Messerspeer, nicht Wurfspeer!! Die Wurfspeere kommen wohl weil du den Couriers Stash hast, also sämtliche Varianten der Packs die man bekam wenn man das Spiel vorbestellt hat. Die Packs waren damals unterschiedlich, je nachdem wo man vorbestellte. Wenn man bei Steam vorbestellte gabs das Karawanen-Pack, bestehend aus der leichten Lederrüstung, robuste Karawanschrotflinte, ein paar Reparatursätze, Munition für die Schrotflinte, und ein paar Stimpacks. Die Wurfspeere kommen vom Stammesangehörigen-Pack (Vorbestellung bei Amazon), dazu gehört auch die leichte Stammesangehörigen-Raider-Rüstung. Dann gabs noch Classic-Pack mit der gepanzerten Vault 13-Rüstung, der 10mm Pistole, dem Vault 13-Flachmann aus dem ab und an mal ein Schlückchen getrunken wird. Und noch den Söldner-Pack mit dem Granatwerfer etc.
Da gibts auch so Hinweis-Popups die einem sagen nacheinander sagen das die Pakete geladen wurden und aktiv sind. So wie bei Fallout 3 auch.
Diese Zusatzpakete vom Couriers Stash bekommt man jedes Mal wenn man ein neues Spiel startet. Gun Runners Arsenal startet auch direkt, das fügt ja nur neue Waffen und Munition hinzu die man bei den Händlern kaufen kann. Nur bei gewissen DLCs, z.B. Honest Hearts sieht das anders aus. Da kann man die Waffen und Munition aus dem DLC erst nach Abschluss von dem DLC im Mojave-Ödland kaufen.
Der Messerspeer ist eine zweihändige Nahkampfwaffe, damit wird also geschlagen bzw. geschnitten!
Die kann man nicht wiederverwerten. Man kann die aber, wie die meisten Nahkampfwaffen, mit Gift versehen um die Wirkung zu steigern. In dem Spiel kann man nicht umsonst Gifte am Lagerfeuer herstellen. Und als Hinweis, nicht nur der Spieler macht das, es gibt gewisse NPCs die das auch machen...aber ich will hier nicht spoilern...
In Fallout NV haben die Entwickler nur das aufgenommen was andere durch Mods in Fallout 3 eingebaut haben, und da gabs eben Leute die wollten das Zielen über Kimme und Korn...
Das lässt sich aber wie schon geschrieben wurde im Menü abschalten. Zudem geht das auch nicht bei allen Waffen, bei manchen Waffen wird so gezoomt wie man es aus Fallout 3 kennt.




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) ) kann man sich dann im Menu umstellen.
).
! Also das hat Bethesda in keinen seiner Spiele so unprofessionell gelöst. In Morrowind, Oblivion, FO3 und Sküüürihm gibts sowas nicht! Obsidion sind halt Luschen!


