Seite 7 von 43 ErsteErste ... 5678917 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 70 von 430
  1. #61
    Taschenbillard-Spieler
    Registriert seit
    13.04.2012
    Beiträge
    227

    Standard

    Was Aaaaimbot aber zu Recht ankreidet ist ja, das Obsidion nicht mit den mustergültigen Featuresvon FO3 startet, sondern mit den Obsidion-Änderungen, die eben nicht mustergültig sind. Und man bekommt darüber keine Information. Und ich habe es ja weiter oben schon geschrieben, anstatt Mod-Ideen zu klauen und einzubauen, hätte Obsidion sich lieber um ein besseres Setting kümmern sollen, da hätten wir alle was von gehabt.

    Die eingebauten Modideen hätte man sich ja snchließend wieder als Mod installieren können, dann hätten die Modder auch etwas zu tun gehabt und alle wären glücklich! Und nur weil 10000 Peopel sich für eine Mod erwärmen, heißt das noch lange nicht, das die restlichen 1000000 Spieler dies ebenfalls tun.

    Nein, Entwickler sollten ein solides, stabiles Grundgerüst von einem Spiel entwickeln, alte Fehler ausmerzen, schlechtes Verbessern und das Spiel Modder-freundlich gestalten. Den Rest besorgen die Modder, und die sind mittlerweile ja schon regelrechte Profis! Der Spieler kann sich dann durch diverse Mods sein "Traumspiel" zusammenbauen.

    Natürlich freuen sich die 10000 Spieler, das eine bestimmte Mod schon im Spiel ist, aber denken die Entwickler auch über die große stumme Masse nach, die mit solchen Mods nichts anfangen kann und/oder will?

    Aber darüber kann man endlos streiten, worüber man natürlich gar nicht streiten kann ist, daß SR3 das mustergültigste Spiel (ohne Mods, Vanilla!) und FO3 das mustergültigste Fallout-Spiel ist!

    Ach, und so schlecht finde ich die Vanilla-Grafik gar nicht mal so, Du darfst nicht vergessen, das nicht jeder Spieler mit einem starken Rechner gesegnet ist. Ich habe schon einen sehr guten PC mit zwei gekoppelten ATI-Grafikkarten (glaube 5770er oder so) und die röhren bei FO3 ganz schön laut rum, deshalb finde ich das schon ganz OK so. Und schließlich gibt es auch genug Texturen-Replacer für die Leute, die eine bessere Grafik wollen (und kompetenet Modder, die ienem Grafik-Tools anbieten, wie z.B. WLW-Effects! )

    Und die Queste in NV finde ich persönlich total hoppelhäschenhaft, wenn ich es nochmal spiele ignoriere ich die langweilligen Dröge-Queste und schlage mich einfach kämpfend durch die ganzen Monsterhorden von AWOP - womit ich sagen will, das ich Aaaaimbot da gut nachvollziehen kann, das er nur durch die gegend lascht und keine Queste machen will, weil die Queste in NV nur sucken. Für mich gibts nur einen Quest der sich wirklich lohnt und das ist der mit den Ghulen und den Raketen (mehr will ich mal nicht verspoilern), weil der noch den alten FO3-Charme besitzt und auch mal etwas Humor aufkommt.

    @Hexerin

    Ja, das ist schon ein gutes Sortiment an Sturmgewehren und Snipern, da schlägt mein Herz doch gleich viel höher, die rattern und wummern bestimmt ganz lieblich

    Danke für die Links!

    Installieren werde ich die, aber dann fehlen noch ein paar vernünftige MG´s, aber da schaue ich mal auf Nexus nach, sobald ich NV zu einem etwas mustergültigeren Spiel ummodde, im Moment zieht mich WLW-FO3 zu sehr in seinen Bann.

  2. #62
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich erwarte ja schon noch, dass Hersteller nicht davon ausgehen, dass es die Modder schon richten werden, gar nicht zu reden von den Konsoleros. Und ihr seid 2, die euch über Dinge aufregt, die man problemlos deaktivieren kann, hunderttausende sind froh darüber, dass es sie gibt. Und es wurde genügend darüber gemotzt, dass FO3 zu leicht ist, zuwenig Anspruch hat und dass man sofort überall hin kann.
    Aber okay, ich bin ja auch direkt in die Lonesome Road, wo man erst ab Level 20(oder noch mehr) hin sollte.

    Und ich glaube nicht, dass das bescheidene Setting davon kommt, dass Obsidian damit ebschäftigt war, das Fadenkreuz zu deaktivieren und ein Rezept-System einzubauen ;-)
    No mods for Failout 76.

  3. #63
    Moderator Avatar von germi
    Registriert seit
    16.04.2009
    Beiträge
    2.003

    Standard

    Zitat Zitat von Hexerin Beitrag anzeigen

    Da gäbe es schon was vernünftiges, passend zu AWOP.

    http://newvegas.nexusmods.com/mods/41626



    ...
    Bäh, die Kriss Maschinenpistole (dritte Reihe von links, die oberste MP) ist ja dermaßen hässlich...meiner Meinung nach passt die nicht ins Fallout-Universum. Allerdings braucht man für die keine neue Muni einzuführen, die hat Kaliber .45 Auto.

    Das M249 habe ich bereits, gleiche Reihe wie die Kriss unterste Waffe. Habe das Arenovalis Waffenretexturepaket. Das sieht das leichte Maschinengewehr aus wie das M249, das automatische Gewehr aus Dead Money sieht dann eher nach BAR (Browning Automatic Rifle) aus usw. Und die .45er Pistole ist authentisch texturiert bis hin zur originalgetreuen Beschriftung von Colt...
    Da sehen die Waffen so aus wie sie aussehen sollen, manche Vanilla-Waffen sehen eher aus wie Spielzeug.

    http://newvegas.nexusmods.com/mods/38285
    Geändert von germi (06.05.2012 um 17:13 Uhr)

  4. #64
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Zitat Zitat von Quäldil
    Aber zumindest kreide ich dem Spiel nicht an, was besser oder konfigurierbar ist. Und wenn ich etwas nicht wusste und es deshalb ankreidete, gebe ich es später zu, dass es ein Noob-Urteil war.
    Hab doch gesagt, Du solltest erst mal das nächste Video abwarten und Dich nicht zu arg auf das versteifen, was ich in diesem siebten so sag... Egal, jetzt kommt jedenfalls das achte: Gebt mir das Fadenkreuz zurück! Das sollte aufschlußreich sein!

    Ich kreide Obsidian an, dass man zuviel Priorität auf das Einbauen von neuen Dingen setzte und zuwenig auf die Verbesserung von Dingen, die wahrscheinlich schon in Oblivion schmerzten, sicher aber in Fallout 3, z.B. das scheissbillig berechnete VATS.
    Was am Fallout-3-Vatsmodus nervt, ist die (in meinem mustergültigen Mod endlich gefixte) Tatsache, daß der die Zeit so voll buggig-cheaterig verlangsamt. Aber in New Vegas hat man dem Faß die Krone ins Gesicht geschlagen, indem man die Kameras noch buggiger eingestellt hat, sodaß man gar nicht mehr sehen kann, was jetzt eigentlich passiert! Man hörts schießen, sieht aber in der Zeitlupe weder sich selbst noch den Gegner, spitzenklasse!

    Und ich kreide dem Spiel sein Aussehen an. Schon FO3 konnte keinen Preis für Grafik gewinnen, bei NV ist es schlichtweg eine Frechheit, dass man heute noch Fallout 3-Grafik kriegt, nur schlechter beleuchtet und mit weniger Details.
    Keine Ahnung, was Du mit der FO3-Grafik für Probleme hast, aber ich bin halt keine Grafikhure... Das soll jetzt nicht unbedingt heißen, daß Du eine wärst, aber wundern tuts mich halt schon, weil die FO3-Grafik ist doch voll super, ich weiß gar nicht, was Du hast?!

    Ich gehe aber trotzdem davon aus, dass Obsidian ein Rollenspiel machen wollte und sich vorher im Nexus darüber schlau machte, was die Leute wollen. Und falls du es noch nicht weisst: Munition hat auch nur Gewicht im Überlebensmodus.
    Ach nee, natürlich weiß ich das und ich habs eigentlich in den Videos sogar erwähnt, daß ich das schon längst zurechtgemodded hab, daß Ammo nie was wiegt. Nieder mit dem gottverdammten Realismus, den brauch kein Schwein!

    Ja, auch ich finde das Spiel zum Gähnen, aber wenn du zumindest mal versuchen würdest, dich den Quests entlang zu hangeln, statt querfeldein zu laufen, wirst du sowohl stärker werden, als auch mehr und bessere Gegner finden.
    Quests??? LAAAAAAAAAAAAAAAAAANGweilig! Hab ich kein Bock drauf, ich will einfach draufloserkunden und zufällig Gegner, Ortschaften usw. finden.

    Ja, die Unholde sind ein Rückschritt gegenüber Obl..., äh Fallout 3 ;-)
    Ohh, schade, fast hättest Du Oblivion gesagt... Nämlich auch in Oblivion haben die Banditen viiiiiiiiiiel mehr Sprüche als diese buggigen Fehlerunholde.

    Egal, jedenfalls ist da ein neues Video, das man sich angucken kann und ja, da wird das Fadenkreuz auch wieder thematisiert. Mehr wird nicht gespoilert. Also, bis dann.

    Waidmannsheil!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  5. #65
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Ich bin ein Ästhet, kannst mich ruhig auch Grafik-Hure nennen.
    Okay, dank heftiger Mods sieht mein Fallout 3 so aus, dass manch ein aktuelles Spiel mit Unreal oder meinetwegen CryEngine dagegen abkackt.
    Aber im Vergleich und unter der Berücksichtigung der Tatsache, dass dazwischen ein paar Jahre vergangen sind, halte ich NV grafisch für eine Frechheit. Bei Falout 3 reissen es immerhin noch die zahllosen Details raus.
    Die von Obisidan hatten gar die Frechheit, die Hütten aus Evergreen Mills 1:1 zu kopieren, abgesehen vom Clutter und anderen Details, die man nicht kopierte, das sind einfach volkommen leere Löcher, wo nichts das Auge davon ablenkt, dass man selbst auf einer Konsole keinen Preis vergeben kann.
    Aber auch in Höhlen und aussen sieht das alles so lahm und verwaschen aus, dass es schmerzt. Schon mit ein paar kräftigeren Texturen hätte man mehr draus machen können, dagegen ist selbst Borderlands eine Farbenpracht und das sieht auf der Konsole acuh oft schwammig aus.
    Geändert von Boïndil (07.05.2012 um 11:27 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  6. #66
    Exil
    Gast

    Standard

    Bin ich hier richtig?
    Hmmm... "Erlebnisthread".
    Also ich würde den Titel "Meckern wir mal ordentlich über New Vegas" bevorzugen

    Ich könnte auch einen Roman über meine Probleme mit Skyrim schreiben, tu ich aber nicht. Das Spiel unterhält trotzdem, also spiel ichs anstatt rumzumeckern ^^

    New Vegas fand ich anfangs etwas lahm, weil irgendwo doch etwas von der Fallout 3-Atmosphäre fehlte, aber inzwischen kann man das echt gut spielen.

  7. #67
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Zitat Zitat von Exil Beitrag anzeigen
    Bin ich hier richtig?
    Hmmm... "Erlebnisthread".
    Also ich würde den Titel "Meckern wir mal ordentlich über New Vegas" bevorzugen

    Ich könnte auch einen Roman über meine Probleme mit Skyrim schreiben, tu ich aber nicht. Das Spiel unterhält trotzdem, also spiel ichs anstatt rumzumeckern ^^

    New Vegas fand ich anfangs etwas lahm, weil irgendwo doch etwas von der Fallout 3-Atmosphäre fehlte, aber inzwischen kann man das echt gut spielen.
    Ob Du hier "richtig" bist, kann ich nicht so wirklich sagen, weil ich ja nicht weiß, was Du gesucht hast?! Kennst mich doch so mittlerweile und solltest somit wissen, daß Fallout 3 für mich das Maß aller Dinge ist und sich insbesondere das, was von einigen als "direkter Nachfolger" bezeichnet wird, immer harter Kritik stellen muß, falls irgendwas anders ist als in Fallout 3, oder auch dann, falls es nicht anders ist . Und ja, erstens ist für mich Skürim der offizielle Nachfolger von Fallout 3 und zweitens ist das mit dem "Machts Spaß? Wohl gedacht, daß man sich vor uns verstecken kann? Blah blah blah!" nicht nur aus Fallout 3 geklaut, sondern obwohls dieselben Sprüche sind, stellen sie einen Rückschritt gegenüber "Oblivion" (also Fallout 3) dar, weil die Synchronsprecher nervigere Stimmen haben. Und ja, sowas fällt mir auf, weil ich übernatürliche Wahrnehmung besitz als Vampir .

    Und ja, ein Erlebnisthread ist das hier: die Erlebnisse sind die Videos, weil Videos sprechen lauter als geschriebene Erlebnisposts, Du mußt die aber schon auch gucken, um meine Erlebnisse zu sehen ! Nämlich was soll ich hier zehn Seiten Gebrabbel schreiben, das eh keiner liest und keinen interessiert, wenns sowieso Videos gibt, die alles viel besser erklären können? Und "meckern wir mal so ordentlich", was soll man bei so nem verhunzten Spiel sonst tun? Der Titel "spezieller Erlebnisthread" sollte eigentlich genug Implikation dafür sein, daß dieser Erlebnisthread nicht ganz normal ist - es sollte zwar von irgendwem anderen auch nen "normalen" NV-Erlebnisthread irgendwo geben, aber der scheint wohl tot zu sein. Egal, auch in diesem hier können theoretisch andere ihre Erlebnisse schreiben, nur tut das anscheinend keiner, weil ich als ein zu arger Ketzer angesehen werd, obwohl meine Lehren natürlich ein Ausweg aus den ketzerischen Irrwegen darstellen . Egal, wie auch immer: jetzt weißt Du, was es mit diesem Thread auf sich hat.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  8. #68
    Exil
    Gast

    Standard

    Ich wollte dich nicht in Erklärungsnot bringen
    Die Aussage war rein humoristisch gedacht ^^

    Ich hab mir schon ein paar deiner Videos angeschaut. Von New Vegas hab ich bis jetzt nur ein paar Demonstrationen meiner Mod-Übersetzungen gedreht, bin aber eben nicht so wütend auf das Spiel, weil sich unsere Spielweise enorm unterscheidet

    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    was von einigen als "direkter Nachfolger" bezeichnet wird
    Nun wer sowas behauptet, hat sich nicht wirklich schlau gemacht. Offiziell wird Fallout New Vegas nur als Ableger und nicht als Nachfolger betitelt. Ich würde solche Leute nicht kritisieren, sondern nur mit der Realität argumentieren.
    1.) Wurde es von Obsidian programmiert. Beth war nur Publisher und ich denke die werden Fallout 4 wieder selbst machen (hoffentlich).
    2.)
    Zitat Zitat von Wikipeda
    ist jedoch nicht als direkter inhaltlicher Nachfolger anzusehen.
    http://de.wikipedia.org/wiki/Fallout:_New_Vegas

    Fallout New Vegas gehört zwar ins Fallout Universum ist aber nur ein Ableger und kein Nachfolger. Manches wurde verschlechtert, vieles verbessert. Dennoch würde mir das Spiel ohne Mods nur halb soviel Spaß machen wie Fallout 3 ohne Mods.
    Aber Fallout 3 ist für mich leider gestorben. Nachdem ich es mit ein paar Overhauls mit zusammengeklautem Inhalt probierte war ich etwas ungehalten über die schlechte Stabilität dieser Werke.
    Meine Kombo für New Vegas sorgt dafür, dass mein Spiel gerne mal innerhalb von 4 Stunden abkratzt, was auch auf massive Spawneinstellungen zurückzuführen ist. Damit kann ich leben, ohne dass der Spielspaß flöten geht.

    Um nochmal auf deine oft geäußerte Missbilligung "Hier ist nix los in New Vegas" zurückzukommen.
    Das hier ist ein Testvideo für meine 4 Tierfreundperks die zusammen mit IWS aufgenommen wurden. (Die Perks werden gesperrt, sobald man 2 von ihnen genommen hat. Wer ein 80% freundliches Ödland will, der muss sich die Cheatversionen ziehen, die ich extra in ein Archiv gepackt habe.)


    Kuck dir mal die Todeskrallenhorde bei "06:05" an ^^
    Geändert von Exil (07.05.2012 um 13:55 Uhr)

  9. #69
    Moderator Avatar von germi
    Registriert seit
    16.04.2009
    Beiträge
    2.003

    Standard

    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Was am Fallout-3-Vatsmodus nervt, ist die (in meinem mustergültigen Mod endlich gefixte) Tatsache, daß der die Zeit so voll buggig-cheaterig verlangsamt. Aber in New Vegas hat man dem Faß die Krone ins Gesicht geschlagen, indem man die Kameras noch buggiger eingestellt hat, sodaß man gar nicht mehr sehen kann, was jetzt eigentlich passiert! Man hörts schießen, sieht aber in der Zeitlupe weder sich selbst noch den Gegner, spitzenklasse!

    ....

    Keine Ahnung, was Du mit der FO3-Grafik für Probleme hast, aber ich bin halt keine Grafikhure... Das soll jetzt nicht unbedingt heißen, daß Du eine wärst, aber wundern tuts mich halt schon, weil die FO3-Grafik ist doch voll super, ich weiß gar nicht, was Du hast?!


    ...
    Das VATS war damals ein Kompromiss um den Rollenspielanhängern besser zu gefallen. Und die Beleuchtung ist in beiden Spielen nicht wirklich gut, dafür gibts aber Mods wie Fellout um das zu regeln. Das entfernt auf jeden Fall auch das komische Grün das in Fallout 3 über allem liegt...und für beide Spiele gibt es ordentliche Retextures, sowohl für Waffen, Personen als auch andere Gegenstände und Gebäude. Also daher ist die schlechte Grafik kein Argument in meinen Augen. Wer es schöner haben will, dem stehen in der Hinsicht alle Türen offen.

    Was mich in New Vegas auch nervt, da sieht einer aus wie ein 80 jähriger Opa und hat dann die Stimme von einem der höchstens 30 oder 40 ist...z.B. bei der Quest die man vom King bekommt und da im Mormon Fort mit ein paar Leuten quatschen muss. Da ist so ein Opa mit einer Stimme die gar nicht zu dem passt. Den äußerlich jung zu machen wäre zwar kein Problem, aber dann würde seine Aussage das er sich nicht wehren konnte weil er so alt wäre nicht mehr passen.

    Gleiches gilt auch für Kinder. Da haben Mädchen auf einmal die Stimme von einem Jungen und Jungen die von Mädchen. Das ist u.a. bei den Kindern der Rumser in Nellis als auch bei den Kindern die in Freeside der Riesenratte hinterher rennen. Also Kinder die keinen bestimmten Namen tragen. Wenn man die Ratte abknallt und das Mädchen anspricht bedankt die sich mit Jungen-Stimme.

    In der Hinsicht ruhen sich die Entwickler auf den Moddern aus. Sei es nun durch sowas, oder durch fehlerhafte Holobänder von denen man sowohl in New Vegas als auch in Fallout 3 schon welche fand. Bei New Vegas ist es das Erpresserband von Dean Domino aus Dead Money wo nur das erste Wort abgespielt wird (bildhübsch!) und der Rest fehlt, bei Fallout 3 die Holobandaufnahme die man zusammen mit dem Mantel von General Chase in Mothership Zeta findet und die gar nicht funktioniert, und dazu noch dem Mantel die falsche Textur zugeordnet ist (wintertaugliche Kampfrüstung). Für das alles gibts Mods, aber die müssten nicht sein, wenn die Entwickler ihre Hausaufgaben richtig gemacht hätten. Und zudem sind die Konsolenzocker da außen vor, die müssen mit den Fehlern immer noch leben...

    Und für die Unholde hat mal hier jemand eine Mod gestrickt. Dafür braucht man Fallout 3, da werden dann die Sprüche der Raider aus Fallout 3 von den Unholden benutzt. Die waren meiner Meinung nach sowieso besser, vor allem abwechslungsreicher. Nach dem 500sten "Du siehst dir wohl gern selbst beim Bluten zu!" reißt einem da schon mal der Geduldsfaden. Dann doch lieber "Wir brauchen hier dringend einen Arzt, wir haben hier einen blutigen Anfänger!", oder "Ich reiß dir das Herz heraus!" usw.
    Geändert von germi (07.05.2012 um 14:18 Uhr)

  10. #70
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
    Registriert seit
    20.07.2008
    Ort
    Vaullt 101
    Beiträge
    12.122
    Gamer IDs

    Gamertag: PixelMurder

    Standard

    Der war von mir, da mich die Unholde tödlich genervt haben:
    http://www.globalgameport.com/showth...timmen-nach-NV

    Ich habe alle Texturen ersetzt, aber die ändern nichts daran, dass oft Details in Innenzellen und aussen fehlen, die das Auge ablenken würden.

    Das generelle Problem ist, dass ausserhalb des VATS beide Fallouts erbärmliche Shooter sind. Und das VATS selbst ist sowieso lausig programmiert. Und nach Skyrim, das selbst keinen Preis dafür gewinnt, sit auch der Nahkapf ein lausiges Gefuchtel. Da haben sie immerhin in NV nachgelegt und zumindest Waffenlos die Moves spendiert.
    Geändert von Boïndil (07.05.2012 um 15:01 Uhr)
    No mods for Failout 76.

Seite 7 von 43 ErsteErste ... 5678917 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •