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  1. #101
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    ....bösartig kreischend: Grhaaaaa!

  2. #102
    Rookie Avatar von Mogaros
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    Wieso vergisst jeder die Vorcha Oo
    die haben auch sicher eine huskform!

  3. #103
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    schon... aber die sehen dann genauso aus wie vorher

    ^^

  4. #104
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    Zu husks ala Vorcha... zu primitiv.

  5. #105
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Ich wäre für das "Lost Empire" DLC.

    Man spielt Jarvik zu der Zeit wo sich die Protheaner mitten im Krieg befinden. Jarviks Aufgabe wird es sein zur Citadel zu gelangen um die Keeper umzuprogrammieren (Laut Vigil gelang es den Protheanern) so dass die Citadel (nach dem die Reaper die Galaxie verließen) nicht das Portal zum Nebel öffnet.

    Dabei wird Jarvik zeuge wie seine Kameraden zu den Kollektoren umgewandelt werden und infiltriert deren Basis um an Infos zu gelangen. Sein größter Widersacher ist dabei die Souvereign die ihn verfolgt.

    Es fängt eigentlich alles damit an dass die Protheaner Infos über die Reaper fanden und zunächst skeptisch verarbeiteten. Jarvik hatte so ein seltsames Gefühl und bat seine Vorgesetzten die Grenzen zu sichern. Doch sie hörten nicht auf ihn und Jarvik versuchte alles mögliche über die Reaper herauszufinden. Als er die Ruine eines alten Volkes betrat und eine Aufzeichnung über den Reaperangriff und den Plan des Tiegels fand kam plätzlich ein Hologramm der Souvereign die Jarvik von den Reaperangriff unterrichtete und dass dieser Zyklus bereits sein Höhepunkt erreicht hat. Als Jarvik erwiderte dass er Beweise habe und die Protheaner sich nicht so einfach auslöschen ließen, zeigte die Souvereign Bilder aller großen Protheanischen Städten und Kolonien wie sie brannten. Daraufhin begab er sich unverzüglich zu seiner Heimatwelt, doch alles war ok. Die Souvereign zeigte ihn was passieren wird. Jarvik brachte die Beweise zu den Wissenschaftlern die daraufhin Vorbeireitungen trafen. Währenddessen beauftragte das Protheanische Konzil Jarvik an der Grenze das Verschwinden einer Forschungsstation zu untersuchen. Er untersuchte die Basis und stieß zum ersten mal auf ein Kollektor, er war angewidert was aus sein Brüdern geworden ist und schwor Rache.

    Weiterhin sieht man was genau die Protheaner unternahmen und was alles so passierte. Man kann zb. auch auf die Erde reisen und sieht in einer Forschungsanlage eingesperrt Höhlenmenschen. Jarvik sagt dann so etwas wie: "Wenn wir vernichtet werden, sollen diese Tiere etwa dass erreichen was wir uns aufgebaut haben?" Vielleicht führt ihn seine Mission zu allen Ratsplaneten so dass man alle in ihrer primitiven Form sieht.

    Am ende des DLC's sieht man wie Wissenschaftler Jarvik einfrieren in der Hoffnung später wieder das Protheanische Reich aufzubauen.

    Auch im Multyplayer kann man ein Protheaner spielen.

    So würde man mehr über die Prothenaer und Reaper erfahren und was nun eigentlich passiert ist.


    Blasto DLC.

    In diesen DLC wird Shepard auf der Citadel von Blasto angesprochen dieser bittet Shepard ihn bei seiner Ermittlung gegen einen indoktrinierten Drell zu helfen dieser ist ein hochrangiger Ausbilder von Drellattentätern. Sein Name ist geheim man kennt ihn nur unter dem Decknamen "Painkiller". Er hat vor Attentäter zu indoktrinieren die, die Hanar Monarchie stürzen sollen, sie wollen mehrere Türme (die sogenannten Gezeitentürme) unter Kontrolle bringen um sie zu Indoktrinationsverstärker umzubauen. Er will den ganzen Planeten indoktrinieren. Shepard und Blasto reisen zu Kahje um Painkiller aufzuhalten.

    So erfährt man mehr über die Hanar und wenn so oft von Blasto die Rede ist wäre es witzig ihn mal in Aktion zu erleben.


    Verrat DLC.

    Hier geht es um Anderson, Kahlee Sanders und Kai Leng. Kahlee wird beauftragt auf Rohjan im Argus Rho- CLustereine E- Zero Quelle zu untersuchen die, die Biotik um ein vielfaches verstärkt. Anderson wird zu ihren Schutz abgestellt, dabei wird er von Kai Leng begleitet. Anderson soll Kai Leng bewerten da er für das N7 Programm empfohlen wurde. Obwohl Kai Leng im Gefängnis landete als er ein Kroganer mit ein Messer erstach, soll er aufgrund seiner Fähigkeiten in den aktiven Dienst zurück. Im Gefängnis nahm zu aller ersten mal der Unbekannte Kontakt zu Kai Leng auf, im Gespräch erfährt man dass Kai Leng stark Rassistisch gegenüber Aliens ist. Doch Kai Leng sieht in dieser E- Zero Quelle viel potenzial, er stiehlt die Quelle und Anderson muss ihn aufhalten bevor Kai Leng entkommt.

    Der Höhepunkt ist ein Kampf zwischen Anderson und Kai Leng.

    Man erfährt so mehr über die Beziehung zwischen Anderson und Kahlee sowie Kai Leng und wie er zu Cerberus kam.


    Wir sind Geth DLC

    In diesen DLC geht es um Legion wie er Shepard verfolgte bzw. beschattete. Er hat die Aufgabe Informationen über Shepards verbleib so wie dessen Missionen zu sammeln. Anders als in anderen DLC's wird Legion Shepard auf manchen Missionen verfolgen um ihn zu beschützen. Auf einer Mission von Shepard zb. merkt dieser nicht dass ihn Attentäter verfolgen Legion muss unter Zeitdruck gezielt die Attentäter ausschalten. Shepard selbst bekommt nie etwas davon mit. So hat man das Gefühl das Shepards Leben von Legion abhängt. Legion untersucht die Absturzstelle von Shepards Leiche dabei bekommt er es mit Cerberus und den Kollektoren zu tun. Er wird schwer beschädigt und findet Shepards N7 Brustplatte, mit dieser repariert er sich notdürftig.

    Man erfährt so etwas darüber was Legion so alles trieb.

    Flying to the Moon DLC.

    Hier geht es um Joker und Edi und darum was die beiden in der Zeit von Shepard Arrest so getrieben haben. Joker hat mehrere Eskorten begleitet, flog diverse Handelsschiffe, und sogar ein Zerstörer. Dabei immer Edi die er auf einer OSD übertrug.

    Bei einer Flugmission zb. soll Joker ein Aufklärer fliegen um Cerberus Aktivitäten zu untersuchen, dabei soll er den Planeten Ontaron untersuchen. Er stößt dabei auf einer größeren Basis, nicht von Cerberus sondern von ein Piratensyndikat. Eine wilde Verfolgungsjagd, die überraschend endet.

    Am Ende vom DLC wird Joker am Boden versetzt warum und weshalb...... das kann man sich bei Jokers großer Klappe eventuell denken.

    Eigentlich kann man zu jeden Kameraden ein DLC machen zb:

    - Ein Archangel DLC wo Garrus die 2 Jahre Omega auf trapp hält. Oder was er mit seiner Garrus- Truppe für den Primarchen machte.
    - Ein DLC darüber wie Miranda und Jakop zu Cerberus kamen und eine Beziehung führten. Wie beide Cerberus verließen.
    - Ein DLC darüber was Tali die 2 Jahre trieb. Oder was sie als Admiral so machte.
    - Ein DLC was James so machte, Kampf gegen die Kollektoren.
    - Ein DLC was Ashley in den 2 Jahren machte. Oder in der Zeit von Shepards Arrest.
    - Ein DLC über Samaras/ Morinths Zeit.
    - Ein DLC über Thanes Attentäter Vergangenheit.

    Also es gibt genug Platz und Stoff für massig DLC'S. Für mich persönlich wären DLC's über meine Freunde besser. Ich will mehr über Thane erfahren oder was Samara so trieb oder wie Garrus zu Archangel wurde. Halt dass deren Geschichten in DLC spielbar sind.

  6. #106
    Rookie Avatar von Saren-Arterius
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    Ziemlich gute Ideen!

    Ein DLC über Javik und die Vergangenheit der Protheaner wäre schon echt genial. Wobei des ja schon fast ein eigenes spiel ist so wie du es beschreibst

    Ich würde zwar auch im Multiplayer gerne einen Protheaner spielen, allerdings soll Javik ja der letzte sein. Wäre doch seltsam wenn da auf einmal voll viele rumlaufen

  7. #107
    Nerd Avatar von Andrei the Tzimisce
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    Zitat Zitat von MindTrigger Beitrag anzeigen
    Ich wäre für das "Lost Empire" DLC.
    Man spielt Jarvik zu der Zeit wo sich die Protheaner mitten im Krieg befinden.
    Also einen DLC für einen DLC? Das klingt schon ein wenig abgehoben.
    Außerdem würde das einen Perspektivenwechsel bedeuten und Shepard
    wäre nicht mehr der Hauptheld. Ich weiss nicht.
    Für mich sehr sehr unwahrscheinlich.

    Auch im Multyplayer kann man ein Protheaner spielen.
    Bitte nicht. Das wäre grässlich, wenn der Multiplayer mit tausenden Protheanern voll wäre.
    Das wäre kein Problem wenn wir ein komplett losgelösten Multiplayer hätten, aber
    der momentane hält sich ja an halbwegs an den Singleplayer.

    Blasto DLC.
    Blasto ist ein Jokecharakter. Der existiert außerdem gar nicht. Im ME Universum ist er fiktiver Filmcharakter.

    Verrat DLC.
    Gute Idee, wenn man Shepard noch einbinden könnte. Ansonsten würde das gehen man könnte den DLC jederzeit vor der Cerberus Basis angehen.

    Eigentlich kann man zu jeden Kameraden ein DLC machen
    Nein. Was macht man wenn der Charakter tot ist?, da wäre der DLC für Spieler Y ja total wertlos.
    Außerdem wäre ein Wechsel auf einen anderen Charakter wie Shepard schon ein großer Bruch
    zu den restlichen Spiel also ME 3.
    Zeitsprünge wären auch nicht toll, da ebenfalls rausreißen.

    Wenn man sich die ME DLCs als solches anschaut, waren sie immer mit Shepard verbunden und
    man konnte es zu jeden Zeitpunkt spielen, wo man frei über die Normandy verfügen konnte.
    Ausnahme Shadow Broker und der Ankunft DLC, die konnte man erst nach Horizon starten.
    Und sie waren immer mit den jeweiligen Spiel verbunden und waren nicht total (zeitlich) losgelöst
    wie einige der DAO DLCs.
    Ich weis daher echt nicht warum das ME 3 brechen sollte.

    - Ein DLC darüber wie Jacob zu Cerberus kam und eine Beziehung mit Miranda führte.
    Siehe Handyspiel Galaxy.

    - Ein DLC darüber was Tali die 2 Jahre trieb. Oder was sie als Admiral so machte.
    Das wird wohl in der zweiten Ausgabe der Homeworlds Comic behandelt werden.

    - Ein DLC was James so machte, Kampf gegen die Kollektoren.
    Das Thema wird im Anime Paragon Lost behandelt.

    Also es gibt genug Platz und Stoff für massig DLC'S.
    Klar, aber die meisten deiner genannten Sachen wird es nicht geben. Sorry, das ich das sagen muss.
    Es ist viel leichter und wirtschaftlicher, wenn man allen Spielern einen Einheitsbrei serviert, denn
    allen was nützt. Ein Tali DLC zum Beispiel wäre zwar lustig, aber sie kann in ME 2 und ME 3 sterben.
    Einige haben sie übrigens bewusst sterben lassen. Was soll man mit diesen Spielern machen?
    Die wären ja ausgeschlossen.
    Daher alle bekommen das gleiche.
    Also sowas wie ein Omega DLC mit Aria als zeitlich begrenzte Gefährten zum Beispiel.
    Geändert von Andrei the Tzimisce (23.04.2012 um 23:33 Uhr)

  8. #108
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    Andrei hat recht, man muss gewisse dinge bedenken bei den DLCs. man konnte sie immer bis Ultimo spielen und wenige erst, ab einem gewissen zeitpunkt also:

    Fallen dinge weg wie: Auf thessia gehen (egal wie, weil es entweder total zerstört ist, oder vollkommmen heile... zwischendinger gehen nicht, nur dann wäre es möglich)
    auch andere hauptplaneten, höchstens was auf Sur'Kesh.

    Kar'Shan wäre noch eine Möglichkeit, da dieser planet von spielbeginn an unter reaperkontrolle ist. müsste man nur einen grund finden, das wäre auch gleich eine möglichkeit für ein batarianisches Teammitglied.
    alle art von cerberus dlcs wären möglich. Die labore zwecks der soladten-verbesserung oder so etwas, da ist viel spielraum möglich. neue anlagen und ex-cererbus blabla.
    Dinge mit der erde fallen dramaturgisch auch weg. Die erde ist das Ziel des spiels, es wäre nicht epsich genug da mal kurz orbeizuschauen und wieder abzudüsen.
    Auch was Teammeber dinge angeht, da hat andrei schon genug geschriben, aber auch was andere dinge anghet. Denken wir mal an die sprachanteile von Squadmats in DLCs...
    Viel könnte man mit reapern machen, wieder welche auf planeten stellen, stellungen befreien oder besiegte zu forschungszwecken untersuchen...

    ...aber wir werden überraascht und können uns einige dinge nicht erdenken. Mal im ernst: wer hatte am anfang von ME2 jemals an so etwas wie Overlord gedacht?

  9. #109
    Melancholisch Avatar von MindTrigger
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    Schau dir Mass Effect Infiltrator an, da geht es auch nicht um Shepard. Es ist nicht schlimm wenn es DLC's oder Teile gibt die von jemand anderen handeln, sofern die Story zum gesamten passt.

    Das mit Blasto weiß ich, jedoch kann man ihn durchaus einfügen.

    Doch du kannst zu jeden Kameraden ein DLC machen das diese so wie ich beschrieb in den Zeitraum von Shepards Tod handeln. Also 2 Jahre wo Shepard rekonstruiert wurde und da starb keiner der Kameraden. Nach Teil 2 wiederum schon.

    Was im Comic und Anime zu sehen bekommt könnte eventuell später im Spiel spielbar sein. Sofern es im Interesse von BW liegt. Ich könnte mir vorstellen dass vor dem Release des Anime ein kleines DLC zu James geben könnte.

    Wieso sollte Shepard unbedingt in jeden DLC dabei sein? Bei dem DLC's geht es nicht immer um Shepard, seine Rolle spielt woanders. Wenn es zb. ein DLC über ein Kameraden gibt geht alles um eben diesen, gut entweder hilft man ihn mit Shepard oder man spielt den Kameraden, letzeres würde mehr Atmosphäre bringen.

  10. #110
    Nimaris
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    Zitat Zitat von MindTrigger Beitrag anzeigen
    Doch du kannst zu jeden Kameraden ein DLC machen das diese so wie ich beschrieb in den Zeitraum von Shepards Tod handeln. Also 2 Jahre wo Shepard rekonstruiert wurde und da starb keiner der Kameraden. Nach Teil 2 wiederum schon.
    Ein gutes Beispiel dafür ist der DLC Leliana's Song für Dragon Age: Origins. Er hatte rein gar nichts mit der Geschichte von Origins zu tun und hat einzig und alleine die Geschichte von Leliana genauer beleuchtet. Ich könnte mir Selbiges bei Mass Effect besonders für Liara vorstellen. Die Zeit in der sie Shepards Leiche rettet und Cerberus ausliefert gibt's zwar als Comic, wäre aber dennoch interessant zu spielen.

    Ebenfalls interessant wäre ein weiterer DLC im Stile einer Idee von einer Dragon Age: Origins - Erweiterung: Chroniken der Dunklen Brut. In diesem wird ein alternatives Ende erzählt, wobei man jedoch den Feind spielt, also die Dunkle Brut. In dieser Version wurde der Held von Origins nie geboren und die Geschichte nimmt einen anderen Lauf. Das würde bestimmt ebenfalls in Mass Effect 3 klappen. Man übernimmt beispielsweise die Rolle eines Marodeur (vorzugsweise natürlich Marauder Shields ), Banshee oder Rohling und versucht die Menschheit in London endgültig auszuschalten. In Chroniken der Dunklen Brut war es so, dass die Teammitglieder irgendwie alles auch ohne den grauen Wächter auf die Reihe bringten. Vielleicht wäre in der Mass Effect - Version dann Garrus der Held, mit seiner Romanze Tali an seiner Seite.

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