Jetzt interessiert mich aber schon, steht im Lösungsbuch das Maximallevel das man erreichen kann? Wenn nicht, ich könnte schnell versuchen auf lvl 50 zu kommen 1 1/2 lvl täten noch fehlen dann wüsste ich ob 50 die Grenze ist.
Jetzt interessiert mich aber schon, steht im Lösungsbuch das Maximallevel das man erreichen kann? Wenn nicht, ich könnte schnell versuchen auf lvl 50 zu kommen 1 1/2 lvl täten noch fehlen dann wüsste ich ob 50 die Grenze ist.
Das ist im Prinzip schon richtig. Nur ist das anpassen nicht so, dass die Gegner deinen Level kriegen. Du wirst mit den passenden Gegnertypen konfrontiert. Gegnertypen haben aber immer den gleichen Level.
Das gilt auch für Trolle oder Säbelzahntiger. Die haben immer den gleichen Level.
Gegner die mitleveln, haben einen Mindestlevel. Dremora Valkynaz z.B 36 aufwärts. Drunter gibt es die nicht. Diese Gegner leveln aber dann tatsächlich mit dir mit. Wenn du aufsteigst, tun die das auch.
Von einem Mas-Level habe ich noch nichts gelesen. Ich nehme das Buch aber auch nur, wenn ich etwas genauer wissen will und nicht dazu, mir den Spielspass zu verderben
Geändert von Cyrcle (19.11.2011 um 18:08 Uhr)
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
Dein Character höchstlevel wird nicht Lvl 50 sein, du wirst nur danach keine neuen Gegnertypen mehr bekommen, weil die stärksten Gegnertypen mit Lvl 50 freigeschaltet werden.
Du selbst kannst so lange Level aufsteigen, bis all deine Skills auf 100 sind.
Genau aus diesem Grund sagte ich bereits: Du wirst mit Lvl 60/70 feststellen, dass dir kaum noch ein Gegner das Wasser reichen kann.
Und das finde ich auch gut so, ich mag nicht umsonst leveln. Das sollte schon was bringen. Gut ich merk es ja jetzt schon das mir kein Gegner gewachsen ist, aber ich hoffe das sich das ab lvl 50 nicht ändert.
Das habe ich so in etwa auch verstanden, überall wo man was dazu im Internet ließt, steht, dass es sich an Fallout 3 orientiert. Daraus entnehme ich halt, dass der Gegnerlevel sich beim ersten betreten des Gebiets anpasst. Dass dieses System nicht konsequent umgesetzt wurde sondern hier und da im Spiel auch mal anders ist, konnte ich ja nicht wissen. Bethesda gibt da unverständlicherweise keine genaue Aussage, nur "Wir machen es eher so wie in F3 und weniger so wie in Oblivion". Wäre gut wenn es irgendwo ne verbindliche Übersicht gäbe, wie es nun genau funktioniert.
Aber wenn es eine Levelobergrenze für die Gegner gibt, dann habt ihr natürlich recht, dass man irgendwann zu stark für sie ist. Sorry ich wollte hier echt niemanden verwirren, aber dafür sind die Threads ja auch da um sowas zu klären, oder?
Achja, woran genau sieht man nun den Level eines Gegners? Ich weiß z.B. nicht, dass die Riesen Level 32 sind.
In Fallout 3 gab es auch zB ein Gebiet (im Norden der Karte), wo Todeskrallen spawnen, egal ob dein Level hoch genug dazu ist oder nicht. Gebiete, wo die untere Levelgrenze der Gegner nicht Level 1 ist waren glaube ich auch die Innenstadt, Supermutanten hatten halt auch schon ein höheres Level.
Du kannst im Spiel nicht genau sehen welches Level dein Gegner hat, du kannst nur von seinem Leben, seiner Ausrüstung und dem Schaden den er austeilt (bei Magiern auch an den Zaubern, die sie wirken) darauf schließen, ob ein Gegner sich in deinem Levelbereich bewegt oder nicht.
Das ist halt auch im echten Leben so, du gehst ja nicht durch die Fußgängerzone, setzt deinen Visor auf und siehst "Ah, der ist also Lvl 10."
Bevor du mit einem Gegner gekämpft hast, weißt du halt nicht wie gefährlich er ist.
Bethesta hat eine "Mischung" aus Gegnern(Riesen,Eisbären etc..)und nur
langsam "mitlevelnden"Gegnern versucht,um den Frust mancher Spieler in
den vorhrigen Teilen immer nur "gleichgut"zu sein wie die Gegner,etwas abzubauen.
Wie ich finde ist das ganz gut gelungen.
Ich habe mit Level 15 die Wölfe im Norde mit1-2 Schlägen weggehaun und
ein Eisbär hat mich erledigt,so dass ich von Experte auf Lehring runter musste.