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  1. #311
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Solltest lieber für Skyrim modden, hattest doch viele Pläne dafür...

  2. #312
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gescheiter wärs vielleicht, wenn ich für andere und der Endorsements wegen modden würde :-D
    Ich stand da auf der Asteria und fand das dermassen hübsch, nur hätte ich sowas gerne für Fallout 3, na mal sehen, ob ich Rivet City zum fliegen kriege ;-)
    No mods for Failout 76.

  3. #313
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Endorsements
    Wenn Du für Skyrim moddest, kannst Du 3 von mir bekommen. Würd auch extra noch Lappy und Zock-PC schnell ans Netz anhängen.

    Okay, jetzt mal ne Frage. Irgendwie stimmt mit dem Skyrim was nicht. Möglich das es daran liegt, das NPCs und Creatures alle zusammengewürfelt sind und es noch andere Einstellungen gibt.
    Wenn Du jetzt in Fallout 3 NUR die Health von NPCs per GMST multiplizieren oder erhöhen wolltest, OHNE im ganzen Game und den NPCs rumzuschrauben, Level verändern usw., was würdest Du machen oder welchen Wert erhöhen ?

    OB Settings ziehen irgendwie nicht mehr, obwohls die gleiche Einstellungen gibt. Denk da hängt noch mehr dran.

  4. #314
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Gescheiter wärs vielleicht, wenn ich für andere und der Endorsements wegen modden würde :-D
    Ich stand da auf der Asteria und fand das dermassen hübsch, nur hätte ich sowas gerne für Fallout 3, na mal sehen, ob ich Rivet City zum fliegen kriege ;-)
    Hier Herr B. das gefällt dir bestimmt und die ist sogar für UNP. Paßt hervoragend zu deiner einäugigen Hühnerbeschwörerin.

  5. #315
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Sieht sogar richtig gut aus. Könnte C.Z. Jones Kokurrenz machen...auf nem Laufsteg...

  6. #316
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Möglicherweise würde ich eher die Player-Gesundheit runtermodden, HealthLevelMult, PlayerCombatDamage oder so ähnlich. Ich meine die Typen sind auf Sehr Schwer schon unrealistisch genug.
    Andere schnelle Möglichkeit wäre, einen Perk zu machen, der generell mehr Gesundheit gibt. Möglicherweise könntest du mehrere Einträge machen, mit einer Condition, die auf das Player-Level Bezug nimmt. Den Perk musst du ja nicht jedem Feind zuweisen, sondern nur gelevelten Feinden, deren ID wahrscheinlich mit LVL beginnt.

    @Inge, gibts die auch für Fallout? :-D
    No mods for Failout 76.

  7. #317
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    @Inge, gibts die auch für Fallout? :-D
    Nö glaub nicht. Also schmeiß Skyrim an.

  8. #318
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Player Gesundheit passt aber Begleiter nicht an.
    Das mit dem Perk ist ne gute Idee. Änlich hat man das in WIS gelöst, zumindest bei starken oder Special Gegnern. Der Nachteil daran, man muß wieder mehr rumfummeln, als nur an den GMST.
    Und nur GMST, solang nicht von anderen Mods überschrieben, wirken auf alle NPCs, Vanilla, wie neue.
    Auf jeden Fall werd ich die Perk-Idee mal testen, die klappt auf jeden Fall.

  9. #319
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Perks(oder Actor Effects) könnten einfacher zum zuweisen sein, als in den Stats rumzufummeln, mache ich bei mir ja auch, bei mir wird sogar per Actor Effect zusätzlich gespawnt, ausserdem Grösse und Stats(+Glück, + Ausdauer, +Beweglichkeit, + Gesundheit) gesetzt.
    Ich finde, dass man relativ schnell durch ist, selbst wenn es viele Gegner sind. In einer Stunde bist du weiter, als du vorher meinst.
    No mods for Failout 76.

  10. #320
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Probier ich auf jeden Fall aus. War gut der Tipp.
    Ist echt schade, das es allein mit den GMST nicht mehr geht, das wär echt die einfachste und sauberste Weise. Aber egal.

    Was meinst Du mit Actor Effect zusätzlich gespawnt ? Meinst Du mehr Gegner ?

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