Ja WoP habe ich auch für NV. Fügt ja eigentlich das ein was viele so vermisst haben, Keller eben ;-) Da lob ich mir auch eine 2te Kiste, bei mir ist das eher so das ich nicht jedes Wort weiss, einmal Google Übersetzer bemüht, dann kann ich mir das meiste zusammenreimen. Aber wenn 2 Engländer sich unterhalten, versteh ich kein Wort mehr ^^







Klar zock ich noch, und gestern hab ich auch dem blasphemischen New Vegas nochmal ne Chance gegeben und ich muß sagen: boah ey. Da ist ja echt mal GAR NIX los. Erstaunlicherweise gabs zwar keinen einzigen CTD/Hänger/BSOD trotz Nvidia-VRAM-Bug-Graka, aber man latscht da endlos lang durch das Ödland und findet absolut gar nix, und wenn man dann doch mal was findet, dann sinds wahlweise Pulverbanditen, die eh niemandem was tun, oder aber riesen Armeen von lästigen Gegnern wie Riesenradskorpione oder Todeskrallen. Mit Level 2. Klar doch, hat von Obsidian irgendwer schon mal was von "gelevelten Gegnern" gehört? Wahrscheinlich nicht! Dabei hat Oblivion doch auf mustergültige Weise vorgemacht, wies geht! Nämlich diese Viecher kann man zwar knüppeln, aber es gibt Riesenrückschritte bei der Steuerung und vor allem das aus Jill of the Jungle 2 importierte "dumpfe Klock", wenn man getroffen wird, welches den absolut mustergültigen Aufschrei (Aah! Uff! Uhh! usw.) ersetzt, den man in Fallout 3 gehabt hat, gehts noch??? In FO3 hat man ganz klar erkannt, ob man jetzt getroffen worden ist und der Aufschrei vom Charakter war realistisch, aber so ein dumpfes Klock, als hätte einen ein Nudelholz getroffen, wenn man in Wirklichkeit von ner Todeskralle getroffen worden ist, das geht gar nicht, nehm etwa nur ich das so wahr???



Du kennst mich doch so langsam schon lang genug und weißt, daß ich durchgeknallt genug bin, um sowas lustig zu finden! Odör host do gödocht doß jömond dör möt o's ond ö's om söch wörft, noch ollö Tossön öm Schronk hot?
