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  1. #371
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gamertag: Grumpf der Sack PSN ID: Grumpf_der_Sack

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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Jetzt hab ich gerade was komisches probiert. Schmieden ist 100 und Ende. Das wär Legendär. Aber irgendwie wollte sich dieser Volendrung nicht weiter verbessern lassen. Also weiter Verzauberung trainiert und fast alle Perks ausgewählt.

    Nun kommts. Hab einen Zaubertrank probiert, der Schmiedekunst um 25 erhöht. Aber ich hab ja schon meine 100. Und zu Teufel, ich konnte echt auf Legendär noch mehr verbessern...
    Jepp, ist mir auch schon aufgefallen. Ich hab mir ne vierteilige "Schmiedeausrüstung" mit jeweils + 25% Schmieden verzaubert

  2. #372
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Komme nur auf 98%
    Den Rest macht meine Schmiedin mit Charme wett Da Morwenna leider diese hübsche Rüstung im Gefecht nicht ohne Nachteile verwenden kann, erschien mir das passend. Die Stiefel haben erhöhte Tragfähigkeit, damit sie ohne zu Wanken zur Schmiede kommt.

    Übrigens rennen sogar bei ihrer Spitzhacke Untote bis Stufe 21
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    Geändert von Boïndil (13.12.2011 um 12:24 Uhr)
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  3. #373
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    Jepp, 100 ist nicht das Ende der Fahnenstange.
    Ich habe mittlerweile ein komplettes verzaubertes Schmiedeset, also da, wo es sich raufzaubern lässt. Halskette, Ring, Rüstung und Handschuhe.
    Schmieden 100, Verzauberung 100. Und das ist noch nichtmal das Maximum. Ich habe beim verzaubern des Sets keinen Verzauberungstrank gehabt. Würde ich den auch noch dazu nehmen und beim Schmieden auch noch einen Trank, ginge es noch höher.
    mMn ist es in Skyrim ein Problem, das alles stackt. Normalerweise wirkt in den meisten Spielen immer nur der stärkste Wert. In Skyrim kann man theoretisch unendlich stacken.

    Edit: Würde mich mal interessieren, wer den höchsten Schaden auf einer bestimmten Waffe hat.
    Meine Daedraschwerter haben bspw jeweils 169 Grundschaden, aber schmieden war hier noch nicht ausgereizt.
    (mit Einhandskillstufe 100 natürlich)
    Geändert von tommyd2 (13.12.2011 um 12:35 Uhr)

  4. #374
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    War ja klar, das Ihr das wieder alle wißt und lasst mich qualvoll gegen Magier antreten...
    Also ich find das klasse. Auch von anderer Seite gesehen. Krieger z.B., wenn ich da an Oblivion denke, da hab ich Bogenschießen, Magie, Verzauberung, Alchemie und solche Dinge nicht mit dem Hintern angeschaut, nur wenns sein mußte. Ist in Skyrim ganz anders. Man wird praktisch trotz festem Char dazu verleitet, auch mal was anderes auszuprobieren. Durch das Zusammenwirken von verschiedenen Fähigkeiten, wird man noch besser und stärker, als wenn man sich nur stur auf eine Sache konzentriert.
    Ich dachte immer, das bei 100 Ende ist. Aber die temporäre Steigerung, mit der man dann feste Werte erzielt, genial.
    Wollte erst warten, bis ich genug neue Schuppen für neue Rüstungen zusammenhabe, aber nun geht sogar vorher noch einiges.

    Ach ja...wegen der Magier...ich mag sie einfach nicht...


    Und Hexenraben auch nicht. 8)


    Gibt auf der Schanze des vergessenen Tals ein riesiges Lager von Abgeschworenen und Hexenraben. Ziemlich neblige Gegend dort...

  5. #375
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    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    mMn ist es in Skyrim ein Problem, das alles stackt. Normalerweise wirkt in den meisten Spielen immer nur der stärkste Wert. In Skyrim kann man theoretisch unendlich stacken.
    Als Problem seh ich das nicht, im Gegenteil. Ich finde es gerade gut, dass man mit 100 auf Schmieden noch nicht ausgereizt ist. Das man hier und da noch was herausholen kann, wenn man zusätzliche Skills anwendet. So hat man das Gefühl niemals am Ende der Fahnenstange angekommen zu sein...
    Spoiler:
    Man kann sich z.B. mit Alchemie und Verzaubern solange hochschaukeln, wie man Rohstoffe hat, mit dem Trank "Verzauberung verstärken" und der Verzauberung "Alchemie verstärken".
    Man kann Zauber bestimmter Schulen gratis zaubern, indem man auf vier Ausrüstungteile jeweils -25% Migickakosten legt (geht noch effektiver, wenn man vorher o.g. Trick anwendet).

    ...was man aber auch nicht muss. Es geht ja auch ohne diese ganzen Tricks und Kniffe ganz gut.
    Und mit kann man halt auch mal der Optik den Vorzug geben. Mein Level 61 Char benutzt z.B. hauptsächlich ein Stahlschwert aus der Himmelsschmiede, das aber aufgrund meiner Schmiederei und anderer Boni in den dreistelligen Schadensbereich geht

    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    Edit: Würde mich mal interessieren, wer den höchsten Schaden auf einer bestimmten Waffe hat.
    Meine Daedraschwerter haben bspw jeweils 169 Grundschaden, aber schmieden war hier noch nicht ausgereizt.
    (mit Einhandskillstufe 100 natürlich)
    Ist dein Grundschaden mit oder ohne Boni durch "Beidhändig/Einhändig verstärken"?
    Bei mir waren es jedenfalls 110/120 oder so. Siehe oben, Stahlschwert d.H. + Einhändig Verstärken.
    Geändert von Grover (13.12.2011 um 13:16 Uhr)

  6. #376
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    In Skyrim kann man theoretisch unendlich stacken.
    Aber das kann man doch nicht negativ sehen. Ich kann mich in OB an zig Mods oder Balancings erinnern, die eben die LevelCap oder die Skillgrenze aufgehoben haben, weil die Spieler einfach weitermachen wollten. Bethesda ist den Spielern einfach entgegengekommen. Und was Vanilla Feature ist, braucht man nicht modden.
    Zumal man sagen muß, das man in RPGs nichts machen muß, aber kann...
    Würdest Du echt alles auf 100 haben wollen ? Könntest auch die meißten Tränke wegwerfen, die wären sinnlos.
    Spiel bleibt bis in höchste Stufen interessant ? Ist doch genial...

  7. #377
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    Zitat Zitat von Grover Beitrag anzeigen
    Ist dein Grundschaden mit oder ohne Boni durch "Beidhändig/Einhändig verstärken"?
    Bei mir waren es jedenfalls 110/120 oder so. Siehe oben, Stahlschwert d.H. + Einhändig Verstärken.
    Ups ja, da habe ich nicht drann gedacht. Ist natürlich mit "Einhändig verstärken", insofern auch kein Grundschaden.
    Gerade nochmal nachgesehen. Ohne Verstärkung sinds dann 121. Hab aber noch ein paar Schwerter in der Kiste liegen, die haben nochmal 5 oder so mehr. Die benutze ich nur selten weil ich die 2-fach verzaubert habe und die so schnell entladen sind.

    Edit@Skillgrenze: So meinte ich das ja garnicht. Ist schon ok, das es drüber gehen kann. Was ich meinte ist, wenn man zb. zwei Items hat, eines mit 20%, das andere mit 25%. Dann sollte nur das mit 25% wirken und nicht beide addiert. Dann könnten sie sich auch das komische Cap im Hintergrund sparen, wovon man eigentlich nichts weiß, weils nirgends im Game gesagt wird. Dann wäre es nämlich schwieriger, solch ein Cap überhaupt zu erreichen. Denn so wird einem vorgegaukelt das man bestimmte Werte hat, die dann aber durch das Cap wieder verhindert werden.

    Edit2: überhaupt ist es viel zu einfach, Schmieden und Verzaubern auf 100 zu bringen. Dadurch hat man schon sehr früh übermächtige Items. Ich habe zb. schon mit Daedraschwertern gekämpft, bevor ich überhaupt eines im Spiel gefunden hatte. Es macht so auch nicht unbedingt mehr Spaß, überhaupt nach verzauberten Items Ausschau zu halten, da man das alles eh selbst viel besser beherrscht. Da war Morrowind noch besser. Da konnte man auch noch spät im Spiel besondere Items mit einzigartigen Verzauberungen finden. (Naja, aber das gehört ja schon fast wieder in den "Was stört" Thread)
    Geändert von tommyd2 (13.12.2011 um 14:13 Uhr)

  8. #378
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    Ja, Verzauberung und Schmiedekunst geht relativ schnell rauf, wenn man es nutzt. Aber man benötigt doch Geld und recht viel Zeit, um wirklich zum Meister zu werden, muss dazu andere Bereiche vernachlässigen. Finde ich gar nicht schlecht, wie das gelöst ist, und um Längen motivierender als ähnliche Bereiche in den Fallouts.
    Kommt ja auch darauf an, wie man zockt. Ich habe andauernd das Gefühl, mit zu schwachen Waffen und Skills zu kämpfen, dies aber auch unter dem Gesichtspunkt, dass mir die Stahlplattenrüstung und die Draugr-Waffen am besten gefallen. Ausserdem habe ich meine brennende Seelenfalle erst sehr spät entdeckt und das war eine nette Überraschung.
    No mods for Failout 76.

  9. #379
    Taras-Chi Avatar von Ceenex
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    Und wie angekündigt hier die Bilder wie ich am Hals der Welt stehe ohne die Hauptquest weit genug dafür gemacht zu haben.

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    Du scheinst ja auf einer Konsole zu spielen, kann man da auch die Skyrimkonsole aufrufen?
    Wenn ja - tcl und ich würde da auch problemlos hinkommen
    Aber ich will deinen Erfolg natürlich nicht schmälern und dir sowas unterstellen War nur so ein Gedanke.

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