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  1. #151
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Zitat Zitat von Derek Beitrag anzeigen
    Nein, das meinte ich nicht mal.
    Ich meine dass Haare, vor allem offen und der Länge, einfach störend/nutzlos sind wenn man in einem Ganzkörperanzug hockt.
    Das ist Geschmackssache. Ähnlich bei Muslimen. Die Frauen tragen Burka Kopftücher etc, keiner sieht die Haare, dennoch tragen sie sie lang
    Und nur weil Tali lange Haare hat, heißt es nicht, dass es nicht auch quarianische Frauen mit kurzen Haaren gibt.
    Vom Aussehen her und den Haaren soll das wohl eher das Gypsy Aussehen unterstreichen. Weltraumzigeuner halt

    @ Jarvik

    Wo soll da das Problem sein?
    Wie passen deine Haare unter eine Mütze?

    Und in Star Trek sind alle Aliens humanoid in Star Wars nicht
    Geändert von Lt_Striker (11.10.2012 um 15:09 Uhr)

  2. #152
    AmmonVerdian
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    Problem ist, bioware hatte die Chance andere Wege zu gehen. Versucht hat man es mit den Hanar, ist aber dann doch gescheitert. Wirklich interessante Alien Gesellschaften haben im Grunde nur die Geth und die Reaper. Alles andere wirkt wie Menschen. Die Rachni hätten noch Potenzial gehabt.

    Das mit den Haaren passt gar nicht. Wo hat die die untr ihrer Haube. Wenn ich Mütze aufsetze ist das was anderes.

  3. #153
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Nur weil sie humanoid sind, heißt es nicht, dass sie kein Potential haben.
    Außerdem sind Turianer eher vogelartig
    Und es handelt sich bei ME um ein Computerspiel, da muss man Abstriche machen, zwecks Speicher, Rechenleistung Programierzeit

  4. #154
    AmmonVerdian
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    Zitat Zitat von Lt_Striker Beitrag anzeigen
    Nur weil sie humanoid sind, heißt es nicht, dass sie kein Potential haben.
    Außerdem sind Turianer eher vogelartig
    Und es handelt sich bei ME um ein Computerspiel, da muss man Abstriche machen, zwecks Speicher, Rechenleistung Programierzeit
    Muss man nicht. Man ist nicht an Schauspieler gebunden und das Budget liegt auf selber Höhe wie bei großen Hollywood Produktionen. Das ist nicht mehr Tetris. Asari sind viel zu sehr auf Griechenland fixiert. Turianer auf Rom und Preußen. Komplett einseitig. Da wäre echt mehr drin gewesen.

  5. #155
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Willst du auf den nächsten Teil von ME 5 Jahre oder mehr warten?

    Und wo sind die Asaris Griechen?

  6. #156
    Prothy der Protheaner
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    Zitat Zitat von Lt_Striker Beitrag anzeigen
    Nur weil sie humanoid sind, heißt es nicht, dass sie kein Potential haben.
    Außerdem sind Turianer eher vogelartig
    Und es handelt sich bei ME um ein Computerspiel, da muss man Abstriche machen, zwecks Speicher, Rechenleistung Programierzeit
    Meinst du wirklich es ist schwerer ein Bild von einem 4 äugigen typen mit einem horizontalen mund zu machen als das von einem menschen ?...

    Es ist genauso schwer einen Menschen zu modelieren als das von einem alien ... das ist nun kein argument

  7. #157
    AmmonVerdian
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    Zitat Zitat von Lt_Striker Beitrag anzeigen
    Willst du auf den nächsten Teil von ME 5 Jahre oder mehr warten?

    Und wo sind die Asaris Griechen?
    Auf Zelda wartet man auch 5 Jahre teilweise. Wenn was gutes raus kommt.

    Die Asari sind komplett an Griechenland angelegt. Die ganze Kultur mit Stadtstaaten usw. Und ihr Planet Thessia gibt es sogar als Region in Griechenland...

  8. #158
    Mad Titan Avatar von Derek
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    Wohl eher in star Trek mehr als in Star Wars ^^
    Da will ich jetzt aber Nummern sehen

    Ich könnte locker ne riesen Liste non-humanoider aus Star Wars aufzählen.

  9. #159
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    @ Derek. Reden wir gerade aneinander vorbei?
    Ich sag ja in Star Wars gib es mehr Aliens die nicht auf zwei Beinen durch die Welten wandern

    Mir würde auf Anhieb in Star Trek kein einziges Alien einfallen, was keine zwei Beine hat ...


    @ Ammon
    Nur wegen den Namen und den Polis kann man nicht sagen, dass die Asari Griechen waren. Und wenn dann welche Griechen?
    Atika oder Pelepones, oder welche von den Vasallen der beiden?
    Oder gleich Thessallien?
    Deswegen sind Asari auch nur weiblich, weil in der Antike die besten Pferde aus Thessalien kamen?
    Übrigens das Polis System hatte man im Mediteranen Raum überall, auch in Etrurien. Rom fing auch als Stadt an, und bis zum Ende der Republik hatte Rom auch enorme Probleme, weil eben ein Stadtrat ein Reich verwalten muss, was nie wirklich funktionierte. Dies wurde erst in der Kaiserzeit gelöst.

    Dann sind die Quarianer die Inder? Weil sie Indische Namen haben?

    Man sollte nicht zuviel Bezüge von der IRL zu einem Spiel ziehen. Irgendwo müssen sie die Ideen herhaben, die fallen nicht vom Himmel und das Rad wird auch nicht neu erfunden.
    Nur wegen zwei Schnittpunkten sind die Asari keine Alien Griechen.

    Ich könnte sie auch mit den Twil'leks von Star Wars vergleichen, da werden wir mehr Schnittpunkte finden.

  10. #160

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