Suchfunktion: Was ist mit Edit/Find Text?
edit: Ach so, ihr meint im Workshop... dachte im CK![]()
Suchfunktion: Was ist mit Edit/Find Text?
edit: Ach so, ihr meint im Workshop... dachte im CK![]()
Geändert von alceleniel (09.02.2012 um 20:47 Uhr)
Genau so sehe ich das auch, Steams soziale Features sind für mich völlig irrelevant. Auf Nexus kann man Mods viel einfacher finden und wenn man Kategorien einfach so durchstöbert, kann man einfach alles was interessiert in einem neuen Tab öffnen. Im Workshop klicke ich auf eine Mod, die mir dann doch nicht gefällt, muss dann wieder zurück, auf die nächste Mod klicken. Es ist einfach insgesamt viel umständlicher.
Natürlich bietet es eine zusätzliche Plattform für Modder und eventuell können sie so mehr Leute erreichen. Außerdem denke ich, dass der Workshop vor allem bei Anfängern, die vorher noch nie mit Mods gespielt haben und die sich mit Computern im allgemeinen weniger auskennen, Anspruch findet. Man muss lediglich einen Knopf drücken und alles passiert von alleine. Das kann man auf Nexus zwar auch mit dem NMM erreichen, aber nach meiner Erfahrung sind Leute, die wenig Erfahrung mit der Funktionsweise von PCs haben, sich aber dennoch pro-Gamer nennen (oder zumindest das eine oder andere Spiel am PC spielen) bei solchen inoffiziellen Programmen eher misstrauisch.
Der Workshop ist halt jetzt neu und sowohl die Modder, wie auch Valve selbst sammeln erst Erfahrungen damit. Eigentlich wurde er ja für Team Fortress ausgelegt und da hat man wohl nicht mit einem solch enormen Andrang gerechnet. Vielleicht sehen wir in Zukunft eine Verbesserungen und mit etwas Glück auch mehr Spiele, die einen solchen Service anbieten.
wo?
Ich habe da nur.. Armor, Audio usw. und "am beliebtesten" "Neue" und "bestbewertet"
edit: OK![]()
Geändert von changnam (09.02.2012 um 20:49 Uhr)
Hmm, ich habe derzeit immer kurze Ruckler, so kanpp ne Sekunde, wenn ein Kampf beginnt.
Ich kann natürlich nichtmal ansatzweise sagen, woran das liegt, da mein Skyrim so gut wie in allen Bereichen verändert wurde.
Der neue Mix aus Beth HighRes und Frenzy Pack, inklusive Musik und Sound. Und aktuelle Patchversion.
Bis auf eben diese Ruckler läuft es ansonsten butterweich mit guter FPS.
Edit: Leider fällt mir nun auch eine andere Schwäche wieder auf, die schon ewig in Bethesda Spielen existiert und in einem so modbaren Spiel schlecht ist.
Alle Charaktere benutzen das gleiche Bodymesh und zugehörigen Texturen. Da habe ich mir ein wunderschönes Tattoo für meinen CBBE Körper herunter geladen und nun läuft jeder verdammte weibliche NPC in Skyrim mit diesem Tattoo herum.
Es wird höchste Zeit das Beth mal auf die Idee kommt, zumindest dem Hauptcharakter ein einzigartiges Bodymesh und Texturen zu spendieren.
Geändert von tommyd2 (11.02.2012 um 06:31 Uhr)
Damit der Player ein separates Mesh und Texturen haben kann, braucht es je eine spezielle Player-Rasse für alle möglichen Rassen. Und das würde ich Bethesda jetzt nicht vorwerfen, nur weil 10% aller PC-Spieler ein Tatoo und andere Schamhaare und Nippel als die anderen haben möchten ;-)
Aber von mir gibts sowas bestimmt, die Idee hatte ich längst schon in beiden Fallouts umgesetzt. Da war es nur ein wenig einfacher, weil da die Rassen keine Mietzekätzchen und Eidechsen mit separaten Skills ermöglichen. Ausserdem könnte es sein, dass ich in Skyrim haufenweise Quest-Scripte und Dialoge umschreiben müsste. Gabs ja schon in Fallout 3, dass die Broken-Steel-Quest nicht weiterging, wenn man mit einer anderen Rasse daher kam, nur war das einfach zu fixen. In Skyrim könnte das hingegen eine ziemlich heftige Aufgabe mit viel Konflikt-Potential werden.
No mods for Failout 76.
Hah, jetzt kann man auf Steam schon nachsehen, wieviele Zeit ich mit dem Creation-Kit und anderen Spielen verbringe:
Creation Kit: 52.8 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 52.8 Std. insgesamt
Skyrim: 34.2 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 809.5 Std. insgesamt
Saints Row The Third: 71.4 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 90.2 Std. insgesamt
Das CK ist bei mir schon fast so beliebt wie The Third, ausserdem dürft ihr mich jetzt an den Ohren ziehen, wenn ihr mit den Bugs aus meinen Mods zu kämpfen habt und ich mich statt im CK in The Third aufhalte ;-)
Geändert von Boïndil (13.02.2012 um 11:06 Uhr)
No mods for Failout 76.
Bei mir läuft Steam ja zu 90% im Offline Modus und da dann völlig andere Zeiten als online protokolliert werden sind die bei mir nicht relevant.
Aber knapp 1000 Stunden Skyrim ist schon beachtlich, das soll erstmal einer nachmachen
So über den Daumen gepeilt dürften es bei mir ca. 350 Stunden sein.
Das du die Haare schön hast, heisst das
Das heisst gl. ich wieviel du gespielt hast, in der Woche/Monat oder so. Je mehr desto besser... findet zumindest Steam.