"Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."
Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Alles Gewöhnungssache! Mit dem Konzentrationstool erwische ich selbst herumhüpfende Phantome damit im Halbschlaf![]()
Da muss ich dir wieder Sprechen
Man muss auf jedenfal das Zeit Verzögerungs Dingen´s draufsetzen (Als Mod)
Dann ist die Waffe umschlagbar
Besonders spass macht es die Leute mit Schmettern hoch zu werfen und Dann Abzuknallen
Das Problem mit der wenigen Muni kompensiere ich mit den Erweiterungs mod´s am Anzug
Mal neben bei gibt es eigentlich alle Waffen die man in SP findet auch in MP ?
Ok, so lange habe ich mit ihr nicht getestet.
Bringt das Konzentrationstool dem Infiltrator eigentlich auch Vorteile (neben höheren Schaden). Der hat ja schon eine eingebaute Zeitlupe, wenn er ein Scharfschützengewehr verwendet.
Ich denke, es gibt alle Waffen im MP, vielleicht bis auf Preorder- und Bonuswaffen.
"Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."
Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Okay, meine neue Lieblingswaffe ist das M99-Saber Sturmgewehr. Einfach nur geil. Hat zwar eine langsamere Kadenz als das Mattock, aber dafür umso mehr Wumms![]()
I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
We're not settlers, we're warriors. We want to fight!
Die Saber ist leider gegen Gegnergruppen wie Husks oder diese Käferdinger total überforderdert. mit der Mattock kann man wenigstens noch durch furioses Mausgeklicke einigermaßen schnell feuern, bei der Saber hat man immer erst mal Gedenkpause.
Ob man jetzt zur Saber ein SMG mit Ultraleichtmod dazu nimmt oder die Mattock zusammen mit einem richtigen Sniperrifel ist wohl einfach Geschmackssache. Wer im 10-Sekundentakt seine Fähigkeiten einsetzen will wird aber wahrscheinlich nicht zur Saber greifen.
Mein "Lieblingswaffe" im zweiten Durchgang war als Frontkämpfer -> 1. Ziehen/Schockwelle + 2. biotischer Sturmangriff mit starkem Nahkamfangriff hinterher + 3. (wenn nötig...sehr selten) noch mit der Spectre Schrotflinte oder der Geth Schrottflinte eine Eissalve hinterher
...und das einfach hintereinander spammen (man braucht nicht mal mehr Deckung). Wenn man nur die Schrotflinte dabei hat bekommt man 200%+ auf die Krafterholung und damit sind alle Kräfte immer sofort wieder zugänglich. Alle Feindeswellen (auch die stärksten) können mit dieser einfachen Taktik auf der höchsten Schwierigkeitsstufe innerhalb von max 20 sek zerschlagen werden^^. Am besten fügt noch die Kraft Verteidigungsmatrix oder Verstärkung hinzu (für Notfälle). Allein der vollgeskillte Sturmangriff fügt zwei Gegnern auf einmal mehr als 1000 Schadenspunkte zu und lässt euch alle Arten von Deckungs überwinden. Außerdem gibt er euren Schilden zeit sich zu erholen und macht euch während des Angriffs unsterblich.
Geändert von RegSeeker (17.03.2012 um 00:12 Uhr)
Also wer mal richtig Abgehen will in MP
Sollte sich einen Menschlichen Wächtererschafen
Zu skillen sind Warp und Werfen
Dazu nimmt man eine Leichte Pistole und man macht die Gegner nur durch Biotische-Explosionen Fertig ( erst Warpen und dann Werfen )
Der Vorteil von Warp ist das es auch gegen Schwere Gegner wie Banshee oder Atlas eingestezt werden kann (genüber Singularität)
MFG
LIG21
Bei mir ist es das mattock, mit berbesserter kapazität und Präzision, wenn man dann noch Soldat ist und mehrere Munitionstypen hat, kann man alle anderen Waffen daheim lassen.
Ist super. Sie ist nicht die stärkste Sturmflinte, dafür etwas präziser, aber was am besten ist, im verhältnis sehr schnell und läst sich ruckzuk nachladen
Meine absolute Lieblingswaffe ist das Geth-Impulsgewehr, mir Schadenserweiterung und Magazinerweiterung. Dann noch Warp-Munni und ich habe 120 Schuss im Magazin und kann über 650 Munieinheiten mittragen. Einfach Göttlich.
Im Allgemeinen finde ich die Geth Waffen ja einfach der Hammer. ^^
lg