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    Standard Mod "Reclaiming Sancre Tor": Begleiter-Problem

    Kennt jemand den neuen Oblivion Mod „Reclaiming Sancre Tor“?

    Den gibt’s da: http://tesalliance.org/forums/index....ng-sancre-tor/ .

    Eine kurze Beschreibung:
    “Reclaiming Sancre Tor is an in-depth story based expansion pack that adds hundreds of new characters, overlapping quests, new worlds, and multiple unique dungeon levels to the original Elder Scrolls IV: Oblivion RPG by Bethesda Softworks. The story surrounds a contingent of Blades from Morrowind who have reclaimed the ancient ruins of Sancre Tor in the aftermath of the Oblivion crisis. The player is invited to join their ranks and must aid the Blades in serving the Empire as well as unraveling their own destiny.”

    Die Geschichte (knüpft an das Ende des Mainquests von Oblivion an, einen passenden Spielstand gibt’s für die, die selbst keinen haben, dazu) gefällt mir auf den ersten Blick gut, Download, Installation und Spielbeginn waren problemlos. Am Anfang muss man ein paar Leute sicher durch banditenverseuchtes Gebiet bringen. An sich kein Problem, aber einer der Schutzbefohlenen stürzt sich immer todesmutig in die Kämpfe und wird dabei regelmäßig abgemurkst – Ende der Geschichte, weil die Leute alle überleben müssen.
    Daher die Frage: Hat es schon jemand geschafft, diese Phase zu überstehen und wie? Gibt es eine Möglichkeit, einen Begleiter „ruhig zu stellen“?

    Update: Es ist mir nach vielen Anläufen gelungen, den Kerl vor dem Selbstmord zu bewahren: Immer in seiner Nähe bleiben und die Gegner, auf die er sich stürzt, schnell aus dem Weg räumen. Schlimmer als einen Sack Flöhe zu hüten.
    Geändert von Grauwolf (22.11.2011 um 01:18 Uhr)

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