Bei mir nicht. Was war denn da verbuggt? Hab sie ja auch nicht mehr aber nicht weils nicht lief sondern weils mir zu heftig war. ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay.
Bei mir nicht. Was war denn da verbuggt? Hab sie ja auch nicht mehr aber nicht weils nicht lief sondern weils mir zu heftig war. ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay.
Yep, also 5 Huskarl und 1 Externer Begleiter.Gibt doch nur 5 Huskarl.
Endlich mal ein Kenner...ich will Rollenspiel kein Hack'n'Slay![]()
Die alte Lösung von MMM war aber mit Skripten. Ist Deine Lösung also skriptbasiert?Zitat von RazorX
Ruhig, Du Ketzer, ganz ruuuuuuuuuhig. Habs ja grad eben drüben gelesen.Zitat von Ketzer
Wenns funzen würd, wärs toll, und zumindest wird in der Beschreibung nirgendwo dieses lästige "Skyrim Special Edition" (SKSE) erwähnt, also ist zu hoffen, daß das Teil nicht nötig ist und ich das Mod somit benutzen kann. Wär zu hoffen, daß es dann auch wirklich geht, weil ich will natürlich, daß da zehn Thalmor auf einmal kommen und nicht immer nur ein, zwei Hanseln!
Aber echt, je mehr Action, umso besser! Gebt mir Horden, und wenn ich die alle erledigt hab, noch mehr Horden und während ich die bekämpf, noch sehr viel mehr Horden, oder ich schlaf ein!Das ist dem Aimie doch egal, er will doch genau sowas ^^ Rollenspiel ist nicht Aimies Welt.Skyrim muß so gemodded werden, daß man sich durch Gegnerarmeen durchfräsen muß, so wie in Diablo 2 - habs in Skürim (und natürlich auch in Oblivion
) schon längst so eingestellt, daß sich die Gegner nicht mehr gegenseitig killen, d.h. da können Banditen, Abgeschworene, Thalmor, Nachtigallen, Chaurusse und Mammuts gleichzeitig kommen und greifen sich niemals gegenseitig an, sondern jagen gezielt den Spieler. So, jetzt darf man dieses Post als Steilvorlage für irgendwelches lästiges Pseudorealismus-Gepiense nutzen, was ich aber nicht empfehlen würd, da man sich damit automatisch an der eigenen Moralität sägt, wenn man auf der einen Seite "realistische" Gegner will, die sich gegenseitig bekämpfen, auf der anderen Seite aber vollkommen unrealistische unsterbliche, unverletzbare Überkinder.
Egal, momentan bin ich eh wieder in Oblivion zugange, aber ich lad mir dieses Civil Unrest schon mal, einfach um auf Nummer Sicher zu gehen.
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Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Weiß ich, haben wir ja auch umgepopelt. Nur war das eben eine Lösung NUR mit Vanilla Gegnern, ohne neue NPCs, die zusätzlich in neuen Sublisten spawnen.Die alte Lösung von MMM war aber mit Skripten. Ist Deine Lösung also skriptbasiert?
Es funktioniert, das ist wichtig. Sonst hätt ich das schon weggeklatscht.
Du bist nur etwas zu ungeduldig. Ich teste das Ganze schon über 2 Wochen schön gemütlich, mußte auch lange warten.
Morgen machen wir Dich erst mal frisch...
Edit:...
Sagt mal, bin ich blind oder gibts UFO aktuell noch nicht übersetzt ?
Geändert von RazorX (23.04.2012 um 15:41 Uhr)
So hab Warzones kurz getestet. Man bekommt ein Buch ins Inventar wo kurz erklärt wird wie was funktioniert. Mit einem Zauber kann man einen Geist beschwören, über dessen Dialog man die Spawn-Settings in 3 Stufen einstellen kann (geniale Idee) wobei extra davor gewarnt wird, die Höchste zu nehmen. Ich hab low genommen. Aus Weissfluss raus, und dann kam gleich die Meldung:
Auf Meister: ein Schlag und ich war tot. Mit 4 Begleitern die fast OP sindFür Masochisten und jene die es werden wollen ;-)
Die Leichen scheinen schnell wieder zu verschwinden, schätze um das Savegame zu schonen. Also massig loot ist nicht. Jedenfalls bleibt nicht alles liegen<--- ok das liegt an der performance.esp.. wenn man die mitlädt, verschwindet der meiste Müll wieder.
Weiter gezockt, da ist die Hölle los im Spiel, eine Armee von Totenbeschwörern haben sich mit Sturmmänteln gekloppt, ich mit meinen 3 Mädels mitgemischt und das war hart. Später bin ich auf Magier getroffen die meine Lydia verzaubert haben, die ist dann auf mich los und hat mich gekillt
Impressionen, man achte auf die Feindanzeigen im Radar ^^
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Also Aimie, ein Plazebo ist die Mod sicher nicht ;-)
Geändert von Ketzer (23.04.2012 um 21:57 Uhr)
Heavy. Lydia hat Dich umgehauen, das gefällt mir...
Die Mod scheint ja recht irre zu sein und schwer, was mit gefällt. Sieht so aus, als könne man da locker mit mehr als 5 Begleitern antanzen, um Spaß zu haben.
Hast Du nur einen kurzen Test gemacht oder nutzt Du die Mod jetzt weiter...so zwecks Bug-Infos...
Und zwecks den Spawns, klaro funzen die. Aimy hat nur zu wenig Zeit ins Testen unvestiert...
Edit:...
Die Frage ist, braucht man die Mod noch, wenn das Feature jetzt in UFO integriert ist...Followers can Relax
Version 6.2 ist raus.
Geändert von RazorX (24.04.2012 um 12:31 Uhr)
Ja bisher habe ich wenige Schlachten gefunden. Es wird im oberen Radar mit einem Symbol gekennzeichnet, wenn man sich so einem Kriegsgebiet nähert. Find ich gut wenn man mal umdrehen möchte oder es umgehen will. Aber wenn man hinläuft ist da manchmal auch nix. So als ob die Schlacht bereits gelaufen ist. Ich habe die Spawnpoints jetzt mal hochgeschraubt. Aber überhaupt spawnen auch die Vanillas nicht richtig. Über 30 Tage her das ich diese 2 Türme da gesäubert habe und nichts ist da neu, alles leer. Die Mod ist auch irgendwie an die Kriegsquest gekoppelt, heisst nach beenden der Quest wird das ganze reduziert, da ja der Krieg dann auch vorbei ist. Es sollen noch einzelne Auseinandersetzungen stattfinden.
Fazit: eigentlich zu kurz die Zeit dafür aber z.Z. : kein wirklicher Ersatz für Massigspawns immer und zu jeder Zeit, höchstens als Ergänzung. Oder irgendwas läuft bei mir nicht richtig. Wenn man aber mal so eine Schlacht erwischt geht wirklich die Post ab, aber dermassen.
Bei mir taucht kein derartiger Dialog auf nach dem Update. Hab also die follower can relax wieder draufgemacht...
Weil wir gerade beim Thema sind...ich denk mal UFO wird von deutscher Seite wohl nicht mehr übersetzt oder ? Fehlen schon 2 Versionen auf Nexus. Wird wohl Zeit mal selber die String-Erstellung zu testen, da spart man sich den Käse in Zukunft...
Vergiss nicht, das der Respawn anders läuft (länger) als in OB oder den FOs. Bastel Dir eine 3-Day Respawn, dann läuft alles schneller ab. Also nach 3 Tagen alles wieder frisch und "aufgefüllt"...Über 30 Tage her das ich diese 2 Türme da gesäubert habe und nichts ist da neu, alles leer.
Geändert von RazorX (24.04.2012 um 20:50 Uhr)
Naja, g + h kamen ja an 2 Tagen hintereinander raus. Aber trotzdem, ich habe die deutsche Version runtergeworfen und habe jetzt eben einen deutsch/englischen mischmasch im Kontext. Stört mich aber weniger.Fehlen schon 2 Versionen auf Nexus