Ich habe gestern einen Techniker von Null her begonnen, nachdem für mich ein Spiel auf Level 60 längst vorbei war. Ist jetzt zum ersten Mal seit ME1, dass ich das tue, denn in ME2 ersparte man sich mit einem Import manche *** Scannerei und selbst für mich hartgesottenen Zyniker gab es ein paar nostalgische Momente beim Import, aber in Teil 3, Vorsicht Spoiler ;-), hat es sich erwiesen, dass es sowieso so lang wie breit ist.
Ja, jetzt wurde es schon härter und ich musste öfter in Deckung bleiben, aber zumindest habe ich meinen ersten Mech entführt. Aber sowas von saublöd, da steige ich aus dem Mech aus, weil sich ein einzelner Scherge irgendwo unerreichbar verkrochen hatte und was passiert? Ich steige aus, krabumm, tot! Kann es nicht sagen, ob es der Betreffende war, vor allem , da man in der Blechbüchse gar keine Minimap hat.
Aber rigendwie ist mir das zu langweilig, ich glaube, ich hole einen Save von ME2 raus. Ich habe ja von jeder Klasse, ausgenommen Soldier, einen sauberen Save mit je ~300'000 gescannten Mineralien und die könnte ich jetzt amortisieren. Als ich die Saves anlegte, hätte ich wohl reflexartig zugeschlagen, wenn plötzlich einer von Bioware aufgetaucht wäre ;-)
No mods for Failout 76.
Ich hoff, dass es nicht als Doppelpost gilt, bei dem Abstand:
Auf jeden Fall weiss ich es zu schätzen, dass ich dermassen flexible Saves angelegt habe, meistens auf der Normandy in der Nähe eines Ziels, aber auch solche auf den Plattformen, Tuchanka oder anderen epischeren Schauplätzen, kann also zu jeder Zeit ins Spiel einsteigen und noch ein par XP verteilen.
Und dadurch ist jeder Druck weggefallen, irgend was zu scannen, zu knacken oder sonstwie Zeit zu verlieren und es würde ja auch keinen Sinn machen, die Story zu ändern. Stecke jetzt gerade mit der Technikerin Morwenna mit Jack und Miranda im Project Overlord. Kommt es mir nur so vor, oder klangen die Gefechte in ME2 epischer und waren einige Schauplätze durch viel Glas schicker? Und irgendwie hätte man einen gesunden Kompromiss zwischen der Qual, andauernd in der Deckung zu kleben und dem Quasi-Run and-Gun-Stil im dritten Teil finden sollen. Abkühlzeit dazwischen, Gesundheit dazwischen, usw. Dafür fehlt mir meine Eviscerator vor den Plattformen und mal eine Schützenrolle. Und die Mods waren ja auch eine gute Neuerung. Aber zrotzdem erfreue ich mich gerade am DLC.
No mods for Failout 76.
Okay, also irgendwie komm ich mir etwas albern vor, jetzt hab ich ME noch mal komplett durchgezockt, nur wegen dem heilmittel und den Kroganer Klans als EMS, aber so wies aussieht, kommt man echt nur mit cheaten auf die 4000 für ein gutes Ende im SP...?
Hat denn schon irgendein Spieler mitz 50% die 4000 erreicht ?
Das hab ich jetzt vor der Cerberus-Basis Mission...
GMS: 6885
BW: 50%
EMS: 3442
Habs hier auch noch mal reingeschrieben...
http://www.globalgameport.com/showth...l=1#post740674
Ich dreh ab, wenn der Durchgang umsonst war und ich in einem Game cheaten muß...
Und wozu eigentlich eine farbige Anzeige mit Minimum Angabe, die lang im grünen Bereich ist, aber man trotzdem nicht am Limit ist oder dorthin kommt ? Oder ändert sich die Anzeige im MP ?
Also, Ich hatte Ohne Multiplayer (gut ein zwei Multiplayer Runden waren schon dabei) knap 6000-7000 ??
Und Hatte einer schon das Ende wenn er Zerstörung am Ende wählt, das die End Cutscene Kommt wo Shepard oder ein N7 Soldat in Shepard Farben wieder anfängt zu Atmen ??
Der Soundtrack ist toll, auch das Stück welches gespielt wird, wenn Mordin das Heilmittel freisetzt und seine Asche regnet, das ist einer der größten Momente im Spiel.
"I was lost without you" - ich liebe dieses Stück, weil es perfekt zur Szene passt und irgendwie alles zum Ausdruck bringt, was ich an ME so großartig finde: diese Mischung aus Verzweiflung, Verlustängsten, Liebe, Freundschaft und Hoffnung. So etwas braucht ein Epos. Shep's "epische" Reden sind zwar auch immer ganz, aber die Szenen mit seiner LI toppen das locker.