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  1. #1
    Origami-Held Avatar von Saturo
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    Standard BioWares PR-Strategie erklärt

    Okay hier ist der (zweit)neueste Teil der PR-bezogenen Beiträge von atghunter aus dem BSN. Bitte beachtet dass es noch mehr und bessere Beiträge gibt. Dies ist nur einer der aktuelleren. Ihr findet das Original hier. Ich werde beizeiten vielleicht noch mehr übersetzen. Hier geht's los:

    atghunter schrieb...

    Hallo allerseits,

    Zunächst einmal, vielen Dank für den Repost. Das schmeichelt mir sehr.

    Folgend ein paar Gedanken für alle, die sich wundern was in den letzten Tagen auf der anderen Seite des Spiegels vor sich geht:

    Erstens, Operation Goliath, das kostenlose Star Wars-Online-Wochenende und die neuerdings unverbindlichen Angebote dass man zuhöre sind lediglich unechte Olivenzweige. Tut mir leid. Kunden wollen wirklich glauben, dass Unternehmen welche sie unterstützen zuhören und wenn sie aufhören das zu glauben, müssen die Unternehmen sagen dass sie zuhören und alles dafür tun, die bösen Zungen abzuschalten. Für dieses Vorgehen gibt es Dutzende Namen aber die bekannteste Bezeichnung dürfte wohl "Hütchenspiel" lauten.

    Ihr werdet erkennen dass es für den Unternehmensbunker ein aufrichtiges Verlangen nach Dialog gibt, wenn "Wir hören zu" sich wandelt in "Wir räumen ein dass wir Kommunikationsproblem mit unseren Kunden haben könnten und sind bereit, über eine sinnhafte Lösung für das Problem zu diskutieren." Dies signalisiert ein Ende der unengagierten Ablenkung und die Öffnung für echte Gespräche um das Problem zu lösen (nebenbei: man nennt das auch "Seine Kehle zeigen"). Wie euch auffällt, haben BioWare/EA nur gesagt dass sie die Mass Effect-Enden erklären werden. Das ist kein Geben, das ist eine Verzögerungstaktik.

    Aber hier gibt es eine Sache, die sogar mich alten PR-Hasen verblüfft und absolut neu ist. Die entrechtete Basis verändert hier die alte Methodik. Das ist der Vergleich zwischen der altgedienten Bunker-PR-Verteidigung mit den neuen Blitzkrieg-Kunden. Bis heute, wurde die "Bunker-Verteidigung" immer von Unternehmen verwendet, weil sie nahezu idiotensicher war. Soziale Netzwerke und der 24-Stunden-Nachrichten-Zyklus haben jedoch alles verändert. Vor 20 Jahren konnte man 30.000 Protestierende nicht ohne Geld, einer Überzeugung, etwas Glück und (am wichtigsten) Zeit in einer vernetzten Basis sammeln. Bis man diese damals organisiert hatte, waren diese bereits ausgebrannt oder haben das Interesse verloren. Gruppen wie "Take Back" haben diese Landschaft verändert und plötzlich ist der Wettbewerb weg von den alten Paradigmen und zu einer neuen verrückten (und meiner Meinung nach wundervollen) Landschaft geworden. Vorbesteller-Käufe nahmen dem Kunden in der Vergangenheit die größte Waffe (nämlich das Produkt erst später zu kaufen). Jetzt aber fühlen sich Kunden, die das Gefühl haben, etwas unter versprochenem Wert bekommen zu haben neu gestärkt - durch das Internet. BioWare/EA spüren die volle Wucht dieser neuen Stärke, während die Leidenschaft der Protestierenden am stärksten ist. Die Unternehmen formieren schneller Gegenmaßnahmen als die alten Strategien es zugelassen hätten. Zu einem gewissen Grad werden sie momentan ausmanövriert, aber jetzt kommt es darauf an, wie lange der Protest/die Beschwerden anhalten.

    Zwei weitere kurze Punkte, dann bin ich fertig. Punkt Eins: Die Child's Play-Petition-Idee war brillant. Beachtet nur wie sehr die intuitiven Kritiker der Proteste in den letzten Tagen ihre Aussage von "Ihr seid verwöhnte egoistische Hater" in "Gut, ihr habt was für einen guten Zweck getan aber ihr seid trotzdem verwöhnte egoistische Hater" ändern mussten. Man ist einfach nur gegen den Protest, denkt selbst aber nicht kritisch. Auch gut: einige, die vorher "Bestes Spiel aller Zeiten" dachten, denken nun "Okay, vielleicht hat das Spiel Probleme aber es ist immer noch eine Form von Kunst", damit sie nicht in den Mainstream (den Protest) geraten. Wenn sie etwas wissen, dann, dass Kunst, wenn sie den Markt betritt, zur (Handels)Ware wird, nicht mehr. Ihr habt damit die "unvoreingenommenen" Kritiker in Kriegstrommler, die euch einfach nur wütend machen wollen verwandelt. Die PR-Leute von EA beneiden euch jetzt sicher (widerwillig).

    Punkt Zwei: glaubt nicht an dieses "nur X Leute von 1 Milliarden Kunden haben an den Umfragen teilgenommen, also kann es ihnen egal sein". Das ist Unsinn. Klar, es gibt auf beiden Seiten des Tischtuchs "Kriegstrommler" die nur Streit wollen, aber würde ich bei BioWare sitzen und die Umfragewerte sehen, bräuchte ich erst mal eine Zigarette.

    Zu guter Letzt, denkt dran, dass EA/BioWare viel mehr Daten zur Verfügung haben. Sie wissen genau wie die Verkäufe laufen, wie lange die Kunden über Origin spielen usw. Sie werden diese Zahlen dieses Wochenende beobachten. Wenn die Verkäufe abflauen, achtet auf Preisnachlässe innerhalb von 10 Tagen (nach den zwei Wochen nach dem US-Release). Das wird zeigen dass die Verkäufer nervös werden und weniger Einheiten nachbestellen. Wie ich schon einmal gesagt habe: irgendwann wird sich das auf harte Währung einwirken. Wenn die Proteste sich darauf einwirken, wird es auch eine Antwort geben.

    Ich bin ein älterer Gamer und weiß den Protest zu schätzen. Jeder (egal auf welcher Seite): hört nicht auf eure Stimmen zu erheben. Ihr seid Kunden und habt jedes Recht euch an diesem Diskurs zu beteiligen. Dass die Foren gestern geschlossen waren beweist, dass man euch beobachtet und sich der Angelegenheit bewusst ist. Ich bin auf der Ending-Hasser-Seite, da könnt ihr euch sicher sein, aber ich bewundere jeden von euch, der für das an was er glaubt einsteht, egal auf welcher Seite er steht.


    Cheers.

    Vielleicht sind viele Menschen bereit heldenhaft für eine noble Sache zu sterben, aber nur wenige würden demütig für eine leben. Wilhelm Stekel
    Geändert von Saturo (23.03.2012 um 17:10 Uhr)

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von DarthGamer
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    Zitat Zitat von Saturo Beitrag anzeigen
    Okay hier ist der (zweit)neueste Teil der PR-bezogenen Beiträge von atghunter aus dem BSN. Bitte beachtet dass es noch mehr und bessere Beiträge gibt. Dies ist nur der aktuellste. Ihr findet das Original hier. Ich werde beizeiten vielleicht noch mehr übersetzen. Hier geht's los:

    Vielen Dank Saturo. Der Typ bringt es echt auf den Punkt, genau wie ich es sagte sie versuchen solange zu warten bis die Leute verstummen.

  3. #3
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    danke... ich als nicht richtig englisch kenner bin echt dankbar dafür...

    und der Inhalt ist auch astrein

  4. #4
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Auf Wunsch von Saturo habe ich daraus einen neuen Thread erstellt.

  5. #5
    Origami-Held Avatar von Saturo
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    Hier ein weiterer analytischer Beitrag von atghunter aus dem BSN. Die Quelle findet ihr wieder hier.

    atghunter schrieb...

    Ich habe das gestern gepostet und poste es hier noch mal. Ich hoffe es hilft euch zu verstehen, was auf der anderen Seite des Spiegels im Moment los ist.

    Ich denke nicht dass BioWare den Kontakt zu ihren Kunden vollkommen verloren hat, obwohl ich ebenfalls wie ein Vorposter der Meinung bin, dass sie zurzeit ihre Möglichkeiten abschätzen. Ich denke aber auch nicht, dass jeder der zurzeit für BioWare spricht ein "Ja-Sager" oder Lockvogel ist. Lasst euch von mir gesagt sein:

    Ich denke nicht auch nur für eine Sekunde dass es andere Enden gibt, dass es eine Halluzination war, oder ähnliches. BioWare/EA lässt diese Spekulationen aus zwei Gründen laufen: Erstens, damit die Leute sich abregen. Zweitens, um Zeit für das Abschätzen ihrer Möglichkeiten zu bekommen.

    Vor Jahren haben ich für eine PR-Schadensbegrenzungsabteilung gearbeitet und bis jetzt verläuft in dieser Sache alles nach dem Handbuch. Erster Schritt, erneut bestätigen und ignorieren (auch "Runterdoppeln" genannt), dann versuchen die bösen Zungen im Mainstream mit Aussagen wie "Das ist alles ein großes Missverständnis" ausfindig zu machen", usw., während man gleichzeitig höflich bleibt und hofft, damit diese bösen Zungen noch wütender zu machen. Gleichzeitig verschanzt man sich und versucht durch Maßnahmen dritter Quellen die eigene Position zu stützen und die Proteste als von einer Minderheit aus Hackern und Hatern darzustellen, wähernd man versucht, den Unternehmenskern zu schützen. Nächster Schritt ist das Anbieten von einer Ablenkung (beachtet das SWTOR nächstes Wochenende kostenlos ist), auch bekannt als "unechte Olivenzweige" und das Fragen der wütenden Kunden nach ihren Beschwerden (ohne dabei einen Kompromiss oder ähnliches anzubieten). Man kauft sich mehr Zeit (das ist jetzt der Fall) und hofft, dass sich die Lage beruhigt. Wenn der Druck aber bleibt, muss man die wirtschaftliche Lebensfähigkeit zwei Möglichkeiten abschätzen: 1) die Beschwerden ignorieren und darauf vertrauen, dass der Kunde irgendwann drüber weg ist oder 2) bestimmen ob man mit einer Problemlösung Geld machen kann.

    Wenn euch das Trost bereitet, die Entscheidung ob es ein lösendes DLC gibt usw. wird nicht von den Autoren gefällt, also Illusionen von Dingen die sie vermitteln wollten zählen momentan nicht viel (Anmerkung: dies bezieht sich auf den Kommentar des Chefautoren gestern). Ich nehme an er wurde daraufhin von der PR-Abteilung einberufen, damit er sowas nicht wieder tut. Dies ist jetzt ein Problem des Unternehmens, kein künstlerischer Disput mit den Fans. Irgendwo im EA-Bunker hocken jetzt Rechtsanwälte, PR-Leute, Autoren und hohe Leute über den Zahlen. Am Ende wird sich das in harter Währung wiederfinden.

    Als jemand der die jetzigen ME3-Enden verachtet, hoffe ich dass die Anzugträger den Visionären verklickern, dass die Kunden zahlenmäßig groß genug sind und auch laut genug schreien, damit die Visionäre ihren Stolz runterschlucken und den Karren aus den Dreck fahren sollen. Für diejenigen, die die Enden lieben: ich akzeptiere bereitwillig eure Meinung und widerspreche respektvoll.
    Beachtet: dieser Beitrag ist älter als der obere. Es haben sich zwei Dinge bewahrheit: Die Ankünding dass BioWare versuchen wird den Fans "unechte Olivenzweige" zu reichen und dass sich das ganze auf "harte Währung" auswirken wird (die Spiele sind an mancher Stelle bereits jetzt um 33% im Preis runtergesetzt).
    Geändert von Saturo (20.03.2012 um 17:53 Uhr)

  6. #6
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Gut geschrieben, zum Großteil recht neutral, ein älterer Gamer eben.
    Ich persönlich glaube allerdings weniger, das BW/EA nur darauf warten, bis die Meute allgemein verstummt ist. Das würde sicher kein Zocker vergessen, auf welcher Seite auch immer man steht.
    Abwarten und Tee trinken...

  7. #7
    Origami-Held Avatar von Saturo
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    Und hier ein weiterer Beitrag von atghunters aus dem BSN. Hier analysiert er Casey Hudsons Stellungnahme. Die Quelle findet ihr wie immer hier.

    atghunter schrieb...

    Grüße allerseits,

    Bin sehr geschmeichelt ob eurer Antworten. Respektvolle Grüße und Dank an alle. Ich habe ein paar Minuten über Mr. Hudsons Antwort geschaut. Hier sind meine Ansichten aus dem PR-Bereich. Ich hoffe sie helfen euch ein wenig.

    Zunächst, lasst uns einmal die Strategie der Veröffentlichung begutachten. 1) Mr. Hudsons Statement wurde definitiv an einem Freitagabend veröffentlicht, um es im Nachrichtenzyklus zu begraben (weil er quasi im Vorbeigehen zugibt, dass es unzufriedene Kunden gibt aber dazu gleich mehr). Nebenbei, Respekt an diejenigen, die das bereits vorher hier festgehalten haben - guter Fang. 2) Einige der "Anti-Ending"-Artikel (die meisten dabei von Forbes) geraten nun mehr und mehr in die besten Ergebnisse von Suchmaschinen, wenn man nicht nur nach "Mass Effect Ending" sucht sondern auch schon bei "Mass Effect" und man hofft, dass dies nun damit geändert werden kann. 3) Man hofft den derzeitigen stillen Protest in Kombination mit den "unechten Olivenzweigen" (siehe frühere Posts) abflauen zu können.

    Zusammengefasst ist die Veröffentlichungsstrategie nicht derzeit nicht allzu interessant.

    Jedoch, der Inhalt ist interessant. Der Großteil des Statements ist doppelzüngig und soll euch das, was auch immer ihr als Entwicklungsrichtung bevorzugen würdet, sehen lassen. Mr. Hudson versucht dann ganz klar der Großartigkeit des Spiels Gültigkeit zu verleihen indem er ein paar Nachrichtenquellen zitiert, auch in der Hoffnung dass diese damit mehr Klicks bekommen und ebenfalls in den Suchmaschinen mehr Bedeutung gewinnen (netter Schachzug, EA-PR). Aber das Wichtigste ist ein klares Bekenntnis das Houston ein Problem hat, und zwar mit "einigen" Fans. Er benutzt wohlgemerkt die Worte "einige" und "leidenschaftlichste Fans" um die Größe des Protestes kleinzureden, aber die entrechtete Fanbasis hat die Stufe erreicht, auf der man sich ihre Existenz eingesteht. Das ist wichtig. Bedeutet das, dass diese entrechteten Fans gewonnen haben? Nein, noch lange nicht. Aber Mr. Hudsons Statement wurde von jemanden, der Schadensbegrenzung treiben soll geschrieben (oder zumindest kontrolliert). Und immer wenn du eingestehen musst, dass du Probleme mit Kunden oder einem Produkt hast, existiert eine solcher Fall wirklich.

    Fährt er damit fort, dass sie "bittersüße" Enden vorgesehen hatten? Ja. Ist die Bemerkung dass man mehr von Commander Shepard sehen wird eine Illusion eines End-DLCs? Nicht unbedingt, aber momentan wahrscheinlich nicht. Nutzt er die "Wir hören auf Feedback aber versprechen nicht etwas zu unternehmen"-Zeile, die gestern in den Foren genutzt wurde? Sicher.

    Es ist klar dass der Großteil seines Statements inhaltslos ist und tonnenweise Raum für Spekulationen hinterlässt. Egal ob er dafür genutzt wird oder nicht, das Management versucht derzeit Spielraum, für den Fall dass sie die Richtung ändern müssen, zu finden.

    Zu guter Letzt: Seid gewarnt. PR-Leute wissen dass genau jetzt die Gefühle vieler Menschen auf der Kippe stehen und nutzen daher eine Taktik namens "Schall und Wahn" (entstammt Shakespeares Macbeth), um zu sehen, ob die Leute wütend werden. Dieser Strategie kommt zugute, dass die Leute, um zu sehen ob sich der Wind dreht, derzeit auf alles was BioWare an Informationen rausgibt schauen. Ich habe mir den Thread mit Mr. Hudsons Statement angesehen und es scheint so, dass die meisten Leuten leidenschaftlich aber höflich sind. Die EA-PR wird diesen Aspekt wahrscheinlich als gescheiterten Kriegsschachzug verbuchen.

    Bleibt höflich, bleibt leidenschaftlich, und bleibt hörbar, egal auf welcher Seite ihr steht.
    Ich werde ohne Scham die Stellung halten (Hold the Line).
    Meiner Meinung nach eine seiner besten Analysen.
    Geändert von Saturo (20.03.2012 um 20:07 Uhr)

  8. #8
    Newbie Avatar von °°NiK°°
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    ach du schande! inhaltlich trifft's gut zu und geschrieben ist das auch spitze!!!

    hut ab!

  9. #9
    Crimson Lance Erzmagos Avatar von techmagos gekkou
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    Ich muss sagen er hat das alles gut niedergeschriebn, ich würde das alles so unterschreiben.

    Und Recht hat er, das EA-PR Guy sich wohl verkalkuliert haben. Nur eines vestehe ich nicht ganz, EA als geldgeiler Konzern (wie die meisten halt) wäre doch besser damit gefahren, ein schönes Ending anzubieten, das zeigt das es bei ME, trotz der Verluste des Reaper Kriegs, weitergeht.

    Wenns im Endeffekt wirklich ein PR Gag sein sollte, dann verstehe ich nicht warum EA/BW nicht den sicheren Weg gegangen sind diese Endings besser zu erklären und alle offenen Fragen aufzuklären, ein Happy End und ein Destroy/Harvest Organics End anzubieten, statt nur diese 3 komischen Endings ohne Hoffnung hinzustellen.

    Im Prinzip wäre es einfach besser gewesen Happy Ends und Harvesting Ends in verschiedenen Stufen zu zeigen, wie gut oder wie schlecht, abhängig von den Entscheidungen der Vorgänger und in ME 3 + den Kriegsaktivposten.

    Das wäre ebsser gewesen und jeder hätte sicher ein Ending gehabt mit dem jeder zufrieden gewesen wäre.

    Aber stattdessen diese 3 Endings, die nur abhängig von den Kriegsaktivposten sind und sich gerningfügig voneinander entscheiden. Sonst sitzt EA doch auch lieber im trockenen Boot, warum dieses mal so ein Risiko eingehen? Zumal EA in der Games Branche eh nicht den besten Ruf hat. Seit Dead Space, Mirrors Edge und etc hat sich das zwar ein bisschen geändert, aber sie sind gut dabei sich alles noch tiefer in den Keller falen zu lassen, als es schon war.
    Geändert von techmagos gekkou (20.03.2012 um 19:53 Uhr)

  10. #10
    Let's Play-Gucker Avatar von Aidan_Shephard
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    @techmagos gekkou
    Ja das frage ich mich auch schon die ganze Zeit. Wie kann man willentlich ein großartiges Franchise vernichten und dazu noch die gute Reputation von Bioware? Damit geht denen eine menge Geld flöten und das sollte EA und BW ziemlich weh tun. Meine einzige Erklärung ist entweder das aufgrund von extremen Zeitmangel kein vernünftiges Ende mehr geschuhstert werden konnte oder jemand vom Management seine Meinung durchgedrückt hat. Jeder vernünftige Mitarbeiter bei BW muss geahnt haben, dass das gehörig nach hinten losgehen kann.

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