@razor
habe es zwar so gemacht wie du schreibst, aber ein Kopf rollen sehen, durch meine Hand, habe ich trotz skill, nicht gesehen
edit:
nu habe ich doch mal ein kopf rollen sehen, ist aber wirklich selten...
@razor
habe es zwar so gemacht wie du schreibst, aber ein Kopf rollen sehen, durch meine Hand, habe ich trotz skill, nicht gesehen
edit:
nu habe ich doch mal ein kopf rollen sehen, ist aber wirklich selten...
Geändert von Ausgefuchst (25.12.2011 um 17:58 Uhr)
Also ich hab recht oft Finisher, aber ich denk, das ist Situations-bedingt, ev. mit den HPs der Gegner und dem richtigen Move zur richtigen Zeit. Man braucht den Perk und die richtigen Waffen.
Das sind reine Game-Einstellungen der ESM. Auf Nexus gibts auch einige TXT Dateien, die man über Console starten kann. Die Änderungen sind die gleichen.
Es kann natürlich sein, das man erst mit dem CK die komplette Funktionsweise sieht.
Köpfchen rollen bei mir sehr oft bei Magiern
Ich kämpfe sehr viel, ev. deshalb auch so viele Finisher
Habs allgemein, wie immer, recht zornig...
Allerdings war ich das nicht, das hat Lydia angerichtet...
Ach ja, der "Dreher" ist fast gleich mit dem aus Deadly Reflex in Oblivion. Sobald ich ein Schwert habe und der Gegner fast keine HPs mehr, dreh ich mich automatisch rein. Da fliegt meißt die Birne runter...
Geändert von RazorX (05.01.2012 um 22:29 Uhr)
Muiss mal nachsehen, ob ich eine neue Version übersehen habe oder ob du einfach gesättigtere Einstellungen hast als ich.
Ich habe das Game-Setting zur Finisher-Chance auf 100 gestellt, was effektiv nicht bedeutet, dass jetzt jeder Kill ein Finisher ist. Jetzt fehlt nur noch ein Mod, der die Kamera verbessert und möglicherweise auszoomt. Gerade mit dem Zweihänder sind diese Finsiher selten richtig cineastisch.
No mods for Failout 76.
7a ist die letzte aktuelle Version. Viel mehr kann dD ohne CK auch nicht mehr machen.
Mit den Finishern das stimmt. Da spielen wohl auch andere Werte und Funktionen eine Rolle, immer funzen die nicht.
Ne ordentliche KillCam würde mir auch gefallen. Manchmal ist der Zoom zu nahe, da sieht man kaum etwas.
Vielleicht hat man dafür auch die alten VATS Einträge genutzt, wer weiß...
Gamesettings und Globals kann man mit SkyEdit gefahrlos anpassen und da ist das komplette Set an VATS-Einträgen darin, ausserdem noch solche zu Terminals.
Ob die VATS-Eintrgäge für die Killcam benutzut werden, muss man noch austesten.
No mods for Failout 76.
Naja, dann hast ja wenigstens mal den ganzen Copy&Paste Käse gesehen...
Ich find das ziemlich schräg, das es so viele Einträge von den Fallouts in Skyrim gibt. Aber egal, solange es funktioniert.
Neue Version 008 ist von dD released worden...
http://www.skyrimnexus.com/downloads...hp?id=60&tab=3
Geändert von RazorX (18.01.2012 um 07:55 Uhr)