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  1. #1
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

    Standard Neue Mod-Links

    Hallo, Leute,
    offenbar wird es nicht gerne gesehen, wenn man Mod-Links im OT-Thread postet, dabei kommen im Mexus täglich neue Mods raus, die Funktionen bieten, die man immer schon gerne gehabt hätte. Deshalb habe ich gedacht, dass es Zeit für einen Thread wird, indem man diese posten kann.

    Bitte keine Diskussionen hier drin, dafür kann man einen separaten Thread aufmachen.

    Achtung: Installation auf eigene Gefahr. Das Creation Kit und andere Tools sind noch nicht raus und da passieren leicht Fehler, die möglicherweise sogar Saves schrotten können.

    Ich fange gleich mal an:

    No Helmets Required
    Hebt die Beschränkungen der Perks auf, die auf eine vollständige Rüstung setzen, keine Helme mehr notwendig. Mein Chars tragen prinzipiell keinen Helm und ich habe deshalb bisher die Perks ignoriert und musste deshalb als Nahkämpfer auf einige Features verzichten. Das ändert sich hoffentlich jetzt.
    No mods for Failout 76.

  2. #2
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    Für mich der einzige wirklich unverzichtbare Mod bisher:

    QD Inventory

    In der neuesten Version ist er eigentlich perfekt. Denn nun hat er endlich auch das Feature, was ich mir von Anfang an gewünscht hatte. Man kann alle Gegenstände in den Listen nach verschiedenen Gesichtspunkten wie Gewicht, Wert, oder Schaden/Rüstungswert ordnen.
    Außerdem werden nun alle angelegten Gegenstände ganz oben in der Liste angezeigt.

  3. #3
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Gamertag: Lord Raven24 PSN ID: LordRaven27

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    Vielleicht für den ein oder andern ganz nett Finale HD Texturen von sämtlichen Waffen und Rüstungen im Spiel:

    High Res Vanilla Re-Texture COMPLETE


  4. #4
    Gondor
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    Für Besitzer eines etwas älteren Rechenknechtes, die aber trotzdem Skyrim auf hoher Auflösung spielen wollen, ist dies hier einen Blick wert:

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=953

    Es gibt davon auch eine neuere Version, diese aber funktionierte bei mir nicht richtig.

  5. #5
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Was mir sehr gut gefällt ist STEP.

    Bis auf den FXAA Injector und eigene ini-Settings habe ich alle Mods die aufgelistet sind installiert und somit sieht es wirklich sehr, sehr gut aus. Zieht aber auch ordentlich an der Performance.

    Ich werde morgen meine ini mal zerlegen und auch die Einstellungen posten.

    Hier ein paar Screenshots:
    Screen 1
    Screen 2
    Screen 3
    Screen 4

    Mehr hier (Die ersten Screens sind noch mit älteren Einstellungen/Mods)

    lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  6. #6
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Wie gestern versprochen, hier meine ini-Settings:

    Skyrim.ini
    Code:
    [General]
    uGridsToLoad=7
    uInterior Cell Buffer=16
    uExterior Cell Buffer=102
    iPreloadSizeLimit=262144000
    ACHTUNG: Diese Einstellung nur durchführen wenn ihr das LAA-Flag (auch bekannt als 4GB Patch) gesetzt habt. Obendrein ist das eine Einstellung, die sich auf die Savegames auswirkt. Solltet ihr es also wieder zurückstellen wollen (5 ist Standard), dann müsst ihr auch eure benutzten Savegames reparieren. Ich empfehle, zuerst die Savegames sichern, dann testen und wenn es klappt, weitermachen. Wenn es nicht klappt, dann einfach die Zeilen wieder löschen und die Savegames zurückspielen.

    SkyrimPrefs.ini
    Code:
    [Display]
    iBlurDeferredShadowMask=3
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=4000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=4096
    iShadowMapResolutionPrimary=4096
    iShadowSplitCount=2
    fDecalLOD2=1500.0000
    fDecalLOD1=1000.0000
    fSpecularLODStartFade=2000.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    iShadowMapResolution=8192
    
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=15000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
    
    [Trees]
    uiMaxSkinnedTreesToRender=30
    
    [Water]
    iWaterReflectHeight=1024
    iWaterReflectWidth=1024
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1
    
    bUseWaterReflectionBlur=1
    bReflectExplosions=1
    iWaterBlurAmount=4
    bAutoWaterSilhouetteReflections=1
    bForceHighDetailReflections=1
    fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
    fBlockLoadDistance=125000.0000
    fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
    Wenn ihr ENBSeries verwendet:
    enbpatch.ini
    Code:
    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0 
    InitProxyFunctions=0 
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=1
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    UseMRTRendering=0
    AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
    CycleConfigReading=True
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=0
    EnableMotionBlur=0
    EnableWater=0
    EnableShadow=0
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=0
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    KeyShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=15
    ChromePower=10
    UseCurrentFrameReflection=0
    ReflectionQuality=0
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=50
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=1
    UseEnvBump=1
    EnvBumpAmount=100
    EnvBumpOffset=100
    ReflectionFlip=0
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=9
    BloomFadeTime=2000
    BloomConstantDay=6
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=20
    BloomCurveDay=4
    BloomPowerNight=18
    BloomConstantNight=0
    BloomCurveNight=6
    BloomScreenLevelNight=4
    BloomAdaptationScreenLevel=28
    BloomAdaptationMultiplier=9
    BloomAllowOversaturation=0
    BloomMaxLimit=90
    [SSAO]
    UseFilter=1
    OcclusionQuality=2
    FilterQuality=1
    DarkeningLevel=30
    BrighteningLevel=30
    IlluminationLevel=30
    AdditiveIlluminationLevel=30
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=1
    FadeDistance=50
    UseForAlphaTest=1
    UseForAlphaBlend=1
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=4
    ScreenLevelDay=25
    ScreenLevelNight=14
    DarkeningAmountNight=10
    GammaCurveDay=1
    GammaCurveNight=1
    ColorSaturationDay=0
    ColorSaturationNight=0
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=20
    WaterQuality=0
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=60
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    ShadowQuality=0
    UseShadowFilter=0
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=30
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=0
    DisplayRefreshRateHz=60
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=1
    MotionBlurVelocity=40
    MotionBlurRotation=40
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossinessMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=0
    DOFNumberOfPasses=1
    DOFFocusRange=50
    DOFBlurinessRange=5
    [GAME]
    SpeedHack=false
    [FIX]
    ForceSingleCoreCPU=false
    IgnoreThreadManagement=true
    IgnoreThreadPriority=true
    FixGraphics=true
    ReduceMemoryUsageBETA=false
    UseDeviceInSafeMode=true
    DeviceId=00000000
    VendorId=00000000
    Die Einstellung ziehen ziemlich gewaltig an der CPU Performance. Als Minimum würde ich einen 3-3,2 GHz Prozessor empfehlen (Phenom II oder mind. Core 2 Duo). Quadcore bringt gegebenüber Dualcore fast nichts.

    lg Kinman
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  7. #7
    Taschenbillard-Spieler
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    Standard

    ein paar richtig gute Replacer für Rüstungen

    Nachtigal Rüstung

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1896

    Kaiser Rüstungen/Waffen

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2492

  8. #8
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Ich habe das Gefühl das ich jetzt hier offene Türen einrenne
    aber das hier wurde letzte Nacht auf der offiziellen FB Seite geposted.
    Vielleicht ist es doch zu irgendetwas nützlich.

    UGO Skyrim Mods

  9. #9
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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  10. #10
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Das hier ist ein Entwickler-Tool, um die Texte des Games zu ändern, vom Dialog-Titel bis zur Meldung, habe es zwar noch nicht getstet, aber schon mal die skyrim_german.strings geöffnet:
    String Maker
    Werde da mal eine kleine Überarbeitung machen, z.B. den unsäglichen Text "Du bist überlastet und kannst nicht rennen, schnaaarch!" rauslöschen, oder einige Waffen-Namen kürzen, die gerade mal zur Hälfte in die Favoriten passen.

    Achtung: wenn man einen String wie "Du trägst zuviel und kannst nicht rennen." ausblenden möchte, dann muss man in der aktuellen Version ein Leerzeichen setzen, statt eifnach den Text rauszulöschen, was einen Absturz beim Speichern erzeugen würde.
    Geändert von Boïndil (10.12.2011 um 10:39 Uhr)
    No mods for Failout 76.

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