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  1. #291
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    OMG .. bei dem hellen Forenstyle tun mir die Augen weh .. wüüürrg .. wie kann man den nur nutzen .. Bähh ... sry .. Aber .. Bahh das ist voll übel für die Augen .. ein Hoch auf den Dark Style

  2. #292
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Hab auch den Dark Style. Meine Glubscher sind ja auch nicht mehr die frischesten. Die verheiz ich lieber beim Zocken, nicht beim Lesen...


    @Don Kan

    Edit: Ich hoffe, es ist ned so schlimm, dass das auf Englisch ist
    Brauchs leider in deutsch mit 1080p. Möchte das am Weekend jemandem zeigen, etwas Werbung machen...
    Geändert von RazorX (15.12.2011 um 21:20 Uhr)

  3. #293
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    Jaja, über 400 Std. auf der Uhr, aber zu faul, um selbst einen Trailer zu suchen ne?

    Hier



  4. #294
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Wer Lust hat, ein Badass von waffenlosem Wikinger zu zocken findet hier eine lustige Anleitung dazu
    No mods for Failout 76.

  5. #295
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Jaja, über 400 Std. auf der Uhr, aber zu faul, um selbst einen Trailer zu suchen ne?
    Hier
    Nee Du, hab mit JD echt fast alles von Tube gezogen. Dieses Video hat einen Konvertierungsfehler. Und eins hab ich gefunden, da ist das Ende weggeschnitten.
    Aber egal, ich denk ich werde letzteres mal nehmen. Trotzdem Danke...


    Wer Lust hat, ein Badass von waffenlosem Wikinger zu zocken findet hier eine lustige Anleitung dazu
    Echt lustig, aber manchmal sollten Spieler lieber bei Shootern bleiben, weit weg von RPGs...

  6. #296
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    In den Fallouts war ich ja eine Fan des Pugilismus, aber in Skyrim passen grosse Zweihänder oder Streitaxt und Schild. Kommt ja hinzu, dass es strunzlangweilig ist, mit nur einer Waffe zu kämpfen. Zudem ist der waffenlose Nahkampf in Skyrim jedem anderen Spiel unterlegen, indem man prügeln kann, ausser GTA IV vielleicht.

    Ich habe dafür für dieses Wochenende nochmals was vor, alle Textur-Mods auf den neuesten Stand zu bringen und nachzurüsten, was auf dem Gebiet der Texturen noch fehlt.
    siehe Links installierte Mods und alte Versionen, auf der rechte die Mods die auf Installation oder Update warten. Eine Retexturierung der Nord-Schwerter habe ich noch nicht gefunden, da werde ich wohl selbst Hand anlegen.
    Ist übrigens seltsam: da ich in einigen Gebieten eine tiefe Performance habe, hatte ich mal den Textures-Folder testweise komplett deaktiviert und das machte keinerlei Unterschied.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    No mods for Failout 76.

  7. #297
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Auweiaaaaaa...
    So viel Stuff hast Du schon laufen ???
    Heavy.
    Ich hab gerade mal HUD, Fonts, Schilder, Blood und ein paar ESP Tweaks...also nur kleine Nadelstiche...


    Ein sehr gutes Kampfsystem mit Fäusten gabs auch in Der Pate 2. Geile Kills und Finisher, Genickbruck, Hand und Knieschläge...geile Combos. Um einiges interessanter als in GTA4, wo man auch nur schlagen kann.
    Ich find Finisher/spezielle Moves und Combos machen so ein Kampfsystem erst richtig schmackhaft und vor allem über längere Zeit nicht so langweilig.

    Okay, Du sagst langweilig. Ich kämpfe mit Deadrahammer, Zweihänder oder Schwert & Schild. Letzteres, weil man so lästige Gegner bashen und Begleitern helfen kann, indem man die Moves der Gegner unterbricht. (DAO läßt grüßen)
    Mit 2 Waffen hab ich kaum gekämpft. Was ist daran der Vorteil oder gibts auch andere Moves ? Klär mich mal auf, ist ja noch viel Zeit mal was neues anzuprobieren...


    EDIT:...

    Guggt mal, was ich hier gefunden habe...
    http://www.globalgameport.com/showth...l=1#post703802

    DOOM...
    ...auf gehts, jetzt spielt mal was richtiges...
    Geändert von RazorX (16.12.2011 um 09:03 Uhr)

  8. #298
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    Der Vorteil von 2 Waffen ist der vergleichsweise hohe Schaden bei niedrigem Ausdauerverbrauch. Ich habe mit Verzauberung derzeit 300 Ausdauer, was für fast alle Situationen vollkommen ausreicht. So kann ich den Rest auf Gesundheit geben, denn davon kann man nie genug haben.
    Außerdem sind sie bei gleichem, oder vieleicht sogar höherem Schaden gegenüber einem Zweihänder sehr viel schneller. Großartig Tricks braucht man da bei den meisten Gegnern nicht (wie Schildbash etc.) weil sie alle recht schnell das Zeitliche segnen. Ist daher wohl die anspruchsloseste und einfachste Kampfweise. Aber es sieht natürlich auch gut aus, besonders ein 2-Waffen Finisher ist schon was besonderes.
    Schwerer und anspruchsvoller hebe ich mir für die nächsten Durchgänge auf.

  9. #299
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    Gamertag: PixelMurder

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    Mir kommt es unrealistisch vor, mit zwei Waffen zu kämpfen, Vorteile hin oder her. Das macht man vielleicht als Kampfsportart mit zwei Katanas gegen Gegner mit leichten Panzerungen. Ausserdem habe ich jetzt noch Gegner, die mich mit einem Pfeil in die Pampa schicken, deshalb entschiede ich je nach Umfeld, ob Zweihänder oder Schild und Schwert geeignet sind.

    @RazorX, du hast mich wahrscheinlich falsch verstanden, ich meinte, dass man das ganze Spiel über nur mit Fäusten kämpft, ist strunzlangweilig. Ich mag es trotz dem lausigen Favoriten-System, angepasste Waffen für bestimmte Gegner zu haben und diese auch zu wecheln.
    Geändert von Boïndil (16.12.2011 um 09:57 Uhr)
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  10. #300
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    Der Eindruck von Kampfsport beim 2-Waffenkampf wird sicherlich auch durch die bescheuerte Animation in der Third Person hervorgerufen.
    Weshalb ich die mit dem Dualwieldfix auch abgestellt habe.

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