Hallo, Leute,
irgendwo muss man ja beginnen, selbst wenn noch keine offiziellen Tools da sind.
Bin zwar erst beim ersten Drachen, aber habe natürlich schon Baustellen gefunden, aber auch das das Gefühl, dass es mir gefallen könnte, Vollgas beim Modden von Skyrim zu geben.
Baustellen:
Imagespace Modifier: sollen durch nette Effekte mehr Räumlichkeit ins Spiel bringen und es aufhübschen, noch ohne neue Texturen. Hoffe, dass es die wieder gibt wie in den beiden Fallouts.
Tweaks: Brauche sicher mal ein paar Tweaks z.B. in Richtung Gewichtsbegrenzungen, die mir schon jetzt auf den Sack gehen. Natürlich sollen die in Form von irgendwelchen Zaubersprüchen oder Perks kommen.
NPC-Verhalten: Ich bin ja nochh nicht mal ein richtiger Rollenspieler, aber das lässt vieles zu wünschen übrig. Mal sehen, wie das gelöst ist, aber nachz meiner Meinung lassen einem die NPCs zuviel durch und man kann ungestraft Dinge abfarmen, was einem In Real Life die Cops auf den Hals hetzten würde.
Overhaul, Begleiter: Noch zu früh, um darüber nachzudenken, aber weiss, könnte kommen.
Auf jeden Fall soll das noch besser organisiert werden, als in beiden Fallouts, absolut modular und erweiterbar, die Dateien von Anfang her in BSAs gepackt. Wetter, Tweaks, Begleiter und Overhaul als strikt getrennte Bereiche, die alle einzeln nutzbar sind, aber doch zueinander passen.
Habe sogar schon mal schüchtern über Namen nachgedacht: Bisher hatte ich ja WastelandWarriror und DesertWarrior, hier könnte es DragonWarrior sein, aber da bin ich nicht so kreativ. Vielleicht fällt mir etwas besseres während dem Spiel ein. Sollte auf ejden Fall martialisch und cool klingen, wie es zu dieser Welt passt.
Immehin habe ich schon die BSAs öffnen können, wer das nachmachen möchte: Einfach im NV-FOMM zu den Skyrim-BSAs navigieren und Extract All.
Habe dann mal die Meshes und Texturen meines Ork-Mädels gesucht, aber bisher wurde ich bei den Texturen nicht fündig und mein NifScope weigert sich, die Nifs zu öffnen.
Ohne Einblick in die ESMs oder die Nifs wird es einem gar nicht erleichtert, die Texturen zu finden. Das sieht zwar sehr aufgeräumt aus, aber ich fand nix in der Art orkfemaleupperbody.dds.
Habe zudem mal den ersten Textur-Replacer für Females runtergeladen, aber konnte keinen Unterschied feststellen, was vielleicht auch daran leigt, dass die Damen eher züchtig gekleidet sind.
Oder muss man in Skyrim immer noch so seltsame Verrenkungen wie das Einbauen von leeren BSAs machen?
Okay, ist ja auch nicht dringend, den eines kann ich sagen: Vanilla-Skyrim ist ein eindeutige Verbesserung gegenüber Fallout, wenn es um Gesichter, Körper und deren Animationen geht, wenn es auch nicht ganz so weit geht, wie an hätte erwarten können. Auch Klamotten sind recht hoch aufgelöst und es gibt nichts in der Art von völlig wüsten und überflüssigen Lumpen wie die Frühlingsoutfits.
Ausserdem sind im ersten Durchgang noch zuviele andere Fragen des Gameplays offen, was ich lange vermisst haben. Wann musste ich zuletzt darüber nachdenken, für was ein gefundenes Item taugt? Und dazu noch in einer gewaltigen Welt, in der ich mich völlig verloren fühle? Es ist ein gutes Gefühl.
Natürlich kann jeder seine eigenen Gedanken und Pläne, Ideen, Tipps oder Berichte reinsetzen und natürlich ist auch Diskussion erwünscht.
Ich gehe jetzt mal weiter zocken und die lausige fliegende Ratte knüppeln, die mich schon das vierte Mal geröstet hat
Grüsse
Boïndil