Das ist tatsächlich der Fall. Nur verstehe ich nicht wirklich, wie der das gemacht hat. Denn die Textur hat weder Haut, noch Augen-Makup. Nur einen Mund sieht man:
(betrachtet mit xnView)

Das ist alles. (Hier ohne Transparenz, daher weißer Hintergrund)
Als Vergleich. Bei Many Faces sieht das bspw so aus:
Außerdem hat erstere Textur auf der man nur einen Mund sieht eine Auflösung von 2048px, letztere nur 1024px. Was sich natürlich auch in der Speichergröße bemerkbar macht. Habe aber Many-Faces noch nicht ausprobiert, nur gerade herunter geladen.