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  1. #41
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Sollte ich als Nord nicht 50% Frost-Resistenz haben? Und zusätzlich nochmals an die 40% durch Mittelchen? Habe auf jeden Fall nichts gemerkt, während ich immer versuchte, ja nicht in die Nähe der Höhlenbären nebenan zu kommen, die mich gleichzeitig angriffen.
    Das klingt so, als hättest Du den Resistenz-Bug, der hier ja schon öfters erwähnt worden ist...

    Anschliessend habe ich die auch noch geholt und es war, wie wenn ich mit dem Schwert auf einen Panzer eingehauen hätte, nicht nur wegen der falschen Vertonung, dass das Schwert klingt, wie wenn es auf Stahl, statt Fleisch einschlägt. Ich finde, dass da Rollenspiele an die Grenzen der Logik kommen, wenn man fünfzig Mal mit einem brennenden Schwert auf ein Lebewesen einschlagen muss, bis es tot ist.
    Da sagste was... zum Glück hab ich gegen diesen einen Boss, der mir heute über den Weg gelaufen ist (siehe Erlebnisthread), gar nicht erst versucht, in den Nahkampf zu gehen - der hätte nicht nur ewig gedauert, sondern mich auch sofort weggebrutzelt! Eigentlich müßte mein eiserner Kriegshammer den Gegnern voll den Schädel einschlagen können, weil ich denk mal nicht, daß man in echt noch viel machen kann, wenn man nen 20 Kilo schweren Stahlblock gegen den Kopf kriegt...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  2. #42
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    Meine Güte, ich wollte grade einen neuen Char mit Zweihandwaffen ausprobieren. Aber in der Zeit, die man für einen Powerangriff mit den Waffen braucht, kann man ja nebenbei aufs Klo gehen, ohne was zu verpassen. Ja, es sieht cool aus, natürlich sind die Waffen auch schwer, aber drei oder mehr Sekunden völlig ungeschützt sein für nur einen Angriff? Bäh.

    Apropos neuer Char, ist es irgendwie möglich im "Tutorial" an schwere Rüstungen zu kommen, wenn man mit dem Soldaten der kaiserlichen Armee mitgeht? Die Sturmmäntel tragen alle nur leichtes Zeug und die Rüstung aus der Kiste ist auch nur leicht.

    Mein "alter" Schleicher macht mir irgendwie keinen Spaß mehr, in Dungeons komme ich prima klar, die Gegner bemerken mich kaum und selbst wenn, sind sie schon soweit geschwächt, dass ich sie besiegen kann. Aber in der freien Natur, gegen Eisgeister, Bären und Säbelzahntieger (an die man sich alle nicht anschleichen kann) habe ohne massiven Einsatz von Tränken und Giften keine Chance.
    Ich würde sagen, ich habe mich verskillt (zu viele Perks in Schleichen, zu wenige in die Rüstung und den Nahkampf) und jetzt mit Lvl 21 bekomme ich die Rechnung dafür. Leider ist das auch der Levelbereich, wo das Aufleveln langsam genug ist, so dass man nicht mehr schnell genug an Perks kommt, um kleine Fehler auszubessern. Wäre ich von Anfang an weniger in Dungeons herumgekrochen und hätte mich mehr auf die Gegner in der freien Natur konzentriert, wäre mir das nicht passiert...

    Naja, ein "Barbar" oder so kommt jetzt also nicht mehr in Frage, einen Assasinen habe ich grade abgehakt, einen Krieger werde ich wohl nie spielen und mit einem Magier habe ich das Spiel "durch" (gibt kaum noch interessante Quests, Questreihen von DB, Diebesgilde, Gefährten und Armee passen meiner Meinung nach nicht wirklich zu der Art Magier).

    Ich bin mir nicht sicher, ob ich jetzt noch die Motivation aufbringe einen neuen, anders konzipierten, Magier anzufangen oder mich lieber erstmal wieder Knights of the old Republic widme...

  3. #43
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    Zitat Zitat von Varulven Beitrag anzeigen
    Mein "alter" Schleicher macht mir irgendwie keinen Spaß mehr, in Dungeons komme ich prima klar, die Gegner bemerken mich kaum und selbst wenn, sind sie schon soweit geschwächt, dass ich sie besiegen kann. Aber in der freien Natur, gegen Eisgeister, Bären und Säbelzahntieger (an die man sich alle nicht anschleichen kann) habe ohne massiven Einsatz von Tränken und Giften keine Chance.
    Klingt nach einem ähnlichen Problem, was ich auch in Oblivion als Schleicher hatte. In Dungeons wurden Magier mit einem Schuss weggeballert und man ist dabei meist noch nichtmal entdeckt worden. In Freier Wildbahn ist es zum einen immer recht aufwendig gewesen, immer schleichend vorwärts zu kommen und hat dann in den seltensten Fällen auch wirklich geklappt. (Mit OWCND sowieso nicht)
    Ich denke, nen Schleicher werde ich mir in Skyrim diesmal sparen. Irgendwann vieleicht noch mal nen Magier Beschwörung/Zerstörung.

    Edit: Ich bin gerade extremst mit mir am Hadern, ob ich die Dunkle Bruderschaftsquests anfange. Für den Jungen die Alte im Waisenhaus zu töten ist schon ein starkes Stück. Ich habe die Kommentare der Kinder danach gehört, sowas wie "Das töten so Problöme löst, werde ich mir merken". Wenn ich mir dann überlege, was aus diesen Kindern wird, haben sie es mit dem alten Hausdrachen definitiv besser.
    Ich glaub, ich lasse es, ich spiele ja auch keinen dunklen Charakter.
    Geändert von tommyd2 (02.12.2011 um 22:03 Uhr)

  4. #44
    Taras-Chi Avatar von Ceenex
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    Zitat Zitat von Varulven Beitrag anzeigen
    Naja, ein "Barbar" oder so kommt jetzt also nicht mehr in Frage, einen Assasinen habe ich grade abgehakt, einen Krieger werde ich wohl nie spielen und mit einem Magier habe ich das Spiel "durch" (gibt kaum noch interessante Quests, Questreihen von DB, Diebesgilde, Gefährten und Armee passen meiner Meinung nach nicht wirklich zu der Art Magier).
    Einen Kämpfer kannst du ja dennoch machen, Einhand und Schild gehört auch zu Kriegern. Und ich finde es ganz Nützlich wenn man mit dem Schild ein Konter macht, kommen Gegner leicht aus dem Gleichgewicht und sie greifen für ca. 2 Schwertschläge nicht an.

  5. #45
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    Zitat Zitat von Ceenex Beitrag anzeigen
    Einen Kämpfer kannst du ja dennoch machen, Einhand und Schild gehört auch zu Kriegern. Und ich finde es ganz Nützlich wenn man mit dem Schild ein Konter macht, kommen Gegner leicht aus dem Gleichgewicht und sie greifen für ca. 2 Schwertschläge nicht an.
    Ich bin einfach kein Kämpfer-Freund, den typischen Krieger mit Schwert und Schild hat man in jedem RPG. Ich finde es einfach langweilig.
    Das liegt zum Teil auch daran, dass ich meine Chars immer mit einer Persönlichkeit designe und für Krieger ist es entweder der Söldner, der jeden Auftrag annimmt und nur für Geld kämpft oder der rechtschaffende Krieger, der ehrenvoll für seine Ideale eintritt und sich denjenigen unterwirft, die für diese Ideale kämpfen. Ich finde da einfach kein Konzept, das mir zuspricht.
    Als Barbar war vor allem der Kampfrausch an sich, der mich neugierig gemacht hat. Man versteckt sich nicht hinter einem Schild und die Kämpfe werden intensiver, ein Barbar kämpft um des Kampfes willen. Leider hat das nicht so ganz geklappt.
    Ich denke ein Teil meiner momentanen Unlust ist auch der neue Patch, spielerisch merkt man ihn weniger, nur in wenigen Situationen, aber ich weiß, dass da was nicht stimmt. Das alleine reicht schon und ich überlege dann die ganze Zeit darüber nach, wie ich vorgehen muss, um die Bugs zu umgehen und wie mich das einschränken würde, auch wenn es das garnicht unbedingt tut.

  6. #46
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich setzte eigentlich immer noch soviel wie möglich auf Zweihand-Äxte und die sind ja auch schneller beim blocken und hauen als Hämmer.
    Ich glaube, dass Zweihänder nicht dafür gedacht sind, ins Getümmel zu gehen, sondern mit einem Gegner mit den selben Waffen zu kämpfen. Gegen drei reicht einfach die Schlagfrequenz nicht mehr, und dann muss ich leider doch wieder auf Schild und Axt zurück, was einem ja auch das Training und damit die Gewalt verlangsamt. Aber dann gibt es doch wieder die sackgeilen Finisher, die mir die Zweihänder versüssen und deshalb lasse ich nicht davon.
    Kann es aber nicht erwarten, bis ich da den Kampf im CK straffen kann. Ich muss nicht unbedingt die Schläge schneller machen, aber die Idles dazwischen verkürzen und die verschiedenen Restriktionen abschwächen, die einem nach einem Schlag nicht rennen lassen. Oder noch besser wäre, wenn das mit dem Skill gekoppelt ist. Man wird dann nicht nur stärker, sondern auch schneller.
    No mods for Failout 76.

  7. #47
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    Jetzt grade fängt ein Lifestream von GirlOfDuty an und sie hat versprochen heute Abend Skyrim zu spielen. Fans von Let's Plays und Lifestreams können gerne zusehen.

    Sie ist zwar deutsch, der Stream ist aber, wie ihre Youtube-Videos, englisch.
    Hier der Link: http://de.twitch.tv/girlonduty

  8. #48
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    Begleiter sind blöde...

    Hab mir jetzt mal kurz die Zeit genommen. Das "Weinen" über Begleiter kennt man ja schon aus diversen anderen Spielen, incl. Oblivion und den Fallouts.
    Ich sag mal, man kann zwar KI nicht mit menschlichem MP oder Clan Zocken vergleichen, aber man ist vieles gewohnt, vieles ist gleich. Denn wie man im Team spielt und auf seine Leute achtet, so punktet man auch. Verliert man Team-Member hat man Teamspiel einfach nicht drauf.
    Meine Meinung.

    Inventarprobleme ?

    Das Inventar der Begleiter...ungemoddet, unfrisiert...Vanilla...

    Beispiel Lydia.

    Hier sieht man Lydia mit kompletter Ebenerzrüstung, verzaubert und mit Schild und Streitkolben, ebenfalls Ebenerz.


    Hier sieht man Lydia mit Pfeil und Bogen, und zwar auch Ebenholz verzaubert.


    Und hier sieht man das Inventar von Lydia und die Nutzung der angelegten Parts. Auch Ringe und Amulette werden genutzt.


    Ich denk mal, wir spielen alle das gleiche Skyrim...und so blöde sind die Begleiter eigentlich gar nicht...

  9. #49
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    Ich habe schon Videos von Begleitern gesehen, die eine normale Stahlrüstung einer normalen Zwergenrüstung bevorzugt haben. Sie wollten einfach keine Zwergensachen anziehen.
    Zur KI gehört aber nicht nur das Ausrüsten von Gegenständen. Grade Lydia ist berüchtigt dafür, blind in jede Falle zu latschen, die sie finden kann. Dafür nimmt sie gelegentlich sogar Umwege in kauf!

    Ja, an sich sind die Begleiter nicht schlecht und ich denke, Ebenerz ist halt definitiv besser als Zwergenstahl, wer weiß welche Variablen die Begleiter davon abgehalten haben, das zu tragen. (Vielleicht war es ja der Rüstungsbonus, wenn man ein komplettes Set trägt?
    Meine Begleiter benutzen auch die Dinge, die ich ihnen gebe. Ringe, Amulette, Waffen und Rüstungen, bisher hatte ich in der Richtung keine Probleme.
    Man kann Begleitern doch Befehle geben, geht es vielleicht auch, sie auf diese Weise auf Fallen aufmerksam zu machen? Das wäre zwar umständlich, aber immerhin etwas.
    Ein weiteres Problem von Begleitern ist auch, dass sie ständig im Weg stehen, besonders dann, wenn es wichtig ist, dass man schnell weg kommt. In Oblivion konnte man NPCs noch langsam zur Seite schieben, in Skyrim geht das nicht mehr, man hat keine Chance, wenn die NPCs sich nicht von alleine bewegen.

  10. #50
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Also ich hab echt keine Ahnung, wie die Leute so mit Begleitern spielen. Kommt mir manchmal so vor, als tritt man der KI absichtlich in den Arsch. Ich habe Bilder von Fallen gemacht, die MITTEN in schmalem Gängen waren, magische Fallen und man kann ohne Anstrengung, die Begleiter außen rum führen.
    Das geht natürlich nicht, wenn man wie ein gestörter durch ein RPG rennt.

    Und ich hab auch Bilder, wo Lydia ein komplettes Set Zwergenrüstung trägt. Hat mir aber an ihr nicht so gefallen.

    Pathfinding. Mal abgesehen davon, das die Gothic Begleiter nicht mal über eine blöde Brücke gehen konnten, funzt das seit FO3 wunderbar in den Beth Games.
    Und springt man nicht wild über Stock und Stein, sondern kommt der KI entgegen und nutzt normale Pfade, funzt auch das super.

    Aber wie gesagt, Speedrunner werden an Begleitern nie Freude haben. Dafür ist die KI nicht geeignet.

    Man sollte sich auch immer ansehen, was die Begleiter beim Anheuern für Standarts tragen, das sieht man ja. Sind Rüst und Waffenwerte höher, als das was man ausrüsten will, wird eben Vanilla getragen, es sei denn, man verbessert mit Schmieden oder Verzauberung auf höhere Werte.


    Was mir übrigens gerade wieder aufgefallen ist, Hunde, in meinem Fall Wachsam, greifen eigentlich immer zuerst an. Auch vor anderen Begleitern, wie Lydia. Ich denk mal, die haben einen sehr großen Feinderkennungsradius. Passt auch gut, sind ja Hunde. Sind verdammt gute Alarmglocken...

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