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  1. #101
    Let's Play-Gucker Avatar von Fry_Shepard
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    Zitat Zitat von Alexn33 Beitrag anzeigen
    @ Fry Shepard

    Natürlich hast du recht, wenn du sagst das sie das Ende mit den Entscheidungen aus den vorherigen Teilen hätten verbinden können, aber sie mussten es nicht. Ich finde das zwar auch schade, aber seien wir doch mal ehrlich: In ME gab es nie falsche Entscheidungen. Man kam immer zum Ziel, egal wie. Ob nun böse, gut oder neutral. Das finde ich auch nicht das Schlimme. Es ist nur diese Lieblosigkeit, dass am Ende einer Trilogie, in die man mehre Hundert Stunden Spielzeit investiert hat in einem 2 minuten Video schlussgemacht wird. Es gibt soviele offene Fragen, die ich gerne beantwortet hätte, wie zB:

    - Was passierte mit den Reapern? Wohin sind sie geflogen? Sind sie jetzt Verbündete?
    - Was passierte mit der riesen Flotte, für die man gekämpft hat? Was machen jetzt die Turianer, Asari, Quarianer usw.? Ohne Massenportal kommen die nicht mehr aus dem System. Es würde Jahrzente dauern...
    - Und warum gab es keine Supernova nach der Zerstörung der Portale, wie es im Arrival-DLC der Fall war? Ginge es danach, wäre die Erde nämlich zerstört und alle anderen Planeten mit Portal auch. Also gebe es, unlogischerweise, nur noch die Normandycrew
    - Warum kann die Normandy dieser Explosion entkommen?
    - Warum sind die Crewmitglieder wieder auf der Normandy, die ALLE auf der Erde waren(auch EDI)?

    Falls euch nochmehr Fragen einfallen könnt ihr mich gerne ergänzen.
    So kann man so ein epische Trilogie einfach nicht abschließen! Bioware kann jetzt mal beweisen, wie sehr es auf seine Fans hört.

    Und danke für die Antwort von Ryudo. Ich habe es zwar geschafft, dass sich der Unbekannte selbst erschießt
    (hat mich ein bisschen an Saren erinnnert), aber Anderson konnte ich trotzdem nicht retten. Mal mit Abtrünnigen-Antworten versuchen...
    Schön das mir hier noch jemand schreibt.

    Es gab keine falschen Entscheidungen? Denk nochmal darüber nach.
    Wenn die Entscheidungen in ME2 dazu führen können das am Ende alle sterben können - inklusive Shepard.
    Und wenn ich in ME3 Mirande nicht helfe dann stirbt sie und wenn ich auf Tutschanka die Bombe nicht entschärfe ist Wrex nicht mehr loyal zu mir und stirbt ebenso.
    Wenn das mal keine Entscheidungen mit Konsequenzen sind dann weiss ich auch nicht.

    Meinen Ärger über das Ende fasst das Video sehr gut zusammen: https://www.youtube.com/watch?v=b33tJx8iy0A
    Und ich für meinen Teil konnte herzhaft drüber lachen.

    Zu deinen übrigen Fragen: Die wurden hier im Forum schätzungsweise 20.000 mal gestellt und niemand - außer BioWare - kann sie wohl beantworten.
    Die einzig halbwegs schlüssige Antwort ist die Traum-Theorie: http://www.globalgameport.com/showth...e-quot-SPOILER
    Geändert von Fry_Shepard (14.03.2012 um 19:41 Uhr)

  2. #102
    Newbie Avatar von Alexn33
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    Du hast die einzig falsche Entscheidung genannt, die es im Spiel gibt: Nämlich das Shepard in Teil 2 stirbt. Da muss man sich aber auch echt Anstrengen

    Aber nichtsdestotrotz ist es so, dass so lange Shepard überlebt, die Story jedesmal zum Ende kommt. Jede Entscheidung die du triffst ist also in diesem Sinne nicht "falsch", sonderen fürhrt immer ans Ziel.

    Die Konsequenzen sind immer nur nebensächlich. Klar ist es schade wenn ein Freund oder Sqadmate stirbt, aber im Prinzip ist es egal.

    Bioware behauptet zwar immer, dass die Spielerentscheidungen erheblichen Einfluss auf den Spielverlauf haben, tatsächlich ist es aber so, dass egal was du machst:

    Solange Shepard überlebt, hast du am Ende alle 3 Auswahlmöglichkeiten das Spiel zu beenden. Nichts was du bis dahin getan hast ändert dies. Es führt immer ein roter Faden durch die Story.

    PS.: Das ist kein Flame gegen Bioware, falls das einige behaupten wollen, sondern nur eine Tatsache.

  3. #103
    Let's Play-Gucker Avatar von Fry_Shepard
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    Zitat Zitat von Alexn33 Beitrag anzeigen
    Du hast die einzig falsche Entscheidung genannt, die es im Spiel gibt: Nämlich das Shepard in Teil 2 stirbt. Da muss man sich aber auch echt Anstrengen

    Aber nichtsdestotrotz ist es so, dass so lange Shepard überlebt, die Story jedesmal zum Ende kommt. Jede Entscheidung die du triffst ist also in diesem Sinne nicht "falsch", sonderen fürhrt immer ans Ziel.

    Die Konsequenzen sind immer nur nebensächlich. Klar ist es schade wenn ein Freund oder Sqadmate stirbt, aber im Prinzip ist es egal.

    Bioware behauptet zwar immer, dass die Spielerentscheidungen erheblichen Einfluss auf den Spielverlauf haben, tatsächlich ist es aber so, dass egal was du machst:

    Solange Shepard überlebt, hast du am Ende alle 3 Auswahlmöglichkeiten das Spiel zu beenden. Nichts was du bis dahin getan hast ändert dies. Es führt immer ein roter Faden durch die Story.

    PS.: Das ist kein Flame gegen Bioware, falls das einige behaupten wollen, sondern nur eine Tatsache.

    Na gut wenn du es aus der Perspektive siehst hast du Recht.
    Ich fand den Verlust (fast) jeden Teammitglieds schmerzhaft. Aber das hängt davon ab wie du dich sehr du dich darauf einlässt bzw. dich einlassen kannst.

    Wie frustrierend wäre es aber wenn du an einer bestimmten Stelle im Spiel nicht weiter kommst, weil du 5 Stunden vorher eine falsche Entscheidungen getroffen hast und das entsprechende Savegame nicht mehr hast?
    Das würde doch keiner spielen wollen! Das ist ja nicht der Sinn der Entscheidungen. Sondern das sie dir das Gefühl geben sollen das du in diesem Universum tatsächlich etwas bewegst das es sich echt anfühlen soll.


    Aber die ganze Diskussion ist doch total off-topic.

  4. #104
    Newbie Avatar von Alexn33
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    Ja stimmt und wir sollten das auch hier mal beenden.
    Aber du kannst mir glauben, dass mir keine Entscheidung in einem Spiel so schwer gefallen ist, wie im ersten ME zwischen Kaidan und Ashley zu wählen.
    Und wenn ein Teammitglied auf der Suicide Mission starb, hab ich die Mission nochmal gespielt, damit wirklich alle durchkommen.
    In ME 3 konnte man ja bei vielen, wie zB Mordin nichts dagegen machen das sie starben. Am schönsten wäre es natürlich gewesen wenn alle überlebt hätten, grade weil man sich in Teil 2 so angestrengt hat,
    aber so ist nunmal Krieg. Den Realismus mit dem der Krieg erzählt wird finde ich sehr gut gelungen.

    Und grade das einen das Spiel so emotional mitnimmt, macht das Ende in vielerlei Hinsicht umso ärgerlicher...

  5. #105
    Let's Play-Gucker Avatar von Fry_Shepard
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    Zitat Zitat von Alexn33 Beitrag anzeigen
    Ja stimmt und wir sollten das auch hier mal beenden.
    Aber du kannst mir glauben, dass mir keine Entscheidung in einem Spiel so schwer gefallen ist, wie im ersten ME zwischen Kaidan und Ashley zu wählen.
    Und wenn ein Teammitglied auf der Suicide Mission starb, hab ich die Mission nochmal gespielt, damit wirklich alle durchkommen.
    In ME 3 konnte man ja bei vielen, wie zB Mordin nichts dagegen machen das sie starben. Am schönsten wäre es natürlich gewesen wenn alle überlebt hätten, grade weil man sich in Teil 2 so angestrengt hat,
    aber so ist nunmal Krieg. Den Realismus mit dem der Krieg erzählt wird finde ich sehr gut gelungen.

    Und grade das einen das Spiel so emotional mitnimmt, macht das Ende in vielerlei Hinsicht umso ärgerlicher...
    Na immerhin sind wir uns grundsätzlich einig.

  6. #106
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    habe jetzt jedes Ende einmal durch... was jeder davon hält weiß ich, ich bin ja sowieso einer der wenigen der es gut findet.. obwohl ich mir ein Voll-Happy-End gewünscht hätte.

    Weiß aber nicht welches von den dreien mir am besten gefällt.... rein logisch gesehen das mit der Kontrolle.... da belieb wenigstens die armen schweine auf der Citadel am Leben, falls die noch da sind und weil Shep ja reintheoretisch noch existieren müsste, als Hirn der Reaper.
    Aber ich denke mal es gibt diesmal kein Renegade Ende, weil alle gut sind... was an einem Ende auch so sein sollte.

  7. #107
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    Du sprengst sämtliche Massenportale bist schuld am Multigenozid weil alle dextro rassen im Sol System elendig verhungern und das ist GUT?

  8. #108
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    Wenn er einen Alienhassenden Sheppard gespielt hat, dann hat er damit elegant zwei Probleme beseitigt.

  9. #109
    Rookie Avatar von Tali'Zorah
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    Ein paar mehr Erklärungen, ein paar mehr Optionen und ein paar mehr Möglichkeiten das Ende selber zu gestalten und schon wäre es gut. Aber ich hasse dieses Ende. Es muss ja kein hardcore-happy-End sein (obwohl es die Option geben sollte) aber so wie es ist, wirft es einen Schatten über die ganze Serie, der mir absolut nicht gefällt. Besonders deshalb nicht, weil ich mich fühle, als ob ich Teil 1 und 2 nur mal so gespielt habe, meine Savegames gehegt und gepflegt habe, andere Wege eingeschlagen habe, nur um am Ende mit fragendem Blick dazustehen und zu denken "What the hell?". Nee, alleine die haarsträubende Unlogik in der Endsequenz nervt mich ohne Ende und dann hätte ich einfach nur gerne irgendwas, das nur entfernt so aussieht, wie ein Happy-end vs. Ugly-end - Kann doch eigentlich nicht zuviel verlangt sein, oder - Zumal BioWare es bei Dragon Age Origins meiner Meinung nach gut hinbekommen hat...

  10. #110
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    ok Blubb der Punkt geht an dich Respekt für die Schlagfertigkeit ^^

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