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  1. #91
    I was lost without you Avatar von Kalli Shepard
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    Nachdem ich heute die Claymore im Pack hatte, musste ich mich doch einmal an der Kroganer-Frontsau versuchen. Ok, es war nur auf Bronze, weil ich den Soldat erst auf 8 hatte... aber herrje, der ging ja ab wie nichts. Man kann ja gar nicht so schnell gucken, wie man mit Flinte und Nahkampf die Gegner aus den Latschen haut. Da ich zudem auch noch die Revenant dabei hatte, konnte ich auch auf Distanz ordentlich Druck machen. Kurzum: vielleicht werde ich doch noch zum Nahkampf-Kroganer-Fan

  2. #92
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von Kalli Shepard Beitrag anzeigen
    Nachdem ich heute die Claymore im Pack hatte, musste ich mich doch einmal an der Kroganer-Frontsau versuchen. Ok, es war nur auf Bronze, weil ich den Soldat erst auf 8 hatte... aber herrje, der ging ja ab wie nichts. Man kann ja gar nicht so schnell gucken, wie man mit Flinte und Nahkampf die Gegner aus den Latschen haut. Da ich zudem auch noch die Revenant dabei hatte, konnte ich auch auf Distanz ordentlich Druck machen. Kurzum: vielleicht werde ich doch noch zum Nahkampf-Kroganer-Fan
    So muss dat sein. Wir Kroganer sind Krieger und kämpfen. Wir verstecken uns nicht!

    Es gibt einfach nichts schöneres als einen Kroganer im Blutrausch. Der haut alles kaputt


    Edit: Und ich ärgere mich just in diesem Moment mit dem Frontsoldaten rum. Krieg das nicht auf die Reihe, wieso killen andere mit denen so viel und ich nicht? Ich habe eine tip top Ausrüstung und trotzdem funzt es net Die Skills brauchen zu lange zum aufladen um damit was reißen zu können
    Geändert von Hamilton (21.03.2012 um 21:06 Uhr)

  3. #93
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Frontkämpfer-Skillung (meine):
    Charge: Prio A+, immer auf Damage/Cooldown gehen. Bei der letzten Stufe auf 100% Barrier
    Shockwave: Prio N für niemals
    Nova: Prio A, auch hier alles auf Damage und NICHT die Stärke halbieren(!) sondern da den Cooldown-Bonus nehmen. Letzte Entwicklungsstufe würde ich 100% Damageincrease gegen Armor/Barrier/Shield empfehlen
    Passiv: Prio B, ganz klar, immer auf Powerdamage
    Fittness: Prio B, alles in Leben/Schilde investieren.

    Waffen: Egal, Hauptsache 200% Aufladezeit. Persönliche Empfehlung: Predator.

    Taktik:
    Schritt 1: Charge
    Schritt 2: Nova
    Schritt 3: Wiederhole Schritt 1

    Was nicht anchargen: Banshees mit Barriere (generell keine so gute Idee) der Rest ist Futter.
    Auf was besonders aufpassen: Versteckte Cerberus Turrets, den bösen 3-Schuss-Stunlock vom Gethprime, Versteckte Banshees (höhö)

    Das wars auch schon. Zugegeben, Silber hab ich so noch nicht gespielt, aber dafür dreimal Bronze solo gemacht. (inklusive Dinger deaktivieren und Hackaufgaben)
    Auf Bronze mit anderen hatte ich einmal mehr Punkte als die anderen drei zusammen^^

  4. #94
    Nich´ die Mama! Avatar von Hamilton
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Waffen: Egal, Hauptsache 200% Aufladezeit. Persönliche Empfehlung: Predator.
    Geht das etwas präziser? Auf jeden Fall vielen Dank für die Tip top Tips

  5. #95
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Eine möglichst leichte Waffe für minimalen Fähigkeiten-Cooldown.
    Der menschliche Frontkämpfer benutzt seine Waffe eigentlich nur ganz selten. Die meisten Gegner werden durch den Sturmangriff bzw. die Nova erledigt.
    Aus Stilgründen hat mein Frontkämpfer aber ne Katana X. Gibt knapp 190% Cooldown, das reicht auch

    Hab heute nachmittag nämlich auch mal nen menschlichen Frontkämpfer ausprobiert und wenn man sich erstmal etwas eingespielt hat und verdrängen kann, wie sehr man seinen Mitspielern auf die Nerven geht, macht das sogar richtig Spaß ^^


    edit: Achja, Premium Veteranen-Pack rockt. Hab endlich meine Turianer. Brauch jetzt nur noch Kroganer

  6. #96
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Frontkämpfer-Skillung (meine):
    Charge: Prio A+, immer auf Damage/Cooldown gehen. Bei der letzten Stufe auf 100% Barrier
    Shockwave: Prio N für niemals
    Nova: Prio A, auch hier alles auf Damage und NICHT die Stärke halbieren(!) sondern da den Cooldown-Bonus nehmen. Letzte Entwicklungsstufe würde ich 100% Damageincrease gegen Armor/Barrier/Shield empfehlen
    Passiv: Prio B, ganz klar, immer auf Powerdamage
    Fittness: Prio B, alles in Leben/Schilde investieren.

    Waffen: Egal, Hauptsache 200% Aufladezeit. Persönliche Empfehlung: Predator.

    Taktik:
    Schritt 1: Charge
    Schritt 2: Nova
    Schritt 3: Wiederhole Schritt 1

    Was nicht anchargen: Banshees mit Barriere (generell keine so gute Idee) der Rest ist Futter.
    Auf was besonders aufpassen: Versteckte Cerberus Turrets, den bösen 3-Schuss-Stunlock vom Gethprime, Versteckte Banshees (höhö)

    Das wars auch schon. Zugegeben, Silber hab ich so noch nicht gespielt, aber dafür dreimal Bronze solo gemacht. (inklusive Dinger deaktivieren und Hackaufgaben)
    Auf Bronze mit anderen hatte ich einmal mehr Punkte als die anderen drei zusammen^^
    Sign. + bei Taktik Schritt 1,5: 1* Schießen oder schwerer Nahkampfangriff damit die Ladezeit überbrückt wird.
    Aber ab Silver Welle 5 kannst du Charge - Hauen - Nova - Charge vergessen, da bist du sehr schnell sehr platt. Und auf Gold lässt du es mit Nova wirklich besser und mit Charge alleine in mehrere Gegener sowieso.
    ME FRPG Charaktere:
    Rebekka Helena Baronesse von Tannberg (inaktiv) | Larita H. H. Fitzalan-Howard | Major Alexander Schleifer

    Kunstprojekt - falsch zugeordnete Zitate
    "Die Neigung, sich herabzusetzen, sich bestehlen, belügen und ausbeuten zu lassen, könnte die Scham eines Gottes unter Menschen sein." - Josef Ackermann

  7. #97
    Special Tactics and Recon Avatar von Boro
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    Ich renne derzeit mit meinem Frontkämpfer(Mensch)mit der Eviscerator auf Stufe 6(verzeiht mir,falls die nicht so heißt ) rum,hab einen Aufladebonus von 164% und das reicht vollkommen,ich kann ranchargen,Nova raushauen und dann ist der Charge auch schon wieder einsetzbar,geht auch auf Silber bei allen Gegnergruppen,Gold habe ich noch nicht getestet.Wie oben schon gesagt sollte man auf Banshees aufpassen,aber sonst haut man eigentlich alles weg... ;D
    Geändert von Boro (21.03.2012 um 22:48 Uhr)

  8. #98
    Taschenbillard-Spieler Avatar von CaCu
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    Mein Feldversuch mit einem Frontkämpfer ist ziemlich in die Hose gegangen. Hab mit meinem Drell zwar am Ende Platz 2 gemacht, aber Charge nur wenige Male eingesetzt. Vielleicht ist der Drell auch die Falsche Rasse um sich an diese Klasse heranzutasten.

    Dafür habe ich allerdings meine Freude an dem Salarianischen Techniker gefunden. Ich setze einmal Energieentzug und danach Verbrennung ein und schon ist ein Trupp Kanibalen/Geth-Soldaten/Sturmsoldaten platt. Generell ist der eine reine Vernichtungsmaschine wenn es gegen Geth geht. Levelt man die Skills richtig hoch macht er die Pyros und die Jäger in 3-4 Sekunden platt. Mit Energieentzug kann man die Gegner auch perfekt für einige Sekunden bewegungsunfähig machen.

  9. #99
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Zitat Zitat von CaCu Beitrag anzeigen
    Mein Feldversuch mit einem Frontkämpfer ist ziemlich in die Hose gegangen. Hab mit meinem Drell zwar am Ende Platz 2 gemacht, aber Charge nur wenige Male eingesetzt. Vielleicht ist der Drell auch die Falsche Rasse um sich an diese Klasse heranzutasten.
    Ja, der Drell-Frontkämpfer ist Mist ^^
    Der steckt zu wenig ein und seine Skills harmonisieren nicht so schön mit dem Sturmangriff.
    Am simpelsten ist tatsächlich der menschliche Frontkämpfer, da man diese Klasse am ehesten wie einen Frontkämpfer spielen kann.

    Dafür habe ich allerdings meine Freude an dem Salarianischen Techniker gefunden. Ich setze einmal Energieentzug und danach Verbrennung ein und schon ist ein Trupp Kanibalen/Geth-Soldaten/Sturmsoldaten platt. Generell ist der eine reine Vernichtungsmaschine wenn es gegen Geth geht. Levelt man die Skills richtig hoch macht er die Pyros und die Jäger in 3-4 Sekunden platt. Mit Energieentzug kann man die Gegner auch perfekt für einige Sekunden bewegungsunfähig machen.
    Den werde ich mir auch noch irgendwann mal zu Gemüte führen. Der salarianische Infiltrator ist schon klasse
    Hast du Täuschköpfer mal ausprobiert? Ist ja im Grunde die Fähigkeit, die ihn am vom menschlichen Techniker und seiner Drohne unterscheidet (Überlastung und Energieentzug sind ja beides Anti-Schild-Fähigkeiten).

  10. #100
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    Turianer Sentinel mit voll aufgelevelten Stabilitätsskill+TechArmor+Revenant mit Stabilitätsupgrade und Magazinupgreade =wandelnder Panzer. Alles was zu nah rankommt, haut man mit dem Nahkampfangriff aus den Latschen, die Techarmor lässt, geskillt auf Schadenreduktion, einen auch härtere Angriffe überstehen. Da guckt der Phantom doof aus der Wäsche, wenn der Turianer plötlich zum Nahkampfgegenangriff übergeht, weil er noch ein Schild hat. Dazu noch Überlassten und fertig ist die Spaßmaschine^^

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