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  1. #21
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Spielst Du Skyrim Aaaaaimbot ? Ich hab 178 Stunden und keinen CTD.
    Spiel läuft flüssig und stabil, selbst in höchsten Einstellungen oder geTweakter INI...
    Könntest ja hier mal Deine Hardware posten
    Nvidia 8800 GTS, der ganze Rest ist irrelevant, der Hauptabsturzverursacher ist damit nämlich schon genannt.

    Was für eine Karte hast du denn, dachte eine 4870 von ATI ?
    Ja, aber am anderen Rechner, der keinen Internetzugang hat.

    Jedenfalls, ich werd dann heute abend (je nach dem, wann ich heimkomm) auf jeden Fall nochmal weiterzocken, weil der "Großrechner" schon wieder einige Zeit lang frei sein wird, und ich bin unter anderem noch in so nem "Immergrünen Hain" rumspaziert und OMG, die komischen Gloam-Irrlichter sind ja mal overpowered! Nämlich die krieg ich nicht tot, aber die benutzen wohl so ne Art Gift, oder aber das Spiel ist so total archaisch-zurückgeblieben wie Diablo 2 in seiner ursprünglichen, ungepatchten Version, daß der Spieler-Strichebalken nicht sofort anzeigt, wie viel Striche man nach nem Treffer noch übrig hat, sondern nur langsam abnimmt, sodaß man nie weiß, wie viel Striche man jetzt wirklich noch hat. Jedenfalls konnten die mich 1 gegen 1 schon killen, und wenn mehrere gleichzeitig gekommen sind, war sowieso Sense. Und einen einzelnen hätt ich sogar totgekriegt, wenn nicht jeeeeeeeeedesmal die elende Meldung käm, daß ich wenig Striche übrig hab - bis ich die endlich weggeklickt hab, bin ich nämlich schon so gut wie tot und hab keine Zeit mehr, zu reagieren.

    Also: Irgendwer hat geschrieben, die Meldung, daß die Gesundheit niedrig ist, käm nur einmal (kann das betreffende Post irgendwie nicht mehr finden). Das stimmt aber leider nur, wenn man es anschließend schafft, den Gegner zu überleben und zu speichern! Stirbt man dagegen, so speichert es sich natürlich nicht, daß man die Meldung schon weggeklickt hat, also kann man denselben Gegner 200mal versuchen und kriegt jedesmal, wenn man fast tot ist, die Idiotenmeldung, die kein Schwein brauch! In Fallout 3 ist das viel mustergültiger, da muß man die Blödmännermeldung wenigstens nicht wegklicken, sondern die erscheint ganz normal oben links als kurze Einblendung, so wies sich gehört! Jedenfalls hab ichs somit immer noch nicht geschafft, die Meldung zu verbannen, weil ich jedesmal, wenn sie gekommen ist, anschließend ganz schnell tot war und nix machen konnte. Wahrscheinlich stell ich mich heute abend einfach neben den nächsten Bandit, dem ich über den Weg lauf, mach nen Heilungszauber bereit und laß mich so lang runterhämmern, bis die Oberblödmännermeldung endlich kommt, dann heil ich mich schnell und murks den Bandit um. Auf jeden Fall mußte ich nen Bogen um diese nervigen Irrlichter machen, weil die unbesiegbar sind mit Level 3.

    Ach ja, und zwischendurch war ich auch noch bei so nem komischen Totenbeschwörer-Lager, und da ist auf einmal ein Kaiserlicher in nen Aschehaufen verwandelt worden, weteeff?

    Sag bloß, das ist so wie in der Fallout-3-Uncut-Version, wenn Plasmawaffen nen Gegner killen? Heißt das etwa, daß diese grünen Schleimhaufen in CEI (Vorkriegs-U-Bahn) die Schleimhaufen aus Fallout 3 waren, die in der ekligen Uncutversion erscheinen??? Na toll, das heißt also, Skyrim ist auch noch uncut in der deutschsprachigen Version, und vor allem, es gibt Enthauptungen und viel zu viel Blut, und SOWAS ist ab 16??? Unmöglich! Fallout 3 hat in der Cutversion viel weniger Blut (leider nicht gar keins, es sei denn, man moddet die Hölle aus dem Spiel raus), keine Körperteile und auch sonst viel weniger Gewaltdarstellung und ist aber erst ab 18, gehts noch??? Muß mal die bisherigen Posts durchsuchen, weil RazorX hat ja irgendwo gepostet, wie man das Blut hochschraubt mit nem bestimmten Wert, und ich hab mir überlegt, daß ich den betreffenden Wert in der INI einfach stattdessen runterschrauben und somit das Blut reduzieren oder noch besser ganz aus dem Spiel verbannen kann.

    Jedenfalls, dann mal bis heute Abend, da kommen vermutlich wieder Erlebnisse von mir und die "Anti-Meckerziegen" (die Leute, die ein Problem mit Meckerziegen haben ) werden mich wieder volllabern von wegen, ich soll einfach das Spiel so vermurkst genießen, wie es ist.

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  2. #22
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    Kurioserweise ist das Spiel nicht vermurkst .. du siehst es nur so .. warum keine Ahnung ... Wenn jemand zu einem Aschehaufen wird, liegt das da dran das die Totenbeschwörer seine Leiche wiederbelebt haben und wenn diese oder der Beschwörer über den Jordan gegangen ist .. dann bleibt nur ein Häufchen Asche übrig Und im Übrigen ich war das mit dem Post bezüglich der Tooltips .. also so oft wie du stirbst ... bin ich ja zu Anfang garnet gestorben also von daher kann ich des net bestätigen ob des dann mehrfach vorkommt. .. Bei mir war sie nur einmal und fettich

  3. #23
    Raikou_1203
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Mir ist heute auch was komisches passiert. Eine Drachenflucht.
    Nach einem recht langem Kampf, der recht viele Zwergenpfeile gekostet hat, auch von meiner Begleiterin, ist der Drache einfach wegeflogen und hinter den Bergen verschwunden...
    Ups ? Der scheint wohl schon mal in Rifton gewesen zu sein...
    OH, das kenn ich. Ist mir jetzt schon mit 2 Drachen passiert. Da hat man sie mühsam runtergezogen und die Lebensanzeige endlich so, dass man nur noch einmal mit nem Pfeil treffen muss. ... Und dann haut das Vieh ab! Und das noch in nem Affentempo, bei dem du so wie so nicht hinterher kommst und am liebsten noch über Berge.

    Dafür hat sich gestern bei mir ein Drache selbst gekillt.
    Wusste gar nicht, dass dies möglich ist, aber vor der Bruchlandung hatte er noch etwas Leben. Und nach der Bruchlandung hat er sofort sein Leben ausgehaucht, einen letzten aufbäumenden Schrei ausgestoßen und den letzten Muskelzucker gemacht.
    Das können wir gar nicht gewesen sein, da wir erst mal hinrennen mussten zu dem Vieh, bevor wir es hätten abschießen / schlagen können.



  4. #24
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    Mit ist folgendes passiert en Kampf mit nem Drachen .. verbittert kämpfen beide Seiten .. udn auf einmal kommt der Drache im Sturzflug runter und krachta uf den Boden und zieht eine Furche wie bei dir .. ich war dermaßen geflasht .. bis zu dem Zeitpunkt wo wieder ne Feuerwand auf mich zugerast kam

  5. #25
    Raikou_1203
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    Ich frag mich, von was es eigentlich abhängt, dass ein Drache solch eine Bruchlandung macht. Weiß das einer von euch?

    Mir ist das mit dem Selbstmörder jetzt schon zum zweiten Mal passiert. Also, dass ein Drache ne Bruchlandung gemacht hat, nicht dass er sich damit selber umbringt.
    Beim ersten Mal war ich aber auch buff. Hab ungefähr so geguckt:
    Bis ich gebruzelt wurde und abhauen musstte.

  6. #26
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Tja Drache und Bruchlandung hatte ich auch schon, denke bei der Größe von einem Drachen ist die Landung schon ein Kunststück.

    Ach ja gutes Geld lässt sich auch mit dem Zauber Umwandlung machen. Aus Eisenerz wird Silber und aus Silber Gold.
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  7. #27
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    Zitat Zitat von Raikou_1203 Beitrag anzeigen
    Ich frag mich, von was es eigentlich abhängt, dass ein Drache solch eine Bruchlandung macht. Weiß das einer von euch?

    Mir ist das mit dem Selbstmörder jetzt schon zum zweiten Mal passiert. Also, dass ein Drache ne Bruchlandung gemacht hat, nicht dass er sich damit selber umbringt.
    Beim ersten Mal war ich aber auch buff. Hab ungefähr so geguckt:
    Bis ich gebruzelt wurde und abhauen musstte.
    Wenn sie eine bestimmte Menge Schaden genommen haben, können sie nicht mehr fliegen. Meistens sind sie zu diesem Zeitpunkt aber sowieso am Boden, weil es in der Luft ziemlich schwer ist, sie zu treffen.
    Aber wenn die grade herumfliegen und dann unter die Grenze kommen...Platsch!

    Ach ja gutes Geld lässt sich auch mit dem Zauber Umwandlung machen. Aus Eisenerz wird Silber und aus Silber Gold.
    Auch eine gute Idee um Gold fürs Schmieden von Schmuck zu bekommen (das macht dann noch mehr Geld und trainiert die Fertigkeit).

  8. #28
    Raikou_1203
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    Zitat Zitat von Varulven Beitrag anzeigen
    Wenn sie eine bestimmte Menge Schaden genommen haben, können sie nicht mehr fliegen. Meistens sind sie zu diesem Zeitpunkt aber sowieso am Boden, weil es in der Luft ziemlich schwer ist, sie zu treffen.
    Aber wenn die grade herumfliegen und dann unter die Grenze kommen...Platsch!
    Ah ok, hatte mich nur gewundert, weil der Drache geflogen ist trotz sehr niedrigem Lebensbalken.
    Und der erste, der abgestürzt ist hatte noch so gut die halbe Leiste voll.

  9. #29
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    Zitat Zitat von Raikou_1203 Beitrag anzeigen
    Ah ok, hatte mich nur gewundert, weil der Drache geflogen ist trotz sehr niedrigem Lebensbalken.
    Und der erste, der abgestürzt ist hatte noch so gut die halbe Leiste voll.
    Vielleicht hängt es auch mit der Ausdauer zusammen oder es gibt unterschiede bei den Drachentypen. Ich kann mir auch denken, dass es ähnlich wie bei den Finishing Moves eine Warscheinlichkeit gibt, wenn der Drache unter einen bestimmten Wert seiner Lebensenergie fällt und dann neuen Schaden bekommt. (Letzeres halte ich für das Warscheinlichste.)

    Das dürfte das Phänomen besser erklären, als nur reine Lebensenergie as Faktor.

  10. #30
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    Es stürzen auch Drachen ab, die noch mehr als 3/4 Leben haben, wenn man ihr Flügel attakiert. Ein gut platzierter Pfeil wenn das Viech in der Luft steht um zu spucken und der dreht noch ne kleine Ehrenrunde an dessen Ende er ne Furche zieht.

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