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  1. #281
    Ketzer
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    Jo die die Mod ist schon gut. Aber irgendwie hakts bei mir. Nicht das ich grosse Probleme hätte... hab auch keine Spawnmod drauf, keine einzige.. vllt. liegts auch an Dawnguard aber mein Save schwillt ganz schön an. Werd wohl keine 100 std. damit spielen können weil ich grad mal 30 std. rum habe und schon 7.7 mb Save Das ist bisschen hoch oder nicht? Ab 12-15 MB steigt das Spiel doch aus und fängt mit CTDs und Freezes an.. dabei hab ich sogar weniger Mods als bei älteren Durchgängen, also die Chance viel geringer das was vollmüllt. Den USP hab ich nicht der macht nur Fehler bisher aber dafür die Possessive Corpse-Mod die laut Kommentaren aufm Nexus funktionieren soll.

    Ich tippe mal drauf das Dawnguard das Save anschwillen lässt, haben ja ziemlich viel mit Abstürzen zu kämpfen seitdem. Auch ich hatte schon 2 Freezes, keine CTDs aber nen Freeze halt. Also mein aktuelles Spiel wird nix für länger aber reicht um mal Dawnguard zu spielen und nen paar Quests... so nach 70-80 std. wird wohl Ende sein :rolleyes

  2. #282
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Und noch ein paart Mods kicken, die ev. nicht so viel bringen, kannst Du nicht mehr ? Wie viele hast Du denn jetzt aktiv ? Bei mir sind es 30, 2 werd ich aber noch runterschmeissen, da gibts keine Icons.
    In dem Durchgang hab ich jetzt 174 Stunden und mein Save hat 9.310 kb. Gesichert hab ich noch bei z.B. 590 Stunden mit 14.768 kb oder bei 79 Stunden mit 6.327 kb. Ist verschieden. 2 Mods laufen über SKSE.
    Probleme hab ich mit den Saves aber keine, mach auch jede halbe Stunde einen Quicksave.
    Mit DG gabs bisher nur ein Problem, der Crash bei Betreten der Halle, das konnte mit aktueller Version des MQ Scripts beseitigt werden. UFO wird gefixt, sobald es die Sourcen gibt.
    Läuft trotzdem alles irgendwie weiter.

    Für Dance of Dead gibts ja auch schon eine DG Version...hast Du die schon ?

  3. #283
    Ketzer
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    Dance of death ist schon die neueste, hab aber Einschränkungen durch ACE, das neue Perksystem. Heisst nur das Cutmoves bei mir nicht so häufig kommen trotz 100% Einstellung. Habe nix wildes, ausser die 2 neuen Mods die ich habe, neue kaufbare Zauber und Wheel of Steel, ist ne Waffenmod die neue Waffen in die LLs einfügt...vllt. liegts ja daran. Aber wenns schon in den LL ist, möchte ichs nicht da rausreissen. Sonst nur das übliche halt, UNP, Klamotten dafür, UFO, Convenient Horses, Combat Sounds usw. Zusammengerechnet weniger als ich vorher hatte. Kein ASIS, keine Spawns, keine Effekte, nix. 9MB bei über 174 Stunden... da werde ich schon das doppelte haben wenns in dem Tempo weitergeht. Naja manche spielen sogar noch mit über 20MB relativ problemlos... werd ich dann sehen ^^

    Heute Abend ist sowieso wieder GW-Stresstest von 21-1 Uhr... da muss Skyrim mal kurz pausieren
    Geändert von Ketzer (15.08.2012 um 14:59 Uhr)

  4. #284
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Mit DG gabs bisher nur ein Problem, der Crash bei Betreten der Halle, das konnte mit aktueller Version des MQ Scripts beseitigt werden.
    Oh, was ist denn das für ein Fix? Den Crash habe ich nämlich auch fast immer.

    Ich hab grad mal nachgezählt - ich hab 95 *.esp aktiv.
    Mein aktueller Chara hat damit 80 Stunden auf der Uhr und 9,96MB Savegamegröße.
    Ich kriege ab und zu einen kompletten Freeze (nur draußen, in Innenräumen nie), aber eigentlich will ich keine Mods rauswerfen.

  5. #285
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    http://skyrim.nexusmods.com/mods/10652

    Du mußt "Statue 2.1 default" nehmen. Wirst auch bemerken, das in Deinem Home die Mannequins "brav" bleiben.
    95 esps ist verflucht viel. In OB war mein Record mal 181 und da hatte ich auch alle 8 Stunden einen Crash. War noch zu RAFIM und OOO Zeiten.
    Jetzt nutz ich nur noch Mods, die mir das ganze Spiel über was bringen.

    Hab gestern übrigens die BattleMusic gefixt, die funzt nicht richtig in Skyrim. Blöde Einstellungen und wird oft nicht abgespielt. Jetzt nicht mehr...
    Neue Battlesounds hab ich auch, da wird man richtig zornig im Kampfe...

  6. #286
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Wüstenratte
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    Oh den meinst du. Komisch, den habe ich auch. Selbe Version, auch Statue Default. Merkwürdig.
    Vielleicht muß ich was an der Ladereihenfolge frickeln... mal BOSS drüberlaufen lassen.

    Und die 95 bringen mir alle was.

    Edit: das Ding hat ja keine *.esp. D'OH!
    Trotzdem mal neu installiert, und den Rest von BOSS sortieren lassen. Gugge mer mal.
    Geändert von Wüstenratte (15.08.2012 um 16:22 Uhr)

  7. #287
    Inge Sechs-Finger
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    2 MB ist mein Save mit Dawnguard gewachsen. Also bei mir läufts mit Dawnguard besser wie vorher, wobei das wohl eher der 1.7 war, der hat wohl einigen Mist den der 1.6 verbockt hat, wieder gerade gerückt.

  8. #288
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    Edit: das Ding hat ja keine *.esp. D'OH!
    Nee, ist nur ein Scripti...
    Und das Bossi und Bashi Zeuch ist alles 100% zuverlässig ? Ich manage meine Mods lieber selber und hab ja so gut wie keine Probleme. Mods "putzen" und checken ist eben wichtig, bevor man die installiert.
    Also bis auf einige kleine Modanpassungen läuft bei mir bisher auch alles ganz normal. Und der Rest wird auch noch angepasst. Die Modder sind ja da sehr fix...

  9. #289
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Wem das noch nicht blutig genug ist...
    Bloody Facials
    Genial...wie in DAO...erinnert auch etwas an Bloody Mess aus Oblivion. Wird natürlich getestet...

  10. #290
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    Ich habe hier ja einen Shader vorgestellt, der bei Schneefall das auch am Charakter und allen NPC darstellt.
    Das er ein wenig zu heftig rüberkommt, kann ich verschmerzen. Um das man mal einen Eindruck davon bekommen kann, hier ein paar Pics.

    Meine Eisprinzessin ohne ENB. So gehts noch.

    Dieses Bild ist mit zugeschaltetem ENB. Da wirds dann zuviel, weil man nur noch die leuchtenden Shader wahrnimmt.

    Und hier noch eins mit einer Nahaufnahme des Gesichtes, wieder ohne ENB. Irgendwie ist das bei Eis und Schnee schon passend.


    Ausserdem hatte ich gestern ja die Mod "Player Headtracking" vorgestellt. Nachdem ich sie nun selbst aktiv habe kann ich sagen, das sie perfekt funktioniert und einen schönen Atmosphäreschub gibt. Kann ich nur empfehlen.

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