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  1. #41
    emergency induction port Avatar von Aquarius
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    Es ist schlichtweg ein Armutszeugnis, eine der kontroversesten Fragen bzgl. Mass Effect ("Sollte man die Quarianer bzw. Tali ohne Maske zeigen?") mit einem lizenzfreien Stock-Image zu beantworten, das zudem so ausschaut, als hätte es ein unbezahlter Praktikant mit Photoshop bearbeitet (man sieht sogar noch den Knöchel des Ringfingers). Tali sieht für meinen Geschmack zu alt und viel zu menschlich aus. Es ist nicht nur schlecht gemacht, sondern hat das ganze Mysterium um die Quarianer/Tali zerstört, wenn ihr mich fragt.

    Gut, dass ich eine FemShep spiele und dieses Foto in meinem Kanon nie sehen muss. So sieht Tali in meiner Version von Mass Effect jedenfalls nicht aus. Da lobe ich mir eines der wesentlich schöneren Fanarts.

  2. #42
    Weltraumsalat Avatar von Kazu
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    Zitat Zitat von Duncan_Idaho
    Das in-game-Foto ist doch eh so schemenhaft, wie kann man sich da eigentlich drüber aufregen?
    Naja, es ist schon gut erkennbar, aber die Aufregung kann ich auch nicht verstehen.

    Ich meine:
    Dass ein quarianisches Gesicht menschlich aussieht (zumindest von den offensichtlichen Merkmalen her) weiß man ja eigentlich schon immer.
    Durch die Maske kann man ja Nase und Augen ganz gut erkennen.

    So, nun haben die Entwickler einfach nach einem lizenzfreien Bild (wie ich jetzt weiß ;D) gegoogled um Geld für wichtige Dinge zu sparen,
    das so in etwa die Vorstellungen der Designer trifft
    und mit Photoshop die Hände und das Gesicht etwas verändert.
    Wäre ich Spielentwickler würde ich das nicht anders machen. o.O

    Für was sollte ich ein Team beauftragen das hunderte von Dollar frisst,
    nur um ein Bild zu entwerfen das im Spiel weniger als 300x260pxl hat und nicht mal sicher ist, dass es jeder sieht? xD
    Die Fans wollten ein Gesicht sehen (mich inklusive), und hier haben wir es.

    Entschuldigt wenn das irgendwie ignorant klingt, aber ich finde das vollkommen in Ordnung.
    Ich hätte das Gesicht nur gerne auf einem Körper gesehen, so wie Shepard.

    Dazu kommen die Haare: Ich kanns noch verstehen, wenn die Quarianer Haare haben, allerdings ist die Frage: Selbst wenn sie wirklich nach jahrzentelanger Isolation noch Haare besitzen, wäre es doch im Helm hilfreicher gewesen, die Haare entweder komplett abzurasieren, oder sie zumindest sehr kurz zu schneiden.
    DAS ist schon eher eine Einwende die ich verstehe.
    Die Haare können ja auch kaum gewaschen werden, ohne ne tödliche Infektion zu riskieren.
    Geändert von Kazu (18.03.2012 um 01:17 Uhr)

  3. #43
    emergency induction port Avatar von Aquarius
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    Wenn man diesen Schritt schon wagt, dann sollte man es bitte auch richtig machen und Talis Gesicht in-game offenbaren (die Szene auf Rannoch wäre der perfekte Moment dafür gewesen). So ist es billig und lieblos und man hätte es sich einfach komplett sparen können.

    Und in puncto "man sieht die Gesichtskonturen durch die Maske": es wurde schon zu Mass Effect 2 Zeiten offengelegt, dass Bioware unter die quarianischen Masken "Dummy-Gesichter" gesteckt hat, die keinerlei Bedeutung haben. Dadurch sollte gewährleistet sein, dass man Augen und teilweise auch die Nasenspitze sieht, um etwas mehr Bezug zur Figur zu haben. Man hat sich damals aber noch gar keine Gedanken dazu gemacht, wie Quarianer aussehen. Es hätte also genauso gut das Gesicht von Yoda drunter sein können, es hätte keinerlei Rolle gespielt.

  4. #44
    Crimson Lance Erzmagos Avatar von techmagos gekkou
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    @Kazu, @Duncan

    Wisst ihr warum ich mich aufrege? Weil es gibt einen Unterschied zwischen:

    Mir gefällt das gestaltete Gesicht nicht, weil es meinen Vorstellungen nicht entspricht

    und

    Bioware hat sich keine Mühe gegeben, sondern nur irgentwas hingeklatscht, das zudem ein bearbeitetes PS Bild ist, das von einem (wohl) bekanntem Model stammt und zudem noch schlecht bearbeitet ist.

    gibt.

    Und wenn zweiteres nicht wäre, dann wäre auch ich mit Talis Aussehen einigermaßen zufrieden, zumal wir sie ja nichtmal in Ingame Grafik sehen, sondern nur als Bild. Aber so, nein danke.

  5. #45
    Taras-Chi Avatar von Ceenex
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    Zitat Zitat von Kazu Beitrag anzeigen
    Naja, es ist schon gut erkennbar, aber die Aufregung kann ich auch nicht verstehen.

    Ich meine:
    Dass ein quarianisches Gesicht menschlich aussieht (zumindest von den offensichtlichen Merkmalen her) weiß man ja eigentlich schon immer.
    Durch die Maske kann man ja Nase und Augen ganz gut erkennen.

    So, nun haben die Entwickler einfach nach einem lizenzfreien Bild (wie ich jetzt weiß ;D) gegoogled um Geld für wichtige Dinge zu sparen,
    das so in etwa die Vorstellungen der Designer trifft
    und mit Photoshop die Hände und das Gesicht etwas verändert.
    Wäre ich Spielentwickler würde ich das nicht anders machen. o.O

    Für was sollte ich ein Team beauftragen das hunderte von Dollar frisst,
    nur um ein Bild zu entwerfen das im Spiel weniger als 300x260pxl hat und nicht mal sicher ist, dass es jeder sieht? xD
    Die Fans wollten ein Gesicht sehen (mich inklusive), und hier haben wir es.

    Entschuldigt wenn das irgendwie ignorant klingt, aber ich finde das vollkommen in Ordnung.
    Ich hätte das Gesicht nur gerne auf einem Körper gesehen, so wie Shepard.
    Nun wenn du es gleich machen würdest ist es auch verständlich das du dich nicht über deren "Arbeit" aufregst.
    Ich denke nur, wenn ich ein Spiel machen will das mir selber gefällt und das ich gut finde, würde ich so ein Bild auch nicht hernehmen, oder wenn dann schon massiv verändern das man es kaum noch mit dem Original in Verbindung bringen kann.
    Und das habe ich, um ehrlich zu sein, auch von BioWare erwartet, da BioWare selber ja ursprünglich eine Gruppierung von Leuten war die keine Erfahrung mit Spieleentwicklung hatten und sich deshalb auch von vielen was abgeschaut haben um zu sehen wie machen es die anderen und wie können wir es besser machen.
    Das sie sich nun die unmotiviertheit der anderen abschauen finde ich zum kotzen. EA pfeffert geradewegs ein Spiel nach dem anderen raus und die meisten davon zum Release unfertig, andere Firmen sind nicht anders, aber BioWare hat, so finde ich, bis DA II alles richtig gemacht und nun scheint es so als würden sie nach und nach unmotivierter werden ein Spiel zu veröffentlichen das wenig bis gar keine Lücken besitzt.

    Klar es ist keine schöne Sache so viel Geld für ein Team auszugeben das nur an dem Gesicht von Tali arbeitet, das man dann eh nur sieht wenn man eine Romanze mit ihr eingeht.
    Aber warum dann überhaupt irgend eine Art und weise damit Zeit verschwenden? Look at Halo, der Master Chief hat bis heute noch nicht sein Gesicht vor der Kamera präsentiert. Und ich finde das ist auch gut so, schade auch, aber wenn ich ein wenig länger überlege will ich doch eig. gar nicht wissen wie der krasseste Sparten, den man über 3 Serien lang, und jetzt auch bald im 4ten Teil der Serie, gespielt hat/ spielen wird, ausschaut.

    Und wenn sie die Fangemeinde unbedingt das Gesicht von Tali zeigen wollen, dann hätten sie auch auf die Fans zugehen können wie die sich Tali vorstellen. Oder wie in meinem vorherigen Post schon erwähnt, hätten sie um Erlaubnis bitten können eine Fanart von einem der vielen und begabten Künstler verwenden zu dürfen.

    Ich finde es einfach nicht schön in welche Richtung sich die Spieleentwickler bewegen.
    Wenn ich bedenke, hat jetzt nix mit Tali's Fressbrett zu tun, ich habe vorher nochmal ME 1 gespielt und ich fand es einfach wunderschön meist ewig lange Dialoge mit den Leuten zu führen, in ME 2 sind die Dialoge schon deutlich gekürzt und in ME 3 kommen sie mir so vor als täte die gesamte galaktische Bevölkerung nur noch das nötigste sagen wollen, und das auch noch in halben oder gekürzten Sätzen.

    lg
    Geändert von Ceenex (18.03.2012 um 01:35 Uhr)

  6. #46
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    Ändern kann man das Bild immer noch, bei den Batarianern im ersten Spiel haben sie das ja auch so gemacht. Ich finds ein tolles Bild, ich find Tali sieht klasse aus und Bioware hat sich nicht auf zu dünnes Eis bewegt, indem sie gleich die ganze Rasse demaskiert hat. Der Aufschrei wäre um so lauter gewesen.

    Ach, ja, ich bin auch enttäuscht dass Bioware mir keinen Kuchen gebacken hat, ich bin auch entäuscht dass Bioware die Normandy nicht nach mir benannt hat... ich bin auch enttäuscht........ (Bioware wirds nie allen Recht machen können)

  7. #47
    All I did was dream Avatar von General-Osiris
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    Ich kann Aqua eigentlich nur zustimmen. Talis Gesicht zu zeigen hätte wesentlich mehr bedurft. Entweder ich mache mir die Mühe, die Engine dahingehend zu optimieren, ihr Model ohne Maske zeigen zu können oder ich lasse es schlicht und ergreifend sein. Ich saß mit gefalteten Händen vor dem Rechner, als Rannoch lief und krieg wieder so einen "Ho ho ho, Shep sieht sie, aber du nicht!"-Moment wie in ME2 - Frustfaktor erhöht. Die Aktion mit dem Bild war schwach, sehr schwach.
    Zum Gesicht an sich kann ich aber nur sagen: gut. Gefällt mir persönlich. Hatte etwas in die Richtung erwartet, da ich den Gedanken, Bioware ließe sich für die Quarianer mal etwas anderes als grüne, blaue oder gelbe Menschen einfallen, sowieso schon vor dem Release sein gelassen habe. Diese Tech-Elemente auf ihrer Haut sind auch recht nice, passen zu den Quarianern. Die Präsentation ist halt mangelhaft.
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  8. #48
    Newbie Avatar von knieger
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    Also ich finde es gut, dass sie ihre Mittel eher auf andere Sachen wie zum Beispiel das Ende gerichtet haben.

  9. #49
    All I did was dream Avatar von General-Osiris
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    Zitat Zitat von knieger Beitrag anzeigen
    Also ich finde es gut, dass sie ihre Mittel eher auf andere Sachen wie zum Beispiel das Ende gerichtet haben.
    *Grunts Stimme* He he...

    Ich verstehe nicht, wieso die Jungs bei Bioware dann sich so viele Gedanken gemacht haben, Concept Arts gezeichnet haben (siehe leak-Artworks) etc. und dann so einen Stunt abziehen. Die Kohle haben sie ja dann guat rausgehauen für nix.
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  10. #50
    vas Normandy Avatar von reeot
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    Ist das herrlich! ... Ne, moment ist es nicht...

    Als ich aus einen Interview erfahren hatte das sie Tali ohne Maske zeigen, hatte ich bereits ein ungutes Gefühl.
    Gut. Im schlimmstenfall hatte ich damit gerechnet das mir ihre Erscheinung einfach nicht zusagt, aber was es dann ins Spiel geschafft hat ärgert mich mehr als das.

    Ich hatte befürchtet das die Fans auf die Barrikaden springen, weil man es ja nicht jeden recht machen kann.
    Das verhalten der Leute nervt mich und doch schreib ich jetzt selbst hier und rege mich über BioWares lieblose Aktion auf.

    Wie die Vorposter schon geschrieben haben ist es auf so vielen Ebenen unlogisch und unpassend.
    Das die Quarianer Haare haben sollen finde ich okay (wenn ich auch zustimmen muss das lange Harre äusserst unpraktisch sind), gibt ja sonst keine Rasse neben den Menschen die welche auf dem Kopf trägt.
    Nur gibt es bereits Asari, die wie Menschen aussehen. Zumindest ein wenig Mühe mit der Entfremdung hätten sie sich geben können.

    Eines meiner Favouriten wurde breits unzählige Male gepostet. Ich finde dass das Gesicht auf dem Bild gut zur Art von Tali und ihrer Stimme (in englisch und deutsch) passt.
    Das einzige was Bioware machen hätte müssen ist den Künstler um Erlaubnis fragen und das Bild noch ein wenig Alienmässiger machen.
    Tali'Zorah Fanart 01

    Leider weis ich nichtmehr woher ich den zweiten Fanartentwurf hatte der mir sehr gut gefällt. Er wirkt etwas ausserirdischer als der erste und sieht trotzdem ausgezeichnet aus.
    Tali'Zorah Fanart 02

    Man hätte natürlich auch ein ganz anderes Design nehmen können. Es wurden im laufe der Trilogie viele Elemente im Spiel geändert.
    Batarianer, Citadel, Allianz-Jäger,... Die Nasenkontur die man durch den Helm sah wäre eines der geringsten Probleme gewesen.
    Mir erschliesst sich nur einfach nicht, wieso BioWare unmengen an Entwürfen macht (Wie man in den Artbooks sieht) und für Talis Gesicht soetwas verwendet.

    Der Senf ist alle, ändern können wir nichts daran.

    Mein Fazit:
    Mass Effect 3 im Ganzen ist ein wahnsinns Spiel. Einige Details leider nur ungenügend.

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