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  1. #181
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Zitat Zitat von Blubb89 Beitrag anzeigen
    12 Maps wären zwar wünschenswert, kann ich mir beim besten Willen aber nicht vorstellen. Battlefield 3, okay die Schlachtfelder sind ein bisschen größer, brachte, glaube ich, 7 Maps von Haus aus mit. In Anbetracht der Tatsache, dass Battlefield eigentlich ein reiner MP-Shooter ist und die ME3 ein SP-Spiel denke ich, dass es am Ende 5-6 Karten geben wird. Und als Gegner Husks, Geth und vielleicht noch gemischte Söldnertrupps neben Cerberus.
    Naja, die ME Maps sind bedeutend kleiner, sind mit wahrscheinlich nur leicht modifiziert aus dem Singleplayer entnommen und müssen nicht an verschiedenen Spielmodi angepasst werden. Ich halte 12 Maps für durchaus realistisch.

  2. #182
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Achja, zum Thema Vanguard, hab da heute was lustiges Erlebt, ob Bug, Feature oder Lag kann ich nicht sagen. Aber ich habe einen "Doppel-Charge" gemacht.
    Auf der höchsten Stufe von Charge kann man auswählen, ob man eine 25% Chance haben möchte sofort nochmal was zu wirken oder 100% Barriere auffüllen möchte. (Ich hab ersteres genommen) In Firebase White ist nen Centurion gerade mit seinen Jetboots auf die Plattform mit dem Jäger gehüpft, da hab ich ihn angecharged und ausversehen während des Charges nochmal die Taste für Charge gedrückt. Effekt: Auf halber Strecke kommt die Charge Animation gleichnochmal und als ich den Gegner treffe ist es nen One-Hit.
    Ob Bug oder Feature, man kann's definitiv immer machen, wenn der Cooldown ausbleibt, ich hab ds auch schon öfters versehentlich gemacht.

    lg Kinman
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  3. #183
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
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    Also mit Bugs hab ich ingame eigentlich überhaupt nicht zu kämpfen. Mich nervt Origin da viel mehr. Wenn ich zu einem Spiel beitreten will wird mir oft angesagt, dass das Spiel voll sei. Wenn ich direkt vom Desktop einem Spiel beitreten will, dann heißt es, dass die Verbindung zud en EA-Servern nicht vorhanden sei und diese wiederhergestellt werden müsse. Und danach passierts oft, dass die Meldung kommt, dass das Spiel voll sei. Wirklich 100%ig kom ich nur ins Spiel wenn ich eine Einladung gesendet kriege.

    Was die Maps angeht:
    Ich denke nicht, dass es 12 verschiedene Maps geben wird. Ich tipp da eher auf 6-7 Stück mit dem Umfang der beiden Maps die jetzt schon zu spielen sind. Als Gegner wurden soweit ich weiß schon zusätzlich die Geth, sämtliche Hustvarianten und die Cerberustruppen bestätigt. Wobei ich mich fragen warum man ausgerechnet gegen Geth spielt. Rein von der Story hieß es ja, dass man die für sich und der Sache gewinnen kann. Vor allem wenn man die Heretiks in Teil 2 ausgeschaltet hat.

  4. #184
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    Mehr Karten sind natürlich immer besser und wenn es 12 wären, würde ich mich nicht beschweren, aber ich halte 12 für sehr sehr optimistisch. Wir werden es ja zum Release in knapp zwei Wochen sehen.

    Ich find die Sache mit den Packs übrigens recht gut. So wird man motiviert weiterzuspielen, weil im nächsten Pack ja vielleicht der Charakter, die Waffe, die man sucht zu finden sein könnte. Und sobald man die karten auf der Stufe Silber spielt, sprudelt ziemlich viel Geld in die Kasse. Wenn man es bis Welle 10 schafft und dort auch das Ziel erfüllt, bekommt man 35000 Credits, davon kann man sich dann ein Veteranenpaket kaufen. Ich hab inzwischen 14 Medigel und von den Ammo-Packs nochmehr, weil ich es meistens auch bis zum nächsten Munitionslager schaffe, bzw. zur Zweitwaffe wechsele.
    Charaktermäßig kann ich mich auch nicht beschweren, da hab ich eine Quarianerin, eine Asari und einen Drell gezogen und was die Waffen angeht hatte ich auch Glück bisher, hab sogar eine Revenant gezogen.

  5. #185
    I was lost without you Avatar von Kalli Shepard
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    Ich denke schon, dass sie es auf zwölf Karten bringen werden. Es gibt schließlich mehrere Sektoren und es wäre etwas arm, wenn die jeweils nur einen Schauplatz zu bieten haben. Zudem erinnert Feuerstellung Geist schon stark an ein Baukastenprinzip. Diese Container kann man beliebig anordnen, dann noch anderer Himmel und vielleicht etwas Pflanzenwuchs und schon hat man einen ganzen Haufen an Variationen ohne Riesenaufwand. Den SalarianerStützpunkt aus dem SP-Part der Demo kann man sicher auch ohne große Umbauten als MP-Map nutzen.

  6. #186
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Zitat Zitat von SoSchautsAus Beitrag anzeigen
    Wobei ich mich fragen warum man ausgerechnet gegen Geth spielt. Rein von der Story hieß es ja, dass man die für sich und der Sache gewinnen kann. Vor allem wenn man die Heretiks in Teil 2 ausgeschaltet hat.
    Erinnerst du dich an Teil 2, Talis Loyalitätsmission? Was planen denn die Quarianer? Wenn man dann noch die Alliance-News liest, die BW gestern (vorgestern?) in ihrem Blog veröffentlich hat, ist doch wohl klar, worauf das hinausläuft, oder?

  7. #187
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SoSchautsAus
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    Naja es ist nicht ganz klar was die Quarianer planen Immerhin gibts welche die sich für die Besiedlung anderer Welten aussprechen und andere meinen man müsste die Geth angreifen. Dieser Konflikt hätte in Teil drei wirklich Potential. Also dass man sich z.B. eine Seite unterstützen muss, damit diese dann bei der Schlacht gegen die Reaper helfen. Wobei ichs dann auch cool finden würde wenns ne friedliche Lösung geben würde.

  8. #188
    Newbie Avatar von Nuoroda
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    Dachte eigentlich, das hätte man direkt durch seine Haltung in Teil 2 vorgegeben, man bekommt ja schließlich mehrere Optionen geboten, die in komplett andere Richtungen verlaufen sowie eine Nachricht zum Schluss.

    Aber BTT: Also Medigel und Munition und Waffenupgrades und Panzerupgrades und so weiter und so fort, gehen mir eigentlich nicht aus, hab mir die ersten paar Runden nur Rekruten-Packs gekauft, bis ich gut ausgerüstet war und jetzt bin ich - wie immer - voll der Hamster und nutze alles nur im schlimmsten Notfall, der alle paar Runden mal auftritt. Medigel z.B. nur wenn keiner kommt um mich zu retten oder wenn ich zu weit vor gerannt bin und ich niemanden gefährden möchte, indem er zu mir kommt. Munition geht mir eh kaum aus, wenn doch gibt es überall Nachschub oder den Nahkampf. Und diese 1x-Upgrades, nutze ich nicht, die hebe ich mir für Gold auf, sind mir einfach zu schade.

  9. #189
    emergency induction port Avatar von Aquarius
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    Ich frage mich, ob die Inhalte der Recruit bzw. Veteran Pakete möglicherweise vom N7 Level abhängen.

    Anfangs habe ich munter menschliche Charaktere, einen salarianischen Infiltrator und einen turianischen Sentinel bekommen. Ich habe dabei bloß mit meiner Asari Adeptin gespielt. Als ich schließlich bei Level 20 angelangt war (Adeptin und N7) und dann lange Zeit bei dieser Klasse blieb, kamen keine Charaktere mehr, weder Menschen noch Aliens, trotz dutzender Pakete. Auf das Equipment habe ich nicht geachtet, deswegen kann ich nichts dazu sagen.

    Als ich dann auf den salarianischen Infiltrator gewechselt habe, bekam ich nach ein paar Levelups einen Drell Vanguard und eine quarianische Technikerin. Als ich mit dem Salarianer Level 20 erreichte und auf die Quarianerin wechselte, bekam ich einen kroganischen Soldaten.

    Es schaut für mich so aus, als ob man bis zu einem bestimmten N7 Level (z.B. 20), so und so viele Charaktere bekommt und dann einfach dicht gemacht wird, bis man die nächste Grenze erreicht (z.B. Level 25 oder 30). Das könnte natürlich auch reine Einbildung und Pech im Hinblick auf den Charaktermangel in den Paketen gewesen sein, aber ich habe wirklich ewig lange keine Charaktere bekommen und kaum wechselte ich, regnete es wieder welche.

  10. #190
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Kann ich nicht bestätigen. Ich bin ja Dauer-Lvl 20 und bekomme ständig Charaktere (die ich schon habe bzw. hab meine beiden Aliens auch auf Lvl 20 bekommen). Bei den Items siehts gleich aus, da kommt bunt gemischt alles mögliche.

    lg Kinman
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