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  1. #341
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Da lobe ich mir doch das beengende gefühl auf der Normandy, fühlt sich sicher an wie auf einem UBoot. Kaum Fenster und schön Dunkel. Das mit dem Fenster im Cockpit halte ich zwar für sinnvoll, angesichts der eigentlich riesigen Entfernungen im kampf aber nutzlos. Joker scheint es aber zu gefallen da ich die macke habe immer alle fenster zu schliessen und Joker sie anscheinend sie immer wieder aufmacht. Wohl doch ein Romantiker... Wobei es wirklich schöner ist auch mal raus gucken zu können, von den natürlichen Nebeln Spiralarmen oder Sanduhrsystemen die hübsch anzusehen sind in ihren leuchtenden farben, mal abzusehen.

    PS.: Danke für den Screenshot!

  2. #342
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
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    Okay, hier mal die Screenshots von Rannoch:

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Name:	MassEffect3 2014-02-19 10-45-25-04.jpg 
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ID:	18908Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	MassEffect3 2014-02-19 10-45-31-86.jpg 
Hits:	121 
Größe:	81,7 KB 
ID:	18909

  3. #343
    Va11-Hall-A Avatar von Rated-R.evolution
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    Ich glaube das soll einfach nur Feuer darstellen, bzw. das auf Rannoch gekämpft wird. Vermutlich hat Bioware da einfach ganz faul die Textur vom umkämpften Palaven genommen und in den Hintergrund geklatscht
    Sieht aber wirklich ein bisschen so aus als ob die Geth da jede Menge Weihnachtsbäume aufgestellt haben und die Rückkehr der Quarianer mit einem Fest feiern
    "Distant voices calling for the final fight; we will answer with victory!"

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    ME FRPG: Valerie Copeland | Major Novara Vengis | Robyn Lynn DA FRPG: Gerret Thalos | Lillith Cadi Iha

  4. #344
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Sieht mir auch eher nach Feuer aus oder ähnlichem, vl von den Waffen der schiffe ausgelöst. Oder Vulkane?

  5. #345
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Mein Vorschlag:
    Bioware wollte einfach die Dramaturgie steigern. Dies ist die gleiche Szene, in der Shepard sich an Tali wendet und anmerkt, dass sie (Tali) diesen Anblick umwerfend finden würde (so oder so ähnlich). Ein Planet, der einfach im Dunkeln vor sich hindämmert, macht natürlich nichts her.

    Eine Ingame-Erklärung könnte folgende sein.
    Legion erwähnt in ME2, dass die Geth den Planeten Rannoch als Erinnerungsmahnmal erhalten und pflegen. Er zieht dabei sogar einen Vergleich zu US-amerikanischen Denkmälern (Nationalfriedhof Arlington ???). Vielleicht haben die Geth die Kriegsschäden von vor 300 Jahren beseitigt und wollen mit der Festbeleuchtung genau das bezwecken: Ein episches planetarisches Mahnmal.

    So nebenbei, Bodenkämpfe zwischen Geth und Quarianern finden meines Wissens nicht auf Rannoch statt. Es gibt nur eine Raumschlacht zwischen beiden Parteien.
    Origin-ID: kyle_katarn99

  6. #346
    Falkenjunges Avatar von IloveJenny
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    Ich glaube RPGNo1 hat recht, einfach nur Dramaturgie.
    Sie haben uns "wiedermal" was hingeklatscht und gehofft wir schlucken es einfach. Aber wenn man drüber nachdenkt ist das total sinnfrei.
    Kämpfe zwischen geth und Quarianern haben in ME3 nicht in dem Maß auf Rannoch stattgefunden, dass es ausehen würde wie Palaven.
    EInfach wieder ohne genauer nachzudenken was hingeworfen.
    Dachte ja auch erst an Wracks... aber mal nachdenken, wie viiiiiele Wracks an der gleichen Stelle abstürzen müssten umd derartige Feuer aus der Entfernung zu erzeugen.

  7. #347
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von IloveJenny Beitrag anzeigen
    Ich glaube RPGNo1 hat recht, einfach nur Dramaturgie.
    Sie haben uns "wiedermal" was hingeklatscht und gehofft wir schlucken es einfach. Aber wenn man drüber nachdenkt ist das total sinnfrei.
    Kämpfe zwischen geth und Quarianern haben in ME3 nicht in dem Maß auf Rannoch stattgefunden, dass es ausehen würde wie Palaven.
    EInfach wieder ohne genauer nachzudenken was hingeworfen.
    Dachte ja auch erst an Wracks... aber mal nachdenken, wie viiiiiele Wracks an der gleichen Stelle abstürzen müssten umd derartige Feuer aus der Entfernung zu erzeugen.
    Gut dass das jetzt nach 1 1/2 Jahren auch auf gedeckt wurde... *gähn*

  8. #348
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Es überzieht die ganze Serie, dass öfter die Special-Effects-Techniker oder Shareholder(vielleicht auch EA) die Oberhand kriegten. Dinge sind so gross, wie sie gerade für die Inszenierung gebraucht wurden, genauso wie die Physik und die Logik höchstens eine schwammige Richtlinie waren. Texturen, Meshes und Objekte wurden wiederverwendet, wo sie einigermassen passten(z.B. turianische und quarianische Heimatwelt) und Dialoge modular aufgebaut, um Geld zu sparen. Sogar die Story fiel der Finanzabteilung zum Opfer, da diese nur Explosion A, B oder C bewilligte, die man, Scheiss auf die Logik, möglichst kosteneffizient erreichen musste. Eigentlich bleibt nicht viel Raum, um über die Logik der Reihe herzuziehen, da dies voraussetzt, dass sich jemand vorab um eine gesunde logische Basis bemühte, es macht aber trotzdem irgendwie Spass.
    No mods for Failout 76.

  9. #349
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Es gibt aber bestimmt unschlüssigere Spiele als ME, klar weichen einige dinge auch der Logik ab, aber so grausam ist es nun nicht. Gut das ME2 und ME3 andere leadwriter haben hat es etwas ins wanken gebracht aber ich finde sie haben noch das beste aus dem bestehenden rausgeholt. Auch wenn ich gerne wüsste wie es nach ME1 weitergegangen wäre bin ich doch mit dem Gesamtbild mehr als zufrieden.

    Ich finde die Hellen Punkte sehen nach Vulkanen aus und mehr muss ich da nicht reinterpretieren um ME wieder unlogisch und unstimmig zu zeigen. Es muss ja nicht für jeden kleinen punkt auf Planeten die schlimmsten Erklärungen geben, meist ist das offensichtlichste immer richtig. Und solange Bioware keine Details nennt um sie anschliessend zu füllen mit Details, wie, warum etc. ist es genauso wie in allen anderen SciFi's. Es wird nicht drüber geredet und es darf spekuliert werden nur sollte es nicht immer negativ ausfallen.

  10. #350
    Casual-Gamer Avatar von RPGNo1
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    Zitat Zitat von vonNachtmahr Beitrag anzeigen
    Gut dass das jetzt nach 1 1/2 Jahren auch auf gedeckt wurde... *gähn*
    Ein Forum ist zum Diskutieren da. Ob das Thema aktuell ist oder 1 1/2 Jahre alt, ist doch egal. Niemand zwingt dich, alles mitzuverfolgen oder zu diskutieren. Und nebenbei, es gibt immer wieder Neueinsteiger in das Spiel, denen man durch solche Punkte auch Denkanstöße geben kann (alten Profis aber auch ).
    Origin-ID: kyle_katarn99

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