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  1. #211
    Inge Sechs-Finger
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    Du hast doch den UNP, da nützt dir CBBE doch nichts.
    Der Body von dem Russen ist wirklich gut, ich würde sogar sagen das es der Beste momentan ist, obwohl der den noch als Beta bezeichnet. Der hat auch alle Vanilla-Klamotten angepasst. Und die Drachenschuppenrüstung ist wirklich schick.
    Das Blöde ist nur, dass es offenbar Probleme gibt wenn man eine neue Rasse einführt, da sollen wohl Quests auch nicht mehr funktionieren und naja im GECK ging das Ruckzuck, hier wieder über mehrere Ecken.

    http://forum.anvilbay.ru/index.php?showtopic=24570

  2. #212
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    CBBE muss nicht in jedem Fall imkopatibel sein. Habe gestern auch mindestens zwei CBBE runtergeladen, allerdings noch nicht getestet. Muss man halt von Fall zu Fall betrachten, vor allem die Nippelchen sind Problemzonen.
    Habe mir Bilder aus dem Link mal angesehen, der hat ja ein Bild, indem er seinen mit UNP und CBBE vergleicht. UNP hat vielleicht ein wenig zu breite Oberschenkel, sehe allerdings nicht unbedingt einen Grund, UNP deswegen auszutauschen.
    Hätte allerdings nix dagegen, wenn Dimon nochmals seine Fallout-Bodies überarbeiten und auf UNP-Stand bringen würden, denn vor allem bei Alice passen die dünnen Ärmchen und die seltsamen Schultern nicht auf den tollen Rest. In meine rArmory gibts alles, was der FalloutNexus zu bieten hat, einige davon wunderschöne Rüstungen, von denen ich aber einige nicht verwende, weil die Schultern und die Ärmchen zu mies aussehen.

    Dafür habe ich in Skyrim noch nicht eine so gute N-Map gefunden wie in Fallout, wo die Haut so richtig seidig ist. Nutze den Ultra-High-Res von UNP und das gibt eine vernünftige Haut, aber schlägt nicht die meiner Ödland-Streunerin.
    No mods for Failout 76.

  3. #213
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Also wenns um die Behaarung geht, die gibts in 2 Varianten bei UNP doch auch.

  4. #214
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    CBBE muss nicht in jedem Fall imkopatibel sein. Habe gestern auch mindestens zwei CBBE runtergeladen, allerdings noch nicht getestet. Muss man halt von Fall zu Fall betrachten, vor allem die Nippelchen sind Problemzonen.
    Habe mir Bilder aus dem Link mal angesehen, der hat ja ein Bild, indem er seinen mit UNP und CBBE vergleicht. UNP hat vielleicht ein wenig zu breite Oberschenkel, sehe allerdings nicht unbedingt einen Grund, UNP deswegen auszutauschen.
    Hätte allerdings nix dagegen, wenn Dimon nochmals seine Fallout-Bodies überarbeiten und auf UNP-Stand bringen würden, denn vor allem bei Alice passen die dünnen Ärmchen und die seltsamen Schultern nicht auf den tollen Rest. In meine rArmory gibts alles, was der FalloutNexus zu bieten hat, einige davon wunderschöne Rüstungen, von denen ich aber einige nicht verwende, weil die Schultern und die Ärmchen zu mies aussehen.

    Dafür habe ich in Skyrim noch nicht eine so gute N-Map gefunden wie in Fallout, wo die Haut so richtig seidig ist. Nutze den Ultra-High-Res von UNP und das gibt eine vernünftige Haut, aber schlägt nicht die meiner Ödland-Streunerin.
    Tauschen würde ich auch nicht, da es bis auf die Drachenrüstung scheinbar nur die Vanilla-Klamotten gibt, aber immerhin und für einen Custom-Charakter kann man den schon nehmen, aber natürlich muss ja wieder irgendwas mit den Rassen vergurkt sein.
    Ja gerade fürs Gesicht gibts mittlerweile nur noch Schrott. Diese Bella-Textur ist ja ganz ok, gerade was die Nasen betrifft, nur mir ist das Alles zu glatt und zu geschminkt. Und bei allen anderen sehen die Nasen aus, wie von Wildschweinen.

  5. #215
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von changnam Beitrag anzeigen
    Also wenns um die Behaarung geht, die gibts in 2 Varianten bei UNP doch auch.
    Aber dort ist es ein Extra-Mesh und nicht nur auf die Textur gepinselt.

  6. #216
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich mag es ja, wenn auch Stellen realistisch aussehen, die ich im normalen Spiel nie zu sehen kriege, aber ob es wirklich ein Mesh dafür braucht? ;-)
    Geändert von Boïndil (12.04.2012 um 07:52 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  7. #217
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich mag es ja, wenn auch Stellen realistisch aussehen, die ich im normalen Spiel nie zu sehen kriege, aber ob es wirklich ein Mesh dafür braucht? ;-)
    Ich guck öfter, ob alles noch sitzt und so.


  8. #218
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    Hey krass, voll die Modenschau hier oder wie...gleich mal nen Kaffee holen...

    Also ich hab einige Outfits von CEBB an UPN getestet, gibt ja da auch guten Stuff. Hatte leider immer Texture-Fehler. In FO hat sowas gelegentlich gefunzt, auch auf anderen Bodys, hier leider nicht mehr.
    Aber wird ja noch genug Stuff kommen.

    Ich steh trotzdem mehr auf schlank/leicht muskulös...dazu noch dunkle Haare und Haut und alles passt...



    Lydia passt nicht so ganz in diese Outfits, sie ist kämpferisch feste...

  9. #219
    Inge Sechs-Finger
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    Klein und zierlich geht mit CBBE auch. Aber ihr mit euren Minibusen und Hungerhaken.


  10. #220
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    Da geht doch nicht mal die Jacke richtig zuuu...
    Der CBBE ist ja nicht schlecht. Mir ist der nur etwas zu Model-mäßig. Außerdem gibts kaum Lore-friendly Stuff, was mir jetzt gefällt. Und mit Dimon war ich immer zufrieden.
    Mal davon abgesehen, das die Vanilla Bodies schon klasse waren. Haben selbst die Nexusler bewundert.

    Da wirds später noch mehr Stuff geben, als wir alle testen können.

    Übrigens, die halbwegs Lore-friendly Armors, hab ich auch im Mod-Thread gepostet, falls jemand danach sucht...
    Geändert von RazorX (12.04.2012 um 09:17 Uhr)

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