Seite 46 von 59 ErsteErste ... 36444546474856 ... LetzteLetzte
Ergebnis 451 bis 460 von 582
  1. #451
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Naja, ich brauch jetzt in Skyrim erst mal was Großes zum Töten...(Grunt ??? )
    Dann kann es ja nur auf Shepard fallen da in ME es keine/n grösseren Kriegsmeister als Shep. gibt. Wohl falsches spiel und nein ich versuche keine süchte zu wecken.

  2. #452
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Im Moment tendiere ich sogar dazu, Fallout NV zu zocken, nachdem ich hier im Forum zufällig über einen Link zu Vegas Anti Crash gestolpert bin, das sicher nützlich sein könnte.

    Gestern wollte ich aber ME3 mit einem neu erstellten Infiltrator zocken, da ich den in diesem Teil noch nie versucht hatte, in der Hoffnung, dass Bioware der Klasse eine sehr sinnvolle Überarbeitung wie dem Wächter gegönnt hat. In Teil 2 fand ich den Infiltrator noch missratener als den Wächter. Aber effektiv erschliesst sich mir weiterhin der Nutzen einer Fernkämpfer-Klasse in diesen engen Schläuchen nicht. Die, wie nicht anders zu erwarten war, eher noobig daherkommt, mit keinerlei Schwanken auf dem Sniper und einem so kleinen Scope, dass es trotz der stabilen Casual-gerechten Lage praktisch unmöglich ist, aus der Deckung zielstrebig einen Kopf zu finden. Und weiterhin kann ich nicht begreifen, wieso der Klassen-Skill nicht die Schilde regeneriert, analog dem Frontkämpfer. Da muss ich also zuerst ein Health-Kit in der Deckung einschmeissen und gemütlich warten, bis die Schilde nachgeladen sind, in der Hoffnung, dass eine Enttarnung nicht zum One-Hit-Kill führt, na toll. An sich hat der Infiltrator abgesehen von der Klassen-Fähigkeit ein nettes Bündel von Skills, nur den Fernkampf-Part halte ich für die Katz. Dann kann ich ja gleich nochmals einen Techniker zocken, der keinen schweren klassenspezifischen Prügel mitschleppen muss, der unbedingt nach einer Backup-Waffe schreit und so den Cooldown noch weiter runter zieht.
    Dann muss ich halt nochmals meine bildhübsche Mathilda Shepard als Technikerin importieren, um nach endlosen und nicht skipbaren Sequnenzen rauszufinden, dass sie sich wie üblich in Roseanne verwandelt hat Was hat sich Bioware dabei gedacht?

    Bin übrigens dankbar, wenn dieses schwarze Loch im Programm vorbei ist, das man Olympia nennt. Ich meine, ORF1 hat wenigstens den Anstand, am Wochenende eine Primtetime einzuschieben und dazwischen ein paar Serien auszustrahlen. Im Gegensatz zum zweiten Schweizer Programm, wo sonst ab und zu ein paar recht nette Filme kommen, das in der Zeit den normalen Fernsehbetrieb effektiv einstellt. Der Sender hat sowieso auch die Tendenz, jede sportliche "Hundsverlochete"(Schweizer Ausdruck für Sause oder so) auszustrahlen(f*** Federer, der der grösste Schweizer Programmvernichter ist ), wahrscheinlich mit dem Sinn, ein paar Programmdirektoren einzusparen und wahrscheinlich sind solche Drittklass-Events auch billiger als der Kauf eines epischen Films. Ich stelle mir sowas nur in meiner Vor-Harddisk-Recorder-Zeit vor, das hätte mich so angepisst, dass ich mich geweigert hätte, dafür auch noch Gebühren und Steuern zu blechen. Immerhin kann ich heute Filme morgens um drei Uhr aufnehmen und so doch zu einem anständigen Fernsehprogramm zu kommen.
    Geändert von Boïndil (17.02.2014 um 08:07 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  3. #453
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
    Registriert seit
    20.07.2009
    Ort
    nähe Marburg/Lahn
    Beiträge
    1.775

    Standard

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Im Moment tendiere ich sogar dazu, Fallout NV zu zocken, nachdem ich hier im Forum zufällig über einen Link zu Vegas Anti Crash gestolpert bin, das sicher nützlich sein könnte.
    NV ist bei mir immer noch so was von unten durch. Name:  thumb_down.gif
Hits: 118
Größe:  181 Bytes

  4. #454
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Es hat den Vorteil, dass ich es schon lange nicht mehr gezockt habe und es einem Bastler viel bieten kann, ist sowas wie ein Trabi unter den Spielen.

    Habe übrigens die Infiltrator-Karriere spontan den Gulli runtergespült und zocke wieder Techniker, der aus meiner Sicht besser ins Mass Effect-Gameplay passt und ohne Verrenkungen so gespielt werden kann, wie er gedacht ist. Mache mir ausserdem gerade einen Sport dabei, möglichst auf Schussabgaben zu verzichten.
    No mods for Failout 76.

  5. #455
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Es hat den Vorteil, dass ich es schon lange nicht mehr gezockt habe und es einem Bastler viel bieten kann, ist sowas wie ein Trabi unter den Spielen.
    Aus Mett wird auch kein Kaviar.

    Ich weiss nicht was gegen den INFI spricht. Aber dich würd ich gerne mal ME spielen sehen. Ich spiele zwar nur auf Normal aber jede klasse bietet einen reiz auch wenn ich manchmal gerne einen Techniker mit Tarnung hätte, der auch ein Scharfschützengewehr bedienen kann.

  6. #456
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
    Registriert seit
    20.07.2009
    Ort
    nähe Marburg/Lahn
    Beiträge
    1.775

    Standard

    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Aus Mett wird auch kein Kaviar.
    So zu sagen.

    Fallout New Vegas ist von meinen Spielen, die ich auch gespielt habe , das einzige wo ich den kauf bisher schon bereue. Es war schon echt ne Frechheit für so etwas nach Release 44€ zu verlangen. Ich hab es auch seit über einem Jahren net mehr auf der Festplatte und spüre auch kein Verlangen mich die nächsten Monate mit dem Bug-Spektakel herum zu ärgern.

    Ich musste gerade mal nach denken ob es bei ME eine Klasse gab die ich noch gar net gespielt habe. Ich glaub Experte habe ich, wenn überhaupt, sehr selten gespielt. Und Soldat aber das liegt einfach da dran das es mich überhaupt net reizt einfach nur alles über den Haufen zu ballern.

  7. #457
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Aus Mett wird auch kein Kaviar.
    Der gefällt mir als alter NV-Verächter Leider ist der Kaviar schon lange alle und ich beginne langsam von Mett zu träumen.
    Ein Scharfschützengewehr kann ein Techniker problemlos bedienen, ein wahnsinniger Profi kommt aber mit einem Mückenbefruchter aus und spart der Allianz so sehr viel Credits
    Zocke Soldat aus den selben Gründen nicht, es ist langweilig.
    No mods for Failout 76.

  8. #458
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Ich habe alle Klassen mehr als einmal gespielt in allen teilen, muss aber sagen das mir der Infi, Soldat und der Frontkämpfer am besten liegen. Sehe aber immer mehr davon ab den Infi zu spielen, die Entfernungen sind die gründe, sehe da die Front waffen mir mittlerweile besser liegend. Finde es aber grade zu komisch wenn die Black Widow zum körperkontakspray mutiert. Aber die Tarnung der Klasse ist einfach zu genial um sie auszuschliessen. Einen Techniker mit Tarnung, das wärs.

    Ich merke grade, muss doch nochmal ME rotieren lassen, die versteckte Rüstung des Citadel DLCs hat es mir angetan und da ich Sammlerin bin kann es bald ja mal wieder so weit ein.

  9. #459
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich habe irgendwo in den letzten vier Durchgängen gemerkt, dass Pistolen sämtliche Aufgaben erledigen können und die komfortablesten Eigenschaften haben, ich sie aber meist nur als Finisher brauche. Nur als Frontkämpfer ist das anders, da brauche ich die sofortige Stopwirkung einer Shotgun. Als Techniker oder Experte kann und darf ich hingegen gar nicht in eine Situation kommen, indem eine Waffe meine letzte Chance ist, da ich dann auf jeden Fall abkratzte. Und als Wächter mache ich abgesehen von einige Schauplätzen was falsch, wenn ich überhaupt eine Schusswaffe benötige.
    Im letzten Teil hat es mich fast so angekotzt, wie das Scanning, dass ich als Techniker das halbe Spiel über auf eine Shotgun verzichten musste. Liegt wohl daran, dass ich sie nicht haben durfte. Aber auch daran, dass das abgef*** und nicht deaktivierbare Auto-Aim auf kleinen Waffen noch gängelnder daher kam, sodass es mit einer an sich genauen Waffe wie der Pistole reglerecht unmöglich war, genau zu treffen. Da möchtest du den roten Husk rauspflücken und die Waffe schwenkt dauernd auf die rumwuselnden gelben oder du möchtest den Tank eines nahen Pyros sprengen und die Waffe schwenkt auf die Vorchas dahinter. Im Extremfall dreht es Shepard zwangsweise um mehr als 180°, was auf Wahnsinn oft tödlich ist(ein richtiger Gamer würde niemals auf die Idee kommen, dass sowas in der Art in Ordnung ist, vor allem, da es sogar der Bezeichnung "Zielhilfe" widerspricht). Wenn Genauigkeit sowieso kein Thema ist, dann kommt einem ein fetter Prügel, der alles trifft, attraktiver vor. Jetzt geniesse ich es hingegen richtig, chirurgisch zu arbeiten und Kopfschüsse durch die Schilde zu setzen, die ich auch einfach wegreissen könnte.

    Die Rüstungen sind optisch der N7-Rüstung unterlegen, die man wenigstens selbst gestalten kann. Und Rüstungen mit fixen Helmen sind für mich sowieso kein Thema, lohnt sich nicht mal, sich die Stats anzusehen.
    Geändert von Boïndil (18.02.2014 um 07:33 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  10. #460
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Kann die zielhilfe nicht ausgeschaltet werden? Bin mir da eigentlich sicher. In vielen spielen geht mir der Auto Aim auf die nerven. Ich weiss nicht warum es so schwer ist eine einfache zielhilfe zu bieten die einen nicht um 180grad drehen lässt zum nahsten feind. Splinter Cell ist da ein schönes Beispiel da muss das Fadenkreuz wenigstens in der nähe sein und wenn gezielt wird, dann eine halbe sek. auf den kopf. Aber auch nur in kopfnähe.


    Mir gefällt die Rüstung Optisch, macht was her oder ist einfach neu.

Seite 46 von 59 ErsteErste ... 36444546474856 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •