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  1. #311
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Hab Barbas schon vorgeschickt. Mach erst ein paar andere Quests und dann mal sehen, was der Arschkriecher will.

    Wir waren gerade in einer Höhle, als traumhaft kann man nur sagen. Die Lichteffekte und alles in grün, in der mitte mit Wasserfall...der Hammer. Mal sehen ob ich mich durchringen kann ein paar Pics raufzulupfen.

    Lydia hat jertz erst mal ihren schwer verdienten Drachenkonochenhelm bekommen. Schaut heiß aus.
    Man sieht mal wieder ihr Gesicht. War immer zornig unter Ebenerz vergraben.
    60 neue Heiltränke hab ich ihr auch gemacht.
    Die hat ganz schön Durst muß ich mal sagen...

    Jetzt heißt es erstmal Riesen töten...wie angenehm...

  2. #312
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Jetzt frag ich dann doch mal, weil mir das schon die ganze Zeit auffällt. Du schreibst meist in der ersten Person Plural. Zockst du mit deinem imaginären Ich?


  3. #313
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Jetzt frag ich dann doch mal, weil mir das schon die ganze Zeit auffällt. Du schreibst meist in der ersten Person Plural. Zockst du mit deinem imaginären Ich?
    "Wir" ist wohl immer die Gruppe, Lydia, Hund, Pferd und RazorX.
    Wenn ich mit Begleitern unterwegs bin, muss ich auch immer aufpassen mit dem wir und ich...

  4. #314
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Jetzt frag ich dann doch mal, weil mir das schon die ganze Zeit auffällt. Du schreibst meist in der ersten Person Plural. Zockst du mit deinem imaginären Ich?
    Man könnte meinen, es ist schwer vom virtuellen Spielfeld wieder auf das reale zurückzufinden oder ?

    "Wir" da mein ich das Team, wie Varulven schreibt, "Ich" nicht Razor, sondern Odin. Geht ja um Skyrim und Razor kann da nicht rein...
    Ich und wir, so schreiben aber die meißten...

    Darfst mich aber auch gern "Schlächter von Himmelsrand" nennen. Bei fast 2000 eliminierten menschlichen Gegnern steht mir der Titel zu.
    Würde mich mal interessieren wie viele davon auf Lydias Kappe gehen. Schade das die Statistik diesbezüglich nichts countet. War in DAO etwas besser.


    Übrigens hat so ein verfluchter Alter Drache schon wieder ein Pferd von mir geröstet. Die Viecher sind echt lästig. Dafür gibts dann Accord-Drachenjagd...


    Ich bin nun in einer riesigen unterirdischen Höhlenstadt namens Schwarzweite angekommen. Wohl die Zwergenversion einer Neonbeleuchteten Stadt
    Jedenfalls ist mir wiedermal die Kinnlade herunter geklappt, ob dieser eindrucksvollen, seltsamen Lokation.
    Echt geile Location...

  5. #315
    Raikou_1203
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    Zitat Zitat von Shely Beitrag anzeigen
    Mein Erlebnis gestern: ich schleiche durch die Gegend, weil in der Nähe nervöse Riesen und ihre Mammute unterwegs sind und komme an einem kleinen Tümpel vorbei und laufe durch.
    In der Mitte schaute eine Skeletthand raus und hat ein Orkschwert in der Knochenhand. Das komische daran: es gab nur die Hand und das Schwert, der Rest vom Skelett fehlte. Aber es sah Klasse aus, wie die Hand aus dem Wasser ragte.
    Leider hab ich kein Bild von, da ich automatisch auf "E" gedrückt habe.
    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Erinnert irgendwie an den alten englischen Excalibur Film...
    Dieses kleine Detail ist auch eine Anspielung auf Excalibur, genauer: die Herrin vom See. Ist eines der EasterEggs im Spiel.

    Hatte mich gefreut wie ein Schnitzel, als ich das zum ersten Mal gesehen habe. Hab das Schwert aber nicht genommen. 1) hatte ich schon besseres, 2) Geld ist nebensächlich und 3) wollte ich das Easteregg nicht kaputt machen. ^^

  6. #316
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Gestern für die Diebesgilde noch ein paar kleinere und einen großen Auftrag erledigt. Dabei ist mir aufegfallen, dass ich unbedingt meine Kampffertigkeiten weiter erhöhen muss... und mal besserer Waffen/Pfeile benutzen sollte. So langsam haut die Kombi Kaiserlicher Bogen und Eisenpfeil nicht mehr hin ^^
    Hab da mal den ein oder anderen Banditenmarodeur getroffen und musste schon einige Pfeile in die reinpumpen ^^
    Bin auch am Überlegen eventuell etwas Beschwörung zu skillen und dann auf den Beschwörten Bogen zu gehen. Liegt vom Schaden eher auf einer Ebene mit einem nicht verbessertem Daedra-Bogen und die Beschworenen Pfeile liegen vom Schaden auch bei den Daedrapfeilen.
    Ist zwar am Ende nicht das Non-Plus-Ultra, aber bis Level 45/50 durchaus eine klasse Wahl. Nachteil ist halt, keine weitere Verbesserung durchs Schmieden und keine Verzauberungen für zusätzlichen Schaden (außerdem 4 Talentpunkte oder 2 Talentpunkte und Magicka erhöhen). Vorteil ist der frühe Zugriff auf die Waffe, kein Gewicht und keine Sorgen mehr um Pfeile.

    Zitat Zitat von DonnieB Beitrag anzeigen
    Schon verraten mit einem Screenie du fieser Hund ... jetzt musst du uns nur noch mitteilen wo diese Höhle ist
    Naja, es gibt aber keinen Rohstoff namens "Geoden"
    Und die Höhle ist... unter der Erde

  7. #317
    Let's Play-Gucker Avatar von walli
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    War heut in Markath und wollte mir den Hund kaufen, bin also mit meinem argonischem Begleiter Derkeethus zu dem Hundehändler und wählte die passende Dialogoption.

    Da antwortete der Hundetrainer: "Tut mir wirklich Leid, aber wie ich sehe habt ihr bereits ein Tier."

    Hab mich fast weggeschmissen vor lachen, der Typ ist definitiv ein Sturmantel.

  8. #318
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Gestern bin ich noch in eine richtig nette Quest reingerutscht.
    Eine Krieger-Eskorte für Kinder.
    Fjotra haben wir befreit und sie mußte zum Temple in Markarth gebracht werden. War ein recht langer Weg, der am Ende auch von Thalmor blockiert wurde. Die drei Söldner der Silbernen Hand, sind dabei gestorben.
    Die Kurze ist auf jeden Fall unversehrt im Tempel angekommen.

    Pics könnt Ihr hier sehen, auch der Mystische Ort (sah wie eine Oase aus) von gestern...
    http://www.globalgameport.com/showpo...&postcount=138


    Dieses kleine Detail ist auch eine Anspielung auf Excalibur, genauer: die Herrin vom See.
    Bin wieder mal beeindruckt...

  9. #319
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Wandere eben so den Weg entlang als ich Feuer und Eisblitze über die Straße zucken sah.
    Bin dann ganz vorsichtig geschlichen und habe in Ruhe beobachtet wie sich ein Eis und ein Feuermagier Saures gegeben haben.
    Nach einer Weile ist der Feuermagier dann umgefallen und es braucht nur ein kleines Pfeilchen um den anderen Magier zu erledigen.
    Orgin ID: Twisterchen

  10. #320
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Bei mir gings auch mal wieder weiter mit Sküüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüü üürim, was ein sehr übertastisches tolles Spiel ist, weil da alles so viel BESSER ist als in Oblivion! Schon mal vorneweg ein ganz riesengroßes Lob an die Programmierer und ganz besonders an das Patchteam! Zum Glück verstehen die von Bethesda ihr Handwerk wirklich, die machen echt die besten Spiele und übertreffen sich bei jedem neuen Spiel, das sie rausbringen, erneut selbst - welche andere Spielefirma kann das von sich behaupten? Richtig! Keine!

    Und zwar gehts gleich mal toll los: mit ner gebirgigen Region, in ders overpowerte Bären und nervende Abgeschworene gab. Die Bären ziehen viel zu viel ab, sind dafür aber dumm wie Bohnenstroh und wackeln gaaaaaaaaaanz langsam auf nen für sie unerreichbaren Felsvorsprung zu, an dessen Spitze ich steh und einen Pfeil nach dem anderen abfeuer. Im Nahkampf hab ich dagegen gar keine Chance gegen die Viecher. Auch die Abgeschworenen haben genervt, aber ich hab alle fertiggemacht und da gabs dann auch den ersten riesengroßen Grund zur Freude. Man wird es erraten haben: Ein Rückschritt gegenüber Oblivion!!! (Ist das nicht toll, wenn ein neues Erlebnispost so eingeleitet wird? Da freut man sich gleich auf mehr! )

    AAAAAAAAAAAAAAARGH, diese (piiiiiiiiiiiiiiiiiiep) haben das Gebüsch teilweise substantiell gemacht, d.h. man selbst kollidiert zwar nicht mit dem Grünzeug, aber wenn unterm Grünzeug ne Leiche liegt, läßt die sich jetzt nicht mehr aktivieren! Das ging in ALLEN vorherigen Spielen, sogar im oberverbugten New Vegas! TOLL!!!

    Jedenfalls war ich in nem Dungeon voller Ghule, und da gings einfach plötzlich nicht weiter. Da, wo die Karte nen Weg angezeigt hat, war einfach nur ne Steinplatte im Weg und ich konnte ums Verrecken keinen gottverdammten Hebel finden, der die öffnen kann. Stattdessen gings dann halt in nen anderen Dungeon, und AAAAAAAAAAAARGH, ist deeeeeeer nervig...

    SUPER! So ein blödes Rätselraten hemmt nur den Spielfluß und stiehlt meine Zeit! Ich will Action, verdammt noch mal! Gebt mir nen Dungeon, der gefüllt ist mit 50 Abgeschworenen, oder ihr seid fällig!!! Und ums noch zu toppen, kam nach dieser blöden Rätseltür gleich noch ne Rätseltür, die sich aber aufgrund der fehlenden Scherbe gar nicht öffnen lassen wollte, suuuuuuuuuper, weil ich ja jetzt auch so riesengroße Lust hab, nach ner idiotischen Scherbe zu suchen, die man eh nicht findet. Also halt wieder raus und weiter durch die Gegend gestreunt...

    Zuerst hab ich gedacht, die wollten mich allemachen, wollten sie aber nicht, also hab ich ihnen auch nix gemacht. Aber dann war ich in Markarth und bin in ein Gebäude mit verschlossener Tür rein, und irgendein Vollsponk hat mich wohl beobachtet und mir ein Kopfgeld gegeben, obwohl mich absolut niemand vorgewarnt hat, daß das jetzt Einbruch ist. Wenn Türen nicht rot markiert sind, hat man gefälligst reindürfen, in allen vorherigen Spielen war das nämlich markiert! "Blah blah blah, ihr habt gegen das Gesetz verstoßen. Zahlt entweder 5 Kronkorken an mich oder geht ins Gefängnis." Pah! Lebend kriegst du mich nie!

    Hör auf mit deinem dummen Gelaber und stirb, du elende Ratte!!!

    Ja siiiiiiiiiiiiiicher, natüüüüüüüüüürlich krieg ich 1000 Kronkorken Kopfgeld, wenn ich mich gegen nen tödlichen Angreifer selbst verteidig... "ÖY YO ÖY ÖCH WÖRD OÖCH ÖN STÖCKÖ HOCKÖN!" Wuaaaaaaaaaa-a-a-a-ah, was geht denn mit den NPCs??? Schnell weg hier!

    Weil mich der Skaggi und die Vigdis die ganze Zeit verfolgt haben, mußte ich fliehen, aber schließlich hab ich einfach mal ne Aufgabe verschossen und die habens zum Glück akzeptiert. Nur dann kamen die Stadtwachenbastarde von Markarth, und die haben mich einfach ganz plötzlich angegriffen. Übrigens funktioniert das Bogenschießen wirklich nicht, und das liegt verdammt noch mal nicht an meiner Maus!!! Der Klick wird einfach nicht registriert/gequeued, wenn man direkt nach dem Abfeuern eines Pfeils nochmal klickt, um den nächsten zu laden, und nö, ich hab da verdammt noch mal keine Geduld! Wenn ich die Taste drück, dann wird da gefälligst der nächste Pfeil geladen, weil in Oblivion gings ja schließlich auch! Gottverdammt! Naja, auf jeden Fall haben die dann blöd rumschwadroniert. "Euer Kopf gehört mir!" ZACK! "Ganz leicht geblockt!" RRRRRRRRRRRRRATSCH! "Ist das alles, was ihr könnt?" KLOPP! DOCK! ZACK! ENTHAUPTUNG!!!

    Ach ja, und die nerven übrigens ganz schön ziemlich mit ihren Bööp-Pfeilen! Die scheinen nicht gerafft zu haben, daß Pfeile nix abziehen und geblockt werden können, weil die ziehen bei mir jetzt zwar nicht so furchtbar viel ab, aber die elenden Ratten kommen in großen Gruppen und wenn da alle gleichzeitig schießen, trifft einen halt doch der ein oder andere Pfeil und im Gegensatz zu Oblivion (RÜCKSCHRITT!!!) kann man sich nicht einfach schnell heilen, sondern muß immer extra den Heilungszauber "rausholen", als wär der ne Waffe, ÖFFELDIBÖFFEL ROFFELCOPTER, und der braucht dann auch noch immer so ewig lang, bis er endlich geheilt hat, TOLL!!! Jedenfalls hab ich die elenden Bastarde einzeln anlocken müssen, weil wenn da mehrere gleichzeitig auf mich losgehen, hab ich keine Chance. Die vorderen schalten plötzlich auf Axt und Schild um, während die weiter weg stehenden immer noch ihre feigen Bögen abfeuern. Blaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah. KLOPP! DOCK! ZACK! Dir geb ichs, du Bastard!

    DU HAST GERADE DEIN EIGENES TODESURTEIL UNTERSCHRIEBEN!!! *RRRRRRRRRRRRRRRRATSCH!* "Argh..." Hähähähähähähähähähähähä! Das gilt ab sofort auch für alle anderen von euch verfluchtem Saupack: Ihr könnt ruhig aufgeben, ich leg euch trotzdem um!

    Endlich! Nach langem Kampf waren die Torwächterbastarde von Markarth alle tot und ich frag mich: Warum zum Teufel krieg ich Kopfgelder für "Reach" zugefügt, obwohl die Stadt eindeutig Markarth heißt? Die waren nicht wirklich so noobig und haben den Stadtnamen "Reach" in der deutschen Version in "Markarth" übersetzt und die Übersetzung nicht konsequent durchgezogen. Oder? Weil beide Ortsnamen kommen in der Gegend vor, und das Kopfgeld für "Reach" scheint dafür zu sorgen, daß Markarth-Stadtwachen sofort auf mich losgehen, wenn sie mich sehen...

    Also gings durch das Tor ins Innere von Markarth, und da waren viele Feinde. Anscheinend haben da nämlich Abgeschworene angegriffen oder so, jedenfalls haben sich da welche gegenseitig die Schädel eingeschlagen, aber auf einmal gehen welche auf mich los, und es sind natürlich die gottverdammten Bullen von Markarth. Schnell bin ich zurück durchs Tor, aber die Bullen haben mich verfolgt...

    WOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH, sind da viel! Jetzt bin ich ja am Verlieren!

    Natürlich bin ich weggerannt, hab aber auch immer wieder Pfeile geschossen und Blitzstrahlen gefeuert. Apropos: Kältemagier verursachen bei mir definitiv viel weniger Schaden als Feuermagier, das kann ich jetzt mit Sicherheit sagen, und da ich ja bekanntlich nicht gepatcht hab (Stiem ist im Offlinemodus), bedeutet das, daß ich auch wirklich nicht den Bugpatch draufhab, der die Resistenzen schrottet. Der Bug muß nämlich definitiv die größte Bethesda-Lachnummer aller Zeiten sein, ich mein, wie kommt man auf die Idee, sich so nen Bug auszudenken??? Aus Versehen kann sowas gar nicht passieren, selbst ein Programmierer-Neuling wüßte sowas zu vermeiden, also geh ich jede Wette ein, daß die das absichtlich so gemacht haben, weil einer von denen ihren Testern gedacht hat, das wär "cool" und eine gute Idee, wenn man dieses "Feature" im Spiel läßt. In Oblivion hätts sowas nicht gegeben, des glaubste aber...

    Jedenfalls hab ich die Bullen von Markarth bekämpft und noch einige enthauptet, apropos, mittlerweile hab ich auch durch mein letztes Levelup das Enthauptungs-Perk genommen, sodaß mein Kriegshammer den Gegner noch besser enthaupten kann. Aber da kommen immer noch ganz viele dreckige Bullen, die ich alle wegräumen muß, und ich hoff ja mal, daß irgendwann endlich alle Bullen tot sind, damit ich in Markarth rumlaufen kann, ohne dauernd blöd von der Seite angemacht zu werden! Bleiben tote Bullen wenigstens ne Zeitlang tot, kann mir das einer sagen? Dann müßt ich nämlich nur alle drei Ingame-Tage (oder wie lang der Zellenrespawn eben dauert) die Bullenhorde wieder bekämpfen und kann dazwischen frei in Markarth rumlaufen.

    Jetzt hab ich erst mal noch n bissel was im Reallife zu tun, danach schau ich erst mal, ob sich hier im Thread sonst noch was tut, und dann gehts in Markarth weiter.

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

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