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SpeechBubble
Wenn ich von Logik spreche, meine ich nicht das, was Ingame passiert, sondern das, was in den Zwischensequenzen abgeht. Das Erledigen von hunderten und tausenden von Gegnern ist nun mal ein Spielelement. Wenn du deswegen die Logik eines Spiels kritisierst, dann ist plötzlich kaum noch ein Spiel in irgendeiner Weise auch nur annähernd logisch. Ich war ja lange Zeit in den offiziellen Naughty Dog-Foren unterwegs. Da hieß es auch stets, dass es in der Uncharted-Reihe zwei Realitäten gibt. Die richtige Realität (Zwischensequenzen) und die Spielrealität (Ingame). Das muss man eben strikt voneinander trennen. Als Beispiel Teil 2: Nate kann Ingame hunderte Schüsse abkriegen, so lange er nicht zu viele auf einmal kassiert. Aber dann, in der Zwischensequenz im Zug, reicht eine einzige Kugel aus Flynns Pistole, um ihn aus den Socken zu hauen. So ist das eben.