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  1. #221
    Ketzer
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    Bei mir nicht. Was war denn da verbuggt? Hab sie ja auch nicht mehr aber nicht weils nicht lief sondern weils mir zu heftig war. ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay.

  2. #222
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Gibt doch nur 5 Huskarl.
    Yep, also 5 Huskarl und 1 Externer Begleiter.


    ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay
    Endlich mal ein Kenner...

  3. #223
    Inge Sechs-Finger
    Gast

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    Zitat Zitat von Ketzer Beitrag anzeigen
    Bei mir nicht. Was war denn da verbuggt? Hab sie ja auch nicht mehr aber nicht weils nicht lief sondern weils mir zu heftig war. ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay.
    Das ist bei mir nur abgeschmiert.

  4. #224
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Zitat Zitat von RazorX
    Nein. Was Du meinst wär eine "More Spawnpoints" . Ich meine aber eine "Increased Spawns", so wie die alte Lösung von Martigen in FO3.
    Die alte Lösung von MMM war aber mit Skripten. Ist Deine Lösung also skriptbasiert?

    Zitat Zitat von Ketzer
    Ich schreibs hier auch nochmal rein, glaube Aimie hat das bisher ignoriert

    Warzones - Civil Unrest funktioniert 100 pro. Wenns dir nicht gefällt, fummel dir die Mod auseinander und bastel sie dir neu zusammen. Zumindest hast so einen Anfang.
    Ruhig, Du Ketzer, ganz ruuuuuuuuuhig. Habs ja grad eben drüben gelesen. Wenns funzen würd, wärs toll, und zumindest wird in der Beschreibung nirgendwo dieses lästige "Skyrim Special Edition" (SKSE) erwähnt, also ist zu hoffen, daß das Teil nicht nötig ist und ich das Mod somit benutzen kann. Wär zu hoffen, daß es dann auch wirklich geht, weil ich will natürlich, daß da zehn Thalmor auf einmal kommen und nicht immer nur ein, zwei Hanseln!

    Das ist dem Aimie doch egal, er will doch genau sowas ^^ Rollenspiel ist nicht Aimies Welt.
    Aber echt, je mehr Action, umso besser! Gebt mir Horden, und wenn ich die alle erledigt hab, noch mehr Horden und während ich die bekämpf, noch sehr viel mehr Horden, oder ich schlaf ein! Skyrim muß so gemodded werden, daß man sich durch Gegnerarmeen durchfräsen muß, so wie in Diablo 2 - habs in Skürim (und natürlich auch in Oblivion ) schon längst so eingestellt, daß sich die Gegner nicht mehr gegenseitig killen, d.h. da können Banditen, Abgeschworene, Thalmor, Nachtigallen, Chaurusse und Mammuts gleichzeitig kommen und greifen sich niemals gegenseitig an, sondern jagen gezielt den Spieler. So, jetzt darf man dieses Post als Steilvorlage für irgendwelches lästiges Pseudorealismus-Gepiense nutzen, was ich aber nicht empfehlen würd, da man sich damit automatisch an der eigenen Moralität sägt, wenn man auf der einen Seite "realistische" Gegner will, die sich gegenseitig bekämpfen, auf der anderen Seite aber vollkommen unrealistische unsterbliche, unverletzbare Überkinder. Egal, momentan bin ich eh wieder in Oblivion zugange, aber ich lad mir dieses Civil Unrest schon mal, einfach um auf Nummer Sicher zu gehen.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  5. #225
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Die alte Lösung von MMM war aber mit Skripten. Ist Deine Lösung also skriptbasiert?
    Weiß ich, haben wir ja auch umgepopelt. Nur war das eben eine Lösung NUR mit Vanilla Gegnern, ohne neue NPCs, die zusätzlich in neuen Sublisten spawnen.
    Es funktioniert, das ist wichtig. Sonst hätt ich das schon weggeklatscht.
    Du bist nur etwas zu ungeduldig. Ich teste das Ganze schon über 2 Wochen schön gemütlich, mußte auch lange warten.

    Morgen machen wir Dich erst mal frisch...

    Edit:...

    Sagt mal, bin ich blind oder gibts UFO aktuell noch nicht übersetzt ?
    Geändert von RazorX (23.04.2012 um 15:41 Uhr)

  6. #226
    Ketzer
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    So hab Warzones kurz getestet. Man bekommt ein Buch ins Inventar wo kurz erklärt wird wie was funktioniert. Mit einem Zauber kann man einen Geist beschwören, über dessen Dialog man die Spawn-Settings in 3 Stufen einstellen kann (geniale Idee ) wobei extra davor gewarnt wird, die Höchste zu nehmen. Ich hab low genommen. Aus Weissfluss raus, und dann kam gleich die Meldung:




    Auf Meister: ein Schlag und ich war tot. Mit 4 Begleitern die fast OP sind Für Masochisten und jene die es werden wollen ;-)

    Die Leichen scheinen schnell wieder zu verschwinden, schätze um das Savegame zu schonen. Also massig loot ist nicht. Jedenfalls bleibt nicht alles liegen<--- ok das liegt an der performance.esp.. wenn man die mitlädt, verschwindet der meiste Müll wieder.

    Weiter gezockt, da ist die Hölle los im Spiel, eine Armee von Totenbeschwörern haben sich mit Sturmmänteln gekloppt, ich mit meinen 3 Mädels mitgemischt und das war hart. Später bin ich auf Magier getroffen die meine Lydia verzaubert haben, die ist dann auf mich los und hat mich gekillt

    Impressionen, man achte auf die Feindanzeigen im Radar ^^



    Also Aimie, ein Plazebo ist die Mod sicher nicht ;-)
    Geändert von Ketzer (23.04.2012 um 21:57 Uhr)

  7. #227
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    Heavy. Lydia hat Dich umgehauen, das gefällt mir...

    Die Mod scheint ja recht irre zu sein und schwer, was mit gefällt. Sieht so aus, als könne man da locker mit mehr als 5 Begleitern antanzen, um Spaß zu haben.
    Hast Du nur einen kurzen Test gemacht oder nutzt Du die Mod jetzt weiter...so zwecks Bug-Infos...

    Und zwecks den Spawns, klaro funzen die. Aimy hat nur zu wenig Zeit ins Testen unvestiert...


    Edit:...
    Followers can Relax
    Version 6.2 ist raus.
    Die Frage ist, braucht man die Mod noch, wenn das Feature jetzt in UFO integriert ist...
    Geändert von RazorX (24.04.2012 um 12:31 Uhr)

  8. #228
    Ketzer
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    Ja bisher habe ich wenige Schlachten gefunden. Es wird im oberen Radar mit einem Symbol gekennzeichnet, wenn man sich so einem Kriegsgebiet nähert. Find ich gut wenn man mal umdrehen möchte oder es umgehen will. Aber wenn man hinläuft ist da manchmal auch nix. So als ob die Schlacht bereits gelaufen ist. Ich habe die Spawnpoints jetzt mal hochgeschraubt. Aber überhaupt spawnen auch die Vanillas nicht richtig. Über 30 Tage her das ich diese 2 Türme da gesäubert habe und nichts ist da neu, alles leer. Die Mod ist auch irgendwie an die Kriegsquest gekoppelt, heisst nach beenden der Quest wird das ganze reduziert, da ja der Krieg dann auch vorbei ist. Es sollen noch einzelne Auseinandersetzungen stattfinden.

    Fazit: eigentlich zu kurz die Zeit dafür aber z.Z. : kein wirklicher Ersatz für Massigspawns immer und zu jeder Zeit, höchstens als Ergänzung. Oder irgendwas läuft bei mir nicht richtig. Wenn man aber mal so eine Schlacht erwischt geht wirklich die Post ab, aber dermassen.


    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen

    Die Frage ist, braucht man die Mod noch, wenn das Feature jetzt in UFO integriert ist...
    Bei mir taucht kein derartiger Dialog auf nach dem Update. Hab also die follower can relax wieder draufgemacht...

  9. #229
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Weil wir gerade beim Thema sind...ich denk mal UFO wird von deutscher Seite wohl nicht mehr übersetzt oder ? Fehlen schon 2 Versionen auf Nexus. Wird wohl Zeit mal selber die String-Erstellung zu testen, da spart man sich den Käse in Zukunft...

    Über 30 Tage her das ich diese 2 Türme da gesäubert habe und nichts ist da neu, alles leer.
    Vergiss nicht, das der Respawn anders läuft (länger) als in OB oder den FOs. Bastel Dir eine 3-Day Respawn, dann läuft alles schneller ab. Also nach 3 Tagen alles wieder frisch und "aufgefüllt"...
    Geändert von RazorX (24.04.2012 um 20:50 Uhr)

  10. #230
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Fehlen schon 2 Versionen auf Nexus
    Naja, g + h kamen ja an 2 Tagen hintereinander raus. Aber trotzdem, ich habe die deutsche Version runtergeworfen und habe jetzt eben einen deutsch/englischen mischmasch im Kontext. Stört mich aber weniger.

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