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  1. #131
    marex76
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    Ich stelle grad fest das ich die EMOD nicht mehr zum laufen bekomme. Habe Dauer-CTDs die ich vorher nie gehabt habe. So wird das natürlich nix. Dann muss ich wohl auf deine Mod zugreifen Boindil und hoffe das es damit nicht auftritt. Kann aber auch sein das ich FO3 generell nicht mehr zum laufen bekomme obwohl ich alles so gemacht habe was nötig ist, damit es stabil wie früher läuft. Es ist ein Kreuz mit diesem Spiel und Skyrim dagegen läuft einfach wunderbar stabil.

  2. #132
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ja doch, mit der aktuellen Patch-Stufe läuft Skyrim so stabil, wie ein Spiel laufen sollte und ausgeliefert hätte werden müssen. Wir haben halt nur Pech, dass keiner am Feierabend ein Fallout3Boost entwickelt und Bethesda damit zur Initiative gezwungen hat, um nicht als unbedarfte Bastler(oder schlimmeres, das ich nicht erwähnen möchte) da zu stehen. (Fallout 3 gehörte auch auf der XBox zur Elite der Crasher.)
    Hatte vorher also auch Crashes in Megaton und habe zuerst mal nicht unbedingt notwendige Mods deaktiviert. Und jetzt läuft es wieder. Wenn man einen Crash nicht sofort mit einem neuen Mod oder dem Aufruf eines bestimmten Items im Inventar verbinden kann, sieht man in die Röhre. Mit den aktuellen Mods hatte ich in anderen Durchgängen ja auch keine Probleme.
    No mods for Failout 76.

  3. #133
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    Ein kleiner Anreiz zu WLW, habe ich gerade beim Stöbern in FO3Edit entdeckt.
    Es gibt offenbar Flügelbüschel-Amazonen darin. Hahaha
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    Ja, die Stabilität. FO3 reagiert offenbar auch sehr empfindlich bei irgendwelchen Änderungen der Mods. Gestern crashte es auch ständig beim Start, obwohl es davor tadellos lief. Ich hatte etwas mit WryeBash an den Mods herum gespielt und die Masterdateien etwas besser geordnet. Dann wollte FO3 nicht mehr. Erst als ich haargenau den Zustand wie zuvor wieder herstellte, gings wieder.

  4. #134
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich würde rennen, wenn ein Flügelbüschel daherkommt, die nimmt dir mit einem Schlagring oder einem Nudelholz das Leben und zerkratzt dir nicht nur die Schienbeine ;-)
    Wer das mit dem Nudelholz vorab sehen oder abchecken möchte, was ihn im SuperDuper-Mart erwartet:
    http://www.youtube.com/user/PixelMur.../8/3B_ZjXKM6gc
    Achtung, nichts für schwache Nerven...

    Übrigens sehen Flügelbüschel fast mustergültig aus, inklusive stilechtem Büschel und schwarzem Grossmutter-Feinripp, also nicht erschrecken, wenn ihr sie um ersten Mal seht, das ist kein Bug :-D

    Edit: habe schön gelacht, als ich die einbaute :-D
    Geändert von Boïndil (06.03.2012 um 09:19 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  5. #135
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    Dafür habe ich endlich mal ein paar schöne Skins für den Readius gefunden. Der original Skin war mir immer zu sauber und hightech artig.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Liegen zwar auf dem New Vegas Nexus, funktionieren aber auch mit dem FO3 Readius. Und über die ini etwas größer skaliert, der ist ja sonst auch immer so winzig gewesen.
    Nun muss ich nur noch heraus kriegen, warum beim Wegstecken des Readius meine Waffe in der 1stPerson immer auf der linken, anstatt auf der rechten Seite ist. Aber kurzes Bewegen behebt das dann auch gleich wieder.

  6. #136
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich habe das Problem, dass in Fallout 3 der Readius oder eigentlich die FOSE-Befehle nicht richtig mit dem Pad kombinieren und ich habe schon versucht, an den Scripten rumzuschrauben. Seltsamerweise braucht es in NV noch nicht mal FOSE für den Readius und so läuft das dort problemlos.
    Bei mir ist es jetzt so, dass ich ein Script habe, mit dem ich die Funktion zur Einblendung des PipBoys aktivieren/deaktivieren kann. Es ist prinzipbedingt, dass das System mit Pad nur in der Ego-Ansicht richtig funktioniert, da in der Third die Ansicht nicht aktualisiert, wenn der PipBoy per Script eingeblendet wird. Wenn ich oft ins Menu muss, dann nervt es, wenn ich in die Ego wechseln und anschliessend zurück muss. Wenn ich aber vor habe, Screenshots zu machen oder einfach nur durchs Wasteland streunen, dann muss der Kloben auf jeden Fall weg.
    An sich ist es dem Script egal, ob es den Readius oder den normalen PipBoy einblendet, hatte aber das Gefühl, dass es mit Readius zu seltsamen optischen Erscheinungen kommt. Und wenn cih den ausblenden kann, dann ist der normale PipBoy erträglich.
    No mods for Failout 76.

  7. #137
    marex76
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    Skins für den Readius nutz ich auch schon, aber Tarnfarben Aktuell suche ich nach gescheiten Skins für den Skin ^^ Das geht überhaupt nicht wenn man jetzt Skyrim-Köpfe gewohnt ist, dann solche hässlichen Fischvisagen im Spiel zu sehen. Bis jetzt hat auch noch keine Beauty-Mod das hinbekommen, das der Charakter ansehnlich aussieht. Das wird wieder ein Gesuche und Gebastel ^^

    Ich glaub fast der 3gb enabler ist nicht zu empfehlen und patcht die exe kaputt. Crasht nämlich häufig oft seitdem.

    Die Rasse von Beware of Girl hatte ich schonmal für NV. Die ist aber total im Ar*** weil alle NPCs seltsam auf dich reagieren, dir nicht richtig ins Gesicht sehen und dein Kopf irgendwann seltsam schräg verdreht hängenbleibt wenn du ne Waffe ziehst.
    Geändert von marex76 (06.03.2012 um 10:17 Uhr)

  8. #138
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Zitat Zitat von Marex
    Um aber Aimies Thread nicht vollzuspammen
    Ketzer!!!

    Zitat Zitat von Boïndil
    Zu den Wettern: selbst in der besten Lösung gibt es Wetter, die ich nicht haben muss.
    Erstell doch selber mal welche, das ist sowieso ein ziemliches Problem, daß leider so gut wie niemand eigene Wetterthemen erstellt und das find ich n bissel schade... klar, mein Mod hat über 800 Themen, aber es könnten noch viel mehr sein, wenns nicht so wär, daß 99.9% aller Spieler eines der zwei, drei großen Wettermods benutzen und nur die restlichen 0.1% selber welche erstellen!

    Zitat Zitat von Marex
    Ich stelle grad fest das ich die EMOD nicht mehr zum laufen bekomme. Habe Dauer-CTDs die ich vorher nie gehabt habe. So wird das natürlich nix.
    Ach toll, gibts ja wohl ned... Was hast Du aber auch so ein vermurkstes Gurkenbetriebssystem, unter XP würds laufen!!! Bei mir tuts das schließlich auch! Und überhaupt, dieses ganze Exe-Rumgepatche und FOSE/CASM/sonstwie-Rumgebugge kann ja gar nicht funktionieren, sowas suspektes käm mir natürlich nie auf die Platte. Allerdings hab auch nur ich die richtige Patchstufe des Spiels, nämlich 1.1.0.35 No Gore...

    Zitat Zitat von Boïndil
    Ich würde rennen, wenn ein Flügelbüschel daherkommt, die nimmt dir mit einem Schlagring oder einem Nudelholz das Leben und zerkratzt dir nicht nur die Schienbeine ;-)
    Bau doch mal ne Tritt-Animation für die lieblichen Mädchen ein! Bei *mir* würden die (und zwar modübergreifend, da nicht über ESP geregelt, sondern über KF-Dateien) mit ihren liebenswürdigen Lederstiefeln angreifen, weil die sehr nett sind . Auf Nexus gibts mein Mod "Kick Mode", mit dem geht sowas.

    Ach, was wär das schön, wenn Marex einfach mal wieder das EMOD rauskramen und zocken könnte, so wies vor Monaten mal angekündigt wurde... ob das wohl noch was wird?
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  9. #139
    marex76
    Gast

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    Wenn du weiter so frech bist pack ich das Spiel gleich wieder ein und schmeiss es dahin wo es hingehört, in die Tonne für Schadsoftware Das ganze "Rumgebugge" dient dazu das es überhaupt läuft mein lieber und ich hab wenigstens keine BSODS

    So diese probiere ich jetzt mal. Da ist alles in einem, auch wenn die Augen da nicht so toll sind.
    Geändert von marex76 (06.03.2012 um 10:43 Uhr)

  10. #140
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Ach, was wär das schön, wenn Marex einfach mal wieder das EMOD rauskramen und zocken könnte, so wies vor Monaten mal angekündigt wurde... ob das wohl noch was wird?

    EMOD? Ketzer!!! ;-)

    Das mit der Beauty in Fallout ist ein trauriges Thema. Habe sicher schon den dritten eigenen Beauty-Overhaul gemacht, ohne jemals das Gefühl wegzukriegen, dass sämtliche Gesichtsgeometrien und das ganze Rassen-System gurndlegend für'n A... sind. Da zieht man den Regler auf der verzweifelten Suche nach einem neutralen Wert einen Milimeter nach asiatisch und alle NPC kriegen Nasen, wie man man Stunden lang reingeschlagen hätte und nach afrikanisch kriegt man Knollennasen, usw. Nur damit man mich nicht falsch versteht, ich finde es eher rassistisch, dass man Rassen-Merkmale auf einige grobschlächtige Regler runterbricht, die zu hässlichen Karikaturen führen.
    Und selbst Type 3 ist nicht perfekt, da ist also UNP ein gewaltiger Fortschritt.

    Ich habe ich übrigens entschieden, Skyrim eine Pause zu geben, wenn es mich selbst nervt, Tests darin zu machen und ich keinerlei Ansporn habe, irgend eine Quest zu machen. An sich sind ja 800 Stunden Spiel genug, dass man behaupten kann, der Hersteller hat seine Pflicht erfüllt und es bringt ja nichts, wenn ich beginne das Spiel zu hassen, weil ich mich zwinge, da rein zu gehen. Habe es auch schon beim Mod im Nexus angekündigt, dass ich da Pause mache und immerhin, der Mod funktioniert ja nicht so schlecht, dass man behaupten kann, ich hätte da eine unvollständige Beta hinterlassen.
    Geändert von Boïndil (06.03.2012 um 11:03 Uhr)
    No mods for Failout 76.

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