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  1. #301
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Ich hatte auch überlegt, ob ich ein Update riskieren soll, aber ich bleibe erstmal bei 2.1. Die funktioniert, ich muß nichts konfigurieren können.
    Das ist tatsächlich eine der eher problematischen Mods, aber es bringt so unglaublich viel, daß ich nicht mehr drauf verzichten will.

  2. #302
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Ich weiß jetzt nicht ob das schon jemand geschrieben hat. Diese Mod existiert ja schon ein halbes Jahr. Aber ich habe sie jetzt erst entdeckt.
    Wenn es auch nix für harte Kerle ist so doch für ihre weibliche Begleitung.
    HN66s Earrings
    uns so siehts aus
    Die nutz ich schon ewig, ist doch auf meinen Screens auch zu sehen oder ?
    Übrigens, hab Human mal vor ein paar Tagen auch wegen der Icon angeschrieben, er macht die ja eigentlich immer gleich mit. Icons für die Ohrringe gibts dann, sobald er seine Mod relesed hat.


    Run For Your Lives
    Damit suchen NPC, die einem Kampf nicht gewachsen wären, bei einem Angriff in ihren Häusern Schutz. Was auch dabei helfen kann, das Quest-NPC nicht vorzeitig sterben.
    Unverzichtbar.
    Klingt sinnvoll. Ist mir auch lieber, wenn die NPCs ev. Angriffe unbeschadet überleben. Und eigentlich sucht der Pöbel ja auch Schutz, wenn die Krigstreiber unterwegs sind. Werd ich mal test5en die Mod.

  3. #303
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Vor allem ist "Run For Your Lives" vom Arthmoor, was schon mal ein Gütesiegel ist.

  4. #304
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    Hallo,

    dank Eurer Beiträge hier bin ich auch auf "Run for your Lives" aufmerksam geworden. Werde ich auch demnächst installieren.

    "Player Head Tracking" werde ich wahrscheinlich weglassen. Da ich nur sehr selten in die 3.-Person-Ansicht schalte, bringt das für mich wohl nichts.
    Aber die Videos dazu habe ich mir angeschaut und es sieht wirklich gut aus.

  5. #305
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    Zwei Updates, die es in sich haben.

    Von Player Headtracking gibt es nunmehr die Version 2.6. ich hatte ja das Problem, das ein Update von 2.1 auf 2.5 nicht funktionierte. Die Mod arbeitete danach überhaupt nicht mehr. Mit dem aktuellen Update hat auch bei mir ein einfaches Austauschen der Versionen funktioniert. Und nun ist auch endlich ein Fehler Geschichte, der mir schon länger negativ auffiel. Und zwar zitterte mein Charakter zwischendurch immer mal mit dem Kopf, wie als ob er einen Schluckauf hätte, wenn gerade kein NPC in der Nähe war den er anschauen könnte.

    Und von der Mod NoFriendlyFire (PhiNoFF) gibt es nun Version 1.46. Hier wäre allerdings eine Aufstufung zu 2.0 oder so angebracht gewesen, denn die Mod funktioniert nun endlich richtig. Vorher war sie quasie nicht benutzbar, es gab zuviele Fehler und Lücken. Jetzt wird der Schaden von Waffen bei aktiviertem NFF korrekt angezeigt und auch alle verzauberten Items funktionieren weiterhin korrekt. Ein unverzichtbares Update also und wer kein UFO nutzt, hat hier jetzt eine echte Alternative für das Deaktivieren von Friendly Fire.

  6. #306
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    Zitat Zitat von RazorX
    Für alle die mit Girlies spielen und mal richtig viel neue Kleidung bzw. eine neue Rasse wollen, gibts hier eine neue geniale Mod...
    Die Modder haben fast ein Jahr daran gearbeitet...
    Schaut recht gut aus, wenn auch selbst mir der Body schon etwas zu durchtrainiert ist. Und ich steh ja auch mehr auf die zarteren Körper. Also eher pro Razor und contra Inge
    Aber ist denn das Armor Pack jetzt nur zu dem neuen Body kompatibel? Oder kann ich das auch mit UNP verwenden.

    Habe hier vorhin einen human.nature online gesehen. Ist das dein Busenfreund? Dann hat der hier mal spioniert...

  7. #307
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Es passen aber 90% davon nicht zum Spiel. Etliches war ja schon in Fallout, da mags noch gepaßt haben, hier definitiv nicht. Und die Gesichter haben ja nun nichts mit der Mod zu tun. Und als Glühlampe will ich nicht rumlaufen.
    Schlecht sind die Sachen natürlich nicht, aber für Dr. Inge absolut nichts. Der Body gleich gar nicht.
    Das was Du beschreibst ist Geschmack, das wars schon. Du wirst aber sehen, das die Mod in ein paar Monate weit über 100000 Downs haben wird, weil eben andere Spieler, nicht Lore Friendly spielen oder denen der coole Style gefällt. Ich z.B. bleibe auch streng Lore, aber ich werd mir die Mod auf jeden Fall mal ansehen, nicht nur weil Human mein Kumpel ist, sondern weil ichs einfach mal begutachten will, dann kann ich nämlich über die Mod auch mehr aussagen. Wie gesagt, soll jeder machen wie er will.

    Also eher pro Razor und contra Inge
    Dank Dir mein bester...wir sind ja auch nicht alleine...siehe Downs. Ich mag eben auch keine fetten Wackler.
    Human ist hier angemeldet, stimmt, hat mir aber vorher nur Bescheid gegeben, das die Mod on ist. Wir kennen uns schon seit FO, ist ein prima Typ...also keine Spionage...er ist eben nur auf Nexus unterwegs...

    Das könnte für Dich interessant sein...

    Q: Why does this body-mod inlcude only one bodyshape?
    A: That is due to three reasons.
    First, by now there are several bodyreplacers in the nexus, all more or less similar, with bodyshapes from normal to big, so i saw no reason to make another one.
    Besides, the intention never was to make an all-around-body-replacer, but a custom-race-body.
    Second, the 'heavy' body would get a pretty 'bulky' shoulder-neck-part, to make it fit to the bigger neck-seam, when u set the slider on heavy. On that (still being slender) body it looks absurd. So, slider on 'light' and everything's fine. .. at least to my taste
    Third, originally this was never ment to be released at all, and so i made only one bodyshape - to my own liking.
    When i decided to eventually release it, due to some requests, some of the armors were already completed.
    Fourth and finally, making outfits for two body-shapes means ~50 percent more work, and as it's likely that i will be the only one doing outfits for the Litheria ... well, enough work for me anyway
    So, the Litheria comes in one shape only - lithe and superslender, the try to build a model-like body.

    Q: Is the Litheria-body compatible with any other body?
    A: Superslim as it is, the connections of hands & feet might not match that perfectly to other bodies, but that belongs to the respective Bodymodel. The weightslider needs to be set to "light" in any case.

    Q: Is it possible to wear other armors than those i can find in the Temple?
    A: Litheria-babes can wear most of Skyrim's standard-armors, and many of the Outfits created by other modders, especially those made for UNP, as the texture-layout is very similar.

    Q: Does that also mean i can use the skin of any other body-model maybe?
    A: As the Litheria-body is made from the original game-bodymesh, like most body-replacers, other body-textures might almost fit. Important is, that the texture-layout is close to the vanilla-body.

  8. #308
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    Hmm, wollte mir gerade mal unverbindlich den Body anschauen.
    Aber das ist ja garkein einfacher Replacer. Ich müsste ein ganzes System mit ESM und ESP mitladen und dazu auch noch Scripte. Wobei auch ein paar Vanillascripte überschrieben werden.
    Insbesondere das PlayerVampireQuestScript ist mir nicht geheuer. Da ich zum einen schon Vampir bin und auch Mods habe, die am Vampirdasein etwas ändern.

    Wie funktioniert das denn dann mit dem Body? Wird, wenn ich denn die ESM mitlade, einfach mein Standardbody ersetzt? Oder muss ich das erst in einem Menü auswählen? Und ist das dann auch wieder rückwärtskompatibel, falls es mir nicht mehr gefallen sollte?

    (Mein englisch ist leider auch nicht so gut, weshalb ich so komplexe Readmes dann auch nicht mehr verstehe)

  9. #309
    Inge Sechs-Finger
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    Nimm einfach die Meshes und Texturen, mehr brauchst du doch nicht. Oder haust mit TESVSnip einfach alles raus, was dich stört.
    Die Scripte kannst du auch weglassen, es sei denn du selber willst so rumlaufen. Das Spiel streikt nämlich ab einem Punkt, wenn der Player-Charakter irgendeine Custom-Rasse ist.

  10. #310
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    Yo, hab ich jetzt mal gemacht. War ein ganz schöner Aufwand, das alles in die richtigen Ordner zu verfrachten.
    Das Ergebniss hat mich leider garnicht befriedigt. Das harmoniert nicht gut mit meinem Charpreset.
    Auch der Body selbst sah ohne die gestylte Beleuchtung auf den Bildern der Mod an meinem Charakter nicht gut aus. Die hellere Hautfarbe passt da garnicht zu.
    Ich will das nicht schlechtreden, mit einem neu erstellten Char in der Custom-Race und speziell dafür geeignetem Preset sieht das bestimmt gut aus.

    Und das Armor-Pack lade ich mir gerade. Und das will bei über 300mb bei mir was heissen, die Bilder sehen da schon toll aus. Selbst wenn ich im Endeffekt davon vieleicht auch nur einen Bruchteil nutze. Aber reine Armors können wenigstens auch mein Spiel nicht kaputt machen, wenn ich sie mitlade. Immerhin ist bei mir ja auch noch Art of Magic aktiv und davon habe ich bisher nur ein paar alte Handschuhe genutzt

    Ein Endorsement hat die Mod von mir auf Nexus jedenfalls schon bekommen. Rein für die aufwendige Erstellung.

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