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  1. #21
    Rookie
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    Wenn ich das nur wüsste
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    drei zu schliessenden Türen auf Omega fast zum Weinen gebracht
    auf Wahnsinn weinst du nicht mehr sondern schlägst dir die Tastatur ins Gesicht.....besonders wenn man zb ein Infiltrator ist. Die unmöglichste Tür ist die rechte- wo so viel Platz ist....und sehr viel mehr Gegner kommen
    die linke ist auch schön...besonders da hinter der Ecke ein Flammenwerfer Typ steht....

  2. #22
    Dilettant Avatar von Ihero
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    Zitat Zitat von ichX Beitrag anzeigen
    die linke ist auch schön...besonders da hinter der Ecke ein Flammenwerfer Typ steht....
    Der fiese Kerl hat mich auch Nerven gekostet...

    Nach kurzer Eingewöhnungszeit ist aber auch ME3 auf Wahnsinn mit 'nem Wächter kein Problem mehr gewesen.(und ich bin 'ne Shooter-Niete ) Am Anfang war ich etwas überfordert, weil die Schilde ja nicht mehr wie in ME2 von selbst detonieren. Das hab ich auch nur ein paarmal ausgelöst, die Fähigkeit ist überhaupt nicht mehr zu vergleichen.
    Auf dem PC kann man sich in den Kämpfen aber recht gut bewegen. Gerade Banshees und Rohlinge erfordern ja einiges an Gerenne, wo die Deckung völlig fehl am Platz ist, da man dann auf dem Präsentierteller liegt.
    Was da etwas störend ist, aber ja nichts mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun hat, ist dass man das z.B. Abrollen erst abschließen muss, bis man nächste Befehle geben kann.
    Wenn dann so 'ne Banshee neben dir erscheint, wird's dann schonmal was hektisch. 8o

    Ich hab aber den Eindruck, Kämpfe dauern mit steigendem Schwierigkeitsgrad einfach nur länger, weil die Gegner zäher sind. Wesentlich schlauer agieren sie irgendwie nicht. Mit der richtigen Biotik-Tech-Kombi lässt sich aber alles recht gut zerpflücken.

  3. #23
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Wäre mir nie eingefallen, was anderes als Wahnsinn zu zocken, bin doch kein Casual ;-) Bei mir war nur der Soldat noch unbeliebter als der Infiltrator.

    Wie gesagt, noch kein Durchgang bei Null angefangen. Ich kratze zwar als Techniker öfters ab, weil das Abrollen kein Allerweltsheilmittel gegen Granaten ist und auf engem Raum einfach nur blödsinnig ungenau ist, aber wenn mir Rohlinge und Atlas am Anfang noch schier untötbar erschienen, verusachen die jetzt kaum mehr einen Blutdruck-Anstieg.
    Dafür, dass ich all Techniker endlich wieder nutzbringend eine fette Shotgun verwenden darf und mein Lieblingsteam aus ME1 vereint ist, hat Bioware allerdings einige Minuspunkte gut gemacht.

    Edit:
    Kommt mir sogar inzwischen so vor, als ob der Techniker eigentlich gehörig überpowert ist. Habe sowieso nur die Eviscerator, die Carnifex(mit Nahkampf-Lähmer) und Vindicator mit und die Skills laden rasant nach. Und habe ich das richtig verstanden, dass ich Geth mit Panzerung und Schild hacken kann? Muss es sagen, dem Techniker wurden soviel nette Geschenke gemacht, dass es schon fast zuviel ist.
    In ME2 habe ich fast auschliesslich mit Drohne und Brandstrahl gearbeitet und Überlastung völlig ignoriert, egal gegen was und jetzt wechsle ich tatsächlich je nach Schauplatz und Gegnertyp mal was anderes ein, weil es taktisch lustiger ist. Und wenn ich vorher die Geth-Schilde nahm, habe ich jetzt die Inferno-Granate.
    Geändert von Boïndil (14.03.2012 um 20:44 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  4. #24
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Kommt mir sogar inzwischen so vor, als ob der Techniker eigentlich gehörig überpowert ist. Habe sowieso nur die Eviscerator, die Carnifex(mit Nahkampf-Lähmer) und Vindicator mit und die Skills laden rasant nach. Und habe ich das richtig verstanden, dass ich Geth mit Panzerung und Schild hacken kann?
    Du kannst sogar die gepanzerten Kommandeure hacken...
    Und die Geschütze,die Cerberustechniker einsetzen.

    Und übrigens: Das Gewicht von Waffen spielt für Teammitglieder keine Rolle. Kannst Tali also auch die Claymore geben. Noch ein Tipp: Plaudern mit Vega (jedes Teammitglied schaltet 2 Bonustalente frei) schaltet die Fähigkeit Blutbad frei.(viel besser als Infernogranaten, daß die Fähigkeit bei Shepardt rasant schnell nachlädt)

  5. #25
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Die neuen Fähigkeiten machen schon spaß und die Buffs von den alten. Kommen mir in ihrer Gesamtheit auch etwas sehr stark vor. Das gilt nicht nur beim Allheilmittel Überlasten des Infiltrators. Inzwischen können auch alle biotischen Fähigkeiten Biotic Explosions auslösen und gerade Throw ist absurd stark geworden für den Cooldown.

  6. #26
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Die neuen Fähigkeiten machen schon spaß und die Buffs von den alten. Kommen mir in ihrer Gesamtheit auch etwas sehr stark vor. Das gilt nicht nur beim Allheilmittel Überlasten des Infiltrators. Inzwischen können auch alle biotischen Fähigkeiten Biotic Explosions auslösen und gerade Throw ist absurd stark geworden für den Cooldown.
    Bei den Massen an Gegner und dem Granatenspam müssen die Fähigkeiten auch stark sein...
    Zudem ist der Waffenschaden deines Teams nur 30 Prozent des von Shepardt(und selbst mit entsprechenden passiven Fähigkeiten nicht berauschend).

  7. #27
    Rookie Avatar von David Anderson
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen

    Edit:
    Kommt mir sogar inzwischen so vor, als ob der Techniker eigentlich gehörig überpowert ist. Habe sowieso nur die Eviscerator, die Carnifex(mit Nahkampf-Lähmer) und Vindicator mit und die Skills laden rasant nach. Und habe ich das richtig verstanden, dass ich Geth mit Panzerung und Schild hacken kann? Muss es sagen, dem Techniker wurden soviel nette Geschenke gemacht, dass es schon fast zuviel ist.
    In ME2 habe ich fast auschliesslich mit Drohne und Brandstrahl gearbeitet und Überlastung völlig ignoriert, egal gegen was und jetzt wechsle ich tatsächlich je nach Schauplatz und Gegnertyp mal was anderes ein, weil es taktisch lustiger ist. Und wenn ich vorher die Geth-Schilde nahm, habe ich jetzt die Inferno-Granate.

    Naja Es gibt Klassen die gleich stark sind ich habe ja beim ersten mal M3 mit dem Infiltrator auf Wahnsinn Durchgespielt das war kein Problem Spätestens mit der Black Widow Rockt man doch ziemlich.

  8. #28
    MrRomanticGameGuy
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    Mass Effect war und ist doch immer leicht. Liegt an der Kampfpause und der Deckung wenn man Talente richtig einsetzt. xD

  9. #29
    Rookie Avatar von David Anderson
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    Ich fand M3 auf Wahnsinn auch zu einfach aber ich habe nix anderes erwartet mir fällt kein Rollenspiel der Letzten 5 Jahre auf dem PC ein wo ich mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad Probleme gehabt hätte. Aber das Liegt vlt auch an der Erfahrung wenn ich an Gothic 1 denke wie oft ich damals gestorben bin;-)

  10. #30
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Ich fand Dragon Age auf Albtraum bockschwer. Da gabs nen Random Encounter mit drei oder vier Schatten. Einer Orange, die anderen Gelb (oder waren alle Orange). Den hab ich recht früh im Spiel gehabt und musste runterschalten. Es war meines erachtens nach unmöglich auf Albtraum zu schaffen.

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