Seite 29 von 41 ErsteErste ... 19272829303139 ... LetzteLetzte
Ergebnis 281 bis 290 von 404
  1. #281
    Origami-Held Avatar von Saturo
    Registriert seit
    30.03.2011
    Beiträge
    753

    Standard

    Dachte die neuen Game One-Folgen gibts immer erst Freitags?

  2. #282
    TheRealComedian Avatar von schääpat
    Registriert seit
    13.03.2012
    Beiträge
    65
    Gamer IDs

    Gamertag: Underdog2k9

    Standard

    So, extra hierfür angemeldet, das hat das Ende also schon mal geschafft.
    Wie kann man auf die Idee kommen so ein Ende in ein Spiel einzufügen? Wäre es so schwer gewesen wie in DA einfach ein paar Bilder und Textboxen einzufügen? Das wäre ne Arbeit von nen paar Minuten gewesen und die hälfte würde sich nicht mehr aufregen. Die Auswahlmöglichkeiten im ganzen Spiel scheinen durch dieses Ende total belanglos. Was ist mit den Rachni nachdem ich sie wieder habe gehen lassen? Den Kroganern? Den Geth und Quarianern? (Wobei das mit den Rachni ja schon ne Frechheit ist, dafür lass ich sie am leben, so ne schwere Entscheidung in Teil 1).
    Wenn ein richtiges Ende kostenlos nachgeliefert wird okay, wenn es allerdings als DLC für bares erscheint, dann können sich Bioware demnächst ihre Spiele dezent in den allerwertesten Stecken, so etwas geht gar nicht. Überlegt mal bei Herr der Ringe wäre Frodo einfach gestorben, Schluss. und dann erscheint ne DVD für 50€ mit dem echten Ende oder was?

    Bei mir muss es nicht mal ein Happy-End geben, wenn Shepard überlebt ist das toll, aber nicht notwendig das mir das Ende gefällt. Und wenn dann noch eine Aussage wie sinngemäß: mass effect hat so viele Entscheidungen, da kann es nicht einfach ein ende geben mit 3 Auswahlmöglichkeiten, gibt, dann fühle ich mich auf gut deutsch verarscht. Mir doch egal ob die Farbe jetzt blau rot oder grün ist, es ist das verdammt gleiche Ende, ob ich Völker geeint habe oder nicht. Dabei wurde es in ME 2 doch so gut gelöst mit dem Ende. Waren sie loyal oder nicht, habe ich ihnen die richtigen Aufgaben gegeben?! Und dann noch diese Logikfehler? Wer zur Hölle war da dran?!
    So, jetzt konnte ich meiner Wut mal ein wenig freien Raum lassen. So eine Geschichte wird eben an ihrem Ende gemessen. Warum sollte ich jetzt nochmal alle 3 Teile anders durchspielen (hatte formatiert) um am Ende doch das gleiche zu bekommen. Wie belanglos ist da die Qual die jeder bei seinen Entscheidungen hatte und überlegt hat ob er dies oder das tut.

    Wie gefühlvoll war der Tod von Thane, Mordin? Ich hatte Pippi im Auge und dann rotzen die mir so nen Ende hin. Da hätte statt so nem Gottkind lieber eine Person die ihr Leben für andere gibt (Shepard) direkt der Katalysator sein sollen. Denn dieses Kind fühlt sich für mich auch einfach dahin gerotzt an, ohne Sinn und Verstand!

  3. #283
    Rookie Avatar von Sken
    Registriert seit
    25.09.2010
    Beiträge
    81
    Gamer IDs

    Gamertag: sumpfling

    Standard

    Ich habe da mal eine Frage. Es ist so, dass ich jetzt bei meinem ersten durchgehend guten Durchgang (von ein paar Nichtigkeiten abgesehen) für mich persönlich die Entscheidung getroffen habe, dass die Synthese die „richtige Entscheidung“ ist.
    Kontrolle der Reaper stellt für mich keine Option dar und Vernichtung ist insoweit ebenfalls in meinen Augen falsch, weil ich dadurch ja auch die Geth und EDI umbringe (warum auch immer…).

    Es besteht allerdings ja nur die Möglichkeit, dass Shepard überlebt, wenn man Vernichtung wählt und diese bestimmt Anzahl an EMS besitzt. Wie man auf letzteres kommt erschließt sich mir nicht so ganz, da ich sämtliche Aufgaben erfüllt habe und trotzdem grade mal auf 3100 komme. Es geht mir allerdings darum, was denn nun offiziell als „gutes Ende“ angesehen wird?

    An sich fand ich das Ende großartig und hätte es BioWare niemals zugetraut, doch mal sowas tiefsinniges in eines ihrer Spiele einzubauen. Mit der Synthese-Entscheidung bin ich für mich auch zufrieden, meine Shepard stirbt als Legende, ich bin zwar tot traurig, aber alles andere wäre doch auch unpassend. Anders als episch kann man das Ganze doch nicht beschreiben.

    Wie seht ihr das denn? Ist die Vernichtung oder vllt. doch Kontrolle der Reaper eigentlich als gutes Ende gemeint? Weil ich es für meinen moralischen Kompass merkwürdig finde, dass derjenige, der die leichte und irgendwie auch böse Lösung wählt, überleben darf. Alles unter Berücksichtigung der
    Tatsache, dass ME3 auch nur ein Spiel ist und BioWare dafür bekannt ist klare gut/böse-Grenzen zu ziehen.

    Ansonsten finde ich am Ende eigentlich nur schade, dass versprochen wurde alle offenen Fragen zu beantworten und das ist mit diesem „Katalysator“, der nur noch mehr Fragen aufwirft nicht geschehen. Soll das jetzt so eine Art Gottform sein und warum hat er die Form des kleinen Jungen (der Traumtheorie hier im Forum kann ich übrigens nichts abgewinnen^^)? Außerdem wurde die Citadel doch von den Reapern geschaffen, da kann der Katalysator schlecht vor seiner Erschaffung (es sein denn Gottform ) die Reaper als Lösung gegen das Chaos nutzen.

  4. #284
    Origami-Held Avatar von Saturo
    Registriert seit
    30.03.2011
    Beiträge
    753

    Standard

    Irgendwie schon traurig: man wartet 2 Jahre auf einen geilen Abschluss einer bis dato einzigartigen Serie. Dann ist das Spiel der Hammer, das Ende aber so schlecht dass es alles vorherige mit in den Abgrund reisst - und jetzt wartet man wieder; auf eine Reaktion von BioWare.

  5. #285
    Newbie
    Registriert seit
    13.03.2012
    Beiträge
    22

    Standard

    Zitat Zitat von Saturo Beitrag anzeigen
    Irgendwie schon traurig: man wartet 2 Jahre auf einen geilen Abschluss einer bis dato einzigartigen Serie. Dann ist das Spiel der Hammer, das Ende aber so schlecht dass es alles vorherige mit in den Abgrund reisst - und jetzt wartet man wieder; auf eine Reaktion von BioWare.
    ehrlich geagst lieber warte ich als das die story vorbei ist ic h habe schon während des spielen gedacht"verdammt warum kann ich nicht ewig spielen"

  6. #286
    BECK'Street Boy Avatar von Crushd_tin
    Registriert seit
    25.10.2009
    Ort
    Out Of This World
    Beiträge
    1.153
    Gamer IDs

    Gamertag: FlowFuchs

    Standard

    hab' das Spiel gestern ebenfalls beendet und kann Sken nur Recht geben.
    ich fand das Ende ebenfalls toll, epischer konnte man es nicht inszenieren, schwieriger konnten die zu fällende Entscheidungen nicht ausfallen und diesen extremen Schwermut nach Abschluss der letzten Schlacht habe ich noch nie nach einem Spiel verspürt. ich bin der Letzte, der dazu neigt bei 'nem Spiel irgendwie sonderlich emotional involviert zu sein, aber nach dem Ende war ich gestern doch echt betroffen... so absurd das rational betrachtet auch sein mag.

    ich habe mich auch für die Synthese entschieden, wobei die Vernichtung der Reaper wohl der eigentlich "gute" Weg ist, ist schließlich auch blau beleuchtet und mit 'ner Anderson-Reminiszenz unterlegt (zum Vergleich: der Weg zur Kontrolle der Reaper ist rot beleuchtet und mit 'ner Illusive Man-Reminiszenz unterlegt). die Synthese ist rein architektonisch der mittlere Weg und farblich grün gehalten (Grün = Farbe der Neutralität), also wohl das Mittelding.

    dass man nur überleben kann, wenn man den "bösen" Weg wählt, ist doch verständlich, schließlich ist ein heldenhafter Märtyrertod - nach meinem Verständnis - wesentlich ethischer, da man das Gemeinwohl über das Eigene stellt. beherrsche ich die Reaper folge ich nur der Ideologie des IM, dem auch nur das Überleben der menschlichen Rasse am Herzen lag.

    --
    trotzdem wüsste ich natürlich gerne wie es den anderen Kameraden ergeht und wie der Abgang einer Legende sich bei ihnen bemerkbar macht. wenngleich das Gespräch mit dem Katalysator am Ende einfach ein Gewicht besitzt, das sich einfach auf 'ner viel höheren Ebene abspielt und vermeintliche Kleinigkeiten, wie das Schicksal von Kameraden, in den Hintergrund rückt. ich verstehe den Ansatz BWs, er ist stilistisch vielleicht sogar richtig, aber zufrieden stellt man die Fans damit einfach nicht.
    --
    Geändert von Crushd_tin (13.03.2012 um 13:49 Uhr)

  7. #287
    Hasst den ME3 EC Avatar von Shadoow_Ninjs
    Registriert seit
    01.01.2012
    Ort
    Mainz
    Beiträge
    195
    Gamer IDs

    PSN ID: Shadoow_Ninja

    Standard

    @Saturo

    siehe Matrix, das selbe in grün

    Und Game One kommt nur auf Viva am Freitag, Sky-Abonenten können sich Game One schon Mittwochs auf MTV ansehen (der Sender ist ja jetzt Privat geworden, wieso weiß kein Mensch).

    @schääpat

    Willkommen im Forum.

    Hier ein paar Links die schon vioher gepostet wurden, die dich aber vielleicht interessieren könnten.

    http://retakeme3.priv.nu/

    https://twitter.com/#!/RetakeME3

    https://www.facebook.com/DemandABett...gToMassEffect3

    http://social.bioware.com/633606/polls/28989

    http://www.change.org/petitions/mass...s-of-the-game#

  8. #288
    I was lost without you Avatar von Kalli Shepard
    Registriert seit
    15.02.2011
    Beiträge
    560

    Standard

    Zitat Zitat von Crushd_tin Beitrag anzeigen
    ich habe mich auch für die Synthese entschieden, wobei die Vernichtung der Reaper wohl der eigentlich "gute" Weg ist, ist schließlich auch blau beleuchtet und mit 'ner Anderson-Reminiszenz unterlegt (zum Vergleich: der Weg zur Kontrolle der Reaper ist rot beleuchtet und mit 'ner Illusive Man-Reminiszenz unterlegt). die Synthese ist rein architektonisch der mittlere Weg und farblich grün gehalten (Grün = Farbe der Neutralität), also wohl das Mittelding.
    Das ist so nicht richtig: die "gute" Vernichtung der Reaper wird in "bösem" rot beleuchtet und die "böse" Kontrolle in "gutem" Blau.

  9. #289
    Newbie
    Registriert seit
    13.03.2012
    Beiträge
    22

    Standard

    Zitat Zitat von Crushd_tin Beitrag anzeigen
    hab' das Spiel gestern ebenfalls beendet und kann Sken nur Recht geben.
    ich fand das Ende ebenfalls toll, epischer konnte man es nicht inszenieren, schwieriger konnten die zu fällende Entscheidungen nicht ausfallen und diesen extremen Schwermut nach Abschluss der letzten Schlacht habe ich noch nie nach einem Spiel verspürt. ich bin der Letzte, der dazu neigt bei 'nem Spiel irgendwie sonderlich emotional involviert zu sein, aber nach dem Ende war ich gestern doch echt betroffen... so absurd das rational betrachtet auch sein mag.

    ich habe mich auch für die Synthese entschieden, wobei die Vernichtung der Reaper wohl der eigentlich "gute" Weg ist, ist schließlich auch blau beleuchtet und mit 'ner Anderson-Reminiszenz unterlegt (zum Vergleich: der Weg zur Kontrolle der Reaper ist rot beleuchtet und mit 'ner Illusive Man-Reminiszenz unterlegt). die Synthese ist rein architektonisch der mittlere Weg und farblich grün gehalten (Grün = Farbe der Neutralität), also wohl das Mittelding.

    dass man nur überleben kann, wenn man den "bösen" Weg wählt, ist doch verständlich, schließlich ist ein heldenhafter Märtyrertod - nach meinem Verständnis - wesentlich ethischer, da man das Gemeinwohl über das Eigene stellt. beherrsche ich die Reaper folge ich nur der Ideologie des IM, dem auch nur das Überleben der menschlichen Rasse am Herzen lag.


    hmm ich habe den roten zerschossen und damit die reaper zerstört blau war vbei mir nurdie verbinden station!

  10. #290
    BECK'Street Boy Avatar von Crushd_tin
    Registriert seit
    25.10.2009
    Ort
    Out Of This World
    Beiträge
    1.153
    Gamer IDs

    Gamertag: FlowFuchs

    Standard

    Zitat Zitat von Kalli Shepard Beitrag anzeigen
    Das ist so nicht richtig: die "gute" Vernichtung der Reaper wird in "bösem" rot beleuchtet und die "böse" Kontrolle in "gutem" Blau.
    echt? oooh, dann ist das Ganze doch nicht ganz so einfach. bin halt durch die Mitte gelaufen und hab' mir gedacht, dass das entsprechend meiner Theorie laufen würde, weil sie mir logisch erschien. dann nehme ich natürlich alles zurück und behaupte das Gegenteil!

Seite 29 von 41 ErsteErste ... 19272829303139 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •