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  1. #61
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Also ich sehe das etwas anders. Gameplay und Kämpfe: das ganze übertriebene Herumgespringe und die Design-Saltos und Ninjasprünge in Spielen der letzten Jahre ist für mich ausgelutscht. TES zeigt dies von einer Seite wie es nunmal wirklich ist.
    Mal einer der das klar sieht...
    Die völlig bekloppten Hüpfereien und das abrollen in schwerer Rüstung, waren bei mir der Arcania Tod. So einen Schrott brauch ich auch nicht.
    Wenn dann Spieler behaupten, das Kampfsystem in DA2 sei real und gut, naja, solls auch geben.
    In Skyrim find ich das super gelöst, wie auch schon im älteren OB.
    Der Unterschied zwischen schwer und leicht ist einfach klar definiert.

    Das so ein Spiel Bugs hat ist doch klar. Die Physik spinnt noch, Wegfindungsprobleme hast du auch in anderen Spielen, die KI spinnt auch woanders.
    Ist nicht so schlimm. Bestes Beispiel sind immer Begleiter. Da von unserem Team wohl auch wieder was kommt, beobachte ich das nebenbei.
    Zum Großteil ist das Terrain Schuld, das Begleiter hier und da mal rumtrödeln. Wenn man Begleiter aber gewohnt ist, kann man das ohne Probleme verhindern. Zum anderen kann man auch weitergehen. Solange per Script Follow aktiv ist, wird der Begleiter spätestens beim nächsten Cellwechsel wieder an der Seite des Spielers sein.
    Also ich komme wunderbar mit denen klar. Macht mir viel mehr Spaß, als einen auf Rambo zu machen. Denn auch das ist ausgelutscht.

    Nicht der 2te Teil


    KI Schwächen ausnutzen, ist manchmal ganz hilfreich. Mich haben 3 Kaiserliche überfallen, ziemlich stark. Also bin ich auf einen flachen Felsen gehüpft und hab sie mit Pfeilen zugenagelt. Unfair...

    Übrigens bin ich jetzt Stufe 12 und habe eine neue Begleiterin, Lydia, die ich vom Jarl "bekommen" habe.
    Gefällt mir mit ner Kriegerin rumzulatschen.

    Ach ja...ich werde mir gleich das erste Haus kaufen und ein Pferd. Ich hoff der Beutezug bringt mir die Gelder...

  2. #62
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Also ich habe Lydia im Team und sie wartet nicht, ich habe sie aber seit Tagen nicht gesehen und das über mehrere Zellen. Vielleicht muss ich in die Vault in der Mojave, deren Nummer mir nicht mehr einfällt, damit sie zurück gezaubert wird
    No mods for Failout 76.

  3. #63
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Zitat Zitat von Quäldil
    Ich bin einfach völlig gefahrlos da gestanden, wie man es im ersten Screen sieht und habe gefühlte fünf Minuten lang Feuer geworfen.
    Stell den Schwierigkeitsgrad runter. Ehrlich. Den Fehler hab ich in Oblivion am Anfang auch gemacht, weil ich gedacht hab, "sehr schwer" wär dasselbe wie in Fallout. Ist es nämlich nicht. Die Gegner halten auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nicht etwa zweimal so viel aus wie auf mittel, sondern ZEHNMAL so viel, und der von ihnen angerichtete Schaden wird ebenfalls verzehnfacht, sodaß jede noch so kleine Ratte zu einem riesengroßen Problem wird! Wenn ich Du wär', würd ich mir sofort den Schwierigkeitsgrad auf mittel zurückdrehen und das Spiel so genießen, wie es gedacht ist, mit Waffen, die den Gegner auch wirklich totkriegen, und einem Spieler-Charakter, der nicht immer nach zwei Treffern das Zeitliche segnet (den Gegnerangriffen auszuweichen ist sehr schwer, wie Du ja auch schon gemerkt hast ).
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #64
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Captain Morgan
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    Ich habe jetzt auf Experte und der Drache, den ich soeben erlegt habe, war mit ein paar Pfeilen mausetot. Aber das mit den Drachen ist sehr schön gemacht... der landet auf Dächern etc. und meint dort, alles und jeden befeuern zu müssen. Und wenn er tot ist, wird er zur Dorfattraktion...toll! (Nur, dass auch einige nicht-kämpfende Frauen während der Drachen-Invasion gemütlich umherspazieren, passt überhaupt nicht)



    Werde eventuell den höchsten Schwierigkeitsgrad mal testen.

    Jemand schonmal einem Hexenraben begegnet? Der war ja vielleicht fies, bin bestimmt 5-6 Mal an dem krepiert... dann hab ich aber die große Axt ausgepackt.

  5. #65
    Newbie Avatar von Ausgefuchst
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    hi
    Also ich muß sagen die Grafik passt sehr gut zur Stimmung des games.
    Das Skillsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, mir fehlen die Attribut Str. Int. usw. :confused:

    Aber das man in den Spiel verschachtelte 2D Texturen einbaut wie vor 10 jahren hat mich etwas enttäuscht die ketten bei oblivion waren 3D :confused:


    Was ich aber auch krass finde sind die zahlen von steam
    knapp 250.000 Spieler die das gleichzeitig zocken.

    edit: nun waren es am 12.11.2011: 274,410 Spieler bei steam die das gleichzeitig gezockt haben oOO
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  6. #66
    BECK'Street Boy Avatar von Crushd_tin
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    Zitat Zitat von Captain Morgan Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt auf Experte und der Drache, den ich soeben erlegt habe, war mit ein paar Pfeilen mausetot. Aber das mit den Drachen ist sehr schön gemacht... der landet auf Dächern etc. und meint dort, alles und jeden befeuern zu müssen. Und wenn er tot ist, wird er zur Dorfattraktion...toll! (Nur, dass auch einige nicht-kämpfende Frauen während der Drachen-Invasion gemütlich umherspazieren, passt überhaupt nicht)
    war das zufällig in Falkenring? genau das ist mir dort nämlich vor ner halben Stunde auch passiert. leider ist dabei ein questrelevanter NPC über den Jordan gegangen, war glücklicherweise eine ziemlich unwichtige Quest, zumal ich diese Unberechenbarkeit befürworte.

    ich war bislang nur in Falkenring und Weißlauf, mein Questlog schäumt aber schon über... dabei bin ich durchaus fleißig!

  7. #67
    Dilettant Avatar von Ihero
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    Bei mir ist gerade ein Mammut vom Himmel gefallen...

    Ich reite nichtsahnend von Weißlauf Richtung Rorikstatt und betrachte die Umgebung, da sehe ich am Horizont einen Fleck am Himmel, der da nicht hingehört. Als ich mich dann aus Neugier nähere, segelt ein Mammut hinunter, steht noch kurz und kippt dann tot auf die Seite

    Ich brauchte für die holde Ysolde ohnehin noch den Mammutstoßzahn, da kam das recht gelegen; die Viecher haben mich bei einem ersten Versuch, eines zu erlegen, schon ziemlich zerstampft

  8. #68
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Man, Ihr hats sogar schon Pferde ? Wie schnell spielt Ihr denn ? Oder ich zu langsam.
    Jedenfalls hab ich erst mal ein Haus. Allerdings ohne Einrichtung, bisher. Heißt heute noch zornig Dungeons plündern.

    Gestern ist noch was lustiges passiert. Beim Pflanzen plücken, übrigens vom Stil her auch mal eine OB Mod gewesen, wie auch die Container (Harvest Flora/Container) saß da so ein Schmetterling...
    Man kann selbst die fangen ???
    Echt krass, was die sich so haben einfallen lassen...

    So, jetzt gehts mal weiter.


    Also ich habe Lydia im Team und sie wartet nicht, ich habe sie aber seit Tagen nicht gesehen und das über mehrere Zellen. Vielleicht muss ich in die Vault in der Mojave, deren Nummer mir nicht mehr einfällt, damit sie zurück gezaubert wird
    Hab mir das mal notiert Boindil. Wenn Dir noch mehr auffällt, schreibs immer mal mit auf...

  9. #69
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Ausgefuchst Beitrag anzeigen
    hi
    Also ich muß sagen die Grafik passt sehr gut zur Stimmung des games.
    Das Skillsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, mir fehlen die Attribut Str. Int. usw. :confused:
    Mir fehlt eher die Möglichkeit, eigene Zaubersprüche zu erstellen. Und die Steuerung zumindest auf dem Gamepad war in den vorherigen Teilen klar besser als dieser Unsinn mit den Favoriten.

  10. #70
    Dilettant Avatar von Ihero
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    Ein Königreich für ein Pferd

    Auf ein Haus spare ich jetzt, aber ich weiß noch nicht genau, wo ich mir das erste zulegen soll.
    Einsamkeit gefällt mir von den Gebäuden bisher am besten, aber ich war auch nur in Weißlauf und Windhelm über Einsamkeit hinaus.

    Was soll eigentlich die Bitte von Gegnern, wenn deren Lebenskraft schon ziemlich runter ist, dass man aufhören soll? Kurz darauf greifen die einen immer wieder an. So gesehen hocken die dann vor einem und man kann die gefahrlos töten, weil man es ja so oder so machen muss. Also ich versteh's nicht

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