Nach knapp 50 Stunden Spielzeit hat sich mein Eindruck von KoA leider etwas geändert.
Es ist immer noch ein gutes und phantasievolles Spiel. Aber es nutzt sich leider sehr schnell ab.
Eine schöne große Welt gut und schön, aber nachdem man mit der ersten Zone durch ist, also spätestens nachdem man die Stadt Ysa erkundet hat, wird es leider viel zu gleichförmig. Es gibt nichts Neues. Kämpfe sind selbst auf schwer viel zu einfach und reduzieren sich dadurch auf simples Totklicken der Gegner. Kaum nötig, mal den Schicksalmodus anzuwerfen. Dachte ich zu Beginn noch, das alles sehr teuer ist, Heiltränke rar etc. schwimme ich nun im Gold, Heiltränke und sonstiger Kram werden mir hinter her geschmissen. Wozu gibt es Crafting, wenn ich eh alles zur Genüge finde? Die Welt, so wunderbar phantastisch sie zu Beginn scheint, verliert auf Dauer an Reiz. Hier hätte es eine kleinere Welt durchaus getan, aber dafür mehr Zwischensequenzen, um die Geschichte zu vertiefen und voran zu treiben, wie es im Tutorial der Fall war. Da erledige ich die Aufträge der verschiedenen Gruppierungen, aber es mangelt sehr an genaueren Erklärungen. Man besiegt einen Boss am Ende und das wars. Warum und weshalb oder überhaupt eine bessere Geschichte drumherum - Fehlanzeige.
Ausserdem häufen sich nun auch so unschöne Nachlässigkeiten im Weltendesign. Da steht bspw eine Kirche in einem Dorf und läuft man um diese herum, versinken die Fenster halb im Boden. Hie und da hängen auch mal Objekte in der Luft.
Hier mal ein Beispiel

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Es macht mir immer noch Spaß, aber mit weiteren Chars wird das wohl doch nichts. Außerdem verliere ich nach 1-2 Stunden dann auch schon wieder die Lust, weshalb es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ich es wirklich beendet habe.
Insgesammt muss ich sagen, es wäre noch viel mehr drinn gewesen, wenn der Schwerpunkt des Games etwas anders gelagert gewesen wäre.