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  1. #61
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    [Vorwarnung: Das, was in diesem Post steht, wird vielleicht einigen Skyrim-Fanbois nicht gefallen. Lesen auf eigene Gefahr. Nix davon ist persönlich gemeint, für eventuelles Beleidigtsein des Lesers wird keine Haftung übernommen.]

    So, bin auch mal wieder da, und öff, eigentlich müßt ich jetzt nen Zitateroman schreiben, um auf all das einzugehen, was bisher geschrieben wurde... aber Zitateromane gelten ja als schlechter Stil, deshalb versuch ichs mal ohne so endlos viele Zitate. Also: So wie bei Boïndil sehen bei mir diese "Goldtexturen" (mir fällt kein besserer Begriff ein, halt dieses komische goldene glänzende Zeug) aber nicht aus, das wüßt ich nämlich. Überhaupt, mir sind in Skyrim noch nie "schlecht aufgelöste Texturen" aufgefallen, da sieht alles einwandfrei aus, und ich hab nicht mal besonders rumgetweaked in der Ini. Vielleicht liegts aber auch dran, daß ich ne ATI-Graka hab, weil daß es mit Nvidia entweder grottig aussieht oder dauernd crasht (oder mit ner 8800er beides ), weiß ich ja schon.

    Und dieses "Versprechen von Bethesda, Texturen nachzuliefern", HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA, das ist ja wohl mal der Witz des Jahrhunderts... wer das glaubt, wird selig... die bringen ja nicht mal ein CK raus, warum sollten sie jetzt also Texturen rausrücken? Denen gehts nicht drum, die 0.1 Prozent "Modderlinge" unter den Nutzern zu befriedigen, sondern denen ihre Zielgruppe ist die breite Masse von Spielern, die entweder gar keine Mods nutzen oder nur zwei, drei kleine Mods von Nexus runterladen und die sich The Elder Scrolls 6: Summerset sowie die Expansion "The Aldmeri Binding" so oder so holen würden, egal wie vermurkst alles sein wird und egal, obs Moddingtools gibt oder nicht. Die von Bethesda sagen sich: "Ach, die PC-Nutzer haben doch Skü-Edit, was brauchen sie denn da noch groß ein CK... ne, des bringen wir nimmer raus, und Texturen sollen se sich auch gefälligst selber herstellen..." Ja, ich weiß, das, was ich da so schreib, ist ein wenig übertrieben, aber so siehts für mich jedenfalls aus. Hiermit setz ich 1000 Kronkorken, daß die ihr "Versprechen" nicht einlösen und niemals ihre Texturen rausrücken.

    Was SRTT betrifft: es sieht zwar ganz gut aus, aber die deutsche Version ist ja mal ganz grauenhaft geschnitten... nämlich vielleicht erinnert man sich noch, daß ich dem PK (Besitzer des "Großrechners" mit Internetzugang, auf dem Skyrim nicht richtig läuft) zu Weihnachten SRTT für die PS3 geschenkt hab (ja, ne PS3 hat der auch, der hats echt gut , dafür hab ich nen Rechner mit ner ATI-Graka und der nicht, der muß noch mit ner Gurken-Nvidia rumdödeln, hahaha! ). Und da hab ich aber gar nicht gewußt, daß in SRTT der Schnitt sogar noch schlimmer ist als in GTASA und fast schon so absolut grauenhaft wie in Mafia... Nämlich er findet das Spiel klasse und zockt seit Monaten nix anderes mehr, obwohl er auch Fallout 3, New Vegas und Oblivion in der Goty-Edition auf seiner PS3 hat, aber das liegt vermutlich daran, daß er Gott sei Dank nicht weiß, daß SRTT geschnitten ist, ich könnt so nicht spielen. Und ja, das sag ich, der bei den Bethesdaspielen immer die Cutversion will. Ach ja, und das bringt mich zu was ganz wichtigem:

    Der gottverdammte rote Unsinn in Skyrim ist besiegt!!! Die INI-Zeile "bDisableAllGore" (oder so ähnlich) funktioniert!!! HURRA! Eeeeeeeeeeeeeeendlich ist der KRANKE SCH*** weg! Tut mir leid für diesen Ausdruck, das mußte jetzt einfach sein, weil das echt mal so grausam und menschenverachtend ist, einem keine Option zum Abschalten zu geben, sogar in Torch-Lite kann man den Quatsch abschalten, warum also nicht in Skyrim und den anderen Bethesdaspielen? Obwohl, da man es ja noch nie konnte (schon in Morrow-Wind nicht) und ich natürlich weiß, daß die von Bethesda nie dazulernen (außer beim Handelsmenü, wo man mit POS1 endlich auf 1 springen kann, dafür haben sie aber in Skürim die Option IINVENTORYASKQUANTITYAT gekillt, was die Verbesserung wieder nullifiziert), ist es klar, daß man nie in den Optionen das Blut ausschalten können wird und deshalb kann man das ganze Zeug auch nie auf der PS3 spielen, weil es da keine INI gibt... Jedenfalls wollte ich hiermit verkünden, daß ich in Skürim endlich das oberverquatschte Blut abgeschaltet hab, und zwar für immer. Du ekliger roter Saft bist jetzt ein für allemal aus meinem Spiel verbannt und wirst nie wiederkommen! Asche über dein Haupt!

    So, jetzt haben wir das ja endlich geklärt, also kommen mal wieder paar Videos von mir. http://www.youtube.com/watch?v=fKhr5llfq0w und http://www.youtube.com/watch?v=86MT_c7Z_mA - weil ich keine Lust hab, mich mit dem fehlfunktionierenden "Skriptfenster zur Eingabe von Informationen" rumzuärgern, welches wegen dem mit Windows-7-Stil verwässerten GNNNNNNNNN-INTERNET EXPLORER eh jedes zweite Mal nicht erscheinen will, kann ich leider nur so die Links einfügen und nicht den Link-Text umändern... Was hat man aber auch alle Windowsprogramme mit dem Windows-7-Stil verwässert, selbst wenn man sie unter XP benutzen will? Gut, nicht alle, wenigstens Paint und Wordpad gehen unter XP noch richtig, aber der IE und alle Office-Programme sind nicht mehr benutzbar... oh Mann, ich bin schon wieder so ne elende alte Meckerziege, nicht wahr? Aber über Windows 7 kann ich halt einfach nix Gutes sagen, sorry! Das ist einfach Windows Vista mit noch mehr Bugs, noch mehr Ressourcenverbrauch, noch höheren Systemanforderungen und noch mehr Geruckel und das brauch ich wirklich nicht! Diese Aussage ist kein Vorurteil, sondern bezieht sich auf Erfahrungen, die ich tatsächlich gemacht hab, ich hab des wirklich ausprobiert und dem Zeug ne Chance gegeben, und das war das Resultat! Egal, auf jeden Fall sind da Videos, die man sich anschauen kann, wenn man Lust dazu hat. Das eine ist Fallout 3 und das andere Skyrim mit Bowsergesichtern . Apropos: In Skyrim hab ich auch nochmal n bissel weitergespielt und
    Spoiler:
    bin nach Morthal gelatscht, jetzt endlich ohne Blut, und da hieß es: "Öy yo, ihr habt doch sicher das verbrannte Haus gesehen, stimmts?" Was zum...? Also ich hab kein verbranntes Haus gesehen! Warum zum verteufelten Henker tun alle so, als wüßt ich über alles Bescheid? Sogar die Dialogoptionen, die ich geben kann, weisen drauf hin, daß ichs gesehen hätte, aber da war absolut nix!!! Das war genauso nervig wie damals, als ich in Fallout 3 zum allerersten Mal in Megaton war und mich alle angelabert haben von wegen "Bombe hier, Bombe da", und ich so "hä? Also ich weiß nix von irgendner ominösen Bombe!"

    Dummerweise ist mir das Spiel dann schon wieder zu langweilig geworden und ich wollte lieber wieder Fallout zocken, was nämlich viel besser ist *polarisierpolarisier*. Überhaupt, Skyrim haut mich einfach nicht vom Hocker, und selbst wenn das CK rauskommt und ich dieses "Level Cap Increaser"-Teil zum Laufen bring (braucht SKSE, also Skyrim Special Edition, was bei mir bestimmt nicht laufen wird, weil ich mal wieder nicht mehr patchen kann, wie schon zu Fallout-3-Zeiten), behebt das natürlich nur einen von vielen großen Mängeln. Die Nichtexistenz bzw. Hardcodierung der essentiell wichtigen Gamesettings ITRAININGSKILLS und IINVENTORYASKQUANTITYAT, die in ALLEN Vorgängern existiert und funktioniert haben, ist ein Kapitalverbrechen!!!


    Spoiler, weil das ja Skyrim betrifft und vielleicht einige noch nicht an den betreffenden Orten waren. Also! In diesem Sinn wünsch ich natürlich allen Skyrim-Zockern noch viel Spaß beim Warten auf das CK und der bei dessen Erscheinen eintretenden Ernüchterung ob der Tatsache, daß man zwar vieles modden kann, aber nicht das eine, was man wirklich unbedingt modden wollte. Egal, was das sein wird, das CK wird die betreffende Funktion vermutlich einfach nicht bieten (in meinem Fall weiß ich auch schon, welche das sein wird, siehe Spoiler). Aber vielleicht machts ja trotzdem Spaß. Oder vielleicht geht das CK nur, wenn man bei Steam die ganze Zeit online ist, man kann ja nie wissen...

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  2. #62
    Common sense ain't common Avatar von Mr.Boomdizzle
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    Bretons are Celts

    Imperials are based off the a combo of The Roman Empire and the English Empire

    Khajit are the gypsies(Romani)

    Nords are Scandanavians.

    Redgaurds are like North Africans

    Orcs are like mongols (this one is harder to understand but look at the hairstyles and the fact that they don't really have a homeland anymore aka nomads)

    High Elves are dynastic chinese

    Argonians are meso americans

    Wood Elves are Native Americans

    Dark Elves are feudal japanese
    Hab ich gerade untern´nem YouTube Video in den Top Comments gefunden und naja, find ich ganz cool was sich der Verfasser da so zusammengesponnen hat wobei ja z.B. bei den Nords spätestens nach Skyrim jedem klar sein sollte, dass die´nen skandinavischen Backround haben. Aber die Hochelfen mit den Chinesen gleichzusetzten find ich lustig. ^^

  3. #63
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    Naja, wenn man sich die Geschichte Chinas ansieht, fallen einem wirklich einige Gemeinsamkeiten auf. Das chinesische Reich war für lange Zeit technologisch und kulturell weit allem anderen in der Gegend überlegen, eine Hochkultur, die sich über einen enorm langen Zeitraum gehalten hat, bis es von einem Verbund aus dem britischen Empire und anderen europäischen Ländern erobert wurde! Dementsprechend haben sich die Chinesen auch für lange Zeit allen anderen Völkern überlegen gefühlt.
    Diese beiden Merkmale findet man auch schnell bei den Hochelfen wieder, zusammen mit einigen anderen Gemeinsamkeiten. Ich denke schon, dass die Völker durchaus Interpretationen von real Völkern sind.
    Bei den Nords ist es sehr offensichtlich, beim Kaiserreich musste ich das englische Empire etwas suchen, aber wenn man erst drauf kommt, ist es offensichtlich. Die römische Inspiration spiegelt sich ja schon in den Namen wieder. Die Bretonen waren ein keltischer Stamm, dessen kulturelles Erbe noch immer im Nordwesten Frankreichs weiterlebt (such nach der Bretagne, eine Provinz Frankreichs, die Bewohner dort sprechen auch noch Bretonisch, Stadtschilder sind mit französischem und bretonischem Namen versehen).

    Bei den anderen Völkern könnte man es jetzt auch noch vertiefen, aber wer wirklich Lust hat, die Inspirationen nachzuvollziehen, der kann auch gerne selbst darüber nachdenken.

  4. #64
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    Khajit sind eindeutig sowas wie Zigeuner oder auch Juden. Letztere weil man sie auch nicht in den Städten haben wollte und sie ja durchaus ordentliche Kleidung haben. Dann das ständige Gejammere, aber immer Handeln wollen.

  5. #65
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Bin vorher zufällig über eine nützliche Seite gestolpert, die zumindest mir bisher nicht bekannt war und die Form-IDs von NPCs, Zellen und Items suchbar macht.
    skyrimsearch.com
    No mods for Failout 76.

  6. #66
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    Kannte ich auch noch nicht.
    Hab mich auch schon ewig im Netz nach bestimmten ID's totgesucht, diese Seite habe ich jedoch nie gefunden. Wirklich guter Tip.
    Im letzten Durchgang war ich mal auf der Suche nach dieser blöden ID für das Bardamenoutfit. Ich wollte das unbedingt haben, weil es mit das beste Vanilla Freizeitoutfit ist. In Markarth stand eine Dame damit herum, aber da mein Charakter keine Mörderin war, konnte sie es ihr nicht abnehmen. Ich wußte zu dem Zeitpunkt noch nicht, das ein bestimmter Vampir dieses Outfit ebenfalls mit sich führt und den kann man bedenkenlos töten.
    Jedenfalls war alles im Netz was zu finden war und auf dieses Outifit hindeutete recht mysteriös. Irgendwann auf einer sehr unscheinbaren Seite habe ich dann die ID gefunden und da ging es nichtmal um die ID als solches, sondern um was völlig anderes.
    Naja, Seite ist jedenfalls gebookmarkt, falls ich wieder mal soetwas suche.

  7. #67
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Hiermit setz ich 1000 Kronkorken, daß die ihr "Versprechen" nicht einlösen und niemals ihre Texturen rausrücken.
    Tja Aaaaimie, das wird teuer. Jeweils 1000 Kronkorken für alle GGP Member, die mitgewettet haben? Da fang mal schon gleich wieder an, Fallout 3 zu spielen und Kronkorken zu farmen

  8. #68
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Kennt jemand Portal2 und kann etwas mit "Space Gore" anfangen? Was macht man damit und wozu ist es gut?
    Das nennt sich "Fall of the Space Core" und ist hier zu finden.


  9. #69
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    Das ganze ist wohl in einer Zusammenarbeit von Bethesda und Valve entstanden.
    Naja, ich habe nur den Roboter gesehen und abgewinkt. Sowas gehört jedenfalls nicht in mein Skyrim, offizieller gratis Mod hin oder her.
    Wir sind ja hier schließlich nicht in FO3 oder New Vegas

  10. #70
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    Passt zwar überhaupt nicht zu Skyrim, ist aber ein ziemlich gelungener Witz. Schon alleine der Absturz: "Spaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaace" *Bämm* Für einen Portal 2 Fan eine tolle Sache, aber eben nicht mehr als ein kleiner Spaß für zwischendurch.
    Würde nicht immer alles wieder verrutschen, was ich in meinem Haus platziere, dann könnte ich mich dazu hinreißen lassen, das Teil zu installieren und ihm einen Ehrenplatz im Briesenheim zu geben. Leider habe ich wiederholt sehr schlechte Erfahrungen damit gemacht. (Ich hatte die Schüssel mit Süßkram im Schlafzimmer umgeworfen, hab alles wieder mühselig zurechtgeräumt und als ich einen Tag später das Haus wieder betreten habe, kamen mir ein paar der Sachen durch die Zimmerdecke entgegengeschossen...)

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