Der Henker
KROGANER
Persönliche Daten
Name
Zuname: Unbekannt (Seinen richtigen Namen hat er keinem mehr verraten nach dem Tod seines Vaters und er ist fest davon überzeugt, das ihn keiner mehr kennt)
Vorname: Unbekannt
Alias:
(Künstlername, Spitzname)
Allgemein der Henker genannt. Ansonsten Schädel Einauge und noch einige andere Spitznamen
Herkunft
Tuchanka
Spezies: Kroganer
Geburtsdatum:
Alter: 85
Geburtsort:
(System/Planet/Stadt o. Kolonie, Land)
Erscheinungsbild
Geschlecht:Männlein
Größe: 2,35 selbst für sein Volk groß
(in Meter)
Gewicht:1000kg mit Rüstung
(in Kilogramm)
Hautfarbe: Braun
Rückenplatteunkelgräulich
Brustplatte: Dunkles Grau mit Rot
Stirnplatte: Dunkles Grau
(Rücken-, Brust- und Stirnplattenfarbe)
Augenfarbe: Rot von schwarzen Schlieren durchzogen
eine Auge ist nurnoch eine schlecht verheilte Wunde
Narben/Tattoos:
Viele Narben im Gesicht und am ganzen Körper, eine läuft über die Linke Wang, Auge und Stirn. Ließ sich einen Menschlichen Totenschädel auf das Gesicht Tätowieren
Karriere
Beruf:
Er ist meist als Söldner und auch als Henker tätig
Angestellt bei:
Position/Rang:
Söldner/Henker hat schon als Hauptmann einer kleinen Söldnereinheit gedient
Ausrüstung (optional)
Rüstung:
Waffen:
Er verfügt über eine enorme Waffensammlung, die sich über die Jahre angesammelt haben, da er ein liebhaber allerlei Mordwerkzeuge ist. Seine Hauptwaffen sind sein Henkerschwer (Zweihänder auf die Stärke eines Atoms geschliffen), eine Graal-Dornenwerfer (Kroganer Schrotflinte) mit verbessertem Magazin. Sein Universalwerkzeug verfügt außerdem über eine lange, blitzgeschmiedete Klinge, die auch für das Exekutieren geeignet ist.
(Schuss- und Nahkampfwaffen; Art u. Typ)
Werkzeuge: x
(Bsp.: Omni-Tool)
Items: x
(Bsp.: Medi- und Omnigel)
x: damit kenn ich mich nicht so wirklich aus
Vehikel:
Der Schwarze Nachtmahr ist ein kleines Schiff, das mit allerlei Waffen und Schilden ausgestattet wurde. Es ist soetwas wie das Heim des Henkers. Ausgestatte mit vielen Handfeuer und Nahkampfwaffen.
Sonstiges
biotisch begabt: nein
Charakteristika: (einfach mal stichwortartig, vorerst)
ps: ich bin jetzt erstmal nicht nach Werten gegangen, also anzahl von Nach und Vorteilen, sondern wie ich ihn mir vorstelle... als Wesen
Stärken:
Hohes geschick mit Feuerwaffen und im Nahkampf. Sehr Stark. Hat starke Panzerung und Schilde, aber die braucht er auch, da er nicht mehr sehr wendig ist. Hat außerdem einige Technische Spielereine, die ihm die Sicht seines verbliebenen Auges ein wenig ausgeleichen.
Schwächen:
Er hat nur ein Auge (hat zwar einen Modifizierten Helm, mit überlagertem Bild, aber die Sicht ist trotzdem nicht die beste). Er Humpelt leicht (ist nicht der Schnellste und auch nicht mehr sehr wendig. Er ist sehr jähzornig, ungeduldig, wird von mehreren Leuten gesucht, die er sich durch seine Söldner/Henkerei oder einfach seine jähzornige Art zum Feind gemacht hat. Wird wohl in vielen Gesellschaften schlecht angesehen, da Henker nicht gerade beliebt sind. Albtraumgeplagt (Schläft oft schlecht und ist deshalb übermüdet und schlecht gelaunt). Paranoid (wobei man darüber Streiten kann ob das immer ein Nachteil ist, da er ja eine Menge Feinde hat.). Außerdem Trink er gerne mal einen über den Durst.
Biografische Daten
(Lebenslauf in Textform, z.B. Kindheit, Familie, bisherige Karriere, Charakter)
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Der Henker Erster eindruck
Ein großer Schrank, die Hand lässig auf das Schwert gelegt, gehüllt in einen Schwarze Warlord Rüstung, die ihn noch größer und Breitschultriger wirkten lässt. Ein meist Finsteres Gesicht vernarbt und mit dem Lebensecht wirkenden Totenschädel. Ein Auge.
Der Henker Fußgängerzone
In einer Fußgängerzohne würde er sich gnadenlos Platz verschaffen, denn er ist ein sehr egoistischer "Mann". Doch die Leute machen bei seinem Grimmigen Gesichtsausdruck und dem Riesigen Waffenbehangenen Kroganer freiwillig platz. Einen Bettler würde er unsaft zur seite Stoßen und einem Dieb die Hand brechen, oder ihn töten (wohl eher letzeres). Ein Kind würde er auch rüde aus einem Weg räumen. Wenn er gut gelaunt ist kann er auch ganz entspannt und Freundlich sein. Doch meist ist er finster und schaut sich immer mistrauisch nach Feinden und hinterhalten um.
Wohnung
Meist lebt er auf seinem Schiff, dem Schwarzen Nachtmahr
Nicht mehr das neuste Modell, aber mit vielen Waffen uns Schilden ausgestattet, und stark gepanzert, wie seine Wohnung auf Tuchanka. Eher eine Festung, als eine Wohnung. Viele Waffen und Trophäen und so mancher Totenschädel und Kopf Schmücken seine Schiff und seine Wohnung. Sehr unordentlich, bis auf seine Waffen, die werden äußerst pfleglich behandelt.
Wo ist er meist
1)Spelunke
2)Schlachtfeld
3)Schiff
Was tut er
1)Saufen, Huren, Fressen, Schlägern
2)Er fürchten den Tod nicht mehr, immer in erster Reihe, eher Einzelgänger
3)Schläft oft nur mit einem Auge, er ist wohl paranoid und wittert immer gefahr




unkelgräulich
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