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  1. #111
    Let's Play-Gucker Avatar von Germanus
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    Mal was anderes.

    Gibts beim Vanguard eigentlich noch die Möglichkeit ihn so zu skillen, sodass nach dem Sturmangriff kurz alles in Zeitlupe abläuft?
    War immer recht cool und nützlich. Habe ich allerdings bis jetzt noch nicht entdeckt.

    Ansonsten fand ich die Demo ganz gut um mal einen Einblick ins verbesserte Kampfsystem zu bekommen.
    Bin damit zwar noch nicht warm geworden, aber nach 2-3 Stunden Eingewöhnungsphase geht das sicherlich ordentlich ab.

    Aus dem Rest kann man noch keine wirklichen Schlüsse in Bezug aufs fertige Spiel ziehen.
    Da hoffe ich einfach mal das Beste. Ist ja nach ME1 und ME2 eh nen Pflichtkauf.

  2. #112
    Rookie Avatar von Majak
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    @Kinman das mit dem Downsamplin und den Anialiasing effecten ist klar schlieslich will man ja keine Überlagerungen bei veränderter Bildauflösung so das es zu störenden Überlagerungen kommt und man Treppen effecte hat oder ähnliches. Man mrkt da heit einer auch ein bischen Tiever seine NAse in die Bücher gesteckt ;-).

  3. #113
    Rookie Avatar von Drake_77
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    @Germanus: Bin mir gerad net zu 100 % sicher, aber als ich den Frontkämpfer spielte, war da glaub ich nach dem Sturmangriff ein kurzer Zeitlupeneffekt.

  4. #114
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Zitat Zitat von Majak Beitrag anzeigen
    @Kinman das mit dem Downsamplin und den Anialiasing effecten ist klar schlieslich will man ja keine Überlagerungen bei veränderter Bildauflösung so das es zu störenden Überlagerungen kommt und man Treppen effecte hat oder ähnliches. Man mrkt da heit einer auch ein bischen Tiever seine NAse in die Bücher gesteckt ;-).
    Tut mir Leid, aber deinen Post habe ich nicht verstanden. Was meinst du mit Überlagern?

    Zitat Zitat von Germanus Beitrag anzeigen
    Mal was anderes.

    Gibts beim Vanguard eigentlich noch die Möglichkeit ihn so zu skillen, sodass nach dem Sturmangriff kurz alles in Zeitlupe abläuft?
    War immer recht cool und nützlich. Habe ich allerdings bis jetzt noch nicht entdeckt.
    Ich hatte auch den Eindruck, dass es nach dem Charge kurz in Zeitlupe weitergeht. Gut gefällt mir die Möglichkeit, dass man mit einem Charge recht gut drei Leute ausschalten kann. Einmal Charge, einer mit der Shotgun und der dritte mit Heavy Melee Attack. Vanguard macht einfach Spaß.

    Ich habe gestern auch auch Adept probiert und die Klasse hat mir auch (wieder) gefallen. Die Singularität wurde meines Erachtens noch nützlicher.

    Bzgl. der Cooldowns: Ich glaube jemand hat das schon mal erwähnt, aber ich hatte auch den Eindruck, dass die Cooldowns länger werden, je höher die Fähigkeit geskillt ist. Kann das noch jemand bestätigen?

    lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  5. #115
    Rookie Avatar von Drake_77
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    Zumindest ist der Cooldown im ersten Level praktisch gar net vorhanden, aber ob der sich weiter verlängert pro höherer Skillung kann ich jetzt auch nicht sagen. Bug ? Evtl. war das im ersten Level auch Absicht.

  6. #116
    Rookie Avatar von Majak
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    Vergiss das ich war mit den gedanken wo anders das natürlich nicht richtig.

  7. #117
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Zitat Zitat von Drake_77 Beitrag anzeigen
    Zumindest ist der Cooldown im ersten Level praktisch gar net vorhanden, aber ob der sich weiter verlängert pro höherer Skillung kann ich jetzt auch nicht sagen. Bug ? Evtl. war das im ersten Level auch Absicht.
    Das kann es natürlich sein. Weil ich habe natürlich den Unterschied zwischen dem ersten und dem zweitem Demolevel gemerkt, aber es eben auch die höhere Skillung geschrieben.

    @Majak: Alles klar

    lg Kinman
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  8. #118
    Rookie Avatar von Rated-R
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    Zitat Zitat von Drake_77 Beitrag anzeigen
    Zumindest ist der Cooldown im ersten Level praktisch gar net vorhanden, aber ob der sich weiter verlängert pro höherer Skillung kann ich jetzt auch nicht sagen. Bug ? Evtl. war das im ersten Level auch Absicht.
    Die gigantischen Aufladezeiten im 2. Level lassen sich ganz einfach erklären. In ME3 haben Waffen ein Gewichtssystem. Je mehr Gewicht du mit dir rumschleppst, desto höher die Aufladezeiten. Als Techniker wirst du in ME3 nur 2 Waffentypen bei dir haben, in der Demo trägst du als Techniker 4 Waffen mit dir rum. Mehr Waffen, mehr Gewicht, höhere Aufladezeiten.

  9. #119
    Rookie Avatar von Sandra
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    Ein negativer Punkt der mir noch aufgefallen ist: Wenn ich den Face Code meiner ME2 Charaktere eingebe, sehen die in der Demo total anders aus. Ich werde meine Charaktere von Aussehen wohl überarbeiten müssen.

  10. #120
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Man muss tatsächlich bis auf die Vollversion warten, denn es gelingt mir nicht ein eindeutiges Urteil über dieses Spiel zu fällen.
    Dazu wurde halt zu wenig gezeigt.
    Da zu meinen sich ein urteil über das gesamte spiel zu bilden, wäre ja auch mehr als anmassend. Es ist und bleibt ja nur eine Demo mit einem bruchteil dessen was noch kommt.

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