Ein Add-On ist eine Erweiterung des Spiels. Und in Dawnguard kommen neue Fraktionen, neue Monster und neue Weisen, wie man spielen kann, dazu. Also ist es ein Add-On
MfG Hayabusa
Ein Add-On ist eine Erweiterung des Spiels. Und in Dawnguard kommen neue Fraktionen, neue Monster und neue Weisen, wie man spielen kann, dazu. Also ist es ein Add-On
MfG Hayabusa
Seh ich auch so, wobei Addons so langsam aussterben...
Find ich aber jetzt nocht so passend, das DG noch auf sich warten läßt. Hatte eigentlich gerhofft, das es im August irgendwann verfügbar wäre. Diese verdammten Gerüchte.
Heißt wohl, Skyrim erst mal auf Eis legen und dann irgendwas aktuelleres zocken. Kommen ja bald wieder einige gute Games.
Sind aber nichts weiter als antiquierte Sichtweisen. Früher musste man AddOn's per Disk verbreiten, da es aufgrund der fehlenden Bandbreite gar keine andere Möglichkeit gab. Dass die vom Umfang größer als heutige DLCs waren, ist dabei nur logisch. Jeden Monat oder alle zwei Monate eine Disk pressen zu lassen, um die Inhalte an die Spieler zu bringen, hätte sich einfach nicht rentiert.
Das stimmt nicht. Es gibt auch DLCs die auf Disks veröffentlicht werden. Die Erweiterungen von GTA IV zum Beispiel.
Ich sehe es wie Hayabusa. Ein Addon ist etwas, was etwas vorhandenes erweitert (to add = hinzufügen, ergänzen, etc.). Dabei ist es egal, wo oder wie man es bekommt oder wie umfangreich es ist. Sogar die beschissene Pferderüstung war ein Addon
Die Spiele-Addons im klassischen Sinne, die hier überall vermisst werden, wird es in der Form wohl nicht mehr/kaum noch geben. Das DLC-Modell hat sich zu sehr durchgesetzt. Mir gefällt es jetzt auch nicht unbedingt, aber das ist der Lauf der Dinge. Die Zeiten haben sich geändert. Man kann der Vergangenheit jetzt weiter hinterherweinen oder man passt sich der aktuellen Situation an. So ist es nunmal... nicht nur in der Videospielbranche.
Und bevor das ganze jetzt zu Off-Topic wird:
Bethesda leistet sich mit Dawnguard momentan einen Schnitzer nach dem anderen. Damit tun sie sich keinen Gefallen...Skyrim: Dawnguard - PC- und PS3-Version »noch nicht einmal angekündigt«
Bethesdas Marketing-Chef verpasst allen Hoffnungen auf ein baldiges Erscheinen des Skyrim-DLC Dawnguard für PC und PlayStation 3 einen Dämpfer.
Sie tun aber gut daran, sich damit Zeit zu lassen, damit es hoffentlich dann fehlerfrei erscheint. In die Twittermeldung wird eh wieder viel zu viel hinein interpretiert. Manche Seiten haben ja sogar angezweifelt, ob es überhaupt für PC und PS3 erscheint. Ursprünglich hieß es ja nur 30 Tage exklusiv... was nicht heißt, dass es danach auch gleich erscheinen wird.
Was heißt es denn sonst ?
Sonst machen die 30 Tage doch keinen Sinn. Wenn es nur hieße exklusiv für die 360, aber die 30 Tage, sagen eindeutig - danach steht es auch für PC und PS3 zur Verfügung.
Und der 1.7 Patch wird offenbar von vielen Leuten einfach gemieden, da der 1.6 ja schon so eine Pleite wieder war und er offenbar nicht wirklich was bringt und wie immer, absolut kein Questbug gefixt.
Langsam müssten die doch selber merken, dass ihre Patches ein schlechter Witz sind.
Hossa, das ging ja jetzt schnell mit Dawnguard. Und dabei wars doch noch nichtmal angekündigt. :rolleyes
Ich warte damit aber auch noch genau wie Ketzer. Bin da in Bezug auf meine aktiven Mods auch skeptisch. Und 1.7 hab ich auch noch nicht. Vieleicht sogar erst mit meinem nächsten, dem dritten, Charakter.
Ich finds gut, dass es endlich auch für die PCler da ist. So werden die ganzen Wikis jetzt ihre Dawnguard-Artikel endlich ordentlich komplettieren können ^^
Natürlich freu ich mich auch für die PCler dass sie es endlich spielen können
Nur die PS3-Spieler haben das Nachsehen. Aber das haben sie, nachdem was man so hört, eh mit Skyrim :-/