Mir hat DE:HR so gut gefallen, wie schon lange kein Spiel mehr. Dem Studio ist da zweifellos ein großer Wurf gelungen. Grafik mag ein wenig antiquiert wirken, aber mit Ausnahme der Gesichtsanimationen (die wirklich nicht gerade das Gelbe vom Ei sind) empfand ich sie als sehr stimmungsvoll und gelungen. Auch die Spielmechanik funktioniert meiner Meinung nach hervorragend. Das gilt auch für das angeblich so hakelige Deckungssystem, das von einigen Magazinen kritisiert wurde. Mir hat es gefallen. (Einzige Ausnahme sind die Bosskämpfe. Die empfand ich als ziemlich frustig und stumpfsinnig.)
Aber nachdem ich es duchgespielt habe, sind mir doch einige Dinge aufgefallen.
So finde ich es zum Beispiel schade bzw. inkonsequent, dass man bei entsprechender Spielweise zwar jedes Leben schonen kann, indem man entweder schleicht, betäubende Waffen einsetzt oder die entsprechenden Dialogoptionen wählt, aber dennoch gezwungen wird, die Bosse zu töten.Spoiler:
Des Weiteren finde ich es schade,Spoiler:
Und dann gibt es da noch zwei Dinge, die ich nicht verstehe.
Spoiler: