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  1. #1
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Standard Zur Synode des arkanen Schmieds

    Hallo, Leute,
    ein Aspekt, der mir besonders an Sykrim gefällt, ist das Thema der Schmiedens und der arkanen Künste und ich denke, das es hier Platz gibt für eine spezielle Diskussionsrunde über Waffen und die Möglichkeit, eure längsten Lieblingsknüppel zu posten.
    Inzwischen habe ich beide Künste aufs Maximum gebracht, und es wurde Zeit, endlich eine würdige neue Kollektion von Knüppeln und Schwertern zu schmieden.
    Dazu habe ich extra gewetzte Draugr-Prügel für den grossen Moment gehortet.

    Ein besonderes Paar bilden Sturmbringer(Feuer) und Trauerklinge(brennende Seelenfalle), deren Namen mir in den Romanen um Elric von Melniboné besonders gefallen haben. Auch diese saugen ja Seelen.
    Ein einzigartiges Stück ist der Streitkolben von Molag Bal(Schaden an Ausdauer und Magie, Seelenfalle), den ich neu texturiert habe, damit er fieser aussieht.
    Einen besonderen Hass hat meine Morwenna auf Magier, was sie dazu nötigte, besondere Waffen zu schmieden, die zweihändige Streitaxt Magierspalter und das Schwert Magierschlinger.
    Zur Abrundung gab es noch den Streitkolben "Orkbrecher", der Ziele vereist.
    Ah ja, und wenn sie ein Untoter dabei belästigt, wie sie gemütlich ein Erzvorkommen ausbeutet, kriegt er Morwennas Spitzhacke zu spüren

    Habe leider ein gewetztes Draugr-Einhand-Schwert zuwenig, fehlt noch ein Feuerschwert, wird langsam wieder Zeit, ein paar Draugr zu knüppeln und ihre Gräber abzufarmen.

    Wie man sieht, ist meine Wahl bei der Benennung leicht eingeschränkt, da ich verdammt noch mal, nicht mit Orkwuerger und Schaedelspalter leben kann. Wird das endlich mal gefixt, @Bethesda: HALLOOOOOOOOHHHH!!!!

    Was sind eure Lieblingswaffen und was habt ihr sonst noch aus der Welt des Schmiedens und der arkanen Künste zu berichten oder zu diskutieren?

    Grüsse Boïndil

    Ah ja, und wer Lust hat, die Texturen für meinen Molag Bal-Knüppel zu installieren, hier der Download. Nur der Knüppel, den man am Ende der Quest kriegt, ist verändert.
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    Geändert von Boïndil (14.12.2011 um 11:14 Uhr)
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  2. #2
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    Scheinen ja nicht so viele ihre Hauwerkzeuge hier zur Schau stellen zu wollen.
    Ich auch nicht. Hat aber einen Hintergrund.
    Ich bin erst sehr spät auf die Möglichkeit aufmerksam geworden, den Gegenständen beim Verzaubern eigene Namen geben zu können.
    Von daher haben meine bis dato benutzten Schwerter auch nur ihren Standardnamen und kommen gegen deine Magierspalter nicht an
    Mein erstes Set mit eigenen Namen war dann mein Schmiedeset.
    Ich kämpfe übrigens immer mit den selben Schwertern, kein Grund, die im Kampf auszuwechseln. Warum Gegnern umständlich Magicka oder Ausdauer entziehen, wenn sie sowieso im Sekundentakt fallen. Lieber von vornherein den größtmöglichen Schaden, daher auf beiden Schwertern Feuerverzauberung. Einzig, das ich wenn mir die Seelensteine ausgegangen sind, mal meine Seelenaxt mitschleppe. (Die heisst aber leider auch nicht so, hat auch nur ihren Standardnamen)
    Und Knüppel von Molag Bal und sowas. Wandert bei mir sofort in die Kiste und wird nicht wieder angeschaut. Bis auf die allerersten Stufen, wo ich mich über eine verzauberte Waffe gefreut hatte, waren die später immer schlechter als mein eigenes Zeug. das hatte ich ja in einem anderen Thread schonmal angesprochen, das man selbst zu schnell zu stark in derlei Künste wird, das es nichts spannendes mehr zu finden gibt. Bei mir schon fast ein Motivationskiller. Gut, könnte man sagen, nutz es halt nicht. Da ich aber auch immer gern optimiere, nutze ich eben auch alles, was mir das Spiel dafür zur Verfügung stellt.
    Mal sehen. meine Schwerter sind ja Verzauberungs- und schmiedetechnisch noch nicht ausgereizt. Sollte ich mir mal ein neues Paar herstellen, dann auch mit anständigen Namen und es könnte auch hier Platz finden.

  3. #3
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    Also ich wechsle die Prügel oft und der Spass, meine Waffen stilvoll zu benennen, wird nur durch den Umlaute-Bug geschmälert.
    Habe dazu mal dem Support von Bethesda geschrieben, wenn auch nicht mit viel Hoffnung, dass es einen kratzt. Aber wenn man nicht am richtigen Ort reklamiert, passiert garantiert nichts. Macht das Spiel so richtig Scheisse, wenn man man seinen Knnüppel nicht Hirnschlürfer oder Ogerwürger nennen kann

    Bis Stufe 46 sind für mich die besten Waffen immer noch die gewetzten Draugr-Waffen und glücklicherweise sind das auch die hübschesten. Finde es sehr seltsam, dass ein verbessertes Daedra-Schwert etwa halb so stark ist wie ein entsprechendes gewetztes Draugr-Schwert, das man nach drei Stunden haben kann, wenn man Mut hat.
    Sonst freue ich mich vor allem auf neue Zauber, die ich lernen kann, z.B. lernte ich den Mond-Effekt erst in diesem Durchgang kennen, die brennende Seelenfalle sogar erst vor kurzem.
    In diesem Durchgang fand ich dafür noch keinen Frost-Resistenz-Zauber und während mir der zur Verminderung der Traglast im letzten Durchgang nachgeschmissen wurde, musst ich diesmal über 30 Level warten.
    Ich finde, dass das Spiel schon noch Überraschungen hat, wenn man ohne Kompass und Guide durch die Pampa läuft. Da ich bisher in zwei Durchgänge nie über Level 50 kam, hoffe ich, dass es das nicht schon war.
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  4. #4
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    Hmm, ich hatte das schonmal bei dir gelesen, das ein gewetztes Draugr Schwert stärker sein soll.
    Daraufhin schleppte ich letztens sogar eins aus einem Dungeon mit, um es mal testweise zu verbessern. Das war aber dann nicht besser als meine Daedra Schwerter, kam nichtmal an die 100er Schadensgrenze...
    (reden wir hier von Einhändern, oder Zweihändern? Ich gehe immer von Einhändern aus, mit Zweihändern kenne ich mich garnicht aus, was da an Schaden raus zu holen ist)

    Edit: Da ich gerade kein gewetztes Nord Schwert habe, kann ich keine Vergleichs-Screenshots machen.
    Dafür habe ich aber mal ein paar Links herausgesucht.
    Gewetztes Nordschwert
    Daedraschwert
    Ersteres hat einen Grundschadenswert von 12, zweiteres von 15. Das gewetzte Nordschwert sollte also bei gleicher Verbesserung hinterher keinen höheren Schaden als das Daedraschwert haben. Es sei denn, du meintest eine ganz andere Waffe und ich habe das falsch verstanden.
    Geändert von tommyd2 (15.12.2011 um 16:12 Uhr)

  5. #5
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    Also ich benutze die Molag Bal Keule und das Daedra Schwert was man von Ulfric am Schluß bekommt. Schaden machen Beide 120 oder 130 irgendsowas, weis jetzt nicht genau. Auf jeden Fall ist so ziemlich alles mit 1-2 Schlägen tot, ausser Bossgegnger und großes Viehzeug.

  6. #6
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    Habe zum Vergleich keine steigernden Effekte, alle Waffen legendär:

    Einhand-Schwerter:
    -Dämmerbrecher: 43 (soeben erhalten)
    -Abgeschworenenschwert: 56
    -Herzensbrecher: 93 (ab gewetztem Nordschwert)
    -Ebenerzschwert der Glut: 62
    -Gauldur-Schwarzklinge: 53
    -Schwert der Klingen: 58
    -Klinge von Pale: 77
    -Daedrisches Schwert des Feuers: 47 (Hallloooo!!)

    Zweihandwaffen:
    Ebenerzzweihänder: 67
    Sturmbringer: 113 (gewetzter Nordzweihänder)

    Meine Werte:
    Zweihändig: 82
    Einhändig: 78
    Beide haben die Basis 2/5.

    Seltsam, wie wenig stärker z.B. ein Ebenerz-Einhänder vom zweihänder abweicht. Oder wie schwach das daedrische Schwert ist.

    Verstehe im Moment auch nicht ganz, wieso sich ein Falmer-Schwert nicht aufrüsten lässt, trotz Material erscheint es noch nicht mal in der Liste.
    Geändert von Boïndil (15.12.2011 um 18:57 Uhr)
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  7. #7
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    Das mit dem Daedra-Schwert kann irgendwie nicht stimmen, da ist definitiv besser als ein Abgeschworenenschwert. Auch die UESP hat da nen 40% höheren Basisschaden.

  8. #8
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    Da ich zufällig gerade ein gewetztes Nordschwert gefunden habe, hier mal mein Vergleich.
    Beide Bilder sind mit der gleichen Schmiedefertigkeit erstellt worden und ohne einhändiger Verstärkung.
    Skills sind maximiert und Perks habe ich 5/5 einhändig.
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    Das Daedraschwert ist also klar im Vorteil.
    Wie ich an den Herzensbrecher komme weiß ich zwar momentan nicht, angeblich soll man den ja nach Abschluß der Gefährtenquest an der Himmelsschmiede herstellen können. Die Gefährtenreihe habe ich beendet, aber ich kann dennoch an der Himmelsschmiede nichts besseres als an jeder anderen Schmiede herstellen.

    PS: Falmerschwerter sollten sich schon verbessern lassen, sofern man genug Chauruschitin hat. Zumindest mein Falmerrüstungsset konnte ich so verbessern, mit Waffen habe ich es noch nicht probiert.
    Geändert von tommyd2 (15.12.2011 um 19:20 Uhr)

  9. #9
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    Herzensbrecher ist ein selbst gefertigtes Schwert aus einer gewetzten Draugr-Klinge mit Gesundheitsabzug und Brand-Effekt.
    Alle Klingen hatte ich nochmals dabei und bei Bedarf aufgerüstet, mit allen benötigten Materialien und der best möglichen Schmiede-Ausrüstung.
    Das mit dem Falmer-Schwert erscheint mir gar wie ein Bug, denn Chaurus-Chitin hatte ich natürlich.
    Kann es sein, dass das daedrische Schwert von Ulfric Sturmmantel spezielle Werte hat?
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  10. #10
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    Ihr müßt da auf viele Dinge achten. Schmiedeskill, Schmiedeperks und auch Verzauberung. Für manche Gegenstände muß man Verzauberung 100 und fast alle Perks haben. Für magische Waffen die 2 Effekte haben, braucht man natürlich auch den Perk dazu. Weiterhin kann man mit Tränken über Legendär steigern. Oder man Verzaubert ein Rüstungsteil und schmiedet so über Legendär. Es gibt so viele Möglichkeiten...probiert einfach mal.
    Auf jeden Fall ist Daedra in den normalen Werten das höchste, vor Ebenerz und Drache. Aber man muß ja nicht immer nach den Werten gehen. Ich habe Deadra gebunkert, trage aber Drache. Gefällt mir besser.
    Nicht mit den besten Rüstungen und Waffen zu spielen, macht das Game nämlich auch ein wenig schwerer...

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