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  1. #211
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    Wie gesagt .. gegen gute & berechtigte Kritik sagt niemand etwas(wenn sie entsprechend formuliert wurde). Wo ich aber en Kasper bekomme ist das EWIGE rum Gemaule von einigen hier ala "Das ist Scheiße, jenes ist Scheiße, eigentlich ist das ganze Spiel Scheiße"(etwaige Übertreibungen bitte nicht kommentieren, danke ). Und vor allem sollte man bedenken dies ist ein Fanforum, wo sich sicherlich kaum/kein Bethesda Mitarbeiter verirren würde. Das heißt wenn was geändert werden soll, dann entweder Bethesda ne Email schreiben oder ins offizielle Forum posten. .. Ich hab damals meinen Unmut über EA in deren NFS Hot Pursuit Forum kundgetan (wer will kann dort ja mal nach DonnieBrasco1710 suchen, da seht ihr dann was ich meine und mit Sicherheit habe ich dort auch das ein oder andere mal etwas forsch reagiert). Gut geändert hat sich nichts, woran sich mitunter auch meine Abneigung gegen EA begründet .. aber des ist ein anderes Thema

    Also halten wir fest:
    • Kritik äußern .... JA
    • Andauernd dieselbe Leier abspulen .... NEIN
    • wenn sich nix ändert Publisher / Entwickler anschreiben .... JA
    • Uns damit nerven .... NEIN


    Greetings

  2. #212
    SchoenerMist
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    Zitat Zitat von Kinman Beitrag anzeigen
    @SchoenerMist: Kritik ist ja prinzipiell nichts Falsches, aber manch Vorwürfe sind eher absurd.

    z.B.: LAA-Flag: Klar, bei einem 64-Bit Betriebssystem an und für sich kein Problem, unter 32-bit Systemen kann es schon zu problemen kommen. Prinzipiell ist es absturzsicherer, dass LAA-Flag nicht zu setzen. Außerdem funktioniert Vanilla auch ohne LAA-Flag, erst durch die Mods wird es nötig. Außerdem gibt es DirectX Routinen, die das MSB der Speicher-Adressen (welche durch das LAA-Flag für Adressen verwendbar gemacht wird) für andere Dinge verwenden. Sollten solche Routinen irgendwo im der Engine aufgerufen werden, kann es zu Problemen kommen. Die Frage ist eher, warum Bethesda keine 64-bit kompilierte exe dazugibt. Ist zwar auch etwas Aufwand alles zu testen, aber man könnte es als "Beta" zum download anbieten und die Spielerschaft testen lassen.

    Bugs: Skyrim ist schon extrem umfangreich, dass hier früher oder später Bugs auftreten ist verständlich und ich finde, dass das Spiel im Verhältnis zum Umfang für heutige Zeiten recht bugfrei ist. Der 1.2 Patch ging zwar in die Hose, aber das liegt wohl weniger daran, dass da jemand Unfähiges am Patch gearbeitet hat, sondern eher an der Geschwindigkeit, mit der der Patch released wurde (warum auch immer). Mit Patch 1.3 hatte ich bisher keine Probleme, 1.2 habe ich jedoch übersprungen.

    Multicore Unterstützung: Im Herzen arbeitet noch immer Gamebryo und da ist es auch nicht so einfach, bei einer zugekauften Engine, mal Multicore Unterstützung anzuflantschen. Ich fürchte auch, dass das kaum als Patch nachgeliefert wird, denn ist nicht so einfach, irgendwelche Game-Routinen einfach so in einen weiteren Thread auszulagern. Übrigens scheint die Schattendarstellung zu den CPU-Killern gehören und hier könnte man sich noch Besserung erwarten, indem die Schattenberechnung von der CPU auf die GPU, wo sie hingehört, verlagert wird. Es sei denn, der Weg wurde absichtlich gewählt, um die Anforderungen für den VRAM niedriger zu halten.

    Also bitte vor dem Kritisieren vielleicht ein wenig nachdenken, warum etwas wie gemacht wurde. Bethesda will sicherlich auch das beste aus dem Spiel herausholen, was mit einem vertretbaren Zeit- bzw. Ressourcenaufwand machbar ist und arbeitet ja nicht gegen uns.

    lg Kinman
    Bei 32bit BS braucht man es ja auch nicht. Und wenn sie es nun selber bringen wollen, vielleicht kommt ja auch eine richtige 64bit Exe, scheinen sie ja wohl auch der Meinung zu sein, dass es nicht schaden kann. Es ist nur ziemlich dumm, das es erst geht, dann wirds durch Steam verhindert, auch wenns da Abhilfe gibt und es dann als große Ankündigung selber machen zu wollen. Obwohl man es seit Fallout 3 weis das es mit besser läuft, also wäre eine 64bit Exe eigentlich nicht nur wünschenswert, sondern schon eigentlich Pflicht bei Release gewesen. Aber der PC zählt eben nicht mehr sonderlich viel.

    Klar kann so ein Spiel Bugs haben, obwohl Skyrim wohl im Hintergrund nicht viel anders macht, als die ganzen Vorgänger, also eine gewisse Routine sollte Bethesda eigentlch haben. Das Dumme ist hier nur auch wieder, dass Bethesda eben wieder neue Fehler reinbringt, die manchmal schwerer wiegen als das was gefixt werden sollte.

    Die Engine sollte dazu durchaus fähig sein, gibt ja auch andere Spiele die sie nutzen und die besser laufen. Und wenn sie Schrott ist, na dann wäre es höchste Zeit gewesen eine andere zu nehmen. Wozu hat man id-Software gekauft, damit sie Mist wie Rage fabrizieren.Und Schatten fressen in so ziemlich den meisten Spielen ordentlich, genau wie AA. Und das die hier hauptsächlich von der CPU bearbeitet werden, muss man auch der Engine nicht unbedingt anlasten, sondern weil die CPU der Konsolen stärker als ihre GPU ist, und der PC war ja nunmal nicht Leadplattform.

  3. #213
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Alle Spiele, die auf der GameBryo basieren, nutzen maximal 2 CPU Kerne. Eigentlich wurde GameBryo ja eingestellt bzw. nicht mehr weiterentwickelt/zur Neulizenzierung freigegeben. Bethesda hat da schon relativ viel selbst geändert, darum nennen sie die Engine jetzt auch Creation Engine. Ich denke mal, dass die Erfahrung und die vorhanden Entwicklertools der Grund für die Verwendung dieser Engine sind. id ist noch nicht lange genug dabei und ob id Tech 5 besser geeignet wäre, stelle ich in Frage.

    64Bit exe und ein DirectX 11 Patch (keine neuen Effekte, sondern einfach nur die neue Runtime) wären super. Denn dann hätte man Speicher genug und mit DX11 werden Drawcalls multithreaded aufgerufen. Dann hätte man auch eine CPU Entlastung. Bis dato muss man einfach mit CPU Power dagegenhalten...

    Ob die Konsolen für die Schatten auf der CPU zuständig sind, kann ich nicht sagen, ist aber durchaus möglich. Afaik hat die X-Box keinen Unified Memory und somit muss man sich schwer überlegen, was man wo ablegt, da sowieso schon Speicherknappheit besteht. Es wird Zeit für neue Konsolen, damit der PC wieder ordentlich ausgelastet wird .

    lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  4. #214
    The Main Man Avatar von Vargo
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    So true.

  5. #215
    SchoenerMist
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    Oh verflucht, Stalker 2 gecancelt. Das ja beschissener als die ganzen Fehler in Bethesda-Spielen. Der 1. Teil war mit F3 das beste Spiel überhaupt und die Russen sperren den Laden einfach so zu.

  6. #216
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Da passt dein Nickname ja wie die Faust aufs Auge.
    Vielleicht gibt es noch eine Möglichkeit, dass das die Rechte von einem anderen Publisher aufgekauft werden und der dann ein Team dransetzt.

  7. #217
    SchoenerMist
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    Zitat Zitat von joraku Beitrag anzeigen
    Da passt dein Nickname ja wie die Faust aufs Auge.
    Vielleicht gibt es noch eine Möglichkeit, dass das die Rechte von einem anderen Publisher aufgekauft werden und der dann ein Team dransetzt.
    Hm, Bethesda vielleicht ?
    Dann würde ich auch ein Abo auf Lebenszeit für deren Spiele kaufen und mein Kind auch Iwan oder wie auch immer nennen.

  8. #218
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Also jetzt geh ich endgültig davon aus, daß Skyrim verflucht ist. Grad eben hab ich gemütlich ne Runde gezockt, es ist zwar paarmal mit CTD abgeschmiert, aber ansonsten nix besonderes. Dann war ich aber fertig mit zocken und wollte schauen, was es hier im Forum und sonst so neues gibt, geh auf Youtube, klick ein Video an und kanns auch ganz kurz sehen - PENG - Bluescreen! KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED! Das kann ja wohl nicht mit rechten Dingen zugehen, weil normalerweise buggt Youtube nie rum!!! Skyrim hat den Rechner verhext!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  9. #219
    marex76
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    Pack den Besitzer von dem Kasten am Schlawittchen und hau ihm eine rein weil er da so eine buggige Schrottvidia drin hat Wenn ich nämlich schon die ganzen Fanboys in den Foren lese, isch hob nö Önwödöio ond do nöch dösholb bön öch do oborröxxör höhöhö!! Aaaaaaarrrghrhr.....


    Ausserdem hat Skyrim einen BSOD-Modus extra für Aimbots eingebaut, im Launcher bei den Optionen unter Erweitert genau da den Harken rausmachen ^^

  10. #220
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Der hat genaugenommen *meine* Nvidia-Graka da drin, weil ich die nicht mehr haben wollte, weil die nämlich auf meinem eigenen Rechner zu viele BSODs verursacht hat . Wenn das mal keine Ironie des Schicksals ist... Weil der Großrechner hat auch vorher schon ne Nvidia-Graka dringehabt, dann war die aber kaputt und der Besitzer hat mich gefragt, ob er meine alte einbauen kann, weil ich die ja eh nicht mehr gebraucht hab (zu dem Zeitpunkt war bei meinem schon die mustergültige Ati-Karte im Einsatz). Tja... der Großrechner bräucht auch mal so eine - vielleicht wenn die Nvidia-Klapperkarte endlich mal den Geist aufgibt ...

    BSOD-Modus? Welcher Haken ist das, etwa der für FXAA?
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