No mods for Failout 76.
Nun ja,ich kann die schon im Singleplayer nicht mehr sehen. Granatenspam(und eine vollkommen fehlerhafte Anzeige,ob man sich noch im Gefahrenbereich der Granate befindet oder nicht) und dann die nervigen Rauchgranaten der Centurions nerven mehr(warum haben nur Scharfschützengewehre ein Upgrade,daß einen durch Rauch sehen läßt) als das sie herausfordernd sind. Ich ziehe da die Geth vor. Hart,aber fair und nicht nervend.
Und hier ist der menschliche Techniker,der von Anfang an freigeschaltet ist,der beste. Überlastung kombiniert mit Neuralschock hält ganze Gruppen von Gegnern in Schockstarre.
Habe bisher leider nur Drellexperten und zwei Salarianer freischalten können. Würde ich sofort gegen Asari,egal ob Frontkämpferin oder Expertin tauschen.
Geändert von meech (26.03.2012 um 13:21 Uhr)
Die Granaten und die Rauchwänden mögen nervig sein, sind mir aber immer noch lieber als ein Komboangriff aus zwei Banchees und drei Brutes, wie ich es letztens erlebt habe - und bei den Geth nerven die Pyros und die getarnten Hunter. Die sind zwar einzeln harmlos, tauchen aber schnell in rauen Mengen auf. Aber es hat halt jeder so seine Vorlieben. Ich finde es auch irgendwie schade, dass man nicht gegen Eclipse, Blue Suns oder Bloodpack oder von mir aus die Kollektoren antreten kann - aber man muss sich ja noch etwas für die DLCs aufheben.^^
Sowas finde ich immer schade. Man kann auch als Vanguard teamorientiert spielen. Wenn es erforderlich ist, nehme ich dann auch als Frontkämpfer die Sniper. Somit kann man auf Entfernungen Gegner auseinandernehmen und sollte mal einer zu nahe kommen, haut man als Vanguard ordentlich rein. Aber auf Silber kommt man auch so als Frontkämpfer noch super klar. Erst in den höheren Wellen muss man aufpassen.
Mit den Mechs hatten wir weniger Probleme. Die gehen dank Sabotage ganz gut. Nur die Phantome, die rumwuselten... Aber mal sehen, werden sicherlich bald wieder mal eine Runde angehen.
lg Kinman
„Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo
Es ist eine Frage vom Team. Bei 8 Raketen haben wir grade mal 4 verbraucht. Jeder eine, gegen Cerberus wohl gemerkt. Aber mit drei Asari war das auch nicht weiter schwer auf Stufe 20...
@Boindil: Hehe frag mal, wie häufig ich am Anfang nach einem Frontkämpfer plötzlich vor einem Gegner stehe und auf Y drücke und mich wundere warum jetzt meine Schilde nicht gleich wieder da sind ^^
@Kinman: Stase - Warp - Werfen. und dazwischen feuert ein zweiter auf das Teil. Fall erledigt. Zumindest klappt das bei uns so richtig gut.
ME FRPG Charaktere:
Rebekka Helena Baronesse von Tannberg (inaktiv) | Larita H. H. Fitzalan-Howard | Major Alexander Schleifer
Kunstprojekt - falsch zugeordnete Zitate
"Die Neigung, sich herabzusetzen, sich bestehlen, belügen und ausbeuten zu lassen, könnte die Scham eines Gottes unter Menschen sein." - Josef Ackermann
Ich habe letztens sogar eine Asari-Frontkämpferin auf Gold erlebt, die gar keinen Charge genutzt, sondern alles mit Stasis eingefrorenen und dann mit dem Scharfschützengewehr(!) weggeholt hat - war total verrückt, aber durchaus effektiv.![]()
So bin ich Gold auch angegangen. Ich finde Stasis eh viel effektiver als den Charge. ^^
Charge ist halt sehr nützlich, wenn man die Barriere wieder aufladen muss.
@Fero: Wir hatten nur eine Asari-Adeptin und die kann keine 4 Phantome gleichzeitig in Stase setzen.
lg Kinman
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Team: finde ich relativ schwer, wenn man keine Map hat und raten muss, woher die Feinde kommen. Generell macht da GoW3 auf Horde jedes einzelne Detail besser. Man kann zwar schon mal die Kampfsau raushängen lassen, aber früher oder später kratzt man garantiert ab, wenn man nicht zusammen arbeitet. Hat zwar keine Space Magic, fühlt sich aber insgesamt wegen der grossen Karten und den Kommandoposten mit kaufbaren, aufrüstbaren und reparierbaren Hindernissen, Geschützen und Mechs viel taktischer und auch interessanter an.
Zur Ausrüstung: Nicht mal die Farben kann man anpassen, wen man nicht zufällig eine Karte kriegt und die hatte ich bisher nicht, dafür haufenweise Zeug, das ich nicht brauchen kann oder zum zweiten Mal eine quarianische Infiltratorin, die der Technikerin deutlich unterlegen ist.
Zu den Gegner: Die sind ja teilweise unglaublich dumm.
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