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  1. #201
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Was willst Du mir mit diesen Screenshots sagen? Da sieht man halt irgendwelche Männeles, die gegeneinander kämpfen, und daß Du ne Schriftart für das HUD benutzt, die gar nicht geht, die ist ja fast so häßlich wie die Darn-UI-Schriftarten... Also das beweist gar nix, das könnten genausogut Deine Begleiter sein, die da gegen einzelne Gegner kämpfen - ich bin nach wie vor der Meinung, daß WIS und PISE Plazebos sind und überhaupt nicht mehr spawnen, und daß ich also entweder das Skript benutzen muß, das Walli für mich übersetzt hat, oder aber 2000 gelevelte Listen einzeln in der Spielwelt plazieren muß, wobei beides lang dauern kann...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  2. #202
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Kein Mensch meint damit WIS oder PISE...
    Wenn ich allerdings MEINE Listen aufrufe mit PAM, mit MEINEN Gegnern, mit komplett neuen IDs...dann spawnen die auch.
    Allerdings dauert das Testen auch etwas länger, als Scripte sichten...
    Und das nur ein Begleiter zu sehen ist, zeigt ja das PIC. Ebenso zeigen die Pics NEUE, keine Vanilla Chars...
    Was man nicht sieht, das 4 andere Begleiter weiter unten auch gegen andere Gegner kämpfen...(was unwichtig ist)

    Und die Schrift ist ein Celtic-Replacer...wir sind doch in Himmelsrand oder ?

  3. #203
    Inge Sechs-Finger
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    Ich hab PISE nie probiert. Weil hat nicht sogar der Ersteller selber gesagt, es würde nicht richtig funktionieren und deswegen bastelt er an was anderem ?

  4. #204
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Zitat Zitat von RazorX
    Wenn ich allerdings MEINE Listen aufrufe mit PAM, mit MEINEN Gegnern, mit komplett neuen IDs...dann spawnen die auch.
    Ist das ein komplett eigenständiges Mod, und wenn ja, hast Du dazu etwa voll die vielen Leveled Actors einzeln durch die Gegend verteilt? Oder läuft Deine Spawnlösung mit nem Skript? Bitte um Erleuchtung, weil ich hätte auch gern ein Mehrspawnmod!

    Und die Schrift ist ein Celtic-Replacer...wir sind doch in Himmelsrand oder ?
    Wo zum Teufel sollen wir sein??? Also ich red jedenfalls von Skirim...

    Ich hab PISE nie probiert. Weil hat nicht sogar der Ersteller selber gesagt, es würde nicht richtig funktionieren und deswegen bastelt er an was anderem ?
    Könnte sein, vielleicht wars aber auch der WIS-Ersteller. Einer von den beiden hat gesagt, er wüßt, daß der Mehrspawn nicht funktioniert. Leider. Also genaugenommen ist es gut, daß der Ersteller es auch weiß, aber nicht, daß es überhaupt so ist... ich brauch ein Mehrspawnmod für Skürim, und zwar dringend, ich könnte zwar selber eins erstellen, aber das dauert eeeeeeeeeeeeeeewig, da zock ich lieber ne Runde Oblivion, wo der Mehrspawn schon einwandfrei funktioniert...
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  5. #205
    Ketzer
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    Civil Unrest funktioniert einwandfrei, da gibts massig Spawns die quasi als event eingeführt wurden, heisst du bekommst ne Meldung wenn du Kriegsgebiet betritts. Ich kanns nicht nutzen weil ich schon SkyMoMo hab, das funzt zwar aber ohne Massigspawns halt. Wo PISE aber funktioniert hat, sind die unleveled lists. Gegner die mich nur geonehittet haben. War bisschen nervig.
    Geändert von Ketzer (21.04.2012 um 21:26 Uhr)

  6. #206
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Aimy

    Das wir mal auf einen "Zweig" kommen. In Deinen Vídeos zeigst Du gut, wie Du spielst. Jump & Run. Mach ich auch, in Shootern. In RPGs, wie in Skyrim, mach ich genau das Gegenteil, was Deine Videos zeigen.
    Und so teste ich auch Mods. Ganz normales Spiel und irgendwann seh ich, ob was klappt oder nicht.
    Mit Spawns hast Du recht, solang man den Käse von Vanilla nutzt. Ich erstelle alles neu, Sublisten, Listen, NPCs mit festen Leveln und Stats. MKeinen neuen NPCs sind also nur in neuen Listen zu finden und die spawnen zusammen mit den Vanilla NPCs.

    Das zweite wäre die andere Idee, aber wie Du schon meinst, brutal aufwändig. Man erstellt extrem harte Gegner und palziert die an vielen Orten in der gesamten Welt. Hat RaimundP damals absolut genial mit den "Weltengegnern" für Oblivion gelöst. Und selbst Spieler, die gern extrem schwer spielen, haben bei den Gegnern "gekotzt". Dafür konnte man richtig aufatmen, wenn man so einen Gegner mal zu Fall gebracht hat.
    Man kann also zu jeder Zeit und mit jeder Stufe auf diese Schergen treffen und hat natürlich mit Stufe 4 z.B. absolut keine Chance, im fairen Kampf.
    Der Nachteil ist, oft muß man wegrennen. Hat man Begleiter dabei, die nicht essential sind, werden die gnadenlos angeschlachtet.
    Wär allerdings auch eine saubere Sache, ohne Listen, Scripte und den ganzen scheiss. Aber eben viel Arbeit.

    Ich hab mir bisher 80 "Heroes" (feste Level + Stats, nordische Namen, Vanilla Ausstattung) erstellt und teste das jetzt wie gesagt live im Spiel, in meiner Geschwindigkeit eben.
    Mehr kann ich dazu auch noch nicht sagen...

    FALLS Du Ideen hast oder mal irgendwas probieren wollen würdest, kann ich Dir auch etwas helfen. Geteiltes Leid ist halbes Leid. Allerdings nur, wenn die entsprechende Datei auch Zukunft hat und mal fertig wird.

    Soweit alles klaro ?


    Edit:...

    Wenn man vom Teufel spricht...
    Ich hab gerade in Kiefernwacht einen Geheimgang gefunden, ein Banditenlager. Und dort traf ich einen von meinen neune Gegner (Nithard).
    Wenn man bedenkt, das er ein fester Stufe 80 Char ist, war er recht einfach. Ganz anders als in OB. Durch die Schmiede/Verbesserungs-Features ist man zumindest in hohen Stufen extrem stark. Und ich trage derzeit nur Eisenrüstung. Die HPs von den Special Gegner müßten also mindestens 5x so hoch sein.
    Testen...testen...

    Was bedeutet das jetz ? Zumindest NEU erstellte Gegner sprchen auf das Vanilla-System an. Und diese gegner kann man so schwer gestalten, wie man will. Wär also auf jeden Fall ein Zuwachs an Schwierigkeit für alle Stufen.


    Gegner die mich nur geonehittet haben. War bisschen nervig.
    Da gibts 2 Möglichkeiten...Rennen oder Rache...
    Geändert von RazorX (21.04.2012 um 22:42 Uhr)

  7. #207
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Ist zwar ein Skyrim-Mod Thread und kein DAO Forum, aber weils ja so dringend ist...
    Lösch bei der Mod exakt die gleichen Daten, die Du aufgespielt oder aktiviert hast. Check die INI oder Einstellungsdateien, ob sich durch die englische Mod nicht zufällig die Sprache von german oder deutsch auf englisch gestellt hat. Lösche wenn nötig die Config-Dateien und lass sie neu erstellen. Wenn möglich einen Spielstand laden, VOR Aktivierung der Mod.

    Alle anderen Fragen bitte in das DAO Forum...
    http://www.globalgameport.com/forumd...-Origins-Hilfe


    @Aimy Teil 2

    Also Alder, ich bin immer noch in Kiefernwacht. Du erinnerst Dich an oberen Post ?

    Das war dieser Herr...


    Und nun hatte ich 2 Räume weiter, diesen Herrn...


    ...und ein recht guter Count (siehe obere rote Arker), wenn man bedenkt, das ich im letzten Raum erst 6 Gegner hatte...


    Das lustige ist nämlich, das ich diese beiden Chars (eigene Namen) in einer Sublist und den Count auf 2 eingestellt habe. Und genau diese 2 Gegner aus der Liste sind auch gespawnt...ZUSÄTZLICH zu den Vanilla NPCs. Also nachdem ich das gesehen habe, weiß ich, das alles funzt. Man muß natürlich dazusagen, das ich mir mehr Arbeit gemacht habe, als NUR den Count zu ändern, denn bei mir spawnt Vanilla PLUS die erstellten Chars von mir.

    Also alles Banane...

    Und da der Test (hat ca. 2 Wochen gedauert ) erfolgreich war, kann ich nun weitere 100-150 Gegner erstellen, so nach und nach und die auch in die Listen packen...
    Mein neuer Duchgang in Skyrim wird so richtig spannend.
    (*Muß aber gestehen, ich hatte einen ausgezeichneten Lehrer, was die Listen und Spawns angeht...hab so etwas vor Skyrim nicht gemacht...)
    Geändert von RazorX (21.04.2012 um 23:57 Uhr)

  8. #208
    Taschenbillard-Spieler
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    @Aimbot welche version von Wars in Skyrim hast du denn? Welche Ladereihenfolge nutzt du? Ich nutze Wars (Version Dark Rainbow) und bin mir sicher das ich nen Mehrspawn habe. Laut der Version nicht immer, sprich die Anzahl variert von mal 1 Gegne bis auch mal 10 auf einmal.

    Beispiel eben am Eingang Ustengrav (Windrufers Horn) In der ersten Höhle die Treppe runter 6 Draugr, 4 Banditen und 5 Totenbeschwörer (die schwer gepanzert in Falmer und Klingenrüstung), eine Treppe weiter wieder 6 Draugr 4 Totenbeschwörer, habe ich ohne WiS definitiv nicht. Vor allen hauen die ohne nicht mit Feuerbällen, Eistürmen etc um sich.

    Reihenfolge bei mir

    Wis IV Main
    Wis IV Double Arrowdamage (notwendig wegen den Perks ala umwerfen)
    Wis IV New Equipment (Gegner mit anständiger asurüstung)
    Wis IV Perks (gegner nutzen auch fähigkeiten)
    Wis IV AI&Spells (erhöhte KI NPC heilen auch mal andere)
    Wis IV Realistic Combat (verändert die Schlaggeschwindigkeiten etc)
    Wis IV Races (so ne Art Boindil Mod Sprich Gegner sind kleiner/größer mehr Leben/Mana/Ausdauer und haben auf weit mehr Zauber zugriff)
    Wis IV Bloodcoins (respawngeschwindigkeit)


    EDIT Pises mehr spawn findest du hier http://forums.bethsoft.com/topic/136...ise-successor/ ist aber noch WIP, der Mehrspawn läuft über eine Ini Datei übrigens.
    Geändert von Screeling (22.04.2012 um 00:46 Uhr)

  9. #209
    Ketzer
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    Wenn man mit einem alten Gammelpatch spielt, der nicht mehr existent war als die Mod entwickelt wurde, isses möglich das sie nicht korrekt funktioniert ^^

    Die Verlinkung zur wieder eingeführten Version ist auch gleich wieder einkassiert worden oder? File under moderation und so...

    Dazu die Hausmod die ich verlinkt habe, da muss man erst mal einen OP Drache besiegen, das ging gleich gründlich in die Hose. Aber die Burg ist von aussen schon geil.

  10. #210
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    @Razor: Brav drauf hingewiesen

    @Komischer Kauz: Hier hat so eine Frage nichts verloren, auch wenn sie noch so dringend sein sollte. Oder glaubst du, die meisten Dragon Age Spieler wuseln in Skyrim Foren rum? Wohl kaum


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