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  1. #91
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    Skyrim liegt ja derzeit bei mir auf Eis *hrhr*, da mich SWToR noch extrem auslastet.
    Aber so langsam nimmt das ja alles scheints Formen an. Deine Rüstung da auf dem Bild sieht ja wirklich gut aus, inklusive des Federkopfschmucks.
    Hast du vor, deine Bastelarbeiten und Texturen auch irgendwann zu veröffentlichen, oder bleibt dein Dragon Warrior intern?

    Ansonsten grauts mich aber dann doch schon irgendwie davor, wieder auf die Suche nach Mods zugehen und sortieren, probieren, sortieren, probieren ... zu müssen, wenn ich wieder anfange zu spielen. Aber ich werde wohl doch mindestens noch bis zum offiziellen Relese des CK warten, bis ich einen neuen Durchgang starte.

  2. #92
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Die Rüstung ist nicht von mir, nur der Kopfschmuck.
    Also theoretisch könnte ich meine Beta-Versionen schon online stellen, obwohl ich nochmals neu beginne werde, wenn das CK raus kommt. Vorhanden bisher:

    DragonWarrior.esp
    -bessere Regeneration von Ausdauer, Magicka und Gesundheit
    -mehr Ausdauer=mehr Traggewicht
    -dunkleres PipBoy-Li..., äh Kerzenschein, längere Dauer
    -weniger Abkühlzeit von Shouts
    -ein-Mal-am-Tag-Skills kurze Abkühlzeit
    -Werwolf-Tweaks(gelevelte bessere Gesundheit und Power, Nachtsicht in Werwolf-Form = geeignet für Meister)
    -Vampir-Tweaks(begonnen: stirbt am Tag)
    DragonWarrior-Armory.esp
    -Falmer-Rüstungen mit Amuletten tragbar
    -Diademe schmiedbar(normale Diademe, für Begleiter mit leichter Panzerung=ersetzt Kapuzen, mit permanentem Kerzenschein-Zauber)
    -dieser Daedra-Helm wie im Bild
    -alle Zweihand-Hämmer und -Äxte aller Materialien haben schnellere Versionen, die schmiedbar sind

    Könnte ich mal online stellen, aber balanciert ist das noch nicht. Möchte zum Beispiel noch dem Vampir was bieten, sodass ihm die Nacht auch Spass macht, aber das geht dann erst mit CK richtig.
    No mods for Failout 76.

  3. #93
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Boindil, deine Fyrna sieht irgendwie langsam aus wie Rihanna
    Ich stell mir das immer bildlich vor, wenn die grad in den Kampf ziehen.

    Da ich z.b. einer bin, der nur 1st Person spielt, nützen mir diese ganzen optischen Verbesserungen eher wenig.


  4. #94
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Boindil, deine Fyrna sieht irgendwie langsam aus wie Rihanna
    Ich stell mir das immer bildlich vor, wenn die grad in den Kampf ziehen.

    Da ich z.b. einer bin, der nur 1st Person spielt, nützen mir diese ganzen optischen Verbesserungen eher wenig.

    Ja, als 1st Person Spieler sieht man seinen Char eher selten. Trotzdem lege ich großen Wert auf das Aussehen, denn der Char soll auch seiner Rolle entsprechend aussehen und leider ist man da in Vanilla etwas eingeschränkt (kaum vernünftige Nasen, zu wenig individuelle Frisuren, höchstens mal drei Augenfarben pro Rasse mit ein paar Variationen, wie Blindheit).
    In den wenigen Momenten, wo ich meinen Char sehe, soll er auch das repräsentieren, was ich mir vorstelle. Außerdem sind einige Änderungen ja auch anders im Spiel bemerkbar (Kleidung, Hauttexture usw).

  5. #95
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Ja, aber ich bitte dich. Wir sind doch hier in einer Welt jenseits dieses Zeitalters und da passen keine Rihannaverschnitte rein.


  6. #96
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich finde, dass sie zum Verlieben aussieht :-D Kann nichts daran erkennen, was in dieser Welt unpassend wäre, ausser, dass sie mehr duscht, als üblich ;-).
    Nur leider ist dieser Durchgang wieder zu Ende. Wenn sie drei Drachen fast gleichzeitig besiegen kann, läuft was schief...
    Deswegen stecke ich gerade in der Char-Erstellung, klicke mich durch die Schäbel, Rüssel und Schnauzen und frage mich, wie ich Fyrna überhaupt mit dem Editor hingekriegt habe, muss wohl im Lotto gewonnen haben. Bin gerade am überlegen, ob ich eine Orkin erstellen soll, denn die haben sowieso Hackfressen, da fällts nicht so auf. Oder sollte ich besser den ersten Save von Fyrna laden und eine Variation davon erstellen?
    Werde möglichst schnell mit einem Overhaul beginnen und alle anatomischen Sondermüll rauswerfen, dann ein paar Presets und zwanzig anständige Haar-und Augen-Farben rein. Einige Augen habe ich ja bereits von Fallout 3 übernommen.
    Geändert von Boïndil (27.01.2012 um 21:44 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  7. #97
    marex76
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    Also ich weiss ja nicht, ich muss wohl trübe Linsen haben... denn was ich bisher an Charakteren gesehen habe, mit den better females, coverwoman und wie sie alle heissen, toppt sämtliche Visagen aus sämtlichen Spielen. Was soll man da jetzt noch verbessern? Einzig über mehr und schönere Frisuren kann man noch nachdenken und ev. Augen und Nasentypen aber sonst? Das Spiel braucht ansonsten dringend Quests, epische spannende gut gemachte Storys. Dazu ein ausgereifter Overhaul (wird eh 1000 geben) und die ganze Sache wird rund.

  8. #98
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Ja, aber ich bitte dich. Wir sind doch hier in einer Welt jenseits dieses Zeitalters und da passen keine Rihannaverschnitte rein.
    Da ist es Geschmackssache, wie weit man gehen will. Ich habe schon Kommentare zu Youtube-Videos gesehen, wo Leute schreiben: "Warum regen sich Leute auf, das Frisuren unrealistisch sind? Das ist ein Fantasy-Spiel." Grade bei Bethesdas Spielen ist es jedem selbst überlassen, was in seine Welt reinpasst.
    Ich persönlich lege viel Wert darauf, dass alles von Menschen geschaffene in ein mittelalterliches Thema passt, in Skyrim natürlich mit nordischem Touch. Elfenrüstungen, Orsimmerstahl und manch anderes darf dann aber wiederum etwas exotischer sein und was Daedra angeht, da ist Realismus eher weniger wichtig, die sind nicht an die Gesetze von Mundus gebunden.

    Zitat Zitat von marex76 Beitrag anzeigen
    Also ich weiss ja nicht, ich muss wohl trübe Linsen haben... denn was ich bisher an Charakteren gesehen habe, mit den better females, coverwoman und wie sie alle heissen, toppt sämtliche Visagen aus sämtlichen Spielen. Was soll man da jetzt noch verbessern? Einzig über mehr und schönere Frisuren kann man noch nachdenken und ev. Augen und Nasentypen aber sonst? Das Spiel braucht ansonsten dringend Quests, epische spannende gut gemachte Storys. Dazu ein ausgereifter Overhaul (wird eh 1000 geben) und die ganze Sache wird rund.
    Wenn das CK da ist, werden die Questmods kommen. Overhauls wird es wie Sand am Meer geben (dabei natürlich nur wieder wenig gut/zum eigenen Geschmack passende) und Augen, Haare und Co werden immer weiter gemoddet, bis es zum Ende hin echt skurrile Ausmaße annimmt (sowohl die Anzahl der Frisuren, wie auch das Aussehen).
    Also ja, wie immer.

  9. #99
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gerade die Quests sind für Modder am schwersten umzusetzen. Für mich muss eine Quest-Mod vertont sein und Charakter-Köpfe enthalten, da sie sich sonst kaum von den Radiant-Quests unterscheiden kann, von denen es genug hat.

    Das Spiel ist schon recht exotisch, die mögliche Spannweite kann vieles beeinhalten, auch rote Federn im Haar, die gut zur Daedra-Rüstung passen. Das hier ist keine Mittelalter-Simulation, auch wenn man das auf den ersten Blick meint. Hier gibts Gott sei Dank keine Kirche, die es als Sünde sieht, wenn ein Mensch Haut zeigt oder gerne ein hübscher Paradiesvogel sein möchte.
    Ausserdem zieht sie ja immer mit einem Schutzauber in den Kampf und da macht es auch nichts, wenn sie Haut zeigt. Für einen feindlichen Zweihänder ist es ja egal, ob du eine Leder- oder Abgeschworenenrüstung oder gar nichts an hast, die würden in Real Life vielleicht einen Pfeil aus grosser Entfernung abhalten.
    Die bisher gebotenen Haare nehme ich nicht, weil sie grafisch nicht ins Spiel passen, weil sie schlecht gestaltet sind, grob clippen oder die Augen verdecken, nicht weil ein Haarschnitt unpassend wäre. Habe soeben alle gelöscht.

    Übrigens:
    Have you always wanted to be a chair? now with the blood of a chair running through your veins...You can!!!
    Geändert von Boïndil (28.01.2012 um 09:21 Uhr)
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  10. #100
    marex76
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    Du hast ja ziemlich hohe Ansprüche ^^. Und du schränkst dich ja schon ziemlich ein. Aber nun gut, vertonte Questmods gibts haufenweise für Oblivion. Nur ich selbst mach es davon nicht abhängig. Eine gute Geschichte lässt sich immer erzählen wenn man genug Fantasie hat. Dieser Radiant-Müll ist genau die Hälfte von garnix, da kann eine Questmod, ob vertont oder nicht, nichts schlechter machen. Und selbst wenn es nur eine Schnitzeljagd nach einem tollen Item ist... Hauptsache man rennt nicht nur unnütz im Spiel herum. Aber hole Schwert X in Höhle Y zum xten Male ist weder vertont noch sonderlich spannend ^^

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