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  1. #231
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    Also ich muss auch sagen, nach 900 Spielstunden wäre bei mir jedes Spiel ausgezockt. Egal wie gut es ist. Da ist es keine Schande (für Bethesda), wenn man nur noch die negativen Dinge sehen kann. Und dazu sehr subjektiv, da bringt es eigentlich auch nichts, das immer und immer wieder zu sagen.
    Nur die herausragendsten Spiele kommen bei mir überhaupt auf einen Bruchteil dieser Spielzeit. Kein Spiel hat soviel Tiefe, das es auch nach 900 Spielstunden noch zu fesseln vermag. Und das kann man auch keinem Entwickler anlasten.

    @Oblivion: Genau dieser Disneylook hält auch mich davon ab, das nochmal zum Spielen in Erwägung zu ziehen. Dann doch lieber nochmal Morrowind, was ich tatsächlich sogar auch noch auf der Platte habe, voll gemoddet. Gut, hier sind es wieder die altertümlichen Animationen, die etwas abschrecken. Aber lieber die, als Bäume die aussehen, als wären sie einem Hochglanzkatalog für Fantasylandschaften entsprungen.
    Und in FO3 ist es wieder diese Antilandschaft, die mich abschreckt. Hier bevorzuge ich auch NV, wegen des Wüstenfeelings. Da sich das krass vom Schneefeeling Skyrims abhebt, werde ich es wahrscheinlich demnächst tatsächlich auch nochmal angehen.

  2. #232
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    Heute morgen habe ich einen Test im Spiel machen wollen. Bin dann irrtümlich auf den Vanuilla-Launcher gekommen, den ich sofort wieder geschlossen habe. Anschliessend im Spiel kamen mir über 10 Message-Boxen entgegen und ich hatte fünf mal den Zauber im Inventar.
    Gibt wohl Gründe, dass ich den Laucher meide wie die Pest, denn der hat mir alle deaktivierten Versionen von DRW-Effects im Ordner selbstständig aktiviert, ohne dass ich in die Daten-Files gegangen wäre.
    No mods for Failout 76.

  3. #233
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    Das macht der Launcher immer dann, wenn er neue ESP's findet. Also solche, die nicht in der plugins.txt stehen. Die werden dann automatisch aktiviert.
    Nutzt du ein externes Tool, hat dieses möglicherweise eine eigene config für alle Plugins. Daher können die durchaus dort deaktiviert drinn stehen, der Launcher kennt die dann aber trotzdem nicht.

  4. #234
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ja, Entwickler wollen immer mitdenken, aber dann offensichtlich überwiegend falsch.
    Und ich musste doch tatsächlich wegen der selben Leute einen Hack entwickeln, der die Funktionen meines Mods deaktiviert, wenn man ihn deinstalliert. Wenn man nämlich zufällig vor dem Deinstallieren die Ausgabe von Werten auf dem Screen aktiv hattte, werden die Meldungen den Rest des Spiels über angezeigt. Und dies wie gesagt, wenn keinerlei Mod-Datein existieren, keine Quest und kein Script, das darin ablaufen sollte.
    Wenn du im Lauf des Spiels 10 Mods deaktivierst, die ungefähr so wie meiner funktionieren, dann hast du möglicherweise eine Slideshow, ohne dass du weisst, wieso.
    Sorry, solche Leute sollten in der Fritten-Bude arbeiten, wenn ich als Hobby-Bastler solche Fixes im wahrsten Sinne des Wortes vor dem Frühstück entwickle.
    No mods for Failout 76.

  5. #235
    marex76
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    So bin mittlerweile auch wieder bedient. Ich steh in der Wildnis, komplette Gesundheit, keine Zustände. Kommt von irgendwoher ein Feuerball: tot 30 min Spielzeit zurückgeworfen. Das ist kein Balancing sowas, das ist Schweinkram von Stümpern. Schwierigkeitsgrad mittel übrigens. Hab irgendwo gelesen das Beth über ein komplettes Rebalancing nachdenkt. Ja sollen sie mal, denn das hier folgt keiner glaubwürdigen erkennbaren Struktur.
    Geändert von marex76 (28.02.2012 um 08:19 Uhr)

  6. #236
    Inge Sechs-Finger
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ja, Entwickler wollen immer mitdenken, aber dann offensichtlich überwiegend falsch.
    Und ich musste doch tatsächlich wegen der selben Leute einen Hack entwickeln, der die Funktionen meines Mods deaktiviert, wenn man ihn deinstalliert. Wenn man nämlich zufällig vor dem Deinstallieren die Ausgabe von Werten auf dem Screen aktiv hattte, werden die Meldungen den Rest des Spiels über angezeigt. Und dies wie gesagt, wenn keinerlei Mod-Datein existieren, keine Quest und kein Script, das darin ablaufen sollte.
    Wenn du im Lauf des Spiels 10 Mods deaktivierst, die ungefähr so wie meiner funktionieren, dann hast du möglicherweise eine Slideshow, ohne dass du weisst, wieso.
    Sorry, solche Leute sollten in der Fritten-Bude arbeiten, wenn ich als Hobby-Bastler solche Fixes im wahrsten Sinne des Wortes vor dem Frühstück entwickle.
    Man hat offensichtlich nie ein Plugin getestet. Vielleicht hat man irgendwo mal eine Hütte hingestellt und gut. Sonst wäre der Hautfarben-Fehler aufgefallen. Das CK selber zeigt den Krempel ja richtig an, nur das Spiel selber kann mal wieder nicht damit umgehen. Bei den ganzen Larven die Bethesda im Spiel hat, gehts ja auch. Also wurde niemals ein Plugin mit irgendwelchen NPCs erstellt, geschweiger getestet.

  7. #237
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ja haben es die Jungs von Bethesda nicht seit Fallout 3 bewiesen, dass sie nahezu blind sind und "Ladereihenfolge" ein Fremdwort darstellt? ;-)
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  8. #238
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    Zitat Zitat von marex76 Beitrag anzeigen
    So bin mittlerweile auch wieder bedient. Ich steh in der Wildnis, komplette Gesundheit, keine Zustände. Kommt von irgendwoher ein Feuerball: tot 30 min Spielzeit zurückgeworfen. Das ist kein Balancing sowas, das ist Schweinkram von Stümpern. Schwierigkeitsgrad mittel übrigens. Hab irgendwo gelesen das Beth über ein komplettes Rebalancing nachdenkt. Ja sollen sie mal, denn das hier folgt keiner glaubwürdigen erkennbaren Struktur.
    Waaaaaaas, Du speicherst nur einmal alle 30 Minuten??? Also ich drück alle paar Schritte auf F5... Oder hast Du etwa dieses komische CASM an, mit dem das Spiel nur alle soundsoviel Minuten speichert?

    Und bei mir wars gestern so, daß ich wahrscheinlich mal wieder nen Bluescreen gehabt hab (hurra), nur hat das System keinen angezeigt und in der Ereignisanzeige steht auch nix: zuerst gabs den "Vorboten des Bösen" in Oblivion, nämlich nen Sound-Aussetzer, da haben meine Schläge und Zaubersprüche einfach mal keinen Sound mehr emittiert, aber dann liefs doch wieder ne ganze Zeitlang richtig, nur als ich dann paar Stunden später Fallout gezockt hab und schließlich beenden wollte, da hat sich Windows bei mir aufgehängt und ich hab Reset reinknallen müssen. Ob das wohl heißt, daß die Bluescreens wieder da sind? Das wär echt richtig klasse... 8)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  9. #239
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    Hey mal ganz ehrlich? So oft wie du das hier erwähnst, würd mir das aber mal langsam zu denken geben, denn es gibt Bluescreens, die mit der Zeit die Kernel Daten angreifen und ernsthaft beschädigen können, sollte das wirklich regelmäßig passieren. Dann findest du das vielleicht ned mehr ganz so amüsant


  10. #240
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    Das war ironisch gemeint, daß die BSODs lustig wären! Aber mein Rechner hat schon so viele BSODs ausgegeben, daß es auf einen oder zwei mehr oder weniger eh nicht mehr ankommt, außerdem werden die zu 99% von der Gra-Ka verursacht. "Treiber befindet sich mal wieder in ner verbugten endlosen Schleife, blah blah blah." Solange die Kiste noch startet, kann das ja egal sein.
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