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  1. #181
    Exil
    Gast

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    Zitat Zitat von GreenSpot Beitrag anzeigen
    Gott manchmal nervt das RL wirklich......
    Niemals ^^
    Ich finds pirma. Die Vögel zwitschern, die Schmetterlinge fliegen, die Natur erblüht.
    Der Sommer gefällt mir, nur wenns brütend heiß wird nervts, weil man dann am liebsten nackt rumlaufen würde.
    Natürlich möchte zum Glück ein zivilisierter Mensch einem anderen sowas ersparen:

    Und wenn dann der Winter kommt ists immer so schön kühl
    Natur eben

    Was die Wahrnehmung der Gegner betrifft...
    In Project Nevada kann man das Schleichprofil einstellen und modifizieren. Ich hab mich damit jetzt noch nicht großartig gespielt, weil ich immer nur die Übersetzungen aber selten die Funktionalität getestet habe (bis auf den Scanner und die visuellen Funktionen die eine Übersetzung benötigt haben).
    Schließlich kann man davon ausgehen, dass die englische V2.5 schon so halbwegs tüchtig läuft, was es nach meiner Meinung, weit über dem "halbwegs" tut

    Hier nochmal der Link zu den Übersetzungen, wenn du dir das anschauen willst.

    Hier hab ich immerhin ein Bild von der Standardeinstellung des Profils gemacht.

    Ich hab New Vegas gar nicht mehr an, nach der Enttäuschung mit MoMod und IWS
    Irgendwie haben mir die Monster vom MoMod gefallen, aber irgendwie lief mir das halt zu wirr mit IWS :/

    Aber übersetzt ist eben alles. Wenn mal ein Update kommt würd ich NV auch wieder anmachen, um meine Übersetzung zu überarbeiten...

    @Aaaaaimy
    Was das mit dem zurechtmodden betrifft, das GECK ist leider kein Visual Basic 6.0 XD
    In solchen Spawn-Mods wüsste ich gar nicht wie, warum und weshalb da jetzt was gespawnt wird und ich würde den Fehler mit dem unsichtbaren Ghul wohl nicht finden.
    Ist schließlich was Anderes, als ein Script für eine Hausmod einzufügen. :/

    EDIT:
    Zitat Zitat von GreenSpot Beitrag anzeigen
    sondern diese ganzen lästigen Verpflichtungen....
    Die muss man auch nehmen wie sie kommen
    Geändert von Exil (30.05.2012 um 21:17 Uhr) Grund: Kein Bock auf nen neuen Post :P

  2. #182
    Taschenbillard-Spieler
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    Das Wetter nervt mich ja auch nicht im RL (muß man ja eh nehmen, wie es kommt), sondern diese ganzen lästigen Verpflichtungen....

    Aber zum gestrigen Video, ja diese Waffenabgenehme ist völlig blödsinnig und nervt nur, weil, wenn man die Waffen wieder bekommt, dann muß man nämlich die Schnelltasten zu den Waffen jedes mal neu Zuordnen, boah da war/bin ich jedesmal extrem genervt!

    Und dann haben die Luschen von Obsedian natürlich nicht bedacht, das man alle seine Waffen ganz locker in solche "Waffensperrzonen" trotzdem hinein bekommt, man braucht die nur seinen Begleitern geben, die seltsamerweise Waffen mithinein nehmen dürfen, was sowieso total unlogisch ist. Man wie blöd sind die denn bei Obsidian. Einer von vielen unsinnigen Aktionismus-N´Wah-Dreck Ideen, die überhaupt nicht durchdacht waren.

    Hahaha, und überhauptr sind das echt schlampige und drittklassige Programierer, nicht nur das die aus den mustergültigen Kronkorken im Inventar Deckel machen, nein, in einem Dialog (ich meine in Cäsars Zelt) fragst Du glaube ich nach einer Belohnung und was muß man da Lesen und Hören - da sind es wieder Kronkorken. Boah, das ist ja zwar so Richtig, aber entweder oder und nicht so ein Mischmasch! Voll die Nichtskönner!

  3. #183
    Moderator Avatar von germi
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    Bei New Vegas ist das so, da springen die direkt drauf an. Und die müssen noch nichtmal gesehen haben das der umfällt, es reicht schon wenn die normal Streife gehen und den auf dem Boden liegen sehen....schon fangen die an zu suchen und aus "Versteckt" wird "Vorsicht"...und da ist es egal wie hoch dein Schleichen ist. Das hat höchstens einen Einfluss darauf wie lange die suchen, aber das weiß ich nicht.

  4. #184
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Hast du das Video gesehen, wo Aaaaimi in Ruhe alle Gegner mit Schleichangriffen ausschaltete, während die noch Lebenden mit ihm sprachen oder unbeeindruckt über Leichen stolperten? Und soviel ich weiss, kann man dafür keinem Mod die Schuld geben.
    No mods for Failout 76.

  5. #185
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    So, jetzt wo endlich der nervige Upload gefunzt hat (das war ne schwere Geburt), gibts wieder ein neues Video, und zwar ein ziemlich lustiges diesmal:

    Das heutige Video erweckt zwar vermutlich zunächst den Eindruck, einschläfernd zu sein mit Reparieren und Deckel(eigentlich Kronkorken)zurückklauen, mausert sich dann aber doch noch zu was ganz lustigem . Mehr verrat ich jetzt natürlich nicht, das soll man schon selber anschauen, aber es sollte sich auf jeden Fall lohnen.

    Und dann gibts jetzt natürlich wieder den Zitateroman:
    Zitat Zitat von Boïndil
    Ist ja kaum zu fassen, wie du einen nach dem anderen umnieten und abfarmen kannst, während dir die anderen zuschauen, obwohl du Staatsfeind Nummero Uno sein solltest, FRaktionsrüstung hin oder her. Das ist doch Gameplay direkt aus der Klo-Schüssel und selbst ein Rückschritt gegenüber Mario ;-)
    Liegt vielleicht daran, dass ich kaum jemals schleiche, aber ein so jämmerliches Verhalten ist mir in FO3 nicht aufgefallen.
    Sowas kann einem in FO3 auch nicht auffallen, ich erwähns ja in einem der Videos: Wenn man sowas in FO3 macht, ist sofort jeder einzelne von der Fraktion feindlich, egal ob die einen gesehen haben oder nicht. Selbst wenn einen keiner sieht, werden sie feindlich, falls man nen Mord begeht. Was das "Gameplay" betrifft, da sagst Du was... Gameplay kann man das eigentlich gar nicht mehr nennen - ich mein, selbst wenn man bei der betreffenden Fraktion ist, in FO3 werden sie trotzdem feindlich, siehe stählerne Bruderschaft: im Lauf der Hauptquest wird man ja leider automatisch ein Mitglied von denen, aber wenn man in der Zitadelle hergeht und einen von denen umlegt, werden trotzdem alle feindlich für ne Zeit. Selbst wenn einen kein einziger von denen gesehen hat.

    Zitat Zitat von Germi
    In Fallout 3 gabs aber anderen Murks. Da kann man eine Gruppe Raider schleichend einen nach dem anderen ausknipsen, wenn einer von denen über die Wupper geht interessiert die anderen das nicht. Gleiches gilt für Supermutanten und Ghule. In New Vegas fällt einer um, die anderen gehen auf die Suche....
    Das klappt aber nur, wenn der Schuß sofort killt, und wenn man Pech hat, aktivieren sie sich trotzdem. In New Vegas ist mir das noch nicht aufgefallen, weil meine Waffen einfach nicht genug abziehen, um einen sofort zu killen, außer natürlich die kritischen Powerfaust-Schleichtreffer, die aber eh nur gehen, wenn der Gegner nicht von vornerein feindlich ist.

    Zitat Zitat von Boïndil
    Kann ja wohl kaum schwer sein, den Rest zu alarmieren, wenn eine Leiche rumliegt und ist sicher mit irgend einem Script zu lösen. Schleichangriffe aus 5cm Distanz und drei Sekunden, nachdem du in den Versteckt-Modus übergegangen bist, gehören ebenfalls verboten.
    Viel Erfolg beim Versuch, das zu verhindern - ich wüßt jetzt nicht, wie man das bewerkstelligen kann, und würd mal meinen, die Engine unterstützt es nicht, da was dran zu ändern...

    Ich frage mich, wieso sie sich für NV die Mühe genommen haben, ein neues Fraktionssystem auszudenken, inklusive neuen Script-Befehlen, wenn das grundlegende System seit Fallout 3 oder vielleicht sogar Oblivion so grundlegend für'n Arsch ist.
    In Fallout 3 ist kein System für den Arsch und in Oblivion schon mal gleich gar nicht, Fallout New Vegas ist der Übeltäter... wenn man das FO3-Fraktionssystem richtig einstellt, siehe mein Mod, funzt da alles! Okay, das mit der Bruderschaft suckt, aber das läßt sich ja sicher auch so modden, daß man einfach nicht mehr als Mitglied bei denen geflagged wird.

    Zitat Zitat von GreenSpot
    Könnte man per Script in so einem Fall nicht die Wahrnehmung der Gegner für eine Weile z.B. verdoppelt werden?
    Bringt nix, weil erstens die Wahrnehmung nicht über 10 sein kann, zweitens bei genügend großer Entfernung keine Chance besteht, daß einen der Gegner sofort entdeckt und drittens die Entdeckungschance ganz arg herabgesetzt wird, wenn der Spieler nen hohen Schleichskill hat.

    Man wie blöd sind die denn bei Obsidian. Einer von vielen unsinnigen Aktionismus-N´Wah-Dreck Ideen, die überhaupt nicht durchdacht waren.
    Das ganze Spiel ist voll von so welchen und die Aufgabe meiner Videos ist es, so viele wie möglich aufzuzeigen.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  6. #186
    Exil
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    Du darfst nach wie vor die Effekte der Wahrnehmungs-KI von Project Nevada Rebalance testen

    Mir ist eh schleierhaft, wieso du dir die Mühe machst das auf Vanilla zu spielen. Anfangs hab ich genauso gequängelt wie du und irgendwie den Flair aus Fallout 3 vermisst.

    Aber nachdem ich mir alle DLCs gekauft hab, gab ich dem Ganzen eben noch eine Chance mit Project Nevada und jetzt gefällts mir echt gut

    Das Problem mit den Fraktionen wird aber wohl nicht durch diese Mod gelöst. Das ist eine der vielen Kleinigkeiten, die man bei einem Open-World-Spiel übersehen muss.
    Ansonsten kannst du gerne eine Mail an Obsidian schreiben und sagen, dass du findest, dass sie ihren Job nicht können und du das viel besser kannst ^^
    Geändert von Exil (01.06.2012 um 11:51 Uhr)

  7. #187
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Aber nicht, dass dann noch einer bei Obsidian auf die Idee kommt, die Pfeifen zu entlassen und statt dessen Aaaaaimi für Fallout New Pfefferland 3.2 einzustellen, wo dann alles voller lila Flügelbüschel ist und es nicht mal mehr durch die Zensur in der Schweiz kommt, weil man Kinder im VATS anvisieren kann ;-)
    No mods for Failout 76.

  8. #188
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Aber nicht, dass dann noch einer bei Obsidian auf die Idee kommt, die Pfeifen zu entlassen und statt dessen Aaaaaimi für Fallout New Pfefferland 3.2 einzustellen, wo dann alles voller lila Flügelbüschel ist und es nicht mal mehr durch die Zensur in der Schweiz kommt, weil man Kinder im VATS anvisieren kann ;-)
    Hahaha, aber ein Game von Aaaaimbot würde ich 1000 x Lieber spielen, als diesen Vollmurks von NV! Und so schlecht finde ich es gar nicht mit all den büscheligen Amazonen, wie ich schon in einem anderen Thread schrieb, wenn ich diese Partie FO3 durch habe, baue ich mir ein FO3-Extrem zusammen, da wirds nur noch Lack & Leder-Klamotten geben, Feinde bis zum Abwinken, und fiese Waffen. Da werde ich voll übertreiben, hah, da freu ich mich schon drauf.....

    Also wenn man mal die ganzen bisherigen NV-Videos an seinem geistigen Auge vorbeiziehen läßt, so merkt man wirklich das dieser NV-Murks nicht nur ein subjektives Gefühl war, sondern das die von Obsidian da wirklich ganz tief in die Kloschüssel geggriffen haben. Gut das Aaaimbot das alles so mustergültig in seinen Videos vorführt und Allen beweist! NV geht gar nicht! Und ich kann es nur immer Wiederholen, das Setting an sich disqualifiziert schon NV, dazu kommt der ganze Spietechnische Murks.....

    Na, jedenfalls gibts heute Abend wieder ein NV-Video, auf das ich mich wieder freu, vor allem weil es ja Lustig werden soll - Klasse!

    Hatte ich eigentlich schon erwähnt, daß NV gar nicht geht.....

  9. #189
    Moderator Avatar von germi
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    Fallout 3 hat auch nicht so ein komplexes Fraktionssystem wie New Vegas. Aber selbst da gabs Murks. Ich erinnere nur mal an die fehlerhafte Fraktionsabfrage der Ausgestoßenen. Die behandeln einen immer noch wie Dreck, selbst wenn man ein Freund der Ausgestoßenen ist, also deren Boss Protector Casdin, genug Kram gebracht hat. Ich habe bei mir allerdings eine Mod eingefügt die das behebt. Da werden die dann halbwegs nett. Wenn Casdin einem vertraut, dann wird man Mitglied in der Fraktion Outcast-Ally. Die Abfrage fragt ab, ob man Mitglied der Outcast-Fraktion ist, korrekterweise müsste es aber Outcast-Ally sein. Dann werden die Ausgestoßenen auch freundlich und bringen dann auch andere Sprüche. Normal sagen die ja immer sowas wie "Haben Sie keine Steine zum aneinander klopfen?". Danach kommt dann sowas wie "Batterien hier draußen immer schön trocken halten!" oder "Behalten Sie die Einheimischen immer im Auge!".
    Geändert von germi (01.06.2012 um 15:48 Uhr)

  10. #190
    Exil
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    Zitat Zitat von GreenSpot Beitrag anzeigen
    Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass NV gar nicht geht.
    Hatte ich schon erwähnt... Nein, Aaaaaaimy hat das schon ^^

    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    auch noch für New Vegas alles mögliche modden zu müssen
    Worauf ich hinaus will ist, dass Aaaaaimy seit fast schon 2 Jahren an RAFO für Fallout 3 rumbastelt.
    Ehrlich gesagt hab ich nicht einmal die Ahnung, ob er Fallout 3 überhaupt je Vanilla gespielt hat. Nun, ich schon
    Sehr oft sogar auf der Xbox.
    Habs mir ja erst für PC nachgekauft.

    Jedenfalls finde ich es nicht sonderlich aussagekräftig, wenn man ein gemoddetes Fallout 3 mit allen möglichen Extras im Hardcore-Modus spielt und DANACH auf VANILLA New Vegas umsteigt, welches noch dazu von einer anderen Firma entwickelt wurde :O
    Ich meine, dass da nicht viel zu erwarten ist, sollte doch klar sein ^^

    Hab ja auch schon erwähnt, dass ich es ohne Mods gar nicht spiele.
    Es gab in Fallout 3 schon dutzende Fehler, bei denen es sich in meinen Augen um genau solche Kleinigkeiten handelt, die man in solchen riesigen Open World-Spielen übersehen muss.

    Du hast ja behauptet, du hättest 30 Jahre Erfahrung am Spielen, nun in so langer Zeit sollte man sich doch inzwischen an Bugs gewöhnen, es sei den man redet nur groß
    Bugs triffst du so gut wie in jedem Spiel (lassen wir Tetris mal weg ).

    Klar kann man sich darüber aufregen, wie die "Fans" über das Ende von Mass Effect 3.
    Aber da gibt es irgendwo doch einen feinen Unterschied: Ein Ende ist storybedingt und wollte bewusst so gemacht werden, ein Bug ist ein Spielfehler, der möglicherweise nicht gewollt war, aber eben nicht auszubessern war oder eben aus Zeitgründen nicht ausgebessert werden konnte.

    Das A und O von einem Spiel ist für mich, wie stabil es läuft.
    Und weder Fallout 3 noch Oblivion können da wirklich punkten:
    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    ich hab mit FO3 schon bestimmt 10 000 CTDs gehabt. Es gibt Dungeons, in denen hab ich 50 CTDs, wenn ich sie einmal durchspielen will
    Mir ging es genauso und durch Mods wurde es in F3 sogar noch verschlimmert (Vielleicht hat mich meine Xbox verwöhnt. Da lief Fallout TADELLOS! Ruckelte vielleicht ab und an, aber es war echt ein Genuss )

    Eines ist aber klar: Das Setting von Fallout 3 hat auch mir besser gefallen. War so schön düster und die U-Bahnen schaudern mich heute noch ^^
    Aber Nevada ist eben nicht DC.

    Vielleicht überzeugt das Wüstensetting und Cowboy-Getue von New Vegas nach Fallout 3 nicht so wirklich... (mich hat es jedenfalls nicht überzeugt)
    Aber das Jagen und Sammeln, sowie Suchen und Entdecken ist durchaus vorhanden. Und wenn man mal das mit der Story zurücksteckt und einfach nur die Mojave erkunden möchte, bekommt man durchaus seine Unterhaltung, vor allem wenn man sie mit Gegner zupflaster, neue Funktionen, sowie Waffen einfügt
    Und eigenartigerweise läuft New Vegas mit Mods stabiler als Oblivion und Fallout 3 zusammen ^^
    Ab und an hatte ich Schnellreiseprobleme wegen IWS, aber die kann man mit den Zellenbereinigungsbefehl oft umgehen oder man benutzt wie Aaaaaaimy eben KEINE Schnellreise
    Geändert von Exil (01.06.2012 um 16:05 Uhr)

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