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  1. #201
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Also ich hab jetzt fast alle Begleiter in einem "Nicht-Vanilla-Home" und die warten dort und werkeln auch rum. Möglich, das es in späteren Versionen von UFO auch mehr Features gibt, derzeit aber die kompatible "Follower can relax" NACH UFO laden und schon klappt alles. Ist nur ein Dialog, der aber auch bei externen Begleitern funzt, einfach immer auf die Ladereihenfolge achten.
    Ja, das mit dem "relax" klappt inzwischen in etwa. Nur wenn mir dann einer folgen soll wirds etwas komplizierter Da gibts dann "Folge mir" und Let's go". Wobei beides nicht richtig funktioniert. Ich muß den Follower ansprechen, dann "warte hier" und dann "Folge mir" oder "Let's go". Hast du da eine einfachere Möglichkeit?

  2. #202
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von changnam Beitrag anzeigen
    Ja, das mit dem "relax" klappt inzwischen in etwa. Nur wenn mir dann einer folgen soll wirds etwas komplizierter Da gibts dann "Folge mir" und Let's go". Wobei beides nicht richtig funktioniert. Ich muß den Follower ansprechen, dann "warte hier" und dann "Folge mir" oder "Let's go". Hast du da eine einfachere Möglichkeit?
    Na sieht so aus, als wenn sich UFO mit Follower Relax, doch nicht so verträgt. Deswegen halte ich das Alles für Frickellösungen. Der Vorgänger TCG hat im Prinzip völlig gereicht, jetzt hauen die sich auch manchmal gegenseitig die Rübe ein.

  3. #203
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Fängt ja schon mal damit an, dass Scripte jetzt kompilierte Dateien sind. Okay, vorher vertrugen sich zwei Mods auch nicht, die am selben Script rumschraubten, aber jetzt kann man regelrecht alles zerstören und es reicht nicht mehr, einfach einen Mod davon zu deaktivieren. Und es gibt auch kein FOEdit, indem man sah, welche Scripte sich überschrieben.
    Und wieso man XML durch Flash ersetzte, verstehe ich auch nicht, da reicht auch kein Notepad mehr, um am HUD rumzuschrauben.

    @RazorX, natürlich eine Flöte, mit der man die Ratten von Begleiter kontrollieren kann, jederzeit Home-Marker setzen kann, Begleiter von überall her rufen kann, usw.
    No mods for Failout 76.

  4. #204
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Schaut mal, was Gondor bei den Mods gepostet hat...

    Call Houscarls

    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11521

    Hier findet der Spieler in jedem der Vanilla Spielerhäuser ein Buch. Dieses Buch lehrt in den Zauberspruch (Bsp: Call Lydia) um den jeweiligen zzum Haus gehörenden Huscarl zum Spieler zu teleportieren. DER HUSKARL MUSS DEM SPIELER BEREITS ZUGEWIESEN SEIN Bei verwendung von UFO nach UFO laden.
    Also wie bei CBO der Begleiterrufer. Cool, das vervollständigt das Ganze. Wär aber toll, wenn das alles irgendwann in einer kompletten Mod ist.



    Ja, das mit dem "relax" klappt inzwischen in etwa. Nur wenn mir dann einer folgen soll wirds etwas komplizierter Da gibts dann "Folge mir" und Let's go". Wobei beides nicht richtig funktioniert. Ich muß den Follower ansprechen, dann "warte hier" und dann "Folge mir" oder "Let's go". Hast du da eine einfachere Möglichkeit?
    Dann solltest sofort noch mal installieren, nach Anleitung. Das ist ein fehler. Bei mir gibts das nicht. Englisch oder deutsch ist da egal, aber die Dialoge müssen je nach Gebrauch und Funktion schalten.
    Du hast den gleichen 2x. Das soll nicht sein.


    Na sieht so aus, als wenn sich UFO mit Follower Relax, doch nicht so verträgt. Deswegen halte ich das Alles für Frickellösungen. Der Vorgänger TCG hat im Prinzip völlig gereicht, jetzt hauen die sich auch manchmal gegenseitig die Rübe ein.
    Kann ich alles nicht nachvollziehen. Aber ich kenn die Spielerprobs gut von CBO. Da hatten Spieler auch Ärger mit Fehlern, die gar nicht möglich waren...zumindest nicht mit korrekter Installation UND Ladereihenfolge. Und das Begleiter sich die Rübe einhauen sollen, das wär ein "Fraktionsfehler". Halt ich nicht für möglich, kann man aber im CK schnell prüfen. Begleiter haben Follower/Player Fraktion...


    @RazorX, natürlich eine Flöte, mit der man die Ratten von Begleiter kontrollieren kann, jederzeit Home-Marker setzen kann, Begleiter von überall her rufen kann, usw.
    Du siehst ja, das all diese Features (die CBO alle hatte...(wichtig mach...)...naja, außer Reiten) jetzt nach und nach kommen.
    Aber wenn Du sowas meinst, leg los. Aber dann mach auch alles. Wär gut, so eine Mod von komplett deutscher Seite zu haben. Würde mir gefallen.

    (Ein Tipp...schau Dir mal Better Horses an...und HÖR Dir das an...vielleicht als Idee für die "Flöte"...)

  5. #205
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Zum Thema Begleiterrufer...

    Weil ich das gerade wieder merke beim letzten Teil der Diebesgilden-Quest. Es gibt sehr viele Locations, gerade Quest-bezogen, an die Begleiter NICHT mit dürfen.
    In CBO haben wir an solchen Orten per Script, die Begleiterrufer entfernt, damit es keine Probleme gibt.
    Aber in Skyrim sind das sehr viele Orte. Man sollte also wirklich alle kennen, sonst hagelt es ev. Crashes ohne Ende.

  6. #206
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Zum Thema Begleiterrufer...

    Weil ich das gerade wieder merke beim letzten Teil der Diebesgilden-Quest. Es gibt sehr viele Locations, gerade Quest-bezogen, an die Begleiter NICHT mit dürfen.
    In CBO haben wir an solchen Orten per Script, die Begleiterrufer entfernt, damit es keine Probleme gibt.
    Aber in Skyrim sind das sehr viele Orte. Man sollte also wirklich alle kennen, sonst hagelt es ev. Crashes ohne Ende.
    Bis auf die Tour mit und nach Mercer, dass erste Treffen mit Astrid und eventuell die Werwolfdinger mit den Gefährten, leuchtet mir nicht ein warum Begleiter sonst nicht mit sollten.
    Ich hab gerade einen neuen Body von irgendeinem Russen entdeckt, ähnelt dem UNP. Meine Fresse im GECK war das so einfach eine neue Rasse zu erstellen, hier ist wieder alles über 5 Ecken.

    Sogar mit Schamhaar-Mesh, wenn man möchte.



    Geändert von Inge Sechs-Finger (11.04.2012 um 23:35 Uhr)

  7. #207
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Wie wärs, wenn Du mal die Links dazu postetst ? Würde sicher jeden freuen...dafür is doch der Thread da.
    http://www.globalgameport.com/showth...%C3%9Cbersicht

    Sieht zwar gut aus auf den Pics, ist aber wieder ein Fettarschbody. Ladys sind wohl nicht so mein Ding. Ich bleibt beim Skinny UNP.


    Edit:...

    Also ich denk mal mein Spiel ist jetzt so schwer, das noch mehr, schon nervig werden würde. Ich bin jetzt mit 3 Begleitern bei Falmern unterwegs und mir wird mit einem Schlag 598 HPs/610 RW runtergekloppt, wenn ich nicht aufpasse. Bei Falmern wirken die +HPs übelst.
    Geändert von RazorX (12.04.2012 um 01:06 Uhr)

  8. #208
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Wie wärs, wenn Du mal die Links dazu postetst ? Würde sicher jeden freuen...dafür is doch der Thread da.
    http://www.globalgameport.com/showth...%C3%9Cbersicht

    Sieht zwar gut aus auf den Pics, ist aber wieder ein Fettarschbody. Ladys sind wohl nicht so mein Ding. Ich bleibt beim Skinny UNP.
    Kann ich nicht, weils da auch Pornobildchen gibt und dann rückt hier wieder die Busenpolizei an.

  9. #209
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Solltest ja auch keine Pics posten, nur den Link. Soweit ich weiß gibt weder bei Mods noch auf derartigen Seiten eine Altersbeschränkung. Du kannst mir ja den Link schicken und ich poste ihn dann...


    Also Sevar Castle ist wirklich super gescriptet. Ob das Mädels sind, die die Tische zum Bankett verwandeln, oder Barden, die man anwerben kann, den Throne austauschen nach Gebühr, Söldner anheuern...funzt echt super. Ich hoff ich komm mal dazu was simples zu vertonen, denn die Mod mach ich mir fit, sobald die Final ist.

    Hab die ganze Nacht wider gezockt. Bin jetzt Chefchen der Diebesgilde. Geile Quests muß ich sagen.

  10. #210
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    Ein Schamhaar-Mesh würde mich auch interessieren :-D
    Sehen aber toll aus die Mädels in den Pics. Ich selbst nutze den UNP-Default-Body mit schlanken Einstellungen. Ich finde, dass das anatomisch recht korrekte Körper ergibt.

    Allerdings: auch wenn der beste Modellierer aller Zeiten einen Körper gestalten würde, brächte das nichts, solange keine Klamotten dafür zu finden sind.

    @Inge, du könntest allerdings mal die Links deiner besten Klamotten posten, du machst öfter Screens und ich finde selbst dann nicht wirklich spezielles, wenn ich alle 10 ersten Seiten von Clothing und Armor durchstöbere, geordnet nach Endorsemente oder Downloads. Habe gestern nur 13 Outfits ;-) runtergeladen, und vier davon sind Updates.

    Übrigens gibts bisher mindestens 4 Leute im GGP, die offensichtlich noch Fallout 3 zocken, wenn ich die Downloads meines neuen Mods ansehe ;-)
    No mods for Failout 76.

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